遠古巨人血統……
成長系數︰力量加4,體質加5,感知加2,敏捷減1。(若小于0,記為0)
基因點︰每兩級獲得一個基因點。(點亮和進階技能)
天賦特性
初級銅皮鐵骨︰未點亮(體質要求100,基因點1)
初級天生神力︰未點亮(力量要求150,基因點1)
初級天神下凡︰未點亮(體質要求300,力量要求200,基因點1)
血統契合度評價(最高10)
牧師系︰0(極差,不建議用該血統選擇守序牧師或者聖言牧師)
盜賊系︰3(差,不建議用該血統選擇游蕩者或者游俠)
騎士系︰7(良好,建議使用該血統選擇騎士或者聖騎士)
法師系︰0(極差,不建議用該血統選擇元素法師或者煉金法師)
戰士系︰10(完美,強烈建議使用該血統選擇狂戰士或者盾戰士)
牛逼!
看完遠古巨人血統的資料,楚方只能用牛逼這兩個字來形容它了。盾戰士的基礎成長是加3力量,加5體質,加1敏捷,加1感知。即便其余最強悍的牛頭人血統和獅人血統,也不過是分別加3的力量或者3的體質而已,何況還有一些屬性的減值,牛頭人血統和獅人血統算是比較強悍的血統了,但是和遠古巨人血統一比較,就相形見拙了許多。
而對盾戰士而言,最有用的就是體質和力量屬性,感知和技能熟練度的成長速度有關,也同樣重要,可以說,盾戰士最重要的幾個屬性的成長都得到了翻倍的增長,雖然敏捷變成了0增長,不過楚方並不擔心,創世之中除了固定屬性成長之外還有兩點的自由屬性,適當的加一點敏捷就可以了。
當然,最讓楚方驚愕以及興奮的是每兩級就可以獲得的基因點,在創世中,技能被分為入門技能,進階技能,專家技能,大師技能和宗師技能,而基因點的作用就是學習和進階技能。普通血統全部都是每4個等級獲得一個基因點,遠古巨人血統的基因點成長竟然也是普通血統的兩倍,難怪楚方這個後來之人也覺得興奮了。
任何游戲當中什麼最重要,當然是技能,沒有技能,如果不是兩個玩家的屬性以及裝備相差實在太過巨大,否則贏的基本上都是那個擁有技能的人,同樣如果一個玩家有更多,更牛逼的技能,他的優勢也會更加多。
在創世之中,最頂級的宗師級技能,最先學習到的時候也是入門階段,每次的晉升都要用到基因點。而從學會入門到進階至宗師級,一共要消耗5個基因點,也就是說普通玩家要20個等級才能學會一個宗師級技能,而楚方僅僅只要十級。
當對手一個炫舞流光過來,我馬上還他一個炫舞流光外加爆裂紅蓮斬,楚方想想就覺得興奮。
多拉A夢︰是否確定選擇遠古巨人血統?注意!一旦確定,將不可更改,不可刪除,請謹慎選擇。
楚方可不是聯邦星河公司,腦袋還沒有被門板夾了。當然選是。
多拉A夢︰您選擇了遠古巨人血統,開始植入基因,請耐心稍等片刻。
楚方知道那些基因都被聯邦星河公司秘密內嵌進了游戲頭盔當中,也不著急,安心等待基因植入完畢。
五分鐘之後……
多拉A夢︰基因植入完畢,請選擇職業。
多拉A夢︰您是否確定選擇盾戰士為自己的主職業,注意!一旦確定,將不可刪除,不可更改,請謹慎選擇。
多拉A夢︰您選擇了盾戰士職業,血統為遠古巨人血統,人物生成中……請您為人物命名。
「西岸霸王。」楚方答道,上一次西岸霸王失敗了,那麼這一世楚方要讓西岸霸王的名聲傳遍全聯邦。
多拉A夢︰恭喜玩家西岸霸王選擇盾戰士成為自己的主職業,恭喜玩家獲得遠古巨人血統,該血統為系統唯一血統,請注意保密。
多拉A夢︰游戲人物西岸霸王生成完畢,連接游戲……連接游戲失敗,服務器關閉狀態,請玩家西岸霸王在其他時段再次嘗試連接游戲,如有疑問,請咨詢客服。
……
十多分鐘之後,楚方就退出了系統,摘掉游戲頭盔,楚方習慣性的舌忝了一下嘴角。
遠古巨人血統啊!還有那個耀金徽章,楚方感覺自己的運氣從來沒有這麼好過,再加上他的先知先覺,楚方對自己全新的創世之旅充滿了信心。
才29號,離創世正式全球運營還有兩天的時間,這兩天時間里面,楚方為自己制定了一整套完整的訓練計劃,雖然創世在第一次更新前和個人的身體素質沒有任何沒有任何關系,但是當第一次更新之後,創世就會和現實世界完成對接,那時候如果能夠提前擁有一副強健的身板,還是很有用處的,適應性會強上許多。
楚方的訓練計劃幾乎就是按照目前的特種兵訓練方案來的,每次訓練完之後都累得跟哈巴狗一樣,這廝神經還算夠強韌,即便是這種狀態,他還每天要跑去那家創世專賣店見秦妍,讓秦妍的母性光輝得到了極大的發揮,自然,不知不覺間,秦妍驀然發現,她和楚方談話的內容變得更多,內容也更加的深入,雖然還不可能到達男女朋友的深度,但是已經算得上是比較好的朋友了,至于要再進一步發展,那就要一個月之後,大學校園的再次見面了,前提是楚方還有興趣去讀那個鳥大學,不過即便不去上那個鳥學校,楚方還是會去找秦妍的。
要知道,大學可不僅僅是學習的聖地,它還可以是泡妞的天堂。
公元2366年,8月1日,上午7點30分。
楚方看了一下電子表,,7點30分,距離創世開始還有半個鐘頭的時間,楚方出去找了一家大排檔靠老了一下自己,畢竟進入創世之後,他基本要很少出門了,天天吃方便面還是很倒胃口的。
公元2366年,8月1日,上午八點整,掀起世界全新科技革命的平台,虛擬現實游戲《創世》正式拉開帷幕。
在《創世》正式開始之時,其余80%的網游選擇直接關閉運營,史無前例。
第一次上線人數達到3億8千多萬,是原紀錄的兩倍多。
超過九成的游戲工作室,大型公會,放棄原來的游戲,進駐《創世》。
最重要的是,在這一天,那個在地球聯邦掀起風暴的西岸霸王正式進入游戲,鑄就了一個白手起家的傳世神話。
系統︰是否選擇自由模式,注意,該模式中,系統將取消程式引導,技能使用請玩家自己熟練,如有疑問請咨詢客服。
「是!」楚方道,創世分為自由模式和程式模式,其中自由模式和現實世界幾乎等同,所有的技巧全部要玩家自己施展,而在程式模式中,系統會幫助玩家自動修正,不過孰優孰劣就要看個人的真正實力了,如果現實中不是格斗高手的話,最好不要選擇自由模式,那會讓玩家連個技能都發不出來,而程式模式雖然會幫助玩家自動修正動作,但是存在幾率問題,比如楚方的傷害是22到30,則會在這個範圍內,按照特定的算法隨機浮動,而自由模式中,一個格斗高手可以把傷害盡可能的控制在十分接近30的地步。
而所謂的暴擊其實就是致命傷害,也是可以人為控制的。
玩了十年的創世,更何況第一次更新之後,創世實現和現實世界的全面對接,楚方無疑算的上是一個頂尖的格斗高手,如果不是現在的身體比較弱,甚至讓他弄個聯邦的散打王來都不成問題。
(每次進入游戲前都可以修改模式)
系統︰確定自由模式,自由模式開啟,是否立即進入游戲?
「是!」楚方道。
游戲有自動模糊效果,雖然看上去和現實中的人物有些相似,但是若非是熟悉到了骨灰的人,是絕然認不出來的。
進入游戲之後,楚方就直接點開了自己的屬性界面,雖然創建人物的時候他已經看過一遍了,但是出于老習慣,他還是選擇每次進入游戲之後都看一遍自己的狀態。
姓名︰西岸霸王
等級︰0
職業︰見習盾戰士
屬性︰力量2敏捷2體質2精神2感知2
血量︰100/100(1點體質增加5點血量)
體力︰100/100(小于30%疲勞狀態,移動和攻擊速度減少50%,物理攻擊減少30%,魔法釋放時間增加20%,1點體質增加5點體力)
斗氣︰0/0(每升一級增加10點)
防御︰2(一點體質增加一點防御)
攻擊︰2(一點力量增加一點攻擊)
移動速度︰5(一點敏捷增加0.2移動速度)
攻擊速度︰5(負重修正0,一點敏捷增加0.3攻擊速度)
閃避︰3%(每100點敏捷增加1%)
暴擊︰3%暴擊傷害150%(每100點敏捷增加暴擊率1%每100點力量增加暴擊傷害10%)
火焰抗性︰0
冰凍抗性︰0
閃電抗性︰0
毒素抗性︰0
詛咒抗性︰0
眩暈抗性︰0(十點體質增加一點以上抗性)
精神抗性︰0(十點精神增加一點抗性)
攻擊強度等級︰1
防御強度等級︰1
抗性強度等級︰1
負重︰6/100。輕載30%以內(含30%,行動輕便)中載30%-70%(行動正常,80%移動速度)重載70%以上(行動困難,速度減半)(每1點力量增加3點負重,每1點體質增加2點負重)
自由屬性︰0
基因點︰0
天賦特性
初級銅皮鐵骨︰未點亮(體質要求100,基因點1)
初級天生神力︰未點亮(力量要求150,基因點1)
初級天神下凡︰未點亮(體質要求300,力量要求200,基因點1)
技能
入門劈斬︰基礎傷害10(入門級技能)熟練度︰0%(入門級技能可升三級,無法晉升進階級)
入門盾擊︰基礎傷害5,眩暈1秒(入門級技能)熟練度︰0%(入門級技能可升三級,無法晉升進階級)
戰技︰無(戰技施展消耗斗氣)