魔法飛鴿︰該技能有2種使用方法,第一種為消耗23點MP,釋放一個可附帶能量屬性的魔法飛鴿用以攻擊一條直線上最多3個敵人,附加基礎攻擊力的180%,冷卻時間10秒鐘;第二種為消耗,在魔術師身邊釋放一群撲騰的魔法飛鴿,並讓魔術師隨機移動到方圓5米處的某個點保持隱身狀態10分鐘,但隱身狀態一經移動或受到攻擊即時破除。
這是無憂26級學到的新技能。很明顯這是個可攻可守的技能。雖然消耗的MP值暫時來說是無憂所有技能當中耗費最多的,但這個技能竟然可以小範圍貫穿性群攻,同時還提供第二種用法,無憂真的喜出望外。
無憂相信這個技能在接下來嚙咬谷的進一步探索中會起到不小的作用的。
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然而,無憂這麼一去學技能,卻落後于他潛在的敵人——破無了。
在無憂為了新技能欣喜萬分的時候,破無早就站了在嚙咬谷的中繼站。破無一路走來沒發覺怎樣,但如果是無憂看到谷口現在的情況,一定會十分吃驚——這里和無憂剛來的時候已經有了很大的不同。
如今嚙咬谷口到中繼站這一段,已經有不少反應快的玩家在奮力殺著齒鋒犬了。
雖然現在還不至于說玩家多得怪都刷新不過來,但可以想象的是在未來幾天這里一定會人滿為患。當然,相信「寰宇」公司會相應增加這一帶的怪物刷新量來緩解這一火爆場面,但值得注意的是《寰宇》終于出現了第一波的刷怪狂潮。
而與其余玩家背道而馳的自然是破無,當大部分玩家都在為刷肅清量絞盡腦汁的時候,破無只身一人走到了中繼站後面的谷內月復地。而在嚙咬谷月復地不再是僅僅有齒鋒犬的存在,可以說這里才是嚙咬谷的大全貌︰人面蛛、骷髏蝶、尸牙犬、鰭水蜥蜴……光听怪物的名字就知道這里並不是那麼友善的一個地方。
但破無憑借著自己「鋼甲武士」的實力,他前進得萬分堅定。
可以說破無是一個略帶稍許自負的人,他的缺點就是總把自己想象得過于無可取代。但他的優點恰恰也是這里,他雖然自負卻不自大,他很明白自己能做到什麼事情,只是他從來不明白自己不能做什麼事情而已。
人都是矛盾性的動物,破無完好無缺地印證了這一句話。他既能知道自己的實力可以做什麼事情,又期待著自己以目前的能力去做更多冒險的嘗試。或許,破無再謹慎一點,他就會飛黃騰達或者高人一等,但他自負的性格免不了讓他年輕氣盛。所以,現在破無只能將世俗中遇到的怒氣撒在還沒出現的無憂身上。
雖然破無有足夠的實力在谷內行進,但並不代表他就會魯莽行事。破無仍然依照自己做程序員時積累到的游戲認知來搜尋「定點裝置」的下落。
按破無的想法,定點裝置必須是在谷內某條分岔路的盡頭,而且這條分岔路必然不是通向谷底的必經之道。這就如同以前游戲的迷宮,迷宮的出口一般都不會設置有寶箱,寶箱一般都是在走不出去的分岔道盡頭。如果把定點裝置看做寶物的其中一種的話,那它必定不會再谷底的必經路上。
而嚙咬谷作為一個中等的拓荒場所而言,定位裝置也不會太過于深入,因為過于深入意味著玩家任務難度的增加。既然是單人任務,可以推出無憂要找的定位裝置只可能在離中繼站不遠的地方。
最後就是,世界上大多數人都是右撇子,至少《寰宇》的程序組右撇子所佔的比例比較大,那很慣性地程序員會把自己習慣的那個方向作為重點設計方向——也就是說,《寰宇》里面的任務地點大多都是「靠右行駛」的。
當然,以上都是破無的猜測,至于這個定點裝置是不是在離中繼站不遠的某條不通往谷底的右岔路盡頭,那就只有在破無搜尋過才知道了。
破無使用的武器是一對丁字雙拐,這種來源于「八卦門」的武器歷來都秉承了陰陽八卦的攻守兼備特性。在《寰宇》中這種武器也恰巧符合了破無「鋼甲武士」的風格,進可攻、退可守便是破無這個職業的特點。
只見在谷內月復地中被一群人面蛛圍攻著的破無,毫無懼色地面對著這些蜘蛛的啃咬攻擊。
人面蛛雖然是蜘蛛的一種,但它們沒變異前其實是狼蛛。狼蛛是蜘蛛中極少數不會吐絲的一群,所以人面蛛在變異後依然沒有吐絲這一攻擊手段。而因其黑色毛發上有白色類似于人臉的斑紋,故名人面蛛。
人面蛛的攻擊手段一般為鍔狀鉗牙和刃型長足的切咬攻擊,都是物理類的攻擊手段,在破無看來完全沒有威脅。須知破無的丁字拐或許攻擊不是太強悍,但防御起物理攻擊那是一個簡單。
之間破無頭上不斷冒出的「」字樣,就知道是「鋼甲武士」的被動技能「潛意識防御」的防護效果。
潛意識防御︰因為對身體和運動神經的強化,鋼甲武士可以在戰斗中體現出身體動作不用經過大腦判斷,而在潛在意識中感應外來攻擊,從而第一時間進行自我防護的技能。在承受攻擊的時候有30%概率防御敵人的攻擊,體現為損血極少的「」。
也就是說,破無再加上其他主動的防護技能,他完全可以在怪堆里面沖殺!而極高的格擋率可以讓他以最低的消耗擊殺最多的怪物,所以破無在《寰宇》的世界里變得有些嗜殺。
丁字拐舞動起來像兩團旋風一般,破無在人面蛛群當中如一團龍卷,在人面蛛的鉗牙和刃腿中穿花而過,真有點絢爛的感覺。
破無這個人既然自負,自然在玩游戲的時候也會如此。他總是這樣,感覺技能這東西,既要實用又要好看,反正他就是喜歡別人的眼球全注意在他的身上。所以,破無在自我形體的塑造上其實是挺成功的。
而有道是衰極必盛,破無剛剛被公司開除了,可以說是衰到了極點的一刻。接下來他運氣大反彈也是不稀奇的事情。至少他現在前進的路途的確就是定位裝置的所在地。
其實嚙咬谷月復地的岔路也不是很多,如果無憂聰明點的話,他不戀戰直接照著幾個岔路底去搜尋,可能他的時間會大大減少。但無憂是個玩家,而不是設計者,他只能遵循玩家的思路,那就是地毯式搜尋——你也不可能指望一個完全不知道谷內月復地情況的人一來就去找岔路是吧?要知道,拓荒區可是沒有地圖顯示的。
要說破無的確運氣不差,這月復地岔路說少不少,但至少有3、4條吧,這25%的概率還真給破無撞上了。
其實破無的想法是錯誤的,什麼靠右行駛、右邊是任務地點,那只是他自己的臆想。《寰宇》的隨機地點完全是隨機函數決定,並不會右邊比較多。只是剛好這次定位裝置就刷新到了右邊,真是運氣來了怎麼擋都擋不住。
這不,破無在解決了一堆人面蛛之後,來到了一條岔路路口,他有種強烈的感覺,無憂要找的定位裝置就在這里面。
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而此時無憂在干嗎?無憂此時正在和一堆尸牙犬纏斗當中呢!
尸牙犬是齒鋒犬的另外一種變異形態,和齒鋒犬不同的是尸牙犬不光有物理攻擊,而且還會噴射毒液,毒液濺射到身上還會持續掉血。
可以說相比齒鋒犬,尸牙犬就太難對付了。
所幸的是,「瞄準系統」還在最後的調試當中,相信無憂這次任務中依然是系統自瞄,這樣的話無憂也不會太過于不習慣。
而「魔法飛鴿」在這卻大大的派上了用場,貫穿攻擊如果是附加水屬性的話竟然會產生輕微的冷凍效果。也就是說,附加水屬性的魔法飛鴿還可以讓怪物減速。不過可惜的是,減速效果只產生在第一只擊中的怪物身上,後面的貫穿攻擊是無法附帶水屬性的。
不過,即使如此也很不錯了。減速加上貫穿,無憂的確利用尸牙犬好好地熟悉了一下自己的新技能。
我們不清楚程序員的設計慣性是不是偏愛右邊,但右撇子都有右向屬性倒是對的。雖然無憂不知道自己的任務目的在哪,但作為右撇子的一員,他在殺著尸牙犬的同時,腳步也逐漸往右邊移去。
如果嚙咬谷有全景三維地圖的話,我們可以看到破無正在分岔路行進的同時,無憂正在向破無靠攏——究竟,他們兩個人相遇會發生怎樣的事情呢?全然不知的無憂根本不清楚自己是向著一個危險的境地走去!