熊王朝的特殊兵種,原本有一些存貨,加上這五天兄捕捉,總算恢復到了三分之二的樣子,剩下的,則用獨眼巨人補充,而與他組隊的英雄還是那個會填埋術的。大熊王朝現在出戰,倒不僅僅是三位國王要打頭陣,而且也因為農民大軍的近戰威力降低了許多,箭塔的威脅就越來越突出了,所以需要他的「拆牆特種兵」全面摧毀一次城防。
一般來說,被全部摧毀過一次的城防,所以耐久度都會下降許多,更容易被再次摧毀,而且象這種20座箭塔的防御,全毀之後能自動修復到18座的樣子,如果後續戰爭持續不斷,而且都/.話,那一兩小時之內,差不多所有箭塔都會暫時失效了。即使黃泉城有地獄鬼工幫助戰後修復,但每輪一兩分鐘的修復時間,也起不了太大作用。
當然拆牆只是順手干干,大熊王朝的主要目標還是消耗劉仁的農民,前兩位哥們兒都滅了六千多,輪到自己這個近戰悍將,怎麼也要滅個一萬吧。
戰斗開始,才兩輪,撼山術加獨眼巨人的石塊以及攻城車,就已經讓一處城牆裂了口,看來運氣不錯(沿用《英雄無敵》設定,攻城車和石塊的落點隨機,如果幾次落點都在一處,能更快擊毀城牆。)
守軍看來也比較緊張,箭塔和神射手一直在射獨眼巨人,可惜這個星月國王好象是守太久,神經不太靈光了,或者他是真不知道「撼山術」對城防的威脅更大吧?
當熊人和巨熊們在護城河邊守到五秒鐘時,一處城牆垮掉,填埋術馬上扔出,然後兩隊熊人狂涌而上,這就是高手的操作,普通玩家可能只能操作一支部隊踏上這個通道,而大熊可以操作兩隊。而在熊人之後。一隊巨熊也緊緊跟上,準備用它們的嗥叫在後面攻擊。
「破石術!」從穿山甲座騎那里獲得的法術,將填埋好的土石打出一個缺口。讓一部分熊人和巨熊的身體被護城河淹到,每秒每隊的傷害立即生效。其實來說,地獄城外流的不是河水,而是岩漿,所以傷害值比人類的護城河高50%,同等傷害地還有地下城、亡靈和沼澤陣營。
1萬8千農民帶著荊棘戰車守在缺口處。由于這兩隊熊人佔大熊總軍力的四分之一,加上巨熊的嗥叫,每輪攻擊達到六萬多傷害,所以劉仁也沒敢節省寶貴地mp點數,「初級火盾」也給農熊人的傷害。每輪也能達到八萬之多。
不過熊人最大的優勢「擊退」,在劉仁面前無法顯現,因為劉仁全體力加點,部隊對異常狀態的免疫很高。而且這次劉仁分了八隊祭司,每隊祭司輪流給農民加治療,即使中了暈眩也能解除。擊退除了方便熊人沖入城之外,同時也能讓敵人少攻擊一輪甚至兩輪。
另一處城牆被擊破,另一半熊人則遭到了幽靈戰車4農民的狙擊。仍然無法成功登岸,另一個英雄的飛行部隊則因為熱血戰車地防守,不敢去壓制神射手。所以干脆轉去進攻弩車英雄了。
應該說這場戰斗可說的不多,除了熔岩傷害和農民不吃「擊退」是個意外。不過到大熊王朝終于擊毀了全部箭塔之後,看著那些妖熊很有些不爽,如果現在留下的全是獨眼巨人多好啊。
最終結果是守方農民損失6026,一[u其余無損。
而攻方……攻方還剩下一支輔助兵種,是副英雄帶的大耳廚師,3階,能用法術暫時提升一支部隊8%的生命。
顯然,劉仁留下這隊廚師,就是為了拖時間,大熊王朝現在才反應過來,為什麼劉仁似乎很歡迎自己毀掉全部箭塔,而且也知道了弩車英雄為什麼不帶弩車,還有神射手為什麼只分了一隊。
從一開頭,劉仁就打定了主意要在大熊身上拖時間,他寧肯讓自己在這一戰中多損失幾百個農民,也要自毀遠程,其實只是為了節省操作強度,他實在太累了……
現在劉仁只需要阻止神射手的每一次射擊,以及操作幾隊單身農民團團圍住廚師,不給他們跳河自殺地機會。
這隊廚師有十幾個之多,是劉仁精心選擇的,留這麼多是防備敵人那個副英雄會攻擊型法術(哪怕是偽的)或者有法術卷軸。
還好野蠻陣營的玩家學攻擊型法術很難,所以劉仁地祭司操作也節省了許多(要是對方英雄的攻擊法術能達到200上,那就需要祭司使用時間差治療來挽救廚師了。)
廚師們破不到農民的防,基礎傷害一輪也不過三十幾點,而農民即使一時沒操作到,誤傷廚師幾下,也是幾十點而已,所以祭司完全救得過來。
三國高手們目瞪口呆看著城上,他們足足看了十幾分鐘,然後異口同聲叫道︰「不是吧,他準備用這種操作,熬十幾個小時???!!!!」
雖然劉仁一副隨時有可能睡著的樣子,但他偏偏就是不倒下,這一拖又是半小時!
終于,三國玩家開始牢騷,開始咒罵,然後紛紛向老大們請假,要麼回去睡覺,要麼陪家人,要麼看球賽,要麼去練有,總之,沒人肯在這兒呆著看那無聊的操作。
大熊王朝是下線了,由于他是軍團長,雖然部隊全滅無法再有任何操作,但嚴格來說他還沒死透,不能去復活,真是夠郁悶地,所以他能做的只有睡覺。當然更郁悶的是那個副英雄,他被要求不能下線,因為那樣地話,劉仁就可以只操作神射手了。
劉仁的手都快要抽筋了,盡管他真正需要的操作並不多。神射手默認是停下來就會出手,劉仁不可能每隔1秒就強制終止他們一次攻擊,他是直接指揮神射手做往返跑,從戰場這頭跑到那頭,跑對角線,二十幾秒才操作一次,所以劉仁的主要操作還是治療術,在確認對手不會攻擊法術後。將廚師殺得剩三個,基本就不用給農民治療了。
不過劉仁終于堅持過了最困難的時期,因為他的對手顯然受不了那樣枯燥的連續跑動。現在已經停下來,雙方沒有身體接觸,劉仁的手可以好好放松一下了。
倦意一**襲來,劉仁只有檢索戰利品,尤其是那把七級劍的時候,才能恢復一些精神。
晚上十二點。黃泉城外地身影越來越少了,也就是二三十個玩家,而且也只有一個軍團長守著,劉仁終于讓那最後三個大耳廚師得到解月兌,與此同時,他也得到了這一仗的經驗。升為31級。
四小時時間,黃泉城新生產幾百軍力,地獄鬼工也修復了城防,劉仁的mp也恢復了24點(6級城每小時恢復6點)。不過這些都不是主要地。最關鍵的是,金名終于可以出現在黃泉城!
玩家的英雄帶著部隊在野外投降,然後再從需要的城市全軍復活出來,這是最方便的一種調兵戰術,輕松就能達到地獄陣營大門的效果。付出地贖金雖然不少,但在如此重要的戰爭中絕對是值得的。
不過也正是因為太方便了,所以受到游戲公司的限制。那就是每個玩家每星期只能復活一個帶兵投降的英雄,以及每座據點每星期只能復活一個英雄。(以前出現過的設定是最低級地復活祭壇,每個玩家每星期只能復活一個英雄或佣兵。)
所以劉仁一直熬過了周期日的十二點,才有機會實施這一戰術,而金名是四小時前帶滿軍力找一處野怪投降的。
三國唯一的機會是在金名復活地一瞬間,這時候金名是出現在城門口的,可惜,韓國玩家也已經松懈了,疲倦了,他們沒抓住這稍縱即逝的戰機,讓劉仁將金名拉入了軍團。
金名的主要作用,當然不是戰斗,而是送兵,神射手、女武士、冠軍騎士、鼓聖、精進僧,還有就是幾百名新征的農民,這些大部分都轉到了劉仁身上。
第四個軍團地進攻,撞在了牆上,遠程兵遭到了冠軍騎士的壓制,其余部隊也被一支支隔開,然後被農民吃掉。
其實除了三個國王,三國其他主力,裝備上都已經遠不是劉仁的對手,部隊地恢復也不能與國王相比,所以就算金名不來支援,劉仁每仗的損失也不會超過三千農民,而接下來的單身玩家,每人能殺劉仁幾百農民就算不錯了。劉仁再把黃泉城的存兵雇上,外帶從酒館招個十級以上的法術型npc,勉強還是可以把三國28級以上的玩家全清掉,然後再開始拖時間的。
金名的到來,完全是為了屠殺、搶經驗。
三國主腦緊急發出集結令,讓所有下線的玩家回來,不過這些指令只生效了三分之二。
由于不是職業玩家,很多成員,包括在線時間很長的成員,參加大行動之前都要將生活日程認真調整,以便游戲家庭事業三不誤。象這一次通知8戰斗,大家把八點到十二點的時間騰出來還沒問題,但如果突然要求十二點到四點又要集結,許多人就不干了,而且事實很多人明天要上班,周一又是最忙的時候。
原有的戰斗順序被打亂,尤其是有兩個軍團長沒能及時上線,給夢工會造成了極大的損失,而金名帶來的八萬五千軍力,對劉仁來說幫助又實在太大了。
黃泉流火和黑龍無雙的復活雖然又扳回了一些,但這兩個人都沒剩幾條龍和幾個瑪革了,實力比普通主力也高不了多少。
原本遠程與飛行部隊恢復得就不多,這兩類部隊一被打光,後面的進攻部隊就幾乎等于送菜了,城防又一直無法被削弱……
原本用于防守國家關卡的幾個主力英雄也被急調黃泉城,但在他們剛剛走到半途的時候,四個關卡外等了幾天的星月英雄們同時上線,拿下關卡然後開始一路掃城。
這種時候,三國也沒心思派人防守那些據點了,因為看上去劉仁的軍團並不是無敵的,或許多幾個主力就剛好能攻下呢,如果國都都守不住,還要那些據點做什麼,滅國後,國家內部地圖的本方城市也是全部消失的!
事實上三國要想阻擋星月的四路進攻的話,他們肯定會失去收復黃泉城的可能,因為這四路部隊的實力都不一般。
秋水與沐星霜軍團一路不用說了,小鈴鐺、秦嫣、倪慧、東方聖龍、蘭月馨、喬楚、袁雪純、大小梅杜莎……除了梅靜外,星月所有主力準主力都已經出動,不僅僅是以前獅鷲運送過來的,其他人更是剛剛使用通用點數傳過來的。
不用擔心星月自己的關卡,雖然只留了幾個234的mm與武穆組團,也不是三國現在的力量能攻破的了。
三國的玩家雖然還在努力攻城,但已經談不上「全力」了,士氣低落導致悲觀情緒的急劇上升,八成以上的玩家都只帶三四品,甚至一品裝備上陣,或者悄悄藏起自己好容易練起來的升級兵種。
在黃泉城作戰,事實上比在星月關卡作戰還要困難,因為夢龍和夢戰國的玩家,除了兩個國王在夢流國獲得了臨時轉讓的城市,其他人在這里都是沒有復活點的,復活後再來支援,至少也是十幾小時後的事了,所以沒人再重新回來。
不用等到十一點半,在凌晨四點的時候,三國已經放棄了收復計劃,甚至也失去了與星月爭奪城市的意志,因為現在剩下的許多部隊,估計要三人以上才能拿下星月一人,這還是野戰的情況。
星月十個主力英雄和一群npc英雄同時尋找,那座擁有大門的地獄城市也終于被找到了,雖然黃泉親自趕來守城,但最終還是被秋水軍團拿下。
十一點半,夢流國退出歷史舞台!