虹膜掃描︰確認
人物ID掃描︰確認
腦波鏈接︰確認
注入營養液︰確認
開啟冷卻系統︰確認
人物信息已經確認完畢,現在進入《寰宇》……
……
「咻——」
藍、紫、白3種顏色交雜成光導縴維般的傳輸通道,吳悠不知道這是不是所謂的腦波鏈接。但每次鏈接的時候都會有這麼一條「急速」流動的通道,像腦際的雲霄飛車,有點眩暈,但更多的是爽快——不知道會不會有人因為鏈接上癮了,不停的鏈接、退出、鏈接、退出呢?
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進入游戲,還是在上次退出的「非正常人類俱樂部」。
在俱樂部接任務完全就是踫運氣,完全搞不懂什麼時候會有好的任務刷新。但無憂還是抱著一絲僥幸點開了任務板。
完全沒有好的任務!那沒辦法只好接一些白色的刷怪任務,順便打點材料賣點小錢。
這種刷怪任務就多咯,一眼望過去全是這樣類型的任務。無憂將搜索打開,搜索等級10~15的白色和綠色任務,見到離中軸港不遠的任務全部接起,反正打不完最多就放棄唄,沒什麼損失的。他這個人的理念就是︰有殺錯,沒放過!
接了好一堆任務,無憂打開電子地圖,看見基本上中軸港周邊10~15級二等以下的怪都包括在任務里面了。好吧,去「藥劑鋪」補給補給,出發!
中軸港周邊是一些無害的10級一等怪,比如現在在無憂眼前的「堅殼蝸牛」和「憂郁向日葵」。
堅殼蝸牛就是比一般蝸牛體型大一點的蝸牛,但外殼比較堅硬,但對于轉職後的戰士職業,也就是一個大技能或者2個小技能就秒殺的貨色。
而憂郁向日葵是很好笑的怪物,外星病毒將向日葵活化成動物之後,這個向日葵竟然不再向著太陽,而尤為喜歡向著來來回回的玩家。它以噴著葵瓜子的攻擊手段,雖然不能移動,但是卻有遠程攻擊力。不過,體質孱弱自然也是它的特征之一。
無憂的陷阱一次只能打一個怪,但無憂想了個辦法,就是「逛花園」。他覺得以後打低級怪估計都可以用這種辦法——也就是利用「陷阱裝置」CD時間短的特點,無憂隨地鋪設陷阱,然後走去每個怪都打一下就跑,讓怪在後頭追自己,而一直在陷阱周圍跑動的他便讓怪物始終在1到2個陷阱的攻擊範圍以內。
這樣不能說快,但至少還是比較方便的。只砍一下就跑人,蝸牛的速度可想而知是非常慢的。雖然常常要放置陷阱,但這比不斷發技能砍人的戰士類職業或者不斷釋放元素的元素師類職業而言,那可算是超級省藥了。
這個游戲地圖太大,如果不斷用藥水來沖級的話,那注定不無法離港口太遠。而港口周邊是沒有高級怪的,所以高級的玩家怎麼節約藥水那真是一門學問。
這不,無憂後頭跟著3只蝸牛,他竟然還有心思去打一打向日葵。反正普通攻擊2到3下就一個向日葵,有時候陷阱協助一下自然可以秒殺。算下來殺向日葵和殺蝸牛的概率竟然差不多是對半分的。
無憂的經驗自然是突突突的往上飆,11級要升級自然不需要太久的時間,半個小時不到無憂便升到了12級。
他現在所處的怪區基本沒有別的玩家,沒辦法誰叫他升級慢,大部隊都在20左右徘徊,誰去和他搶那麼低級的新手怪啊?不過這樣也好,像無憂這種升級辦法,地方小了反而不好施展,現在機會難得他自然坐火箭一樣升級啦。
12級,又可以多學三個技能了,這個游戲的技能系統非常豐富,但官方解釋是技能都不垃圾,學是沒問題的,但怎麼運用卻因人而異,並不是每個技能都適合所有人去使用的。只是無憂1轉技能已經免費學習了,不用白不用。
陷阱專精︰被動技能,永久提高陷阱系攻擊力10%,永久提升陷阱有效範圍10%。
拆解︰將連鎖起的陷阱拆解掉,拆解後會隨機失去1個以上的陷阱,但可以恢復未失去的陷阱的元素能力。(如無元素則此效果不發動)
撬除︰可以撬除2級以下的鎖與陷阱。(某些時候需配合相應工具)
無憂一看,立馬覺得頭大。陷阱專精還算OK,被動技能始終是最實在的。而拆解和撬除……真的有點無語。
比如拆解——如果你覺得2個陷阱連鎖不能產生應有的作用,那你自然不會選擇連鎖。而連鎖了之後,2個陷阱如果在攻擊過程中,大概只能存在10秒左右,與其拆解掉還不如讓它發揮這10秒的余溫。總而言之這個技能有點雞肋。
再看撬除——無憂看著自己手上的V字匕,真是暈……12級就可以學撬除了,這個武器上的技能就顯得非常可有可無。「撬除」技能自然是OK的,但武器附帶的技能就變得雞肋了,不過,也算了吧,武器始終要換的,技能是永固的,無憂就當自己的武器從來沒有過撬除技能吧。
升級之後,無憂的攻擊力小有提升,10級的蝸牛和11級的向日葵已經不能滿足他了。看看任務物品也快打滿了,無憂決定任務物品一滿就換地方——下一個目標,自然是12級的「大胖蠶」和13級的「大頭蟻」。
偌大一個10級怪區,就只有無憂一個人在刷怪,偶爾看見行色匆匆的玩家來往路過,說實話無憂多少有些孤獨。
這時候他突然想M一下猛牛,看看他在干嘛,聊天打屁也可以解悶嘛。
于是,他一邊往12級怪區走去,一邊點開好友面板,看著里面空空如也,只有一個「猛牛酸酸乳」的名字。無憂輕輕嘆了一口氣,然後呼叫「猛牛」。
「老大,那麼閑啊?」猛牛接通得蠻快的,不過聲音並不是很開心的樣子,細听之下貌似還帶著點急躁。
「嗯……趕路呢!無聊問問你在干嘛啊?」
「這任務好難搞哦!跑來跑去的!又是打怪又是采集,我都快跑斷腿了!」
「這任務獎勵的東西不錯,你不想要可以不做嘛!」
「那可不!我就是訴訴苦而已嘛,呵呵……」
「你做到哪環了?」
「不知道,才第三環吧……不過經驗果然多,我已經8級了,估計一會就到9級,很快就可以出新手村了。」
「呵呵,那你加油咯!不是很好打,就算是一個磨練吧。」
「嗯!獨自打星級怪啊,我還真沒想到……到時照著老大說的辦法打,應該沒問題的。」
「呵呵,那雜技團技師的隊伍又多了一個新兵哦!」
「嘿嘿,老大,我可沒想著要轉技師……」
「嗯?隱藏職業都不要?」
「技師貌似不是很適合我,我想沖上去和敵人對砍那種!」
「那你怎麼不選戰士類職業,什麼機械師就最適合你了!」
「我也想啊!但系統的心理測試把我分到小丑來了,無奈啊!」
「哈哈!其實大家都一樣,不過或許系統的分配是最適合我們自己的也說不好。」
「老大本來想選什麼職業啊?」
「我啊?本來想選演員的。一輩子看明星看多了,游戲可以選演員我還真想選選。」
「小丑也是演員啊!表演得好還可以上電視呢!哈哈!」
「得了你了!還不快去做任務去!」
「那還不是你找我在先,我也休息休息嘛,哈哈!好了老大,我加油去了!遲點聯系你啊!」
「去吧去吧!快升級快轉職!」
掛上猛牛的通訊,早走到怪區的無憂再次開始動手。仍然是無賴又懶惰的辦法,繞圈圈的繞圈圈,打**的打**,反正就是一陣殺戮。
經驗繼續蹭蹭蹭往上飆,技能依然是陷阱和連鎖,說實話無憂開始喜歡起技師這個職業了,其他職業升級還真沒那麼輕松呢!隱藏職業真不是概的。
不過……怎麼好像忘記了什麼東西的樣子……
「哦,對了,天賦點沒加……」這個無憂,技能加了,天賦竟然現在才想起。
不過打開天賦菜單,才知道原來天賦點雖然有了,但只能強化已有技能,要到15級才能有下級分支可學。無憂已經學了「能量賦予」,決心學好能量系的天賦,那他就必須舍棄其他3項。好吧,那就稍微留一下天賦點,等15級再說吧。
無憂就是這樣,只要殺怪沒壓力,他就不會將身上的點數全用完。他都是量力而行的那種人,每次都是等打怪覺得辛苦了,他才會去注意身上還沒用的其他能力。
和別人不同,好些人是有技能就用技能,能發技能就不用普攻。但無憂是能普攻就絕對不發技能——他覺得,技能始終是珍貴的,普攻消耗的體力一會就加上來了,還是普攻最實在。
這個觀念或許放在其他游戲不是很適用,但恰巧在這個游戲里卻非常貼切。因為這個游戲的藥劑CD時間不短,而且藥水很貴。同時因為生命倉的原因,大大延長了玩家的在線時間。如何合理利用自身資源、節省開支,就成了很有藝術性的一件事情!