所以周游可以自主的選擇切入時間,更可以選擇自己的玩法。
原本這個就可以避免周游與荊棘工作室的玩家產生不必要的矛盾,但是有人在的地方就有矛盾。藍姐對周游異乎尋常的關注,以及歐陽秋對周游的貼心,都是讓荊棘工作室的男性玩家不爽的緣故,特別是那三個自我感覺良好的核心玩家。
這一次,周游終于遇到麻煩了。
「周大哥,听說你曾是‘狂亂三國’里的一流高手,不如我們來切磋一下哩?」
說話之人正是那三個自我感覺良好的核心玩家中最不受歡迎的人,名叫蕭凡,游戲里的名字統一叫「梵因」。不過工作室里的人都暗地里稱呼他為「小販」,就因為他的人氣實在不怎麼樣。
至于「狂亂三國」,是一個融合了競技格斗系統的游戲,可謂是開創了虛擬游戲的一個先河。當初也就是這個系統吸引了周游的注意力,間接促使了格斗技巧出色的周游在那個游戲里的排名節節攀升。
而小販之所以提這個游戲,正是因為名不見經傳的周游在自己玩得最成功的游戲里的排名竟然比他的587名還高,試問脾氣不怎麼好的小販怎麼能接受得了呢。現在再加上藍姐這條導火索,更是讓小販不顧傷害到工作室的和諧氣氛而搦戰。
可惜周游壓根兒不想在這方面浪費寶貴的時間,而且他多少也知道小販對藍姐有所企圖,為了藍姐拋棄其他工作室的高薪邀請而主動加盟荊棘工作室這個新公司,對小販這種盲目的情懷還是有一定敬佩的。是以,周游很是虛心的拒絕道︰「只不過是一個排名而已,就不意味了我的實力比你強悍。現在距離‘神話三國’開啟的時間只有六個小時不到了,若是你有時間的話,不如好好休息一下,以十足的精神沖進去吧。反正我們都是玩同一個游戲,那我們就在里邊比一比吧。」
周游的大氣倒是顯得小販的氣量狹窄,讓他好不尷尬,不過不肯服軟的他一听周游最後的一句,雙眼登時亮了起來,說︰「神話三國的範圍太廣,除非同類型的,否則還真沒有什麼可比性。不過听你的語氣,似乎也是走武將路線的?」
「嗯…」
周游的話再一次說了一半,「神話三國」里是沒有職業劃分的,武將就是一般概念里的力量職業,只不過「神話三國」的武將有領兵系統,至于你率領的士兵是npc還是玩家,就看各人的造化和選擇了。而周游的本心,則偏向于「游俠」類型的玩法,瀟灑自由,不受世間的約束。
「既然你們都是武將路線,不如加多我一個哩?」
名叫公孫泰的核心成員似乎還嫌這把火不夠熱烈,自己也參合了進來。這個只有十八歲的小伙子是一個標準的後起之秀,據說是中國玩家排行第九位的牛人弟子,無論是背景還是自身的技巧都相當之可觀,算是對得起他那份工資。
「可惜我跟你們不同路線的,不然也玩上一玩。」
現實名叫李查,游戲名統一叫「魚仔」的核心成員是罕見的軍師型人才,即使是在游戲,他的職業類型不是法師,就是術士,這一次自然是出謀劃策的謀士了。
工作室的氣氛再度熱烈起來。
周游沒有跟所謂的「智能」npc聊天,更沒有粗心大意的直接將重要的初期問答敷衍過去。
早在內測的時候,周游已經嘗試過許多種辦法初期設置對後來的影響。打個比方,「神話三國」里也有等級、屬性、技能這些常規制度,只不過與一般的游戲有點不一樣;拿等級來說,這個游戲的等級是有封頂的,但封頂不是通常的滿分100級,而是150級。屬性方面,分為力量、體質、敏捷、知識、感知五方面,與傳統游戲差不多了。至于技能就復雜得多了,不僅有武將技能、有軍師技能、有自我領悟的技能、有拜師學習來的技能,種類繁多到不能令人琢磨不透,從中也隱藏了無數的變化性,而其中最大的突破就是以功勛換技能的設定,取代了「狂亂三國」里的官職決定技能的設定,也避免了滿三國都是將軍的尷尬局面,當然,功勛兌換技能的設定也附加了很多苛刻的條件,避免了終極技能滿天飛的下場。