寰宇樂章 第二章 開荒拓土 第六節 嚙咬谷和齒鋒犬

作者 ︰ 吳悠

隨風揚起的塵埃,灰蒙蒙的陽光,還有那一望無際的蠻荒之地。

無憂離開中軸港已經3天了,孤身一人走在蠻荒之地的他,正向著地圖上標示為「嚙咬谷」的地方走去。

《寰宇》的世界已經無限開放,在港口已經找不到任何平常任務,無憂只能按著紫色拓荒任務的大致方向去揣測下一步的行進目的地。

現在大家都是處于這樣一個冒險狀態,平日都是自己去蠻荒之地探索,只有找到拓荒根據地或者是變異,才會邀上三五好友一起冒險。

從俱樂部和其他玩家交流的情報得知,「嚙咬谷」里面都是一些變異犬類生物,而沒人看過這個谷底盡頭有什麼。因為犬類生物的移動速度超快,所以要突破外圍防線已經很困難。

而無憂正準備挑戰這樣一個難度——他知道自己帶速度不快的怪升級是很簡單的事情,但他總不能一直去找這種速度低下的怪,一來這種怪本來就不多,二來他必須讓自己快速成長起來。

正所謂男人就應該對自己狠一點,如果不強迫自己面對更為強大的敵人,那進步,永遠都不屬于自己。

站在嚙咬谷口的無憂,正在正午的陽光中,手搭涼棚極目遠眺。

嚙咬谷的確無愧于這樣一個名字,從谷口看去,兩邊的山壁高高聳立,而谷口呈葫蘆狀,外小內大。估計這樣一個谷,進去難,出來也不簡單。

「置之死地而後生……」無憂突然想到這樣一句話,然後,他堅定了目光,舉步向前。

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在外星病毒肆虐之前,其實這里是一所犬類療養機構,同時機構後頭有個很大很大的場所,是用來訓練狗狗的特殊技能的。

這種特殊技能一般也就是接飛盤、雙腳站立等等,而這個機構還會定期舉辦犬類特技大賽。可以說,這個機構在蠻荒來臨之前還是挺有名氣的。

然而,外星病毒的到來改變了一切——人類尚且無法全部躲避及時,何況這種四腳生物?

人類就是如此,在安逸的日子里,將某種忠誠的生物當做玩物;在災難來臨之際,卻丟下一直陪伴著自己的事物、獨自逃亡。

現在,原本的「伙伴犬類療養所」,只剩下因躲避不及而被外星病毒感染後的「齒鋒犬」群了。

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當然,以上的歷史無憂並不是知道得非常清楚,無憂只知道這里面有一群移動速度超快、攻擊方式迅捷的齒鋒犬。

而他的目標,是離谷口3公里處的「伙伴犬類療養所」遺址。

從谷口到療養所一段的怪物並不多,但蠻荒之地與港口不同的地方是,蠻荒之地刷新的怪物更為貼近真實。

比如說同是齒鋒犬,但在犬群當中就有公犬、母犬和幼犬組成。同時它們外出覓食的時候肯定是公犬在前、母犬在後,護衛著中間的幼犬這樣一條隊伍。

而無憂也從進來過嚙咬谷探險的其他玩家處得知,在這刷怪最好不要先殺幼犬,因為喪子之痛會讓齒鋒犬的雙親怒火上涌,同時攻擊力和攻擊速度大大提高。

針對這樣的特性,無憂決定從正面突破。只有堂堂正正、光明正大地和齒鋒犬作戰,才不會讓這種生物突然暴走。

所幸齒鋒犬並不總是團隊出沒的,嚙咬谷已經荒蕪很久了,這里早是齒鋒犬的老窩。比如一個人,在自己家里,總是不會太過于防備的,所以齒鋒犬在谷里其實一般都呈現悠閑狀態。

但作為犬科生物,並且在變異之後,齒鋒犬的警覺度尤勝從前,無憂不得不小心行事。

而無憂第一個遇到的是一只公齒鋒犬,等級估計在25左右,總之無憂看那名字是黃色的。

行動速度快,攻擊迅捷……這就是齒鋒犬的特點。

按道理來說,對付這種怪物,最好的職業還是機機縛嘰嘰的機械師——人型鐵板往上一站,就可以抵抗住這些狗狗的利齒。

但無憂是明知山有虎、偏向虎山行,他現在只能竭盡全力用自己的智慧和現有技能,和齒鋒犬戰斗。

陷阱必須安插好,這次面對克制自己優勢的敵人,無憂甚至首先連鎖了2個陷阱,屬性選擇的是「火」屬性。

野獸都怕火,不知道異化後的齒鋒犬是不是也延續了這個特性。而新技能「火焰玫瑰」也是無憂敢來此冒險的一個重要原因。

安排好一切後,無憂毅然對公齒鋒犬甩出一張附加火屬性的機關撲克,反正無憂是決定了,進谷之後,一切都往火靠攏。

「嗷嗚~~~」

-306!

喲,真的不錯的傷害,野獸果然怕火,就算是異化了也不例外。

但無憂還沒開心完,齒鋒犬馬上掉頭朝無憂飛速奔來——好快,無憂幾乎只看到一個高速移動的黑團團。

幸好無憂的陷阱安插得到位,就在自己身後沒幾步,他面向齒鋒犬,後退了2步就走入了陷阱的攻擊範圍。

而無憂手上也沒閑著,「火焰玫瑰」自然是另一個遠程攻擊手段。

作為一個血防雙低的新手魔術師,無憂自然多選擇遠程牽制方式去攻擊敵人。

而當齒鋒犬踏入陷阱範圍的時候,不管它速度多快,也躲不過100%命中的陷阱覆蓋傷害——持續的火傷呈橙色字體從齒鋒犬頭上冒出,同時齒鋒犬的動作也不由受到一些阻礙。

無法連貫行進的齒鋒犬給了無憂一個天大的機會,反正機關撲克和火焰玫瑰是交替發出。特別是無冷卻時間的機關撲克,無憂儼然將自己化身成賭神,明明只是丟出就行的動作,無憂愣是想方設法讓自己的動作更加帥氣。

其實這是一種很笨拙的行為,不用系統規定的姿勢而想自創攻擊手段,不是不行,只是技能的命中率和傷害會大大降低。

-189,,……

光看這幾個數值就知道了,3張撲克還及不上第一下攻擊的傷害高。

所幸是被陷阱鎖定的齒鋒犬也無法第一時間撲上來,每次齒鋒犬想攻擊的時候,總會被陷阱發出的火焰光束打斷動作。

看來,齒鋒犬的攻擊頻率和無憂的陷阱攻擊頻率是一致的。

這就好玩了,如果只面對一只怪,無憂完全可以**它于股掌之間。

不一會,這樣一只齒鋒犬連無憂的邊都沒沾到,就含恨而亡了。

無憂上去收拾戰利品的時候,竟然發現了一張白色的卡片,上面顯示是未鑒定的D級卡。

這還是更新後無憂第一次打出怪物卡呢!

卡片上面是灰白色背景,上面有一只齒鋒犬的Q版卡通外形,看起來少了幾分凶惡,多了幾分可愛。不過屬性還無法觀看,那麼,就先將卡片放在背包先吧。

而後,無憂繼續前進。

這次,很幸運地,無憂遇見了一家三口——從公犬到母犬再到幼犬,真是和睦的一家子啊!

但是,戰場上,怪物就是敵人,無憂也只能充當殘忍的儈子手了。

只是3只怪,無憂自然還是有點忐忑。剛才和公犬的戰斗自然是綽綽有余,但現在突然多了2只,無憂有點怕自己顧不了那麼全面。

但是,三犬團體在谷中算是比較常見的怪物組合,如果無憂這樣都對付不了的話,那他絕對不要想到達療養所。

慣例,還是先安插陷阱,同時先連鎖起一個,然後再去引怪。

自然,第一個必須攻擊公犬,這樣才算堂堂正正。

這次無憂不敢變著動作耍帥了——一來這谷里又沒MM看他耍帥,二來他的動作也沒見得比系統動作好看,三來現在是人命關天,由不得他玩耍。

「嗷嗚~~~~」

依舊是一聲慘叫,但這次撲上來的可是3只齒鋒犬。

齒鋒犬估計是長期一起生活,默契度只能說到達滿點,只見3只怪順著不同的方位撲向無憂,公犬和母犬一左一右呈犄角之態,而幼犬則從側面迂回,估計想從旁偷襲。

一時間無憂還真不知道該鎖定那只怪。

出于不要讓齒鋒犬暴走的考慮,無憂決定忽略那只小齒鋒,而集中所有技能攻擊前面的公犬和母犬。

無奈2只犬的攻擊手段的確多樣化,而谷里的開闊地形也適合齒鋒犬突襲。在齒鋒犬撲向無憂之前,他只來得及打掉其中一只的1/3血量。

而就在他注意力全在前面的時候,他竟然感覺腿後跟吃痛,回頭一看,那只幼犬竟然從後面沖上來咬住了他的腳踝!

「操!」無憂想我放過你你還不放過我了,他頓時勃然大怒。

「火焰玫瑰!」無憂紅著眼決定不管什麼暴走不暴走,直接攻擊小齒鋒。

-876!

爆擊!

竟然出了一個爆擊,而幼犬的血量貌似沒有成年犬的高,這一下就下了它差不多一半的血量。

「嗷嗚~~~」

這一聲哀號卻不是幼犬發出,而是母犬。

無憂可不管這些,他只管泄憤!這小狗崽的,還真是給點顏色就開染坊了!

「機關撲克!」

「陷阱攻擊!」

「二連擊!」

「突刺!」

瞬間,無憂便將能用上的攻擊手段全部都喂到了這只小齒鋒犬身上。

前後還沒3秒鐘,這只幼犬就失去了所有生命力。

「嗷~~~~嗷~~~~嗷~~~~嗷~~~~」

一連串憤怒的嚎叫,突然讓無憂醒悟過來……

慘!剛才暴走的是自己,現在暴走的,可是2只成年齒鋒犬……

----------作者的話-----------

天影曉夜的已經記錄好,但和本文設定有所出入的職業會有所調整。

不過,最終會采納「馴獸師」和「制毒」2個職業,同時角色名也會已經記錄。

不過正邪屬性會有所考慮,總之,期待這2個角色的出場吧。

希望更多的朋友加入到行列里來……

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