原本已經沒有報什麼希望的獎勵,卻以驚喜的形式出現,劉仁心里怎麼一個爽字了得,尤其是這個獎勵顯然還超出了一個陣營任務中應有的限度。劉仁差不多已經明白這次停機維護是怎麼回事了,而這個獎勵當然就是游戲公司給自己的一個補償加「封口費」。
攻擊攻城車,作為一個只能用于攻城戰中的設備,價值本來只相當于四五品寶物,只不過現在這東西還幾乎沒有,所以顯得格外珍貴,要是拿去拍賣,估計幾萬美元都有可能拍出。
但最重要的當然還是尋路能力了,倒不是說尋路是多麼好的能力,而是,正常來說,玩家幾乎不可能在升級之外,以其他方式獲得能力!
生活與戰斗職業升職一次,或者戰略提升五級,才能獲得一項新的能力,前期還沒什麼,後期每一級戰略可都要以月來計算的。
當然後期也有個別任務可能獲得能力,但那是可遇不可求的。
(25級戰略應該加一項能力,這是我的疏忽,補上,定為「智慧升為中級」吧,不會對前文造成影響。另外一百零六章主角向海因姆學習的法術,一直沒找到機會寫,怕大家提,這里就公布一下吧,是「中級驅魔」,較高幾率驅除部隊的多數異常狀態,具體驅除幾率視對手的魔法等級而定。)
劉仁完全可以滿意了,就算gm通知他,拿了這個獎,馬上退出陣營任務,劉仁都干!
不過劉仁還是很快將注意力轉回當前任務中,他一邊向前方行軍,一邊向野蠻陣營各強國的國王發送信息。
「天可汗兄,剛才一戰。對閣下的部隊實在記憶深刻,不過,我可真不想再跟你交手了,而且你們國家高手如雲,我也甘拜下風,能不能告知貴國駐守的區域?」
「勝天兄,剛才一戰……」
……
九條信息發出,劉仁很快就收到了九條回信,非常干脆的,九個國王都報出了自己的方位。
劉仁的農民大軍固然恐怖,但在曝光之後,各國都多少能想出一些克制的辦法,可以說,前五名的強國,都有把握將劉仁滅掉。不過最後這一輪任務,除了攻守據點之外,還有殺敵功勛,沒有哪個國家願意耗掉大量的軍力,最後僅僅殺死劉仁這八萬多軍力的。
星月國其余成員的實力,多數國家也不太清楚,但他們都不會想到,一直排在人族陣營功勛榜前三的星月國,一共只來了六個人,所以許多人都認為,星月國即使不算上劉仁,也會擁有前五的實力吧。
事實上,蘭月馨,喬楚,袁雪純22和21的戰略等級,也確實不可忽視,雖然前面提到野蠻人陣營中24級以上戰略就有上千人。但注意那是數百個國家的合集(其中玩家國度只有幾十),而且還有相當多高手並不屬于某個國家的。所以,一個參加任務的國家,擁有3名21級以上的高手,至少不算太弱,何況有時候,一件高級戰略寶或一個好的天賦及能力,還有可能讓玩家越級戰勝對手的。
一邊收信,一邊解決路上的npc伏兵,這些伏兵是無窮刷新的,平均等級18級,不過除非玩家主動攻擊他們,否則他們只對每個玩家發動一次襲擊。另外,殺伏兵是不計功勛的。
這一關對人數眾多的國家來說並不算什麼好事,因為他們低等級玩家很多,在這里肯定會被淘汰一大批人。不過系統設定了獲勝的玩家可以主動攻擊其他伏兵,這樣還是有機會保住一些戰友的。
關于這個任務流程,大家都從前人的經驗中了解到了,所以都有各自的安排,各個強國都是安排高手先行,打完了之後,再將本國的弱小部隊圍在中央,集團推進,由于18級的npc對22級以上的高手造成的損失很小,所以可以最大限度保留國家的總軍力。
不過有一個意外,那就是這次伏擊中,出現了部分野蠻人玩家,這是前所未有的。
原來,那些程序員為了補償因為寒風關守將過早身亡而失去任務的野蠻人玩家,所以特意加了一個npc,給這些玩家補發了任務,而現在能剩下的唯一任務,就是陪npc搞伏擊了。
不僅是補償這部分玩家,這個設計對整個野蠻人陣營實際也是一種補償,由于多出了這批數目不小,而且更靈活的伏兵,人類玩家損失大大增加了。
劉仁率先解決戰斗,他也不再等待其他mm,而是往敵後快速進軍,與他幾乎同時起步的,是銀霜之星和甘道夫的兩位國王。埋伏的野蠻玩家,當然不敢惹這三個人,他們的目標只能是那些比自己弱小一點的人類。
這個時候中級尋路便發揮出了它的優勢,由于野蠻人國土地形為戈壁,使人類行軍速度下降20%,而劉仁的中級尋路剛好抵消掉這一影響,所以,雖然劉仁的靴子不如另兩位有錢的國王,但他仍然能夠領先一點點。
毫無疑問,神宇公司的獎勵設計是很貼心的,既考慮獎品效果是守衛寒風關時無法體現出來的(攻城車不會出現在守城方或野戰部隊中,只在攻城時出現),又考慮到方便讓劉仁在本輪任務中獲得更多功勛,以彌補寒風關沒有功勛的缺憾。
劉仁終于搶先來到了一個插著路標的岔路口,每一個國家的國王只能選擇一條道路,在攻下自己的目標之前,不得再更換,當然,已經有國家進入的道路,其他國家也不能再選擇。至于單身玩家,則進入了另一個場景。
劉仁最快速度掃了一眼,最後選擇了「路爾城」的方向,這個方向的野蠻國家,就是野蠻人前十位中,劉仁唯一沒有發去信息的。