寰宇樂章 第二章 開荒拓土 第十一節 枯藤老樹(上)

作者 ︰ 吳悠

看來,這里成為變異蔓藤植物的老窩了!

說實話這外星病毒其實可以算是一種生物超強進化的催化劑,這連植物都能擁有動物的活性,地球上還真沒有半點科技實力可以實現這一生物進步……

而這個名叫「枯藤老樹」的蔓藤怪,從名字上看竟然是一個!沒錯,它不是星級怪,而是!凌駕于星級怪之上的駐地型!

這種駐地型是所有當中最低級的一種,一般而言它們都是位于任務的開端或關卡入口,但既然能被稱為,估計再怎麼也不會太菜。

而想起那強悍的符鎮江,無憂心里不由一陣發毛。

「咦?」無憂突然看到「枯藤老樹」的名稱後面帶著虛弱兩個字,「虛弱?這是個虛弱的怪?那似乎我還有一拼!」

的確,出來蠻荒之地以後,怪物的種類真的完全不能以常理來推斷。而從怪物的習性而言,任何怪物都必須有食物才能生存,由此可以想見的是供電中樞外溢的能量就是「枯藤老樹」的食物。但供電中樞已經關閉了那麼久,估計這想不虛弱也難。

剛看到級怪物的時候,無憂的確一陣無力,他也正準備拿出定位裝置回城就算了的,但這個「虛弱」狀態無疑給了他一點信心——虛弱的駐地型,而且還是植物系的木樁,無憂覺得自己還有一搏之力。

而無憂想了那麼一通,除了張開了眼楮,卻再也沒其他動作了。無憂不由想到,難道它真的是虛弱得不行了?

看來,嚙咬谷里面的怪物幾乎都怕火啊!這植物怕火那是非常自然的事情,無憂決定繼續發揚他的火能量技能。

不過,那麼大的眼楮就在10米高的地方,傻子都知道那眼楮肯定是的最大弱點——只是,看樣子,這眼楮還真沒那麼容易打中。

無憂如果站在中樞最底下,估計火焰玫瑰的攻擊距離都不足以打中的眼珠,看來,這個弱點並不是無憂能利用的。

那麼,老老實實向前走幾步看看吧——你還別說無憂心里就抱著那麼一種,這個虛弱的從頭到尾都不會攻擊他的心態。

但任務會設置那麼一個無用的在這嗎?自然不會。

無憂剛走了幾步,地上本來垂落著的蔓藤突然就動了起來,伴隨著一連串「刺啦啦」根須拔起的聲音,這個「枯藤老樹」終于活了起來。

二話不說,蔓藤一動就往無憂抽了過來。無憂急忙一個翻滾躲避過去,然後撲克牌朝著那些蔓藤觸手亂甩——這還真的是亂甩,那麼大一棵樹,無憂怎麼甩都打得中,他也省得瞄準了。

火屬性傷害對蔓藤的傷害也還算可觀,但無憂卻沒有看見有掉血的現象,無憂馬上反應過來,打蔓藤是不掉血的,非得打中樞才可以。

這無憂經過一路進谷廝殺,說實話撲克牌用了一半有多,如果現在全浪費在觸手身上,那無憂可以不戰而敗了。

但如果不打觸手,難道無憂要任由這些邪惡的蔓藤像**一樣鞭撻在自己身上嗎?

「煩!」無憂恨恨地吐了一口濁氣,這觸手活動得特快,無憂又不想浪費撲克,于是逃得有點狼狽。

這「枯藤老樹」既然能被稱為,那它的攻擊方法肯定不止1個,而就這麼第一種攻擊手段無憂都吃不消了,接下來,無憂可真不敢想象。

「必須得先想辦法搞定這些邪惡又下流的東東再說!」無憂一看就是島國的XX動畫看多了,一看到蔓藤觸手就想到某些惡心的東西。這樣不好,真的很不好!

等會,XX動畫?!無憂突然想到自己曾經看過的一個動畫,動畫里面的這種觸手是砍了又再生的,最後主角想到一個辦法就是把它們全打結了——對,打結!哈哈!

無憂想到這點,就開心地笑了起來。必須讓它們打起結來,這樣一個威脅就可以簡單消除掉了。

于是無憂便在外圍繞著供電中樞打起了圈圈,這自然是最簡單的辦法——以供電中樞為軸心,先讓觸手層層蜷曲,減少其活動範圍。不可不說無憂的確是一個非常規玩家,總是不按常理出牌。

同時無憂發現,中樞上方那只眼鏡,竟然試圖跟著無憂旋轉。而惡心的是,這個眼鏡竟然可以360度移動——它就像將蔓藤比作血管,而眼鏡就在血管里流動一樣。

無憂看著這怪異的景象,也不由心里悚然。

而枯藤老樹雖然說身體虛弱,但體現的貌似是攻擊速度和攻擊強度比較弱,至于說它的AI,似乎並不是很低。

雖然不知道是不是觸手無法很好掌控的原因,枯藤老樹並沒有讓觸手停止旋轉,但老樹卻發動了另一項攻擊手段——「飛葉群切」。

顧名思義,「飛葉群切」也就是不知道從哪弄來一堆像刀刃一樣的葉子,然後在旋轉蔓藤的同時甩出這些「飛葉刀刃」。

這種遠程攻擊手段快速而詭異——我們都知道葉子的形狀是有一點點弧形的,而這種形態的構造會讓葉子隨著空氣的流動而讓飛行路線變得不可捉模。

說白了,就是不管無憂怎麼躲,他移動身體所帶動的氣流都會影響到飛葉的軌跡,而跟隨氣流紛飛的葉片毫無疑問總能劃傷無憂。

飛葉的攻擊力因為的虛弱表現得並不是很高,但飛葉的數目的確繁多,遮天蔽日般的葉片一波緊接一波,累積下來的傷害讓無憂的血量下降得飛快。

沒辦法,只能喝點血瓶,希望能撐到觸手打結。

不過,看來同一方向跑動已經不是那麼順利了。因為飛葉的影響無憂並不能流暢地引導觸手,看到已經蜷曲了一半的蔓藤,無憂突然下了一個決心︰近身捆綁!

從現在來看,蔓藤全是跟隨無憂的運動而運動的,而飛葉自然是螺旋形散開——那麼,也就是說,越靠近中樞的地方就越能躲避飛葉,因為飛葉要用甩的力道丟出,可見必須有一段距離這攻擊才能湊效。反正都是傷血,蔓藤的傷害有時候還沒飛葉那麼恐怖。

無憂想著就往前跑去,迎著如群蛇亂舞般的蔓藤根須,一頭扎了進那紛亂的蔓藤堆里。而他所沒想到的是,他這麼亂來,就著了的圈套。

這蔓藤可不只能抽人,還能卷人不是?一人般粗的蔓藤一感覺到無憂這個異物扎了進來,馬上就捆綁住這個「異物」。

而無憂這次可不是想讓別人打結,而是自己也成為了結的一部分了。

「靠!」蔓藤一卷無憂的血量就無休止地往下掉,他想走也走不掉,這次真是神仙難救了啊!

「我暈啊,怎麼動不了了?」無憂看著自己的血量已經見底了,也不由大呼小叫起來,這還真窩囊,想捆怪,結果自己被怪給捆死了。

「啊,對了,動不了,動不了!哈哈!」無憂突然想到什麼東西,還笑了起來。

林不肯的英雄藥劑︰喝下藥劑瞬間變成英雄,防御力+500,但無法移動。持續10秒。藥劑持續時間內死亡損失翻倍。

這是上次完成林不肯的星級任務獎勵的怪異藥水,無憂想反正現在都動不了,要不拼拼看。

藥水一喝下去,無憂的防御馬上加了500點,在現階段自然幾乎算是無敵狀態了,而無憂趁機用速度最快的火焰撲克牌一直攻擊蔓藤的某個點——開玩笑,10分鐘內不打掉蔓藤,那無憂小命丟了就算了,4%的雙倍懲罰和10%的裝備損壞再加上加倍的物品爆率,無憂可丟不起這條小命。

還好的是蔓藤並不是非常堅硬,在「英雄藥劑」的最後一秒,無憂終于將蔓藤打斷了。

重獲自由的無憂第一個想到的就是︰順著蔓藤往上跑——攻擊距離不夠,讓無憂很被動,所以盡量靠近距離便成了無憂首要的任務。

「來,賭了!」無憂用過「英雄藥劑」之後,不知道哪根筋搭錯了,他竟然還想用第二瓶!

林不肯的隨機藥劑︰喝下藥劑隨機增加一項基礎屬性30點,持續1分鐘。藥劑時間過後該項屬性降低30點,持續1分鐘。

「叮——!玩家無憂敏捷屬性提高30點,持續1分鐘!」

敏捷!太好了,無憂現在就是想要這屬性!

一路上蔓藤一直抽打,飛葉一直甩出,但無憂敏捷突然提高30點,移動速度極快同時閃避值也超高,這些攻擊對他而言已經很無所謂了。

這時候古樹竟然發動第三招攻擊手段,那就是「自爆」!

沒錯,自爆!只見無憂走著的古樹根須某一段,總是莫名其妙地快速腫脹起來,然後「啵」一聲爆出綠色的粘稠汁液。

無憂不用想,都知道這些汁液超級有問題。于是,他不得不一路規避。但如此一來,無憂的行進速度就慢了下來。

而這次,無憂發現頭頂有些微亮光,他抬頭一看,古樹的眼楮竟然發出橙黃的是蓄力白光——下一秒,這光就會對著無憂激射而出……

--------------作者的話----------------

昨天停更了,!的確比較忙!

今天也是,去看深圳30年的煙花剛回來!

另外就是,領導人胡某某也來深看煙花了,呵呵……

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