天下之弱者的反擊 第九十七章 新的選擇

作者 ︰ 流浪的風

現在已經是十月二號了,不僅是阿風的生日,第二屆「天下英雄大會」也已經落下了帷幕,《天媒》詳細的進行了報道,與第一屆相比,參賽者的實力都有了很大程度的提高,競爭更加的激烈。特別是騎士職業因為擁有了坐騎而全面崛起,無論是在個人賽還是團體賽中都取得了不錯的成績。

個人賽上,上屆的第三名狂戰士把酒高歌被騎士花滿天擊敗,擁有猛 象作為騎寵的花滿天表現出了高超的戰斗技巧,頑強的頂住了把酒高歌與一只三級魔寵銀狼組合的狂攻,最終擊敗了各項屬性降低了百分之五十的狂戰士,獲得了第三名。而上一屆的第二名白雲間則過早的遭遇了大和精神,雷系魔法師對陣怒劍士,而兩個人的寵物皆為植物系的三級魔寵︰纏繞之藤決戰幻影之花,最終大和精神與幻影之花的組合淘汰了白雲間,並且一路過關斬將,殺進了決賽。不過個人賽的第一名依然是龍行天下,魔騎士再搭配一只獨角白犀的組合,實力明顯高出大和精神一籌,有驚無險的取得了戰斗的勝利。

團體賽的爭奪更加的激烈,誰也不願輕易的錯過組建東方大陸第二個佣兵團的機會,賽前強強之間的聯手合並已經達到了白熱化的程度,而最惹人注目的則是上次殺入十強的三支隊伍的主將大和精神、東瀛英雄以及花滿天共同組成的超級組合,其實力絕對可以媲美上一屆的龍行天下他們,而且根據這一屆個人賽的成績,還隱隱有超越之勢。比賽的最終結果也證實了賽前大多數資深玩家的預測,大和精神依靠整體稍高一籌的實力,在決賽中戰勝了龍行天下,奪得了第一名,參加決賽的十六個人外加十六只寵物,堅持到最後的只剩下了搖搖欲墜的大和精神一個,可見戰事的慘烈。而龍行天下又一次的延續了自己第二名的命運,與「百人令」失之交臂,痛失了組建佣兵團的機會,《天媒》抓拍的那張照片上,臉上的表情透露出的是一種深深的失落與遺憾。第三名則被刺客高麗武士和騎士韓朝正統的組合奪得,強強聯手,弱肉強食,即使是在虛擬的世界里,事物的發展似乎也沒有違背這一規律。

不過包括東方大陸在內,這次團體賽獲勝的四支隊伍二十次抽獎機會卻並沒有如許多人預料的那樣再誕生出《天下》中的第三件神器,這也間接的凸顯了神器的珍貴。

看過了《天媒》關于這一屆「天下英雄大會」的報道,不由得佩服雪無暇果斷的決定放棄參加的明智之舉,人貴有自知之明,要懂得審時度勢,本屆比賽強手如雲,各方都實力大漲,如果我們還以老陣容參賽的話,恐怕會敗的很慘,反倒平白的折了自己的威名。

在地圖上查看了一下那遙不可及的出口,我再也沒有勇氣原路返回了,徑直沖向了距離最近的獸群,再一次的選擇了慷慨就義。雖然《天下》中有專門為了應付此種情況而設計的「傳送卷軸」,使用之後能夠隨機的傳送到附近的村落,避免無休止趕路的痛苦,不過價值不菲,我可舍不得這麼浪費,身上自然是不會有。對于亡靈巫師而言,「死靈空間」其實就是最佳的中轉站。

西方大陸的至高榮譽居然成立了一個「光明聖戰騎士團」,網羅了三個光明騎士、兩個光明教士加入,再加上他自己,小小的一個百人佣兵團,已經有了六個光明教會的隱藏職業,實力盛極一時,即使在「天下英雄大會」的團體賽中沒有組隊的屬性加權效果,依然很輕松的戰勝了其他各支隊伍,繼續蟬聯了西方大陸的冠軍頭餃,被譽為「《天下》第一佣兵團」,比我們同心盟可是威風多了。敵對勢力的強大就意味著我們的衰敗,雖然我無意和光明教會對抗,但怎麼說亡靈巫師的身份是抹殺不掉的,在他們眼里就是邪惡的象征,一旦大陸之間門戶開放,難保不會有人主動找我的麻煩,無論如何,還是要盡快的提升自身的實力,危難之時方才有自保之力。

歷經數次會戰,僵尸在戰斗中的作用已經被我發揮到了極至,以它們的實力,繼續使用下去也不可能再發揮更大的作用,而以我目前的實力還不足以俘獲更高級的物種來替代它們,想提升戰斗力,只能搭配其它的物種來與它們配合,在戰術層面尋求突破,改變單一的戰斗模式,骷髏射手就是我下一個要征服的目標。

骷髏射手,無論體形還是各種屬性,與骷髏戰士均處在同一水平,所不同的只是它們的武器,骨刀和骨盾被弓和箭代替,戰士也就轉變成了射手。除了在速度上佔有一點優勢,骷髏的攻擊力和防御力都低于僵尸,但我看中的卻是它的遠程攻擊方式,恰好可以與僵尸形成配合,發揮出更大的戰斗力,它們也是我目前唯一有能力收服的進行遠程攻擊的物種了。

雖然各項屬性都相差無幾,但實際上骷髏射手要比傻傻的骷髏戰士危險的多。在《亡靈生物大全》的記載里,骷髏射手甚至是比僵尸更高等級的物種,因為它們更具有攻擊性,對一切敢于接近的異類都會自發的進行攻擊,想使用「靈魂契約」去收服,首先得冒著箭雨沖過去。

我帶著老僵和浩浩蕩蕩的僵尸大軍離開了僵尸的活動範圍,接近了骷髏射手的疆域,不過沒有敢貿然的深入,遠遠的停在了外圍區域,如果這麼多僵尸沖進去,恐怕就要與骷髏射手全面開戰了,豈不是又要挑動起亡靈戰爭?這可不是我目的。

骷髏射手的密度要比骷髏戰士和僵尸大的多,最少也是二三十個緊挨在一塊,也不怎麼移動,無法再象以前那樣去各個擊破,想收服它們,需要研究出新的策略。面對一個新的物種,首先要做的是投石問路,先上去探探骷髏射手的反應,估計一下危險程度,今時不同往日,做事情要學會謀定而後動,不能再鹵莽的行事了。

反正手下有那麼多小弟可以利用,隨便的指使了一個僵尸走了過去,剛接近到距離五十米左右的地方,骷髏射手就有了警覺,紛紛彎弓搭箭做好了攻擊的準備,一進入三十米的範圍,二十多支骷髏箭便射了過來,命中了十余支,把探路的僵尸射成了一個馬蜂窩,勉強又支撐著走了兩步,又迎來了第二輪箭雨,只能無奈的倒了下去。攻擊之前根本沒有發出任何的警告,果然是極具攻擊性的一類生物。

接連派出了幾個探子,都在靠近五十米左右的地界遭遇了用一下場,我又一次派出了幾個目標,進一步的試探它們的反應,沒想到卻吸引了更多的注意,附近的骷髏射手紛紛的向這邊靠攏,參與攻擊,表現的出奇的團結,根本不可能形成局部的優勢兵力。

安排老僵出馬,引發的麻煩就更大了,隔著七八十米的距離,骷髏射手已經開始躁動不安了,紛紛的向這邊集結,等到接近三十米的射程的時候,聚集在一起彎弓搭箭對準了老僵的骷髏射手已經有一百多個了,看來千年尸王的氣息,連骷髏射手也能感覺到,居然還會自發的進行支援,面對這上百支箭的威脅,老僵也顯得有些躊躇,猶豫著不敢再前進,慌的我急忙把它招了回來,畢竟是一員大將,我也不願意它有什麼損傷。

最後沒有辦法,我選擇了一處只有十幾個骷髏射手聚集的小團伙,親自硬著頭皮試探了一次。這種情況下我自是不敢施展「一騎絕塵」盲目的往前沖,那樣的話就沒辦法做出閃躲的動作,豈不是往箭尖上撞?只能依靠新學到的三級技能「亡靈盾」擋格射過來的骷髏箭,冒險的往前沖,不過一次性射過來箭支太多,單靠「亡靈盾」的自發防護反應速度跟不上,需要我分神去指揮。碎了好幾個「亡靈盾」,身上也被射中幾箭,減少了將近一半的生命值,好不容易沖到了十米以內,這十幾個骷髏射手居然主動的往後退去,邊射邊向另一批骷髏射手靠攏,我不敢再冒險,只能無奈的退了回來。

各種方法用盡,仍然是一籌莫展,殺死它們或許會容易一些,要收服這些主動進攻型的生物,以前常規的辦法看來是不頂用了,只能另想奇招才行。

看了看時間,阿風這時候應該下線了,今天可是他的生日,按照往日的慣例,應該由我奉上生日蛋糕和小禮物為他慶祝的,不過今年我的財政狀況極度惡化,連基本的生活費用暫時都沒有著落,已經沒有能力再去購置這些東西了,好在幸運的在游戲里得到了獨角白犀的寵物蛋,總算能送上一件拿的出手的生日禮物,不至于太寒磣了。這兩年得到他許多幫助,卻沒有能力回報什麼,讓我的心里一直很不是滋味,現在有這麼一個機會回送一份大禮,總算感覺平衡一些。

阿風叫的是外賣,已經先吃過早早的休息去了,在桌子上給我留了一份。看他睡的正香,我猶豫了一下,沒有去打擾,寫了一張字條粘在他的頭盔上,還是到游戲里再祝他生日快樂吧,順便奉送上生日禮物,剛好可以給他一個驚喜,體驗一下在虛擬的世界里慶祝生日的另類感覺。

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