「藥劑這方面雖然限制的比較嚴格,不過在變身系統方面限制的卻不是很嚴,我听說這次王者爭霸賽系統雖然是不讓玩家攜帶變身卡入場,卻不限制玩家在場外變身,也就是說你們在外面事先變好身在入場的話變身效果在場地中依然存在。這就需要你們在場外事先和隊友們協調下變身效果問題了,大家都多準備一點兒變身卡,到時候在場地外也可以根據對手的不同變換一下變身效果……」變身卡在pp中所起到的作用也是相當巨大的,玩家在變身之後除了屬性方面會有所變化之外,其種族類別也會生改變,比如說亡靈系玩家由于先天種族的原因在對上火系法師的時候非常吃虧(亡靈系火焰抗性級爛),因此當亡靈玩家遇到火法的時候一般都會事先變個水元素啥的將自身種族改變一下,如此一來在對上火法的時候所收到的上海就要減少很多。
李月紅趁著吃晚飯的時間詳細向大家講解了一下她從多方渠道了解到的一些有關王者爭霸賽的新規則,而楚先生這種一次王者爭霸賽也沒參加過的新丁也當真學到了不少東西,晚上六點半,酒足飯飽的楚仲和大家一起再次返回游戲。
王者爭霸賽滿打滿算還有一天半的時間就要開始了,而在這一天半的時間里楚仲所需要做的事情當真不少,因此這廝上線之後也不敢浪費時間,他先是整理了一下任務物品,回到為納森姐姐那里將老版野蠻王冠升級成了新版本,這廝戴上了全新的野蠻王冠之後又馬不停蹄的跑去野蠻人職業技能師那里學了級的新技能。
一百級對于玩家而言也算是一個滿點了,在技能方面百級玩家所學的技能是對各個職業特點的一種彰顯,對于一般玩家而言百級可以說是一個大豐收了,各個職業的玩家在百級的時候都能學到三到四個技能,這相對于平時學技能的時候要多了不少,不過對于楚仲而言,百級學技能是件挺郁悶的事情,野蠻人在百級的時候所學的技能和其他職業一樣也是三到四個,其中戰吼蠻子和狂暴蠻子可學技能為三個,而武器蠻子是四個,再沒具體看技能的時候楚仲黑美滋滋的琢磨著,就算這其中有兩個公共技能,自己也能學到六個技能,可到了職業訓練師處一查看,這廝頓時傻眼了,原來三系野蠻人百級所能學到的技能當中除了武器蠻子多出了一個精通重甲掌握之外,其他三個全部為公共技能。
強化氣血成長(被動技能),學會後野蠻人氣血總量在原有基礎上增加1。
這個鳥技能是每級增加1的氣血,也就是說滿級可以增加野蠻人百分之十的氣血總量,不過由于這玩意是高級技能,所消耗的技能總數實在是太多了,楚仲思前想後最後也僅僅是將強化氣血成長點到了四級。
強化耐力成長(被動技能),學會後野蠻人原始耐力總量增加3,耐力這東西除了為玩家增加氣血之外,還會增加玩家抵抗暴擊和致命一擊的幾率,每級增加3的耐力雖然表面上來看好像是比強化氣血成長加的多,不過由于強化耐力成長只增加原始耐力總量,因此單看氣血加相同等級強化耐力成長反而不如強化氣血成長的效果好。由于強化耐力成長所加耐力過少,楚仲思前想後這個技能一級也沒加點。
強化力量成長(被動技能),學會後野蠻人原始力量總量增加3,與強化耐力成長一樣,野蠻人百級最後一個技能強化力量成長的效果也是每級增加3的原始力量,不過在加點方面楚仲對待兩個技能是截然不同的。強化耐力成長他一級未加,強化力量成長他卻毫不猶豫的直接點到了滿級。
從效果上看強化力量成長和強化耐力成長兩個技能的效果有些類似,不過對于野蠻人而言增加3的原始力量和增加3的原始耐力所代表的含義是截然不同的,原始耐力對于野蠻人而言所代表的僅僅是氣血和少量抵抗暴擊和致命一擊的幾率,而原始力量對于野蠻人而言除了在攻擊和攻這些屬性換算方面起作用之外,在套裝備的時候在一些技能判定的時候(比如說野蠻沖撞的技能判定就需要原始力量),還有學習一些技能的時候都會起到重大的作用(野蠻人的一些技能力量不達標根本就無法學習)。
除了這三個被動的公共技能之外,楚仲還學會了一個武器蠻子專屬技能——精通重甲掌握。
精通重甲掌握(被動技能),學會後野蠻人穿戴重甲裝備(鎖甲,板甲)所帶來的度負面影響降低1o所帶來的聲音負面影響降低1o(注︰十級精通重甲掌握將徹底消除所有重甲裝備的負面影響)。
重甲相比于輕甲(布甲,皮甲)在防御方面有著較大的優勢,不過重甲的防御優勢卻也不是沒有代價的。在加強防御的同時,重甲會大大限制使用者的移動度,玩家身上任意位置只要穿戴上鎖甲移動度就會降低1o,不管穿一件還是兩件都降低1o,而穿上全套鎖甲的話,移動度降低15。玩家身上任意位置只要穿戴上板甲,移動度就會降低2o,穿上全套板甲的話移動度就會降低3o,這也就是為什麼一般來說重甲職業跑不過輕甲職業的主要原因。
除了度之外,重甲職業的另一大缺點就是走路時噪音太大,由于中甲多半都是有一些鐵片子之類的東西制作而成,因此重甲職業玩家只要是稍微一動彈就會出叮叮當當的金屬撞擊聲,而這種噪音在戰斗中很容易引來敵人的注意,p的時候容易引來一些原本不用殺的怪,pp的時候除非場面過于混亂,否則重甲職業基本不用想偷襲這碼事兒(不等靠近對方身上丁丁當當的裝備撞擊聲就會引起目標的警覺)。