寰宇樂章 第一章 初入寰宇 第一節 馬戲團小丑與大象

作者 ︰ 吳悠

夜,無月,平原遼闊的天空中是漫天的繁星。

無憂已經在高草間趴了將近一個小時了,他一直在等待時機。

連環任務已經到達尾聲了,最終一環的任務是需要殺掉一個星級的小︰變異的返祖象。

領主級……無憂在接任務的時候根本沒想過,任務的最後一環竟然是如此艱險。對于《寰宇》這個游戲而言,任務雖然很多但其獎勵始終卻參差不齊,能找到一個好獎勵的任務實屬不易。

而這個任務雖然經過了一系列的打怪跑腿,最後竟然還要殺,但一系列的任務下來獎勵不菲,無憂沒打算放棄。

給予無憂這個任務的是有「瘋狂研究員」之稱的變異現象研究學者「林不肯」,他就是那麼個搞笑的名字,無憂第一次見到這個的時候,很正常的笑了出來。而隨後因為他對這個背後故事的興趣,讓他接到了這個連環任務。

學者類的在《寰宇》中往往比較闊綽,這個游戲世界對知識產權的尊重已經到了一個前所未有的高度——沒辦法,在更高層次的文明「引領」下,人類的文明幾乎已經止步不前了,這個時候潛心研究的學者更能受到尊重與關注。

無憂甩甩頭,怎麼又想起來了?進入《寰宇》已經有1個多月了,無憂越來越投入這個虛擬的世界。不知不覺,無憂甚至分不清他們是還是。(︰真人扮演的,算是虛擬職業的一種,非GM)

還是想想目前的狀況吧——星級的小,凌駕于普通怪物之上,比三等精英怪還厲害10倍。

這個游戲的怪物等級是這麼分類的︰一等怪,基本無害,不會主動攻擊;二等怪,會主動攻擊,屬于最常見的怪物;三等怪,精英,有概率掉落某些稀有道具;星級怪,隊長級小,很高概率掉落好屬性的裝備並有機會獲得其專屬稀有道具。

自然,再上去還有領主級的,世界級的大,但這些只是傳聞,游戲開服才1個多月,普遍等級在20級左右的玩家是無從接觸那麼高級的怪物。

「變異的返祖象」還是無憂親眼見到的第一個星級怪物,論壇上雖然看過小隊擊殺星級小的錄像,但真正走在它面前的時候無憂依舊有所擔憂。從錄像上看來,星級怪比三等怪強悍了不止一倍,或者說它們根本不是同一個層次的——三等怪的血防都比普通怪高了兩到三倍,而星級光是血量估計就比三等怪高了十倍之多。若不是林不肯告訴他,返祖象在夜晚視力會被削弱,從而動作會減慢,無憂是絕對不敢獨自來面對這個星級小的。

為什麼不叫上朋友?

哼!朋友?無憂第一次和人組隊殺三等怪,爆出來的稀有道具就被所謂的朋友給吞了,而後將無憂踢出組隊。雖然听說現在剛開服,稀有道具非常值錢,但無憂覺得他在游戲里認識了1個星期的人竟然會為了要黑掉這些錢而不顧人格,這讓他很失望。所以,他現在並不會輕易交所謂的朋友。

不過,讓無憂有恃無恐的依舊的他那剛10級的等級。10級,死了不會掉經驗,同時10級還有個好處是可以使用3種武器。

無憂在進入游戲的時候,通過一系列的心理測試(游戲竟然無法自動選擇職業,太郁悶了),被系統分到「馬戲團小丑」這一職業。(听說測試的題目選擇與否並非全部,系統是根據玩家回答問題時身體的各項指數綜合之下來確定職業的)

「馬戲團小丑」這個職業無憂還是第一次在游戲里見到,而1到10級沒轉職之前,為了給新手體驗一下隨後的轉職分支,系統會提供3種武器讓玩家熟悉。而轉職之後,便無法全面使用。在一個月時間,大部分玩家都升到了20級左右準備第二次轉職,但無憂依舊在10級不動,他並非懶惰,而是他一直在熟悉這3樣武器。他想既然初始職業無法選擇,那至少轉職的時候不要轉錯。

無憂現在身穿新手套裝,系統要保障新手的存活率,套裝屬性自然比現階段打到的一般裝備好,裝備是無法提升的了,關鍵還是再看一下自己的3種武器吧︰

小丑的新手拐杖︰(近程)攻擊力11~16,體質+1,智力+1,附帶技能「拐杖之幻」,旋轉拐杖以迷惑敵人,有50%概率讓敵人命中率下降80%,持續5秒,冷卻30秒。馬戲團小丑職業專用。(有黑白螺旋彩紋的俏皮拐杖,舞台道具,旋轉的時候不停轉圈的花紋和容易讓人眼花)

小丑的新手溜溜︰(中程)攻擊力5~9,敏捷+1,智慧+1,攻擊距離+3,附帶技能「溜溜之卷」,拋出溜溜球以溜溜的堅韌絲線纏繞敵人,有75%概率讓敵人減速50%,持續15秒,冷卻30秒,1%幾率反嚙,造成纏繞自己的負面效果。馬戲團小丑職業專用。(其實就是小孩子玩的溜溜球,又名搖搖、悠悠、,運用不好將纏住自己而非敵人。)

小丑的新手短刃︰(近程)攻擊力8~13,力量+1,幸運+1,附帶技能「短刃之騙」,用短刃刺殺自己,其實短刃是舞台專用可伸縮道具,對自身不產生任何傷害,能以此欺騙敵人,消除同級別怪物100%仇恨,在10秒內無任何動作則被怪物無視,持續10秒,冷卻60分鐘。(做得非常真實的假刀,因為可以伸縮故制作得非常不鋒利,看起來好用,其實連隻果都不能削。)

蠻好笑的3件武器,但附帶的3種技能讓無憂多了很多作戰方法。星級怪,他怎麼都要上去一試的了!

在星幕下,無憂繞到返祖象的身後,攻擊不高等級不高的他,只期待能佔個先手。新手的技能不多,近程就一個突刺和二連擊,遠程更慘就一個激射。沒辦法,裝備短刃,用「突刺」起手吧。

「嗷……」遼闊的草原上,一聲淒慘的的象鳴響徹夜空。

-158……平常打怪才20多30的,怎麼打星級怪能破百?而且還破得那麼多。

眼看著返祖象的血突的掉了一小截,雖然是一小截,但也將近二十分之一了。看樣子,有機會哦——無憂心頭大喜。

但見吃痛的返祖象一個大轉頭,像鞭子一樣的象鼻對著無憂就抽了過來。

「啪!」一時反應不過來的無憂立馬被抽得飛到一邊,太強的震退了!

-217,靠,一下就去了1/3,才600多點血的無憂立馬慌了——小果然不是那麼好打的,這樣再來2下不是死翹翹?

不行,趕緊換武器,快裝上「溜溜球」。不管那1%的反嚙,快發動技能「溜溜之卷」。無憂一把就將溜溜丟了出去,75%的概率不低,返祖象的速度立馬減少了50%——小丑本來就是敏捷見長的職業,這樣一來此消彼長,無憂自然不能放過這個機會。看到丟出溜溜後不管「普通攻擊」還是「激射」技能都呈現灰色,這就是「溜溜之卷」不好的地方,在纏繞狀態無法使用該武器。好吧,那就換回匕首吧,雖然不能削隻果,但怎麼著看起來都鋒利一點吧?

「我砍你,我砍你,咦?怎麼才這點傷害?」無憂非常不解,他再次上去的時候,攻擊又倒回-20多、-30多的正常傷害了。這樣一來就麻煩了,偶爾幸運了一下出爆擊也才50多點傷害,這點傷害要砍不知道要砍到什麼時候——無憂邊想邊繞著大象轉圈。

雖然減速過程中要躲避那慢悠悠揮舞的象鼻很簡單,但正面攻擊始終是最笨的辦法。能從側面就從側面,能從後面自然從後面那是最好的!

「嗯?後面?難道我剛才突刺捅到了不該捅的地方?」無憂想想覺得也對,大象全身皮粗肉硬的,唯一軟弱一點的地方估計也就是那小ju花了,「要麼,再試一次吧,反正突刺技能也冷卻了。」

「突刺!」期待著再次破百的無憂不由跟隨動作喊了出來。

-146,哈哈!雖然沒有之前-158那麼多,但也差不離了!果然,爆它小ju花是正確的。

「二連失!」無憂彷佛看到了一線曙光,繼續喂著技能。

-97,-86。2個沒有破百的傷害飄起,但加起來卻比一個突刺更高。

「嗷……」這低級的星級怪也還真是笨,每次發動技能攻擊之前都要叫一下,這樣躲避起來就簡單了。無憂就地一滾,這也是系統自帶的躲避動作,輕松躲過那重重一揮的象鼻。

不過,這個時候返祖象的緩慢時間已經過去,借著轉頭揮鼻的力量,它調轉身軀,然後對著無憂就是一個「野蠻沖撞」。在黑夜的平原上,高草彷佛被燒著,返祖象激起一路火花朝無憂疾沖而來。

「慘!」躲避技能還要有冷卻時間,不用系統的躲避光靠自身的動作無憂沒100%的把握躲過這次攻擊。而如果不躲的話,估計這次剿殺計劃就要失敗了。

「短刃之騙!」幸好手上拿著的是匕首,立馬施放那個技能。

「哈哈!這樣一來就OK了。」見到返祖象失去攻擊對象突然剎車,然後迷茫地甩頭甩腦地轉身往回走,無憂就知道自己撿回了一條小命。

匕首是不能再用了,救命技能沒了,攻擊力還不如拐杖。雖然攻擊速度比拐杖快一點點,但還是用拐杖保守。想著無憂就換好拐杖,一下跳了起來,目的仍然是大象的小ju花。

「突刺!」

-197!好高傷害!難道是因為拐杖比較長?

「二連擊!」

-121,-118。這拐杖,咋那麼邪惡呢?

看到返祖象的血量已經不知不覺掉了2/3左右,無憂更是信心澎湃。

而大象這次吃痛竟然沒回頭甩鼻子,而是背對無憂向前頭跑去。

「嗯?星級怪還會逃跑?」無憂很是無語,這樣一跑還怎麼打?

剛想著,返祖象竟然沒跑幾步就調過頭,鼻子朝天一揮,彷佛蓄力一般,用勁往前一噴,一股綠油油的液體向無憂激射而來。

「這是什麼?還有遠程攻擊了?綠色肯定帶毒,見鬼啊!」

無憂邊喊邊躲避著,幸好躲避技能冷卻完畢,一個翻滾,自然又是躲過一次攻擊。

而大象貌似不能連續發射毒液,看到無憂躲了過去,它又向著無憂的方向一個「野蠻沖撞」熱情地向他飛奔而來。

「哦NO!不能翻滾,不能假死!我靠!拼了!」

沒技能,無憂就是個菜!現在全身就剩下拐杖的「拐杖之幻」還沒使用,不過……這概率……不管了,先用了再說!

「!」

「哈哈!天助我也!」

50%概率的「拐杖之幻」竟然命中了,而20%的命中幾率也沒出現。

抓緊機會!時間不多,繼續捅ju花!

「嗷……」

「嗷……」

「嗷……」

事實證明,運氣也是實力的一部分!

無憂不清楚,如果別人看到他就是這麼單挑贏了一個星級小,那會做如何表情?

「嗷嗷嗷嗷……」

帶著聲聲哀號,「變異的返祖象」就這麼倒了下無憂身前!

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