網游之混跡在美女工作室 第四章 帳號是這樣建成的

作者 ︰ 射虎

祭司?劉仁的瞳孔瞬間放大,不是吧,我這樣的大高手,練祭司?搞笑吧?

二十幾個美女,最缺的居然是祭司,這個被戲稱為「女乃媽」的職業,讓一個大男人來練,超搞笑吧!

呂瑛瞪著劉仁,好象在說︰「不服啊?不服就走人!」

劉仁不想這次有趣的經歷泡湯,不管是出于他想集中欣賞美女的正常趣味,還是扮豬吃老虎的惡趣味,他都希望能留下來,因此,他還是選擇了屈服,祭司就祭司吧。看來,劉仁這一次注定了不能再成為戰斗的「牛人」,當個「女乃牛」差不多。

《英雄無雙》有很強的戰略游戲元素,玩家以後是要帶兵打仗的,如果手下強勁,主人沒戰力也可以玩得不錯,只是,照游戲設定,祭司職業,只對輔助類兵種有招募優勢,換句話說,一個祭司英雄,最終建立的部隊,恐怕有八成以上會是輔助兵種,除非這個祭司的運氣比《猛牛過江》《牛傲天下》《從牛開始》的主角還好,能完成n個隱藏任務……

劉仁正在盤算這次應該怎麼玩的時候,呂瑛下一句話又讓他再次頭大︰「兩個生活職業呢,現在我們只差一個采石工,就交給你了,剩下一個職業你可以自己選。」

采石?開玩笑吧?英雄無雙里面,珍貴的資源很多,硫磺、寶石、水銀、玄冰、水晶、獸丹、藥材、金沙、秘銀、魔粉……但就是木材、果實、石材和銅鐵礦不值錢,npc那里天天可以買到,典型的垃圾職業!也正因為考慮到這點,所以《英雄無雙》里面,樵夫兼任了伐木和采集果實,采石工可以采建築用石和銅鐵等低級礦,但挖到的垃圾種類再多,也是垃圾啊!

這還不說了,問題是,讓一個以精神修煉為主的祭司去干采石那樣的力氣活?虧你們想得出來!

劉仁定定的看著呂瑛,從她「凶狠」的目光里,劉仁知道自己如果想反抗的話,是肯定無效的,于是劉仁很快就平靜了下來,他笑了︰「好。」

就象劉仁從前玩單機的《英雄無敵》,永遠是選最高難度,選最垃圾的英雄開局一樣,他追求的就是一個刺激。再說這一次,劉仁本來就不準備掙什麼錢,他是來散心的,所以角色垃圾,反而顯得更有趣吧。

呂瑛其實是故意為難這個進來「混吃喝」的男子的,但看到劉仁這樣輕松的表現,呂瑛忽然覺得很不爽,她咬牙又加了一句︰「我突然想起來了,我們雖然有個農民,但女農民專長是養殖,所以,你第二個生活職業就選種植專長的男農民吧!」

農民嗎,《英雄無雙》中號稱最垃圾的兵種和生活職業,劉仁再一次笑了……

在楊露的安排下,劉仁來到他的單間,這里只有一台游戲設備和一張床,簡單,但劉仁就喜歡這樣的環境。

接過楊露手中的游戲帳號卡,上網與自己的身份證綁定,並且讓游戲設備鑒定過指紋、語音和容貌後,游戲的開場畫面就出現了。

現在的科技水平還沒有達到網游小說里用虛擬頭盔讀取腦電波的地步,所以維持網絡游戲實名制的主要手段就是檢查指紋、語音和容貌,游戲的輸入設備,一是語音接收器,一是帶指紋讀取器的游戲手柄,再加上三維攝像機實時攝取玩家的面部圖像,三者合一,就可以有效的避免代練或換號盜號等情況。當然,為了防止干擾和佩戴方便,語音接收器、攝像機和三維立體眼鏡這些東西,還是集成到了一個頭盔型的設備上,也可以稱為游戲頭盔吧。

上官網查了一點最新消息後,劉仁便開始登錄游戲了,不過,《英雄無雙》的開發商神宇公司,並沒搞什麼小動作,游戲準點開始,誰也佔不了便宜。

建號的操作,劉仁已經很熟悉了,公測內測時,為了試驗不同職業的秘密,他親手建了三百個以上的帳號,加上工作室的兄弟和其他業界的朋友,幾萬個帳號試驗的結果是,不管怎麼建,系統都不會有特殊獎勵。

所以,不象那些網游小說一樣,主角建號還有閑心跟npc聊天扯皮,劉仁僅花了3.1秒,便確認了系統的六個問題,建立了一個標準的人類祭司。0.5秒,將唯一一個自主分配的點數加到體力上,然後再花2.1秒,確認外形,2.1秒,驗證家族名和家族密碼,並且輸入角色名。算上系統反應時間,劉仁建號過程總共不到十秒!

白光之中,已經隱約可以看到新手村的輪廓,劉仁完全沒有猶豫,在白光還未消散完閉的時候,已經跳出出生點,以最快速度穿上新手裝,舉起木劍,向最近的一只母雞撲去。

1級的母雞,10點hp,劉仁花了7.5秒才把它干掉,在這點時間里,劉仁已經順便將自己的屬性菜單調了出來。

星月•帥牛(星月就是工作室向神宇公司申請的家族帳戶,只有官方批準的家族,其成員才能獲得初始優惠︰一個小紅藥。另外,家族擁有一個專門的通話頻道,並且進入系統的家族排行榜。)

職業︰夢想成為祭司的人類少年。等級0,升級所需經驗2/100。

攻擊0,成長0.4(決定玩家個人攻擊力、所屬部隊的攻擊加成、采集和制作大型物品的效果等。)

防御0,成長0.5(決定玩家個人防御力、所屬部隊的防御加成等。)

敏捷0,成長0.3(決定玩家個人命中、閃躲、移動和出手速度,采集和制作小型物品的效果等。)

魔力4,成長1.7(決定玩家個人魔攻、魔防、mp,探測特殊資源的機率,制作出魔法物品的機率等。)

體力1+1,成長1.0(決定玩家個人負重、hp,個人及部隊對異常狀態的抵抗效果,疲勞與饑餓減緩。)

基礎傷害,0-1,低值成長0.2,高值成長0.3(玩家對目標的傷害效果,正常為︰自已攻擊-目標防御+基礎傷害值,如果攻擊破不了防,則只取基礎傷害值,即0級祭司攻擊10階10品100級的聖龍,也有可能打出1點傷害,當然,目標的等級越高,這個「1」出現的機率越小。)

除了基礎傷害,前面五項屬性被玩家統稱為「五圍」,初始系統都按職業分配五點固定值和附送一點自由分配值,劉仁增加的一點是體力。

有一點必須指出,其他職業五圍的總成長都在4點以上,只有祭司是3.9,這似乎是一種歧視,不過以劉仁和兄弟們的經驗,祭司在隱藏屬性魅力和幸運方面應該是獲得了些微的補償,接到好任務和爆極品的機會似乎比其他職業高5%的樣子,所以真正說起來,祭司還是有一點可玩性的。

雖然劉仁現在攻防都是0,不過新手布衣增加1的防御,木劍增加1的攻擊,所以殺雞還是沒什麼問題的,殺到第三只雞的時候,他也只花了25秒,24點hp只掉了8點。

不過這個時候新手村的人已經多了起來,劉仁趕緊離開村中央,向一個地方跑去。就在這時,家族頻道開始閃動,一個熟悉的大嗓門女聲響起︰「靠,終于擠進來了,姐妹們,報位置!」

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