爆炸的硝煙剛剛散盡,恢復了清醒的布萊德沃登酋長手中的利斧重新揮起,然而原本近在眼前的敵人卻已經向後退出了十好幾米————爆炸的效果對和玉並沒有任何影響,這是只有在艾澤拉斯大陸上才會出現的神奇景象,這也幫助和玉在布萊德沃登酋長昏迷的2.5秒時間內成功地逃出了十幾米,布萊德沃登酋長上臂的肌肉再次虯結,爆炸的力量從半人馬酋長水壇大小的拳頭中噴薄而出,
————半人馬一族傷敵一千自損八百的霸道武技!!!
紅s 的能量巨劍無聲無息地飛向正試圖逃月兌的和玉,但區區十幾米的距離尚不足以讓和玉跑出的攻擊範圍,布萊德沃登酋長發出振奮的怒吼,眼看著這個敵人即將被斬殺,沒有什麼比斃敵于腳下更讓半人馬酋長興奮的了,
然而就在布萊德沃登酋長興奮地等待著敵人被轟殺得粉身碎骨的同時,一道巨大的白影讓半人馬酋長眼前一花,赤s 的能量巨劍結結實實地轟在了這道白影上!!!布萊德沃登酋長仔細看了一眼這道白影,正是剛才那頭被自己一次一次信手掄飛的白s 巨熊,只不過比之剛才這頭巨熊的體型大了一圈,氣勢也明顯強了一籌,然而令布萊德沃登酋長最為驚訝的是。最快更新自己這凝聚了渾身力氣的暴力一擊竟然沒能撼動這頭不知道如何傳送到這里來的巨熊半分。甚至沒能讓巨熊晃動一下。
和玉看著已經和半人馬酋長巨獸般體型不下上下的米沙,帶著得意的微笑自言自語道︰
「這下齊活了,干掉他!!!」
提升為,熊靈在攻擊時有15%的幾率可以召喚魔法元素的力量禁錮目標。被禁錮的目標受到75點秒的傷害,且不能移動和攻擊,並再接下來的時間內隨機受到四種元素魔法傷害,持續5秒;
火焰︰埋下火焰之種。禁錮以任何形式解除後爆發,對目標周圍50米範圍內所有敵人造成相當于300%熊靈普通攻擊點無視魔法抗的火焰屬元素魔法傷害;
冰霜︰凍結目標讓被禁錮的目標變得更加脆弱,提高50%目標受到的所有傷害,受到的冰霜屬魔法傷害額外提升50%,發生作用的5秒內目標無法恢復生命,同時被禁錮的目標在此期間受到的所有傷害都將用于治療熊靈以及召喚者;
閃電︰封印中;
毒素︰封印中。
一階戰斗同化︰召喚者的蠻力指數將對熊靈的戰斗力產生影響。
召喚者每5點蠻力指數可以提升熊靈1%最大生命值;
召喚者每7點蠻力指數可以提升熊靈2點生命值恢復速度;
召喚者每10點蠻力指數可以降低1%熊靈受到的物理攻擊傷害,最高可降低50%的物理攻擊傷害;
煥然一新的,無論是被動附加的攻防效果和生命值還是群體強化的技能都有了大幅的提升,尤其是生命值附加達到了3000點,這樣一來米沙又憑空獲得了2400點生命值。比起原來被動加成的600點生命可是天壤之別,光是的加成就讓米沙的生命值突破了7200點,這已經勉強可以和布萊德沃登酋長10017的生命抗衡了,至少不會像之前那樣完全沒有勝算的一半數值。
當然最為升級版的則是能夠決定這場戰斗勝負的關鍵了,
15%的觸發幾率比原來整整提高了近一倍,持續時間也提高了2秒,傷害更是從40提升到了75,當然最重要的還得說的附加效果,四大魔法屬的附加各有千秋,每個都是殺人放火的利器︰
————火焰。5秒後無視火焰魔法抗的3倍攻擊群體傷害,這個傷害在面對大量敵人的時候是極為可觀的,米沙進化完畢後攻擊力已經達到了近300點,施放了之後更是400有余,這樣的攻擊力放大三倍後照單全收。像和玉這種1200出頭的貧血主兒直接就躺下了,對付那些抗打擊力強的家伙們更是得心應手。無視魔法抗的同時物理防御也毫無用處,效率的提升是不言而喻的,一直以來沒有什麼群體清怪手段的米沙終于也要翻身了;
————冰霜,雖然沒有直接傷害,但冰霜屬的觸發效果卻顯然是最難纏、最麻煩的,而對于這場戰斗來說,也是最好的觸發效果,
半人馬酋長布萊德沃登.蠻鬃之所以難對付,實際上最大的依仗不過是兩點,一是皮糙肉厚、力大無窮,生命值和抗打擊力都高人一等,這讓和玉沒辦法在短時間內干掉對方,再者,布萊德沃登酋長的技能可以在敵人打擊自己的時候受到嚴重的傷害,配合皮糙肉厚的特點,也就是持續時間越長敵人反倒越吃虧,正是這兩點讓和玉不敢攻擊布萊德沃登酋長,甚至連米沙這種血量超卓的存在也不敢正攖其鋒,缺乏恢復手段,血量少一點就離死亡進一步;
但現在完全不同了,冰霜屬可以一邊打一邊恢復,打多少恢復多少,以米沙的攻擊力5秒時間內的不間斷打擊足夠抵消受到的傷害,還能額外修補創傷,今天這一仗就得靠這冰霜屬的拿下了,
因此後兩個閃電和劇毒屬的後面三個「已封印」大字就不是那麼煞風景了,到底是什麼暫時已經不那麼重要了,至少對這場戰斗來說有冰霜屬的就足夠了,至于後兩個屬的解封,那就要看今後有沒有機會再進化了,希望不小,或許真能完全恢復半神等階的也說不定,至少現在這個一階進化的中的冰霜屬對于和玉來說已經是堪比神級技能的存在了。
當然,神級的存在不止這一個,米沙現在的血量是8136,正常情況下有了後米沙的血量應該是7200,這多出的900多生命是哪里來的呢?沒錯,就是那個一階戰斗同化,讓召喚者的蠻力指數影響熊靈的一階戰斗同化!!!
描述很簡單,計算方法也很簡單,但背後蘊藏的潛力可不簡單,比如說未來和玉蠻力指數的繼續提升會對米沙帶來怎樣巨大的影響?抑或這個技能二階進化甚至三階進化後、召喚者還會有哪些能量指數對米沙產生作用?這些都是很值得揣測的,
5點提升1%的最大生命正是那多出的900多生命值的來源,和玉現在的蠻力指數是58,即便是和玉這個身子骨單薄的火槍手,58點蠻力指數還是給米沙帶來的13%的最大生命之加成,而同樣是這58點蠻力指數,又讓米沙的生命值恢復速度提高了16點,最後還是這58點蠻力指數,又讓米沙受到的所有物理攻擊傷害降低了5%,完全針對抗打擊力和恢復能力的強化,讓米沙在和強大的物理攻擊戰士布萊德沃登酋長的戰斗中又多了幾分勝算。
和玉不由得期待起之後更多的進化機會,一旦靈敏指數和聰慧指數對米沙生效後會有什麼樣的效果呢?和玉覺得尋找進化的方法應該是自己又一個該被提上ri程的計劃了。
米沙在前面跟布萊德沃登酋長拼著刺刀,和玉不由得梳理了一下自己的長期計劃︰
壯大金布拉格,獲得更多的祭壇融合到生命之樹,吸引人才,這是根本;
挖掘潛力,自產自銷,開發資源多賺錢,這是無奈之舉,金布拉格想裝大,吃喝拉撒睡就得提上ri程,這是條件;
發展地科技,馬格利什到手了,下一步是比格維茲的科技帝國————和玉早就已經有這個打算了,這次臨行特地囑咐貢達爾拖住比格維茲,自己回到金布拉格就要開始著手坑加基森的大工程師了,這,多少算是提高金布拉格的檔次吧,科技興國麼;
而這最後一項就是自身實力的強大了,以前是一門心思搞血月試煉,相當于升級練功,而現在來看的進化法門也是重中之重了,這是和玉的生死大計,不想稱王稱霸可以,但在這危機四伏的艾澤拉斯,不想強大就不行了。
和玉這邊一面跑向安全區一面胡思亂想,前方的米沙和布萊德沃登酋長可打開花了
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