學完這個「初級土系魔法」的輔助技能,張威又仔細的將自己探開的地圖瞅了一遍,發覺沒什麼便宜可佔了,才控制著幾名英雄,開始探路、打怪。
精靈mm在滿魔法的情況下,打最高二階的野怪,輕松無比,一個兵都不會損。不過精靈mm的魔法值,一場戰斗下來,就要徹底空掉,魔法值每五分鐘恢復一點,一個小時的時間,也才能攢出12點魔法值來而已!
12點魔法值,恰恰夠用一次「魔法神箭」的。
不過還在,這個「魔法神箭」,是四系魔法,英雄ol設定中,初級土系魔法,對它也有一定的增幅作用,不過只是增幅減半罷了!
就算減半,好歹也是增幅,恰恰是因為這一丁點兒的魔法增幅,使得精靈mm能夠輕松對付所有一階野怪,以及一些普通的二階野怪。
當然,一些特殊二階野怪,也不好對付!
英雄ol和單機版英雄無敵的一個區別,就是兵種豐富了不少,幾乎每一個未升級兵種,都有三四種相對應的隱藏升級兵種。內測時,張威就曾經遇到過一隊二階隱藏僵尸,這些僵尸全部變成了「火法帝」,隔著老遠向你扔火球,相當的猥瑣。
遇到這樣的猥瑣帝,精靈mm就算是滿魔法,也不可能無損勝利。
好在,猥瑣帝並不多見。
張威就這麼控制著精靈mm,一邊跑路,一邊撿資源,遇到一階野怪,直接干掉,每隔一小時,攢夠了12點魔法值,就去找二階未升級野怪的麻煩,兵力基本無損,倒也輕松自在。
「也該搞搞城鎮建築了……」
控制英雄跑路的同時,張威點開了自己的墓園城鎮。
城鎮,是英雄無敵的根本!
招募英雄、學習魔法、招募兵力、升級兵種、制作寶物、增加金幣、強化英雄四圍、強化英雄技能……這些功能,城鎮幾乎都能完成。一個城鎮的功用,幾乎等同于幾十個上百個野外建築,城鎮的發展,一向是英雄無敵中的重中之重!
甚至,發展城鎮,比招募名將還要重要!
正因為如此,張威覺得,自己得到了精靈mm,也並沒有影響到游戲平衡,畢竟,自己前期的資源、金幣,全花到了精靈mm身上,比起軒轅這樣的沒有名將的玩家,已經落後了相當一段距離。
現在,精靈mm功德圓滿,張威的第一要務,便是發展城鎮。
張威瞅了瞅,城鎮內,金幣、木材、礦石等這些基礎資源,還剩余了不少,足夠自己建造第一個建築的了。
「邪廟、內政廳、一級魔法公會、鐵匠鋪、市場……該建哪個呢?」
可選的建築,還是比較多大,張威略略有些頭疼了。
邪廟,是招募骷髏兵的,建成之後,一天增加12個骷髏兵。內政廳,建成後每小時為城鎮增加1000金幣。一級魔法公會,英雄學習一階魔法用的。鐵匠鋪,鍛造寶物的,市場,買賣資源的。
張威的精靈mm,魔法值現在還太少了,一個魔法神箭就夠用了,一級魔法公會,排除。鍛造寶物,需要鍛造圖,張威沒有,鐵匠鋪排除。買賣資源?拜托,張威手里,哪有什麼資源可以買賣的,市場也排除!
剩下的,就是邪廟和內政廳了!
建造邪廟,增長兵力;建造內政廳,增長金幣。一個是主戰派,一個內政派,這就和朝廷里的武官、文官差不多。
權衡了半天,張威還是選擇了邪廟。
用他的話講︰一階地圖尚未統一,心情很郁悶,現在還不是發展內政的時候!
點擊「建造」按鈕,邪廟開始建造。
大約三個小時之後,邪廟建造完畢,就可以招募骷髏兵了。不過讓張威搞不懂的是,自己這個墓園城鎮內,一個活人都沒有,哪來的建築隊建造邪廟呢?難不成是著名的「鬼砌牆」?想到這兒,張威不禁打了個哆嗦。
好在現在是大白天,張威還不至于被自己嚇死!
讓邪廟自己建造著,張威繼續控制三大英雄,瘋狂探路。
穿過一片沼澤、越過一片雪地、走過一片沙漠、越過一片草地,一個神廟一般的建築,出現在了精靈mm的面前。
(張威︰那個變態設計員設計的地形?沼澤、雪地、沙漠、草地全堆一塊兒了!)
英雄神廟!
將鼠標點在這個神廟一般的建築上,這四個字,出現在了張威電腦屏幕上!
「這麼快就見到這個建築了?」
見到這個建築,張威深吸了一口氣,心中不禁狂喜。
英雄神廟,英雄ol獨創建築,在以前的英雄無敵單機版中,從來沒有出現過。這個建築的作用,簡單點兒說,就是能讓玩家將一個一單位的兵種,放到這個神廟里,通過完成一系列的任務,升級成英雄!
沒錯,就是兵種變英雄!
徹徹底底的英雄養成任務,傳說中,推進去一個農民,出來一個聖斗士的英雄ol終極任務!
英雄神廟培養出來的英雄,是完完全全按照玩家的意圖培養的。英雄特長、四圍屬性、輔助技能、初始魔法,甚至是外貌特征,都是按照玩家完成任務的程度、選擇獎勵的不同而生成的。可以說,這樣的英雄,每一個屬性,都是玩家的心血!
用英雄神廟培養出一個極品英雄,甚至要比從酒館里招募到一個名將,甚至是特殊名將,還要有成就感!
也正是因為這個英雄神廟的存在,軒轅才堅定無比的拒絕了張威將精靈mm轉讓給他的提議。他的想法,就是通過英雄神廟,培養出不亞于名將的自己的英雄!
每一張一階地圖內,都有一個英雄神廟。
英雄神廟內的任務,一共三十環,任務難度,從最初的c級,一直到最高的sss級,逐環遞增。
玩家能培養出什麼樣的英雄來,完全看你完成任務的程度。這三十環任務,玩家可以每天做一環,直到任務失敗。完成任務環數越多,一般來說,你最終得到的英雄屬性越強,甚至不亞于特殊名將!
內測時,張威和軒轅,都做過這個任務。
不過那時候,任務難度降低十倍,也不限時間,兩人都是花了五個多小時,將任務做到了第二十七環,分別得到了一名四圍總和20,雙特長、五輔助技能、掌握十幾個魔法的超極品英雄!
所以理論上說,只有你夠強,能把三十環任務全部做完,你就能得到一個宇宙超級無敵,攻擊堪比賽亞人,防御超越忍者龜,智力秒殺諸葛浪,精神等同神經病的超極品、世界第一的牛b英雄……
當然,這是理論。
實際上,張威和軒轅反復研究這個任務,最終得出結論來,以兩人的操作水平,在正常難度情況下,最多能將這個英雄神廟任務,做到第十八環!
十八環,得到的英雄,大約和一般的名將差不多。
唯一的優勢就是,神廟英雄的特長、技能,完全是按照玩家意圖發展來的,不存在「垃圾英雄」之說。所以一般來說,只要任務環節上不出什麼大的差錯,最終得到的英雄,基本等同于比較牛一點兒名將!
大約就是「閃電男」索拉姆、三大鋼板這樣的名將實用性名將差不多吧!
當然,這是按張威和軒轅的水平算的!
按照張威和軒轅超級自戀的預測,能將英雄神廟任務做到十八環的,全中國恐怕都不超過20個。加上張威、軒轅的內測優勢,能在英雄神廟任務上超過他們,或者是和他們差不多水準的,絕對不超過十人!
至于其他玩家,做這個任務,能做到十三四環的,都算是高手了,得到的英雄,也就比綠帽英雄好一點。所以即便英雄ol增加了這個任務,普通玩家的英雄,總體上一般也達不到名將水準。
另外還要說下,神廟出產的英雄,名字是艷麗的天藍色!
這種擺月兌了「綠帽」尷尬的英雄,還有一大優勢可以由玩家自主命名。張威都想好了,等自己英雄生產出來,起個中國化的名字。要不就叫「陽神」,要不就叫「武神」……
「這個英雄生產出來,估計精靈小loli就能升到十級,那個時候,開通雙英雄小隊,精靈小loli魔法攻擊,‘陽神’物理攻擊,無敵啦!」
張威大腦,開始yy……
英雄神廟任務,每天只能做一環,等英雄生產出來,已經是十**天之後的事情了,那個時候,精靈mm足以將戰略等級升到十級以上,可以組成「雙英雄小隊」,可以攜帶一個副英雄戰斗。
到那時候……嘿嘿,啥都不說了……
三個小時後。
邪廟建成,張威連忙讓「死神」回城,招募了12單位的骷髏兵,將這些骷髏兵帶到了英雄神廟這邊,挑選出一個最精壯的骷髏兵,推入了神廟!
順便說下,不同兵種,推入英雄神廟中,對產出的英雄屬性幾乎沒有什麼英雄。哪怕你推進去一個十階的大天使,只要你做任務環數不夠,產出的英雄,也不可能比推進去一個農民,但任務完成環數更多的英雄強!
不過,兵種不同,一般來說,可能對培養出來的英雄的特性有英雄。比如推進去骷髏兵,培養出來的英雄,特長可能是「骷髏兵專長」,推進去天使,特長可能就是「天使專長」。(玩過英雄無敵的都知道,骷髏兵特長,未必比天使特長遜色,甚至更強!)
推入骷髏兵,「陽神」養成計劃開始!
同時,第一環任務,也出現在了張威電腦屏幕上。
英雄神廟任務第一環︰在英雄的配合下,殺死兵種與進入神廟兵種完全相同,數量為35單位的野怪。
ps︰好幾天不寫,有些生疏了,大家見諒……