重生者狂想曲 第一三六章 法國佬的試玩

作者 ︰ 橘子奏鳴曲

擊國佬的震驚是正常的。因為不管什麼年代。在游戲毒咖出圳作游戲。都是要通過所謂的「開發用機」來做。在開發用機上,可以進行各種。朗昭調試,也就是可以隨時查看游戲代碼的「去剛」模式。但是開發用機這種東西,各個廠商看的那是叫一個緊。

為什麼呢?因為開發用機這個,東西。是沒有防盜版驗證的,也就是說,不管什麼正版盜版,放到開發用機上面,都可以流暢讀出。這種沒有放盜版措施的機器當然要管理嚴格了,不然留出去幾台,那不是給盜版商們送大禮麼?

所以一般來說,大游戲公司都會出錢買不少開發用機回來嚴格看管小游戲公司一般都是從主機廠商那里租用開發用機。

但是現中國開分公司的國際游戲公司就這麼兩家,圈子就這麼朱利安從來沒听說過有中國本土的游戲團隊租用開發用機,他想不通在沒有開發用機的情況下,這個紅星軟件是怎麼調試游戲的。而且看著那個被撕掉了標簽的卡帶,明顯是用在市面上買回來的別的游戲的卡帶。他們是怎麼把游戲逆燒錄進去的?

「開發用機這種東西小意思啦。我買了台給他拆著玩,然後他就研究出來一台我們自己的開發用機沈紅星一邊拍著身邊邱宏的肩膀,一邊炫耀道。

「不可能的!這怎麼可能?拆台雌叫就能自己做出來開發用機?開玩笑!」法國佬一听沈紅星的解釋,搖籌頭完全不肯相信。

「有什麼不可能的了別說就是個叨了,4年前,就是這個兄弟。自己琢磨出來了怎麼懈的開發用機。運把這個比的開發用機里集成了的功能。現在大陸為什麼那麼多小公司自制的中文游戲?就是這兄弟的功勞沈紅星笑著說道。

法國佬听到這里,驚訝的看著旁邊的邱宏,他是不太知道以前先鋒動畫公司的光輝往事,但是他知道現在中國市場上有不少自制的中文游戲,難道真的跟這個家伙有關系?法國佬想了想,這個事情也沒法驗證。于是換了個話題問道︰「那你們是怎麼把游戲弄到這個卡帶里面的?」

「商業機密,這個你們就別問了」。沈紅星笑了笑說道。歷史上在昭時代就會出現所謂的燒錄卡。可以無限制的往卡帶里面擦寫游戲。沈紅星私下里讓邱宏搗鼓出來了個給用的燒錄卡,但是為了保密,不刺激幽碧的神經,就再外面貼了個別的游戲的貼紙,然後再撕掉。弄成好像是在用別的游戲卡逆燒錄進游戲一樣。

燒錄卡這個東西要是一出來,賺的錢不會太多,但是會極度擾亂正版市場,後手掌機用的販等燒錄卡甚至以冉邊的身份光明正大的進入了日本市場,日本的宅男們還根據網上的「攻略」跑到中國的網站上面下載游戲,然後燒錄到燒錄卡里玩,最後弄的任天堂對燒錄卡宣戰。把日本市場上的幾個燒錄卡商都告上了法庭。

沈紅星現在就準備靠著正版收益賺錢呢,吃撐了才會把這種燒錄卡給流傳出去,那不是砸自己的飯碗麼?

法國佬這個時候有點傻眼了,他眨巴著眼楮看著眼前的兩個黃皮膚黑眼楮,他想不通,怎麼他公司里面的制作團隊,好像讓人感覺很一般,但是眼前的這兩個家伙,怎麼好像很強力的樣子?感覺好像是隱藏在竹林里面的絕世高手一樣」

這個紅星軟件哈,做事的風格還真是不拘一格啊。別人都是有了游戲創意,然後看看代理商有沒有興趣,有興趣了他們才會動手去做。但是這個紅星軟件倒是好,也不管三七二十一,先做成了再說,而且還完全不用正規的硬件

讓一朱利安深深的吸了一口氣。開始低頭試玩起了這個游戲。當他低頭玩的時候,之前的紅星軟件的凶0正好播放完成,畫面上出現的是一個小丫頭。

「你們這是個什麼游戲?」讓一朱利安問道。他感覺這個游戲應該不是什麼角色扮演類的昭游戲。

游戲集合沈紅星回答道。

法國佬听到了點了點頭,他左手控制著方向鍵選擇了「旭和」新游戲廠。點了「新游戲」之後,只見屏幕一黑,然後就開菇了一段開頭動畫。屏幕上亮起,出現了一個不斷在跳動的鬧鐘,的喇叭里也傳出來「鈴鈴鈴」的鬧鈴聲,然後就只見一個女人的手從被窩里伸了出來,然後把鬧鐘摁掉了。

這個時候,畫面移到了在床上的那個丫頭的頭邊上,之間不停的有日文從她的腦袋里面漂出來。朱利安作為游戲設計師,也稍微懂點日語。他知道那些字是「繼續睡吧。起床吧」的意思。就在這個時候,畫面一轉,進入了正式游戲的內容。

只見畫面上出現的仿佛是一個滑板游戲的樣子,一咋,凹曰混姍旬書曬齊傘在滑板卜面不停的滑動,緊接著他面前的地面卜出珊大磚塊。還沒等朱利安反應過來,那個人就撞在磚塊上

這游戲速度也太快了吧?朱利安驚訝的想到,他剛才網進游戲的時候,還是出于游戲制作人員的習慣。先是觀察整個畫面上的設計,可是沒想到還沒一秒鐘,就直接這麼掛了。

然後接下來的馬上就是第二個小游戲,只見黑黑的屏幕上有一上一下兩個飛機。一看到這個場景,朱利安就想到了經典的老游戲《太空侵略者》。看到上面的那個大飛機開始左右移動,然後屏幕左下角的3秒鐘時限在不斷跳動,朱利安急忙一邊按鍵發射子彈,一邊移動小飛機,結果讓他驚訝的是。網打出來一發子彈,游戲就結束了就這麼,朱利安完全被這個有點「高難度」的游戲吸引了。他發現了,在這個小游戲集合里面,會不停的遇到從來沒見到過的新鮮小游戲。進入一個小游戲之後,必須在三秒鐘內發現這個小游戲的玩法,而且還得成功過關。

連續過了幾次關之後,游戲還會加速。這樣一來難度更高。

過了舊關之後,居然還有個沒有時間限制的助《戰,場景。朱利安從來不知道小游戲原來還可以這麼好玩。他就這麼一口氣的直接把第一大關打通了之後,才喘了口氣,放下了船剛。

「你們怎麼想到這個玩法的?太有意思了!」朱利安驚訝的說道。作為一個游戲制作人員,他只用玩第一大關就知道整個游戲的亮點在哪里。像是這個卜游戲集合里面。並不像其他游戲一樣,失敗了以後會馬上重復之前的那個小小游戲。在這個游戲里,失敗了就會直接跳過去,繼續進行下個游戲。這樣就算玩家第一次就能直接從頭打到尾通關,也不一定能完美的通關所有的小游戲。這樣完美主義者說不定就的一邊一邊的反復去玩,這樣可以在一定程度上面提高游戲的耐玩程度。

「呵呵,你接著玩下去吧,有很多驚喜的。」沈紅星並沒有正面回答朱利安的問題,反而是讓他繼續玩下去。

听到沈紅星這麼說之後,朱利安也就低頭繼續玩。漸漸的他發現,好像這個小游戲里面還有什麼隱藏關卡。因為他發現關卡的線路圖里面。一直有幾個小關卡是黑色的。並沒有被激活。同時,他還發現,有時候小游戲里面會突然出現一點奇怪的小道具,如果不吃這種道具好像也不會影響游戲進程。

但是配合著隱藏關卡,朱利安明白過來了,這個就是收集和穩藏內容的關聯。那種小道具收的多了,就能慢慢的開啟隱藏關卡。並且收集小道具,也是提高游戲耐玩度的一種方法。

像日本那個最知名的游戲設計里奧大叔的創始人、宮本茂就說過,一個好游戲,應該只有化是呈現給玩家的,另外的6饋自然就是收集的要素和隱藏關卡。這個宮本茂大叔還說過,游戲的三大要素收集、隱藏、交換。

至少從現在看來,紅星軟件的這個小游戲集合,已經有了收集和隱藏兩種模式了。為了整體評估這個游戲。朱利安就這麼整整在會議室里玩了一下午,知道他完美得把游戲打通了之後,才放下手中的叼。「好玩」。讓一朱利安破天荒的說了句怪腔怪掉的漢語。

「好玩吧?怎麼樣,代理我們的游戲麼?」沈紅星笑著問道。

「我有這個意向,接下來我們就可以好好談談這方面的內容。」讓一朱利安說道。他感覺出來了,這個小游戲的集合做的真不錯,起碼按照他的感覺,進入日本市場的話。賣個刃萬套應該沒問題。

在這個年代,就防這類動畫面要求比較高的游戲里面,一般來說舊萬套就是整個游戲的贏利點。如果整個游戲賣的還不到舊萬套的話,那就是虧本,連投資進去的制作費都收不回來。

但是在囈這種手掌機上面。收益點就低很多。甚至可以說只要賣心套就能收支平衡,這還是針對國外廠商的那種人力費用來說的。放在中國這種人力便宜的環境下,說不定只賣心套,都能讓這個團隊賺的要死。

「你們是要進入日本市場咯?別的地方的市場要進麼?」讓朱利安問道。他看到這個版本日文比較多,應該是專門針對日本市場制作的。

「先進日本市場吧。美國和歐洲再說。」沈紅星回答道。他知道。在這個年代,美國市場上面這個游戲賣不了錢的。美國市場流行什麼?有玩家曾經總結過,就三個,「車、槍、球」。車就是開車的游戲。槍就是打槍,槍戰類。球自然就之類的球類游戲。,如欲知後事如何,請登陸…章節更多,支持作

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