動漫狂潮 第二卷 動漫少年 第三十八章 有錢了?

作者 ︰ 大巫師

孟有個想法,他打算正式進軍漫畫的周邊產業。

之前,天驕社依托著《動漫少年》,的確早已開始販售印制了動漫形象的抱枕、馬克杯等等物品,到目前為止銷量還算不錯吧,十二月份的銷售額是一萬出頭……

不過,刨除各種成本之後,利潤其實並不太高,因為這只是在小打小鬧的試水而已。

孟的正式進軍漫畫周邊產業,切入點卻不是這些——孟想要找的切入點是卡牌,《笨蛋三國守護使》的卡牌、《數碼寶貝》的卡牌。

身為80後的孟,對‘小浣熊干脆面’這個品牌一直記憶猶新,在九十年代中末期的時候,小浣熊干脆面比起康師傅、福滿多什麼的,在是孩子們中間的影響力與知名度是當之無愧的No.1。

小浣熊干脆面能夠成功的秘訣是什麼呢?

大約很多80後會說︰小浣熊附送有各種卡牌啊!

是的,小浣熊干脆面里附送卡牌,水滸108將卡牌、三國人物卡牌……這些卡牌,為小浣熊吸引了大量的青少年消費者。

而孟現在打算做的《笨蛋三國守護使》,本身就會出場大量的三國角色不說,構思本身也引用了在他重生前會很火爆的‘三國殺’游戲啊——不做卡牌,天理何在?

至于姚飛拉在創作的《電子世界大冒險》,隨著孟的改造必然會變成有中國特色的《數碼寶貝》,故事之中的數碼寶貝同樣可以拿來做成各種卡牌的啊!

「……瀾姐,我的意思歸納一下,就是我們可以找統一或者康師傅什麼的,在他們面向少年兒童的方便面產品中,搭配出售我們的動漫卡牌產品。或者,用授權的方式也行,我們把動漫人物形象授權給他們使用,他們向我們支付授權費用。」

在將自己的想法說的差不多了之後,孟用這樣兩句話做了最後的總結。

按照孟的想法,因為漫畫之中的各個角色是緩慢出場的,所以剛好用來一批批的添加到袋裝方便面的卡牌里,這樣做不但沒有什麼壞處,反而還能一直保持新鮮感和關注程度。

等漫畫出的差不多了,就可以正式推出‘三國殺’游戲套牌了,孟估計想要將《笨蛋三國守護使》連載到差不多,至少需要到96、97年前後。

那個時候,中國的電腦網絡基本上已經建成,全國各地已經有了數量可觀的網民、網吧,可以適時推出網絡版的三國殺游戲了……

孔瀾在耐心的听完了孟的想法之後,支著頭思考了好一會兒,終于做出了她的決斷︰「小,我們自己做。」

「自己做?」孟楞了一楞,隨即他就發現自己對雜志社現在的經濟能力,有些太過于遲鈍了。

截止十二月底,雜志社收到的1994年全年訂單是67811份,這是什麼概念呢?

這個概念就是︰雜志社賬面上的資金,在繳納了各種稅費和支出之後,現在至少應該還有……五百萬?

不,應該是六百萬!

瀾姐她是‘台商’來著,按照現在的政策似乎辦企業的前三年,是不用納多少稅的。

這可是九十年代中期的六百萬,這個年代萬元戶都還是值得人們羨慕的對象,這個年代人們的月工資只有三四百塊而已。如果這麼多錢還夠去做個方便面廠,那要多少錢才夠呢?

為了維持雜志社的正常運轉,這六百萬之中大約需要留下一百萬左右應付各種情況,那麼剩余可以抽調使用的資金也是足足五百萬啊……

辦個不大不小的方便面廠,撐死了花一百來萬就足夠了吧?為了打出名氣,再花個一百來萬打廣告,足夠了吧?

兩項加起來,一共花不了三百萬!

干脆,把剩下的這兩百萬也花了吧?

反正這年頭,錢存著不用只會貶值不會升值,不如趕緊拿出去投資啊……

「瀾姐,不如我們再做個電腦游戲吧!」

想透了雜志社現在已經有錢了的孟,毫不猶豫的提出了新的花錢方法。

「做電腦游戲?小,做電子游戲似乎挺花錢的,而且也不是想做就能做的……你確定,我們現在真的能做?」

孟的跨越式建議,倒是把孔瀾給稍微嚇了一跳,在孔瀾的印象中做電腦游戲似乎是個挺高科技的事情,她怕錢不夠用……

「是的瀾姐,我們現在絕對能做!」孟無比肯定的點點頭,然後開始訴說他想做的游戲到底是什麼——

孟他想要做電腦游戲,準確的說應該是單機版的‘三國殺’的電腦游戲。由于是卡片+回合制的游戲形式,各種傷害判定其實一點都不復雜,拿人腦都能算的過來的數據,會需要多麼復雜的游戲引擎?

當然了,這游戲還是有需要花錢的地方,這些需要花錢的地方,在于游戲畫面、游戲音樂以及游戲特效。

甚至,三國殺還可以拿去做掌機游戲,不過孟想想還是覺得算了,掌機領域還是等著小日本們來談吧,國內做掌機游戲賺不了錢的,這玩意兒還是在泥轟那邊比較暴利啊。

「可是,小我們要自己做的話,姐姐連挖人都都不知道該去哪里,國內……沒有做電腦游戲的公司啊?」在听完了孟的講述之後,孔瀾卻是皺著眉頭說道,如果是在台灣的話可以去大宇挖人,國內孔瀾還真不知道該去什麼地方挖。

「有啊!北京應該有個前導軟件公司,他們開發游戲的能力就挺不錯,如果從這個公司挖不到人,很多高校現在都開設有計算機專業,也可以去招人的瀾姐,姚飛拉他不就是計算機專業的學生麼?」

這個問題,孟卻是已經考慮過了的,不過孟他畢竟不是全知全能的,他記憶中的這個前導軟件公司現在其實還沒有成立。現在的前導,還只是先鋒卡通公司的計算機部,而且這個計算機部優勢是8位游戲機領域,而不是電腦游戲領域。

孔瀾點了點頭,她將前導軟件的名字記下了之後,有問道︰「小,你認為這款游戲開發出來,一定會賺錢?」

「一定會賺錢!」孟很堅定的回答道,不過稍微頓了頓後他又補充了句︰「當然,前提是要采取措施,讓盜-版的游戲軟件不至于太泛濫。」

盜-版游戲軟件,始終是威脅單機游戲產業生存的最大天敵啊。

中國的單機游戲市場,便是毀于瘋狂的盜-版,如果做出來的單機游戲連成本都收不回,哪里還會有游戲公司繼續去做呢?

後世里的許多中國玩家們,在玩著各種盜版國外單機游戲的時候,會用無限鄙視的口吻說︰「看看人家泥轟的單機游戲多內涵,看人家美麗奸的單機游戲多大制作,國內的單機游戲廠商你們都是吃屎長大的麼?「

可是,卻沒有幾個人想過,盜-版橫行的貧瘠土壤,怎麼可能孕育得出大作這種嬌貴之花?

《仙劍奇俠傳》能夠出到5代,已經非常、非常、非常難能可貴了……

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感謝︰月城之歌、宅男的馬甲、歐陽清歌、風野狂龍、怒劍狂呼氣啊五位書友的打賞支持~O(∩_∩)O~

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