無馬既然名為「天蠍初級毀滅騎士」,那麼它的新坐騎自然就叫做天蠍了,相比之前的骨甲龍馬,最出眾的應該是天蠍的行動方式和速度了。體形雖然並不比恐怖飛龍騎士矮小,但無論是飛行速度還是移動的靈敏性明顯都要勝上一籌,在靜止或者低速飛行狀態下或者前沖、倒退,或者左橫、右移,皆無須調頭轉向,便可以毫無征兆的輕松做出來,還能夠在高速的直線飛行當中突然順勢側身回旋。這等靈活的飛行方式,遠不是一般的飛行生物所能比擬的,即便是實力和它差不多的淘淘和奇特雷,在這方面也要略遜它一籌,無馬之所以能夠成功的撐過「三重雷劫」,天蠍實在是功不可沒。對于身為「亡靈公敵」的毀滅騎士而言,要想更好的在「死靈空間」中謀求生存和發展,作為思維主體的騎士固然重要,胯下的坐騎卻也絕對不容忽視,能夠通過進化獲得一個更為適用的坐騎,做到人、騎合一,相得益彰,在面對那些過于強橫的亡靈生物追殺的時候,將會使它們更有把握逃月兌。
天蠍的攻擊力同樣得到了極大的強化,那根能夠伸縮自如的倒勾蠍尾最遠可以揮出十米,技能名為「無影鞭」,意指蠍尾突然甩出,攻擊的速度極快,仿若無影無形一般,令對手防不勝防,主要的功效是纏繞敵體,擾其行動,象恐怖地行龍騎士那樣實力較弱的更是可以直接把它們拋甩出去,尾端的倒勾則順勢刺入目標的身體,附帶有一定的麻痹效果,可以阻止對方的反抗。還具有可以迅速「再生」的功能,即便是纏繞上的敵人實力太強,蠍尾被對方發力掙斷,只需要消耗天蠍本身10%的精神力,便可以在短短的一分鐘內迅速的重新生長出來。當然了,在防御能力方面,天蠍也肯定要比先前的骨甲龍馬強上許多,揮舞在頭前的兩只大螯不僅能夠作為強力的武器來使用,「夾擊」敵人,而且相比身體的其它部位,質地至少要堅硬三倍以上,還可以作為「盾牌」使用,分開來是兩面小的,並在一起,就能聯結成一面大的,可以有效的抵御來自正面的攻擊。
而且與正常形態的亡靈騎士不同,無馬和天蠍之間,雖然同樣是兩個相對獨立的個體,自身的消耗和受到的傷害都是分別核算的,但卻擁有一項名為「生命共享」的被動能力,可以在任何一方的精神力低于10%的危險情況下自行發動,共享彼此的精神力,由兩個獨立的個體聯成了一個整體,人在騎在,人亡騎亡,相護相依,永不背棄,在毀滅騎士的陣營中,是絕對沒有「後天騎士」存在的。
無馬自身的能力當然也得到了大幅度的增強,就如我所見的一樣,「毀滅領域」作為毀滅騎士的事實上的固有技能,自然是保留了下來,作用範圍由進化前的三米擴展到了現在的十米,環繞在周身的那層淡淡的黑色光環內,除了我這個主人外,其它任何生物進入都會根據各自的實力受到不同程度的影響,降低一定的攻擊力、防御力和敏捷,最高為10%,以此遞減,而實力高出無馬兩階及以上者,則完全不受影響,作用效果為零。同時對于「毀滅領域」範圍外的敵人施展出的遠距離攻擊技能,也附帶同等功效的削弱效果,能夠進一步減輕自身所受到的傷害,無馬就曾經施展它用來輔助抵御第二重「雷劫」。
同樣保留下來的還有「吞噬」技能,可以用更快的速度來吸取被親手擊殺的亡靈生物消散的靈魂,有治療傷勢以及增強實力的功效,甚至可以邊戰斗邊吸取,變的更有效率。另外還增加了一項「異能轉化」的能力,除了毀滅騎士本身固有的黑暗屬性之外,還可以將被殺死目標的其它屬性能量進行吸收轉化,在身體中儲備起來。雖然一時不會有什麼用處既不能增強本身的實力,也不會促進成長,但是如果能夠在下一次進化前積蓄到了足夠的量,就可以在進化的過程中將這種能量化為己用,再次完成進化以後的形態就會出現新的屬性,轉化為復合屬性的亡靈生物。不過只能選擇一種異類屬性進行儲備轉化,而且目標的實力越強,「異能轉化」的效果就越明顯,至少等級不能低于自己,否則就無法吸收儲備對方的屬性能量。
而原有的「嗜血攻擊」和「突擊」這兩個技能都被放棄了,前者需要犧牲一半的防御力,太容易遭受傷害,顯然是一個「雞肋」技能,不利于毀滅騎士在惡戰中存活,後者的威力有限,面對強敵的效果不佳,也無法與毀滅騎士「亡靈公敵」的地位相匹配。取而代之的是兩個新的強力技能︰常用技能「血戰八方」和拼命技能「破釜沉舟」
「血戰八方」技能以極快的速度接連砍出八斧,既可以攻擊不同方向的不同目標,也可以集中針對一個對手,攻擊速度提高了兩倍,攻擊力增強了一倍,準確度則絲毫不受影響。而且消耗的精神力和體力都很少,也沒有攻擊僵滯或者準備時間,在需要的時候可以毫不停歇的連續施展。
「破釜沉舟」技能無馬本身的體力值低于40%,精神力不足25%的情況下才可以發動,只保留5%的精神力和體力,其余的精神力和體力全部凝聚于一斧之中,近身發出全力的一擊,攻擊速度提升了三倍,攻擊力增強了五倍。而就在無馬發出拼命一擊後的瞬間,坐騎天蠍也將只保留5%的精神力和體力,其余的盡皆轉化為一股濃濃地「綠煙」噴出,具有強烈的毒性,既有傷敵之能,兼收阻敵之效,在不斷噴出「毒煙」的同時轉身以超越平時一倍的飛行速度急速飛遁,來逃月兌敵人的追殺,最多可以堅持十五分鐘。不過施展過「破釜沉舟」之後無馬和天蠍都將元氣大傷,需要覓地靜養,陷入沉眠之中,至少要經過十二個小時才能恢復行動能力,重新復出通過「吞噬」來治療傷勢,恢復狀態。只能在形勢危急、迫不得已的時候使用,可以最大限度的保全自己。
無馬的進化成功固然是讓我頗為欣喜,不過也隨之產生了新的麻煩利用「吞噬」技能吸收其它亡靈生物的靈魂能量,如果對方的級別太低,只能用來治療傷勢、恢復狀態,對于積蓄力量、增強實力的幫助卻並不大,目標的實力最多只能比無馬低一階,否則便會功效大減,象進化之前的主要「吞噬」對象恐怖地行龍騎士的級別就已經太低了,即使是吸收了幾百個恐怖地行龍騎士的靈魂能量,也不及一個八級下階的恐怖飛龍騎士更有效果。只是恐怖飛龍騎士比較分散,抓捕不易,我也急需收服它們來擴張勢力,實現手下亡靈兵種的「戰略轉型」,不可能將它們提供給無馬這個「貪得無厭」的家伙充作「補品」,又不放心任由無馬自行去「覓食捕獵」,一時之間,竟然找不出適合無馬吞噬的亡靈物種,只能讓它繼續拿恐怖地行龍騎士「充饑」,雖然沒有什麼「營養」,也聊勝于無,多少能有那麼一點兒幫助。
主要是「天下英雄大會」召開在即,挑戰大惡魔的行動已經籌備的差不多了,只是因為無馬進化才耽擱到了現在,實在是不能再拖延了無論是我,還是參與行動的其他玩家,都需要時間來為即將開始的個人賽和團體戰做準備,再不進行,恐怕就要等到大會舉行過之後再行動了。