網游之不朽神話 作品相關 《不朽中相關設定整理》

作者 ︰ 漬點

游戲死亡設定︰玩家進入游戲被玩家擊殺裝備將全部丟失,等級掉回一級,各種技能按照不同的獲取途徑丟失。在游戲中被怪殺死那就必須退出游戲而且不能再進入。死亡後退出游戲這項規定是聯盟定下來的,文中分成幾部分介紹過,我在這里大致整理一下。

人皇父親唐潮大元帥,一個NX人物,主張停止使用基因技術,克隆技術,停止生產出售長生藥劑,為此組成聯盟軍和當時的聯合軍對戰然後贏了。戰勝後成立聯盟,下令處決所有的已經服用過長生藥劑的人。人皇覺得這樣太殘忍,和自己的父親有了爭執,嘔氣之下進入了宙風公司新出網游《魔獸爭霸1》。他發現在游戲里也能逃避生命的流失,是一種變向的‘小長生’,他在游戲中爽完出來後經過努力成為了新一任聯盟軍大元帥,立法規定進入網游世界被怪擊殺後必須退出游戲(等級在一級的時候被野怪擊殺不會退出游戲),且不得再進入此游戲。

************************

游戲中防御及輸出設定︰

防御傷害打在身上的減免過程分為兩個步驟,先是格擋減傷(戰士必須使用招架技能才有效果),然後是防御減傷。阿諾是鮮血天賦,有血魄技能,生命值也能幫他減傷。每當防御達到100點就會疊加一層護甲免傷,護甲免傷可以大幅度削弱武器傷害,還能抵擋一些聖神傷害。

格擋格擋免傷分兩種形式,一是戰士使用招架技能時格擋能夠減傷,所以堅盾戰雖然肉但是抗怪的時候必須小心,若沒用準招架技能一巴掌就拍死了。另一個就是騎士類格擋免傷,天賦中每點格擋直接就能為其提供免傷。

抗性是針對法系的,抗性滿100點會疊加1點聖神抗性,神聖抗性也能對神聖傷害進行減免,同時能削弱暗影傷害,自然傷害,靈魂傷害等特殊力量的傷害。

輸出物理輸出大致分為三大類,重擊+破甲輸出(狂暴戰);連斬疊傷輸出;破防輸出。所以說攻擊高不一定打出的傷害就高,到後面厲害的物理都必須得有破甲或者減防輸出技能,玩家攻擊也一樣,把對手的防御降低,攻擊打出去才能有傷害。

暴擊物理暴擊是有百分之幾的幾率打出100倍暴擊,法系暴擊是有x%——0的幾率打出1——10倍暴擊。阿諾由于天賦原因,他的的暴擊也不同,是有x%——0的幾率打出1——100倍暴擊。

滿暴100,也就是說玩家的暴擊屬性最高只能達到100點。在四十級階段會出現四十級神器,它們的暴擊可能也達到了裝備的滿暴值,不過加的其他屬性低。這就出現了一個制衡,當玩家升到六級後到底是穿暴擊,穿透超高的四十級神器好,還是穿加的其它屬性超高但暴擊,穿透低的其它品級一般的六十級裝備好?

穿透攻擊刺穿敵人護甲,減少對手的防御,狂暴戰等其他一些職業天賦中會附帶穿透增強攻擊的技能,所以穿透是一項極其重要的輸出屬性。

法系輸出分為很多類,以後有機會給大家整理出來吧,輸出不一定是攻擊高,防御也不全看防御值,格擋也很重要。為什麼老被殺?就是因為它們沒有格擋,穿透,暴擊這些屬性,攻擊再高用處都不大。玩家的攻擊低,但是

**********************

其他雜項設定︰

移動速度勻速奔跑時的速度,走的時候肯定低于移動速度,跑的時候要高于移動速度,移動速度越高跑起來越快。

團隊設定5人,10人,20都是小隊,50人是小團,100人中型團,1000人為大型團

團隊中人太多,為了方便指揮又會按照小隊編制,每個小隊設立隊長,每個團有團長。

怪物設定怪物分為人形怪,野獸,傀儡,靈獸等等。

裝備屬性設定前期的裝備屬性加成比較平衡,到後面會根據不同天賦的不同屬性需求出現分流。裝備的好壞不僅要看品級的等級,還得看是否分流了,分了的最好。

等級問題二級主城區域玩家的等級只能提升到四十級,四十級後就不在升級,經驗值按照1W比1轉化成聲望值。

聲望值不死族聲望值包括了影魔族聲望值,死靈族聲望值,僵尸族聲望值,亡靈族聲望值,惡魔族聲望值。

透劇一下︰聲望值滿1億是崇拜,崇拜後聲望值會繼續增加,每滿一億疊加1點幸運值,幸運值和能帶來負面影響的擊殺值是對立的存在。

小常識刺客和人組隊隱形後隊友肯定能看到他,弓箭手和獵人跟人組隊後他們偵破隱形的能力也能共享給隊友。回城受到攻擊就會被打斷。在面前隱形無效,對各種暈眩技能有一定的免疫,昏睡技能對無效

**********************************只能記起這麼多,以後在補充吧,謝謝大家的票票,ZD會繼續努力*********************************

(((((((((歡迎入群聊天,群號在簡介中有)))))))))

(快捷鍵 ←)上一章   本書目錄   下一章(快捷鍵 →)
網游之不朽神話最新章節 | 網游之不朽神話全文閱讀 | 網游之不朽神話全集閱讀