這個時候,怪物與玩家的攻守之戰正式拉開了帷幕!
因為現在為止都還跟骷髏們隔著二十多米的距離,所以現在的戰斗是屬于遠程攻擊系中的法師和弓箭手的。
一隊法師在道路上鋪上了一道道的火海,同時另一隊的法師對著進入了攻擊範圍的骷髏施展自己的閃電術。頓時之間,地上整條道路都成為了一片火的海洋,即使相隔距離還比較遠,但是大家都能夠感覺得到那火海中的一股熾熱的燃燒的意志,用這一片火的海洋,把眼前的敵人全部燒成飛灰,把眼前的一切全部都摧毀!
而天空中卻成了另一種情況,法師們同時施放的閃電術雖然沒有九天落雷那種浩浩蕩蕩的聲勢,但是由一隊一百個法師同時施放的閃電術,也並非一般場面可以看到。一百道閃電同時由上空直落而下,整整齊齊地向著下面的骷髏直刺而去,空中彌漫著一聲聲的「茲」、「茲」聲,這是閃電術發動時特有的聲音。閃電直接地跟骷髏的身體接觸,然後化成電流在骷髏的全身流轉,對骷髏作著不同程度的傷害,把骷髏電得身上一陣陣的白光閃現,一瞬之間後就完成了這一次攻擊,然後消失在空氣中。
因為我們訓練大家的群體作戰的時候專門訓練過這種大會戰的攻擊,所以法師的閃電術雖然多,但並不混亂,在一個比較大的範圍之內的骷髏全部都遭受到了閃電術的攻擊。可是這還沒有完,雖然施放火海術的那些法師現在已經換了下去了,這是因為火海術太浪費魔力了,很快就把法師的魔力幾乎消耗完了,需要下去休整吃藥把魔力補充起來。但是閃電術需要的魔力並沒有那麼多,所以這隊法師一輪閃電術過夠,接著又是一輪的閃電術,四輪之後,本來就在火海的持續傷害下的骷髏頓時變成了一根根的骨頭散落在地上,身上的裝甲跟著消失,然後化成一道道的白光消失了。少數幾個能幸免于難的骷髏也沒能夠多過兩秒,地上的火海就把它們燒成了灰燼。
可是後面還有著無數的骷髏,這個時候已經集結了好幾個方陣了,要不是地形有限,早就全部直接沖過來了。一個方陣的骷髏刀兵被消滅了之後,後面的骷髏將軍大刀一揮,又一個方陣的骷髏刀兵向著我們的陷阱地帶沖了過來,冒著被火海灼燒的痛苦和危險,繼續對我們的機關和陷阱進行攻擊,以求盡快把我們的陷阱和機關清理掉。
這時候我們的第二隊法師的魔力都還大有剩余,所以並沒有被換下去,接著就對那些骷髏刀兵發動了攻擊,很快就又消滅了第二個骷髏刀兵方陣。這就是我們幫派的人平均等級高的好處了,現在我們幫派里的玩家法師的平均等級已經是56級,基本上人人都上了50級,個個都可以使用攻擊力要相對高得多的閃電術,而不是那種攻擊速度緩慢而攻擊力並沒有多大的火球術了。所以現在我們幫派里的法師全部都使用閃電術來對付這些敵人,自然殺敵的速度就快得多了。這也一定程度減緩了骷髏刀兵對我們預先設置的陷阱和機關的攻擊。
戰場之上技能的攻擊越高,效率就越大,作用自然是就越大了。
很快的,骷髏刀兵的第三個方陣、第四個方陣也被我們的法師隊伍消滅了,這時候法師們的魔力也消耗得差不多了,所以就退了下去,換上了一隊的弓箭手。因為瘦子對我們幫派的法師攻擊隊伍作過一番的研究,所以選定的每一組的成員魔力都是差不多的,所以大家能攻擊的時間也就差不多。而為了節省一下在這種大會戰中的用藥的費用,夜雨更是提出了大家一般時候不用藥,然後采取車輪制打發的意見,現在我們的法師隊伍魔力消耗完了之後就下去休息,等到魔力因為自身回復補充好了之後再次上場把其他的隊伍換下來。因為軒轅里的藥確實有點貴,而且戰爭最耗的就是錢財,我們守城能省則省,在軒轅里賺錢並不容易。夜雨的意見自然得到了大家的贊同而采取了。
在第四個方陣被消滅了之後,火海也差不多失去了作用,慢慢地消失了,法師再次上前把一整片的地獄全部都補充上了火海,然後退了下去。
這時候骷髏的第五個方陣也上前了,繼續對我們的陷阱和機關發動著攻擊。
這個時候才發威的就是剛換上去的弓箭手了。弓箭手的攻擊距離跟法師相比一點也不逞多讓,看著骷髏刀兵再度上前,弓箭手們各自左手平舉起了自己手中的弓,然後一只只箭憑空出現在他們的手里,集體左腳前跨半步,引弓搭弦,略微瞄準之後,其中的隊長大喊了一聲「放」,一百只箭離弦而出,帶著一陣的寒光向著遠處的骷髏刀兵射去,一秒之後,一只只的箭就釘在了那些骷髏的身體上。
雖然弓箭手的攻擊沒有法師那麼高,可是弓箭手的優勢在于他們的技能間隔更短,一箭之後,弓箭手們又迅速的彎腰引箭,箭雨繼續像一片整齊的閃電似的激射向前,再次深深地沒如骷髏的身體里。
一隊的骷髏刀兵在弓箭手的六次攻擊之後再次消失!
在這樣的攻擊之下,骷髏刀兵對我們的陷阱和機關的攻擊變得緩慢而無力了起來,通常它們還沒有能夠攻擊到我們的陷阱和機關一下,就已經遭到了我們的打擊,在打擊之後也只能稍微地攻擊一下就在它們面前的陷阱或者機關,跟著要麼被弓箭手射死了,要麼就是被火海燒成了灰燼,要麼就是激發了地面上的機關,被這些機關給淹沒了。
一時之間,骷髏軍團遭受了大挫,難以組織起有力的進攻來,所有上前的骷髏都沒怎麼發揮自己炮灰的作用就變成了我們領地里大家的經驗值了。幾十個方陣被消耗了,可是清理陷阱的計劃僅僅是實現了前進三米的「目標」。
而我們這邊則是大家都士氣狂升,這種打法不但安全,而且是有效地抑制了骷髏軍團的攻擊,十多萬的骷髏現在一點都不顯得可怕,反而玩家是在大大欣喜,希望更多的骷髏的到來,這經驗值能多增加一點,是誰也不會放過的。
「你看大家的情緒,是否太樂觀了一點?現在外面的骷髏還多的是,而且都是精銳之師,後面的攻擊肯定更加凌厲的!」黃林對著我說道。
這確實是太樂觀了,怪物的攻城並不會這麼簡單,而況我們的陷阱和機關總會有消耗完的時候,那時我們要遭受到的壓力肯定是狂風暴雨式的,隨著戰事的激化,對方的攻擊肯定是越來越凌厲的,這是毋庸置疑的事情。
「你吩咐一下領導各種戰斗的人,一般人可以這麼樂觀,但是作為領導的人絕對不可以,即使是一個小隊長也不能抱著這樣的心態,現在是非常時期,一個小小的疏忽,可是都會給我們留下致命的危險的!」
大家要怎麼想我不可能去影響到他們集體的想法,可是作為領地的領導,一定要在任何時候都保持著一份冷靜和慎重的心態。
那邊,戰事仍然在持續進行著,骷髏們在知道了自己的計劃並沒有得到實現,向我們的推進也是緩慢的之後,並沒有發生什麼變化,而是繼續使用著炮灰戰術,緩緩地向著我們的領地推進,大家現在成了一種僵持的狀況。一方面我們沒有任何的人員傷亡,而另一方面骷髏軍團那邊雖然也有點進度,可是傷亡慘重。現在是隨堅持到了最後,誰就佔據著比較大的優勢的。我們這方面,如果被骷髏壓城,那麼受到的攻擊肯定是十分強烈的,而骷髏那邊,如果不能快點清理掉這些阻止它們前進的陷阱和機關,那麼它們的實力在到達我們的城牆下面的時候就已經削弱了一半多了。
所以現在我們是佔據著一定的優勢的,利用陷阱和機關的拖延,我們要盡量把對手的數量減少到最小的程度,那麼接下來的真正意義上的守城上我們無疑會佔有極大的優勢。看來盜賊的陷阱和機關術果然有用,特別是像我們這樣結合著各種遠程攻擊來混合使用,讓陷阱和機關的傷害力達到了最大化。當然,這也跟我們的村莊的地形有關,如果我們的領地不是這樣只留著一定道小口而三面被阻隔了地理環境,這一招用起來效果肯定不會這麼好。本來有建築師建議我們把兩條小河連接起來形成護城河來拒敵的可是考慮到我們的進出問題,我們還是沒有采納這個意見,畢竟現在留下的這條道路就已經夠小了,而且我們的目標也不是建立一座堡壘,所以就算了,現在這樣子的效果就已經夠好的了。
站在城牆上,看著骷髏刀兵不斷地沖擊我們的陷阱地帶,然後留下無數的經驗值(連尸體都沒有,要麼被火海燒光了,要麼也只是剩下幾根骨頭而已)。暗自計算了一下,到現在為止我們已經消滅了幾近六萬的骷髏了,根據剛才在外面的人傳回來的消息,現在骷髏都已經全部出動了,總數大約在十五萬左右,情況對我們還是有利的,現在陷阱還有著約二十米,骷髏們要想通過這段陷阱怎麼說也要留下六萬左右的數目,剩下三萬的我們自拊已經可以應付得來了。
可是人算不如骷髏算,我打的如意算盤沒多久就被打破了,骷髏們開始轉換了戰術。
在我們又消滅了一萬多的骷髏之後,來的骷髏刀兵基本上已經被消滅光了。骷髏再次開始了後退,然後集結在一起,沒有再對我們發動進攻了。
一看到這種情況,我頓時頭大了起來,剛才就是這麼後退了一下,然後就開始了專門的對我們的陷阱和機關的攻擊,以加快對我們幫派領地的攻擊,還好在我們想出了辦法並借此一舉重創了對手,殺敵已經達到七萬的數量。這次不要又搞個什麼東東出來,沒有防備的事情要解決並不是那麼簡單的,而戰場之上情況瞬息萬變,我們經不起意外的事情的。
這個時候很多玩家都開始感覺到不好的氣氛來,剛才那些骷髏的智慧已經讓大家不敢再小看它們了,雖然我們領地的人成功阻止了骷髏刀兵那樣的進攻,可是這一次呢?意料之外的事情誰能夠想得到?
骷髏們很快就完成了再次的進攻隊伍的集結,骷髏長槍兵代替了現在已經因為幾乎全部被殲而取消番號的骷髏刀兵,然後在方陣里加上了另一個兵種,那就是骷髏弓箭手。前面的一排是骷髏長槍兵,跟著站了一排的骷髏弓箭手,接著是一排的骷髏長槍兵,再接著是骷髏弓箭手,如此類推。很快的,一個遠近距離攻擊結合的方陣就出現在了我們的眼前。
方陣組合成型之後,骷髏們再次發動了攻擊,骷髏方陣整齊地開進到了那些火海之前,然後停了下來,並沒有再繼續上前。
跟著骷髏長槍兵之後的骷髏弓箭手都往右略微站過來了一點,露出了原本被骷髏長槍兵擋著的身體,緊跟著這些骷髏弓箭手左手一抬,手里的弓斜斜地對上了半空中,右手的弓箭緊隨著搭上了弓弦,跟著弓箭離弦,全部的弓箭射上了半空中。
而我們一看就楞了,這些弓箭手射箭到半空中去干嘛啊?要射也是應該射人啊,怎麼射到半空中去了。這件事情太不符合常規了,所以幾乎全部人都楞在了一起,連正在準備向這些骷髏動手的法師們都稜在了一起,並沒有使用出自己的魔法技能,只是很多人都感覺到了事情的不同尋常,紛紛打開了自己的魔法盾,法師的防御比較低,而且血很少,所以在有什麼情況發生的事情第一時間打開自己的魔法盾就幾乎成了法師的習慣性本能了。
這些骷髏弓箭手到底怎麼了?那有人這樣射箭的嘛?奇怪!
可是兩秒鐘之後大家就不覺得奇怪了。那些箭射到了半空中之後,已經是在我們的城牆之上了,突然之間,正在空中的弓箭紛紛往下掉了下來,方向正是我們的法師隊伍,而那些法師們一時之間都只是看呆了,沒有想到弓箭居然可以這樣射的,而根本沒有想到躲避這些弓箭。
確實,這也太匪夷所思了,連我們自己都是呆在了一邊,直到一支箭射在了我的肩膀上,肩頭上劇烈的痛楚才把我從中拉醒了過來。
看向剛才的弓箭「掉」(這個時候,我們怎麼都不相信這是射的箭,而是認為這些箭是那些骷髏弓箭手射到空中而掉下來的)向的法師隊伍,因為事發突然而且令人匪夷所思,所以法師們都沒有注意到去防備或者閃避來自天空中的弓箭,頓時被那些弓箭砸了正著(確實像是砸的,因為這弓箭並不是射過來的,而是從空中砸下來的),因為被攻擊,法師隊伍開始出現了混亂,但並不是很大,畢竟我們的隊伍的人都是經過不少的訓練的。
可是這只是個開始,並不是結束,骷髏弓箭手一箭放完之後,跟著又向半空中放起了飛箭來,法師們接二連三得手到了攻擊,血條狂降!
而那邊自骷髏弓箭手放出了箭法之後,前面的骷髏長槍兵開始了沖鋒,冒著火海的灼燒,開始快速地靠近剩下的陷阱和機關地帶,跟著開始了對陷阱和機關野蠻的破壞,完全不顧及那些射到自己身上的機關發出來的小刺、尖刺或者短箭啊什麼的,只是一味的利用自己手中的長槍,不斷地向著自己身前的陷阱和機關上面猛刺不已。
而我們的法師因為不斷的受到了來自天空的法弓箭的攻擊,一時之間光顧自己而不暇,已經沒有了時間去對付那些正在對著我們的陷阱和機關迅速進行破壞的骷髏長槍兵了。這些骷髏長槍兵的攻擊力可要比之前的那些骷髏刀兵的攻擊力高了不少,所以破壞起來的效率也就更高,而且因為我們的法師現在被那些來自半空的弓箭搞了個手忙腳亂,已經是無暇顧及它們了,所以這些少了我們的法師的打擊威脅的骷髏長槍兵正在大肆地破壞著我們的陷阱和機關。
雖然有火海的威脅,可是火海的瞬間攻擊並不是很高,所以一時之間並不能給那些骷髏長槍兵造成太多的傷害,所以這些骷髏長槍兵的生存時間大大得到了保證,在陷阱和機關的攻擊下也能夠支持個十多秒了,就是這麼十多秒的時間,已經足夠這些骷髏長槍兵對陷阱和機關發動好幾次的攻擊了!
真是戰場之上瞬息萬變啊!