網游之幽影刺客 網友上傳章節 第058章︰亂了章法

作者 ︰ 專打小盆友

「跳斬!」

話音剛落,血夜突然急速向蘇明撲來,高空跳起,一劍迎頭劈來。

他們兩人距離本來就不遠,十碼不到,血夜毫無征兆地突然出手,算得上偷襲了。‘跳斬’技能是鬼劍士的招牌技能,一旦使用,人物角色速度瞬間提升到一個極大值,很難躲閃。

在這麼近的距離,哪怕蘇明使用翻滾、跳躍等技能,也難以躲掉。何況是在‘毫無防備’的情況下?

「找死!」半空中,血夜露出一個冷笑,他要讓這個囂張的刺客付出代價!

但突然,血夜又露出一個奇怪的表情,因為他發現蘇明好像呆了一樣,愣在原地一動不動。

「難道沒反應過來?」

血夜心里微微有些失望,若是這樣水平的話,實在太沒有意思了!但技能已經釋放了,無法收出……「全當教訓一下這個菜鳥吧!」他心里這樣想著,不過又有著說不出道不明的感覺,感覺這個刺客不會就這麼輕易被干掉!

「這反映速度……」

看到這,紅人團其他七人微微搖頭,一副不敢恭維的樣子。在他們看來,這場戰斗已經沒了懸念,他們老大血夜贏定了。

「***偷襲……」陳凡大聲罵道。

但他的罵聲未落,血夜的劍已經砍到了蘇明身上。沒有想象中的頭頂飄紅字,只听啪的一聲,蘇明的角色身影居然碎了!

「假象?」

眾人驚訝過後,紛紛反應過來,畢竟在場的十二人,沒有一人是菜鳥!

「這怎麼可能?」

血夜也是一副不可置信的樣子,他知道刺客是有制造假象技能的,用來對付怪很好用,但用來pk……無論怎麼想,血夜都覺得這個技能用來pk比較雞肋,因為‘制造假象’後,會在原地留下一個假象,真身是顯露出來的,玩家很容易判斷出真身。

血夜突然警惕了起來,眼楮四處張望,刺客不見,那只有一個解釋——他隱身了!雖然他不知道那個刺客是如何辦到的,但他知道,刺客一定就在身邊。

在pk對抗中,劍士對刺客是完全佔據優勢的。劍士除了不會隱身,其他任何方面都比刺客強些,論速度,劍士同屬敏捷物理系,絲毫不吃虧,論輸出,劍士技能爆發更猛,遠不是刺客可比,論防御,兩者半斤八兩……而且,鬼劍士相對于魔劍士而言,更加善于游斗。與刺客pk,更加佔據優勢。

「出來吧!別藏了,沒意思。」

血夜對著四周說了一句,變得有些興奮起來,他喜歡與高手對決的感覺,這個刺客從剛才的表現來看,果然沒讓他失望!

這麼完美的制造假象,可不是每個刺客都能做到的。

但回應他的是一片無聲!

「你就一直隱身嗎?那你怎麼把我殺死?」過了十幾秒鐘,血夜又說道。他不怕刺客隱身,最多被他偷襲一下而已,若想擊敗他,刺客必須現身出來,從正面進攻,但若正面戰斗的話,劍士會怕刺客?

還是一片無聲!

「靠,蘇明,你這家伙搞什麼?」

又過了十幾秒鐘,陳凡給蘇明發了一條信息。因為他看不見蘇明,有些急了,說好的單挑,你小子老躲起來干什麼啊?出來偷襲他一記啊!

「靠,原來是個卵蛋啊!一直隱身能殺人嗎?傻x!」不但陳凡急,紅人團那邊幾人也急了,紛紛出聲開噴道。

但此時,唯有參冰一臉淡然,靜靜地看著場中局勢發展。其實,他的腦子一直在思考一個問題,高手兄那個假象是怎麼制造出來的?為何沒有一點破綻?

制造假象,練級時騙騙怪可以,但騙人……呃,怎麼騙呢?

目前,玩家對于技能的理解和開發程度處于初級階段,根本不知道‘重疊技能’這個高端技巧。這技巧是後來才被開發出來的!

當然,若想用好這個技巧,沒有幾千上萬次練習是不行的,因為這技巧原理很簡單,關鍵看操作,以及對時機的把握。

若對方還沒動手,你就把假象制造出來了,愣愣地呆在那兒,便失去了欺騙性,對手當然能看出一些破綻,但若使用晚了,這個假象就失去了替代真身的作用,因為在某一特定時刻,你的真身是與假象重疊的。

「沒搞什麼,剛剛去四周看了看。」蘇明悄悄給陳凡會了一條信息。

「四周有什麼好看的?除了骷髏怪還是骷髏怪。」陳凡嘟囔了一句,很是不解。

蘇明翻了個白眼,並未回陳凡的話,心說還不是為了你?你把三十級黑魔銅裝備拿出來顯擺,紅人團肯定動了心思,今天勢必是不死不休。即使單挑贏了,紅人也會一擁而上,根本不會講什麼道義。從剛才血夜突然偷襲就能看得出來,這群紅人團玩家,沒有一個是善男信女!

為了小心起見,蘇明躲過血夜的偷襲後,隱身在四周看看是否埋伏了其他紅人團玩家?例如弓箭手等。沒有固然好,但若有的話,也好有個心理準備。

因為在蘇明的記憶中,紅人團人數不應該這麼少,才區區八個人!後世那個紅人團,可是有二三十號人。

「難不成他們後來又擴招了?」蘇明不清楚,不過敢肯定,在死亡之地,紅人團只有八個人卻是不假。

既然沒有其他紅人團玩家,蘇明也就放心了,現出真身來,因為他知道要想擊敗血夜,單單靠偷襲是不夠的,必須從正面pk中干掉他。

「開始吧!」

現出身來後,蘇明淡淡說了一句。

「……」

血夜明顯一愣,實在沒想到,就在他等待不耐煩的時候,蘇明就這樣出現在他面前。

按照常規思維,刺客現出真身的那一刻,就是他偷襲成功的那一刻!而眼前這個刺客,居然沒有偷襲他?這讓血夜多少有點不能理解。

不單是血夜,其他人也不解,刺客為何要放棄自己的最擅長也是最厲害的‘招牌’呢?

而且,蘇明這個時候要偷襲,沒有人會說他無恥,這本來就是刺客的攻擊手段。

「你不動手,那我可要動手了?」蘇明一笑,血夜的反應被他盡收眼底。之所以放棄現身時那次偷襲攻擊,就是要從心理上給對手施壓!

當然,也可以理解為囂張的一種表現!

「迅速繞後!」

蘇明話一說完,突然動了,一個迅速繞後來到血夜身後,一匕首就刺了出去。

「—99!」一個紅字從血夜頭頂飄起。

血夜反應十分迅速,一個向前‘翻滾’,與蘇明拉開了距離。因為如果他轉身,在這期間,肯定要受到蘇明的第二次攻擊。

拉開距離後,血夜立即轉身,想回頭給蘇明一個‘跳斬’。

「—87!」剛剛轉過身,又一個紅字從他頭頂飄起。同時,血夜還看到了蘇明的笑臉。

這時,血夜才知道,蘇明根本就沒有打算第二次攻擊,而是完成一次攻擊,也立即使用了‘翻滾’技能,一直跟在他後面。

「挑刺!」

一連受了兩次攻擊,掉了將近兩百點血,但血夜根本不在意。他看著眼前的刺客距離這麼近,無法施展‘跳斬’,轉而立即釋放了一個‘挑刺’技能,企圖把眼前的刺客挑起來,然後再接‘跳斬’或者‘十字斬’,等落地後再補上兩次普攻。

若這一套連招打下來,蘇明即使不掛,也得掉一大半血。這套連招是劍士最擅長的手段,因為根據游戲設定,當人物角色處于半空中時,弱點會充分暴露出來,受到傷害加深50%。

當然,能把人物角色扔到半空中的技能不止劍士有,其他職業也有類似技能,但能在空中打出連招效果的,只有劍士最擅長,因為劍士是敏捷系,速度快,可在短暫的‘滯空時間‘中,完成攻擊。

其他職業也能完成空中連招,但難度十分大,而且還必須主加敏捷屬性,不然速度不夠快,根本連不起來。

血夜的想法很好,不過卻沒有實現,他的挑刺技能剛有‘起始動作’(即使魔法技能的施法前搖,玩的都知道),蘇明已經一個‘跳躍’技能,拉開了距離。

根本挑刺不到!

血夜相當郁悶,白白釋放了一個技能。

「跳斬!」

挑刺技能落空後,血夜動作毫不停滯,距離拉開,剛好釋放跳斬技能。

但這個時候,翻滾技能兩秒冷卻已經轉完,血夜跳斬在半空中,蘇明又是一個向前翻滾,從血夜下面翻滾到了他後面。

又是一個技能落空!

血夜的心情別提有多復雜了,因為他發現,自己的一切動作貌似都在對方的預料之中!

這還怎麼玩?

而在旁觀看的參冰突然眼楮一亮,貌似想到了什麼!

這時,紅人團其他七人也發現貌似有點不對了,因為他們老大一連兩個技能都落空,這是從來沒有的事!

「可能要輸!」

他們雖想現在就動手幫一下血夜,但他們並沒有這樣做。因為他們知道,老大沒發話,這樣做是對血夜的一種侮辱!

無論最後是否團戰,都得等這場單挑完了以後再說。

說白了,紅人團無論是否多麼討人嫌招人厭,他們骨子里都是一群高傲的家伙!若不然,也不會專挑路人王、裝備好的玩家下手了!暴了裝備賣錢固然是一個目的,但尋求挑戰卻又是另一個目的。

兩個最好用的魔法技能進入冷卻時間,血夜也沒有好的技能釋放,立即轉變了策略,神色凝重,高度集中注意力,等待蘇明主動進攻。

正面對砍,劍士穩壓刺客。

蘇明自然清楚血夜的心思,當下便隨了他的願,立即欺身壓上,主動發起進攻。

「迅速繞後!」

蘇明還是老辦法,但他一動,血夜也動了,幾乎同時,他使用了‘翻滾’技能。

攻擊落空!

畢竟,‘迅速繞後’是有個施法過程的,以400%移動速度繞到敵人後面進行攻擊,無論再快,還是有個時間差,留給玩家反應時間有一秒鐘的樣子。即使到了後期,玩家屬性變高了,速度很快,系統也會強制性留下零點三的時間差,因為正常人的反應速度就在零點二至零點五之間。

但蘇明的反應速度更快,大概在零點一左右,屬于頂尖水平了。

見血夜一個翻滾,他在迅速繞後釋放完成的那一剎那,立即釋放了‘翻滾’,如同影子一樣,死死跟在血夜後面。

「—101」又是一個大紅字從血夜頭頂飄起。

血夜轉過身來,索性什麼技能都沒用,直接揮劍朝蘇明砍去。此時,他已經完全放棄了防御,就是本著你刺我一匕首我就砍你一劍的想法。

蘇明豈能遂他的願,這樣對砍,即使贏了也沒有意義,旁邊還蹲著七個紅人團玩家呢!他得盡量保持狀態,說不定單挑完了,立即又投入到團戰中去。

一個‘跳躍’,蘇明拉開了距離。

血夜一動不動看著他,並未追上去,他在等技能冷卻,大有一副你能怎麼樣的表情!不靠近我,你能攻擊到我?

「—86!」

蘇明一笑,一個飛鏢扔了出去,眩暈飛鏢!

血夜臉都氣綠了,媽的,這太欺負人了吧!從一開始就被壓著打,一點脾氣都沒有!

其實,在不知不覺中,血夜已經亂了陣腳。從一開始,蘇明藐視他,再到他連續兩個技能落空,再到被蘇明連續普通攻擊,無法進行一次有效還擊……pk中,一旦亂了章法,就基本上宣告輸了,尤其高手對決的時候。

因為章法一亂,技能釋放時機選擇就會變得不合理,對敵人的判斷也會出現誤差……當然,這一切都是事後才能知道,當時的情況時,血夜一直被壓著打。

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