第二十一章戰場神話(下)
小組里其他人各分到5000點經驗,可以復活兼兌換1000軍力,不知道會興奮成什麼樣子,不過隊伍已經解散,劉仁也听不到了。
全滅了大耳怪的劉仁,一出戰斗空間就遭到了200只比蒙的偷襲,是的,比蒙,6階兵種……
所有兵種都破不到比蒙的防御,加上比蒙的特技︰無視對手40%的防御,另外高階兵種對低階兵種會造成的士氣壓制,以及扣除基礎傷害2,所以耗盡劉仁所有軍力,只殺死兩只比蒙,功勛也才得30點而已(還是只計10%)。
200只比蒙才3w2的軍力,如此輕松解決劉仁3000+軍力,這就是高級兵種的強悍。
不過說起來電腦ai比測試的時候又提升了,內測時劉仁玩這招,整個電腦軍團都呆在原地,讓整場戰役以拖完時間告終,公測的時候改為無視這一塊戰局,大部隊繼續前進,劉仁卻又在取勝後,狂殺補給車攻城車。最終,程序員只好辛苦一點,加上一串語句,即如果兩小時內戰斗還未結束,剩余部隊繼續前進,但要留下足以殺死玩家的一支軍隊。
從城里復活,喝旁邊的聖水讓mp全滿,跑到元帥那里剛好可以接第五輪的任務(第四輪已經在跟大耳怪磨的時候錯過了),很簡單,就是上戰場了。
出發之前先復活部隊,劉仁這次帶來的部隊全部復活後,還剩5700功勛可以向電腦兌換人族部隊,可惜自己原先部隊如果不全部復活,就不能申請兌換,不然劉仁就可以來一次大換血了。
由于第一次參戰,沒有爵位。只能選擇0-2階的兵種,不過0階里面沒有農民,劉仁當然選擇2階的神射手了,軍力評定18,比木精靈屬性稍弱,但勝在數量,劉仁一次性兌換了316個神射手。
316神射手加66木精靈,這可以說是此次來參戰的玩家英雄中最強大的一支遠程部隊了。即使那些帶了兩三萬部隊的玩家也要稍遜一籌。正常來說,一個3、4級城堡地產量,遠程兵只有四分之一或者五分之一,象劉仁現在這樣,遠程接近三分之二,可以說絕無僅有了。
遠程多不一定就強,但如果對手是電腦的炮灰部隊,那就沒有什麼比遠程更好用的了。
現在任務才進行到九小時。所以野蠻人只是試探性的進攻,簡單的說就是給玩家一點甜頭嘗嘗,不過也正因為只是試探性的,所以系統這次只頒發50%的功勛,也就是說。消滅一萬軍力的敵人,只拿5000功勛,當然就只能復活1000軍力了。
大家都是高手,會算帳。兵帶得多固然殺得多,但不一定能彌補最終地損失,所以各有各的選擇。
劉仁則再一次全軍力出戰,靠著強大的遠程部隊,無損挑翻第一輪的3000大耳怪,當劉仁把自己當面的任務完成之後,有些玩家已經被滅了,劉仁便把他們留下的對手接收過來。還是無損。
浩大的大耳怪炮灰部隊被玩家們很快清除掉,但下一步,就是玩家惡夢的開始了,野蠻人出動了1階地狼騎軍團。
惡狼騎士的速度一流,最可怕的是他們擁有兩次攻擊的機會,如果不能在他們沖近之前給予重創,那麼玩家就相當于面對雙倍的一階強兵了。
每隊2500惡狼騎士,還有一個npc英雄壓陣。軍力不過萬地玩家絕對沒機會撐過這輪。而在剛剛的戰斗中,確實有不少人的軍力被打下了一萬。
這一輪。八百多玩家英雄只剩下一百人,當然劉仁也是其中之一,他的神射手實在太多了。
沒有喘息地機會,第三輪的半獸人投斧手出現了,2000只二階的遠程兵,就連劉仁都無法逃月兌全滅的命運,如果說有比多數玩家好一點的地方,是劉仁滅了一隊半獸人才掛的。
不過戰場上還有兩個更變態的家伙,總共屠殺了三隊半獸人,功勛排行榜上顯示,他們分居一、二位,連亂世家族的頭號戰斗力「亂世¥屠城」都被他們壓在下面。
「燕狂徒、楚狂人……」劉仁看著這兩個家伙,無語了,狂人工作室六期地「九狂」中人,一次就遇到兩個,世界還真是小啊。
以劉仁對這兩個兄弟能力的認識,他們應該是一個月前進戰略的,所以沒受到什麼干擾,現在肯定有20級戰略以上,發展到5級據點,批量出四級兵了。劉仁可沒臉去找他們聊天,畢竟現在這個老大混得太慘了。
三輪下來,拿了七萬多經驗,除了復活外,劉仁又擁有了三千軍力左右的兌換名額。
可以說,劉仁是這一輪賺得最多的玩家之一,被第一**耳怪砍翻的玩家,獲得的補償慘不忍睹,而與劉仁取得相近成績的玩家,往往都是投入了一萬五千以上初始兵種地,比劉仁成績強地,則最少拿了兩三萬部隊去拼。就算燕狂徒,楚狂人這兩個變態,打下來都是小損。
當然,部隊損失對高手來說根本不算什麼,因為他們都是帶著軍力上限出戰的,所以他們根本兌換不了兵種,而且說白了,他們對系統獎勵地低級兵還看不太上,他們的目標就是多拿功勛,最後存到一起拿獎品。(注明一下,本任務戰斗不能直接獲得戰略經驗,要按戰後評定來獎勵。)
三千軍力,劉仁沒有再兌換神射手,因為後面的戰斗,炮灰部隊很少了。劉仁現在的兵種,神射手和木精靈是遠程,半人馬、戰斗妖精和飛馬騎士以速度見長,蔓藤只有阻敵的作用,精怪力量大是主戰兵種,現在就缺肉盾了。所以劉仁兌換了人類另一種二階兵盾戰士,25軍力,兌換了120只。
第十個小時,第六輪任務發布,在剛才戰斗中表現優異的前百名英雄,將被派去襲擊敵人的後勤部隊,其他玩家則正面襲營。
任務一發布,頓時罵聲哀嘆聲一片。剛才保留了實力,以及剛剛報到的玩家,全部沒了勁頭,要知道襲營基本等于是虧損,雖然偷襲可以比敵人多攻擊兩三輪遠程,但大營里那麼多高級兵種,干掉一隊後,玩家只能等著被第二隊反偷襲致死了。
這樣地任務是隨機的。但也是根據戰爭進程來調整的,上一輪戰斗中,由于玩家英雄總體表現不夠好,最終被半獸人全滅,所以系統才會使用這一套戰術。
任務難度本來是根據玩家總體實力發布的。如果說不是那麼多玩家故意拖延到戰場的時間,另一批玩家只帶少數兵力出戰,正常來說,應該能滅掉所有半獸人。人類全軍士氣上升1點,那就不必使用偷襲戰術了。
劉仁屬于幸運的,襲擊後勤部隊,根本就是撈功勛去的。
弓箭對後勤戰爭機器一類非生命的東西,損傷很小,所以幾乎所有玩家英雄都把遠程兵放在家里,而劉仁還是帶上了他所有地射手。只有盾戰士沒帶,因為他們敏捷只有4。不利于劉仁的計劃。
一個npc刺客宗師給所有玩家施加了四級法術「隱藏氣息」,以眼前這些野蠻人的智慧和技能,在人類發動攻擊之前,幾乎不太可能發現他們。一個npc神之祭祠則使用了四級法術「瞬間傳送」,一百支部隊馬上被轉移到了敵人的後方營地,然後,在夜色和「隱藏氣息」的掩護下,玩家們潛入營地。撲向選定的目標。
在這座營地里。一共五百座急救帳篷(功勛500),兩千架補給車(功勛1000)。一千架弩車(功勛2500),另外有五十支野蠻人部隊防守,每一支都不是玩家兩三萬軍力可以解決的,所以,玩家必須在敵人部隊發現之前找到目標,不然就空手而歸了。這個任務對紀律性要求極嚴,如果有哪一個玩家首先出手,那麼營地里所有人的隱藏效果都將失去,還好,這次來地都是高手,已經到達位置的玩家都默默的等著戰友繼續選目標。多數人的目標都會是弩車,除非他只帶了兩千軍力。
只有少數玩家沒潛入營地,而是繞過營地向敵人後方跑去,燕狂徒和楚狂人也在其中。
劉仁一邊跑一邊回頭看︰「還不錯嘛,居然有十幾個人知道後面有攻城車,那可是10000功勛的東西,要是我有兩萬軍力地近戰部隊,說不定也會去砸車的。」
劉仁當然沒有那麼多部隊,他身後只有一萬零的軍力而已,所以雖然他也在跑,但他卻不是朝攻城車方向跑,而是前線。
誰說後勤部隊一定是在後方的,難道敵人主營就一個都沒有嗎?反正劉仁這次是賭,只要賭對了,攻擊到他想象中地那個東西,絕對是超爽的!
隱藏氣息果然是個好東西,再加上劉仁的偵查能力對自身的隱藏,以及尋路術可以從沒有路的地方穿行,所以最終劉仁有驚無險的抵達了野蠻人前線陣營的背後,然後從一個角落潛了進去!
尋找,尋找,找到了弩車,找到了急救帳逢,找到了移動裝備修理廠,找到了流動食堂……如果劉仁的目標是這些地話,他還不如剛才跟大家一起進攻了。
終于找到了!復活祭壇!
攻擊!整個復活祭壇被劉仁拉入戰斗空間,在敵人元帥級的英雄趕來之前,不可能有其他軍隊能夠加入這個空間了!(元帥擁有組建軍團的能力,可以與復活祭壇臨時組成一個軍團,從而加入戰斗。
眼前密密麻麻的獸人軍隊,讓劉仁心都快跳出來了,除了成千上萬的低級兵,居然還有雷鳥,有猛虎騎士,有獨眼巨人,有比蒙……但劉仁知道這些家伙都只是擺設,因為他們只是剛剛復活的,要四小時後才能參戰。不過說起來,偷營的那些家伙,還真有些強悍,連這些高級兵種都被他們干掉總共幾十只呢。
總之,劉仁的對手,僅有面前地五十只食人魔薩滿祭司而已,雖然是四級兵,但這點數量實在不夠劉仁三百多射手連射地。當食人魔被全滅,劉仁的所有部隊都沖向祭壇狂敲,包括優雅地弓箭手們,當然,劉仁現在也毫不吝惜激勵術和幸運術,每一個部隊頭上都分了一個。
轟!復活祭壇被徹底毀壞!在此之前,野蠻人的元帥科爾格kilgor剛剛加入戰斗,可惜他只能眼睜睜看著祭壇變成廢墟。接下來,科爾格一聲怒嘯,由500只黃金比蒙(9階)組成的近衛軍團將劉仁的一萬軍力瞬間碾成肉餅……
系統提示︰「攻擊後勤部隊任務完成,你毀壞復活祭壇一座,創造了‘戰場神話’!獲得功勛10萬!你導致敵人一名英雄和12000軍力復活失敗,獲得功勛1300點!」
嗯,又一個神話,都說了,劉仁對這種評定早已習慣……