網游之野蠻之王 正文 第七百九十九章

作者 ︰ 懶豬雷

在沒轉生之前,魔戰的攻擊之所以雞肋是和魔戰攻速息息相關的,在幾種近戰攻擊職業當中,無情況下戰士的攻速僅僅比騎士高一丁點兒而已,而魔戰晉升為狂魔戰士之後會多一個被動提升攻擊速度的技能,這個技能每一級被動提升狂魔戰士百分之三的攻擊速度,滿級的話就是提升百分之三十的攻速,如此一來魔戰的攻速就直接超越了德魯伊和武器蠻子,和盜賊還有狂暴蠻子的攻速相差無幾了,而狂魔戰士一百級之後又會學習到一個叫做戰爭提速的主動技能,效果是一定時間內增加狂魔戰士百分之五十的攻擊速度,用上這個技能之後狂魔戰士的攻擊速度直接提升到了近戰第一的位置。再加上戰士天生就能雙持武器,因此一個百級以上的狂魔戰士拿兩把攻速比較快的單手武器,其元素傷害觸發頻率是相當可怕的,武器上再加上一些亂七八糟的持續掉血效果的話,狂魔戰士觸發型所造成的傷害甚至要比其物理攻擊所造成的傷害還要高!

天翼輪舞對于科利威顯然是有一定的了解的,不過她最後還是啟用了物理減傷效果,魔戰的觸發型傷害固然可怕,但這種傷害畢竟是有觸發幾率的,如果運氣好的話,對方出的頻率不是很高的話,那還有取勝的希望,但是如果放棄物理減傷能力的話,那面對一個戰士,天翼輪舞幾乎不用比賽就知道最終的結果會是怎樣,她擅長的是減傷和控制比賽的節奏,但是單論攻防的話,天翼輪舞與戰士之間還是有著比較大的差距的,在沒有減傷的情況下和一個戰士硬拼,就算是天翼輪舞會加血也是沒有任何贏的指望的,這一點毋庸置疑,她平時和隊友們切磋的時候也嘗試過不開減傷與戰士硬拼,結果是勝率不到百分之一。

對付狂魔戰士,天翼輪舞並沒有什麼太好的辦法,她只能是通過穿抗裝再加上開物理減傷的方式來盡量減傷目標對自己的傷害,進而再去尋求取勝的機會,但是通過穿抗裝的方式想要完全制約科利威幾乎就是不可能的事情,狂魔戰士的觸發型傷害所包含的可不僅僅是元素系傷害,除了元素的之外狂魔戰士可觸發的傷害還有酸,毒,暗影,神聖和奧術等一系列效果,再加上武器附帶的撕裂傷口,疾病,還有流血等亂七八糟的傷害,科利威一個人所能觸發的各系傷害效果就達到了十個以上,而天翼輪舞的抗裝多說也就能達到三抗的地步,這也就意味著想抗住對手的觸發型傷害對于天翼輪舞而言十個相當艱巨的任務。

如果是楚仲遇到科利威的話,就算是對手觸發傷害的種類再多也起不到任何的效果,楚仲超高的攻擊足以讓對手的任何觸發傷害都黯然失色,但是攻擊對于天翼輪舞而言恰恰是她的弱項,拿著單刀小盾的天翼輪舞不管是攻速還是攻擊強度都可以用跟不上時代來形容,不過事到如今天翼輪舞也只能是硬著頭皮往上沖了,主持人剛宣布比賽開始,兩個人就直接對撞在了一起。

由于雙方都不擅長遠程攻擊,因此天翼輪舞與科利威之間的戰斗沒有任何花俏而言,本來,楚仲還幻想著也許對方觸發各類傷害如果不是很頻繁的話興許天翼輪舞還有機會拿下比賽,但是僅僅是幾個照面過後,楚仲對天翼輪舞就徹底喪失了信心,因為兩個人的攻擊頻率相差的實在是太懸殊了,天翼輪舞砍對方一下所用的時間,科利威幾乎可以回敬天翼輪舞三下了,並且科利威各種亂七八糟傷害的觸發效果也非常的頻繁,他對天翼輪舞的攻擊本身造成不了太大的傷害,但是他每一次攻擊都可以在天翼輪舞身上觸發至少一個效果,有的時候運氣比較好,甚至是攻擊一下能觸發四五個各系的亂七八糟傷害,而天翼輪舞雖然可以治療,卻並不怎麼擅長解除效果,如此一來天翼輪舞身上的效果一多,她的氣血掉的就跟開到最大的自來水龍頭一般嘩嘩的往下掉,僅僅是十幾秒的時間,天翼輪舞就不得不跑到遠處自己加血。

天翼輪舞在攻防方面比不上對方,但是移動速度優勢還是有的,她跑開一段距離之後就開始以快速給自己刷血,但是由于她身上粘著好幾個效果呢,天翼輪舞的自療效果並不理想,她接連使用治療技能,但氣血的回復速度卻相當的慢,無奈之下,這妞兒只能是適當的使用血藥了。

天翼輪舞這邊逃跑刷血的時候,那邊科利威也沒閑著,這家伙一直跟在天翼輪舞**後頭追著打呢,盡管他的速度不如天翼輪舞,但相差的也不是過于懸殊,加之比賽場地大小有限,他的追擊也給天翼輪舞的自療造成了很大的麻煩,由于被追的太緊,天翼輪舞也只能是跑兩步刷刷血,再跑兩步再施展個治療法術。

煉魂師這個職業名字上听起來像是個法系職業,但世界上天翼輪舞卻是個地地道道的物理攻擊職業,而物理攻擊職業有一個共同的弊端就是魔法值不多,天翼輪舞同樣也有著這樣的缺陷,她邊跑邊刷血,雖然說很艱難的也將氣血給頂上去了,但是等到她停住腳步,與對手展開第二輪廝殺的時候,她的正管魔法值已經給連續使用的治療類法術全部消耗光了。

「這場比賽天翼輪舞只怕是輸定了。」盡管天翼輪舞重新振作起來與對手廝殺在了一起,但是楚仲腦袋里卻出現了這樣的想法。煉魂師與狂魔戰士相比雖然是多了幾種治療類法術,但是天翼輪舞掉血速度實在是太快了,第一波對攻當中天翼輪舞砍掉了對手一半的氣血,但是她自己卻是付出了兩個血藥和整整一管魔法的代價,這種付出與她的攻擊所取得的成績是相去甚遠的!比賽的時候,按照環球大師邀請賽主辦方的要求,系統分配給各個參賽選手的藥品數量都是對等的,並且十分有限,按照這種比例消耗下去的話,如果不出臨時裝備沒鬧耐久這種過于離奇的意外的話(砍著砍著武器突然沒耐久那是一種什麼樣的悲哀筒子們應該都知道的,媽了個巴子的,想俺以前玩某款網絡游戲的時候就經常是砍著砍著武器耐久沒了,結果自然是悲劇了),楚仲覺得天翼輪舞已經是沒戲了,因此這妞兒現在的堅持並不是對于比賽結果抱有什麼幻想,而是一種積極認真對待比賽的態度而已。

對于天翼輪舞打的這場比賽,楚仲是心存疑慮的,在他看來既然用物理減傷掉血過快,那天翼輪舞就不應該再堅持,應該及時的調整,換成法系減傷才對,但是天翼輪舞卻並沒有那麼做,因此直到比賽結束後很長時間,楚仲還是無法理解天翼輪舞在場中究竟在堅持些什麼,後來大家一起下本的時候他才了解到原來天翼輪舞的那兩種減傷效果在進入戰斗狀態之後是根本就無法更換的。

天翼輪舞沒有任何懸念的輸掉了比賽,科利威狙擊天翼輪舞的任務也算是圓滿完成了,隨後科利威美好絲毫猶豫的向楚仲還有另外一名中國選手發起了挑,結果雙雙遭到了拒絕,而在權利逆轉的時候卻出現了冷場的結果,這時候比賽按照人數來算的話已經進行到一半了,這種情況下大家都想奔著最後的冠亞軍使使勁兒,誰也不想提前下場,于是給科利威選擇對手的權利就只能是交給電腦,結果科利威很不幸的隨到了一個盜賊作為對手。

其實狂魔戰士這個職業在近身對戰當中是相當無敵的一個存在,狂魔戰士對上戰士,對上野蠻人,哪怕是對上騎士和德魯伊這種會刷血的職業,他們仰仗著五花八門的手段也能很輕松的應對,但是惟獨對于控制手段強悍的盜賊,狂魔戰士是充滿了無奈。

狂魔戰士的攻擊能力是相當強悍的,但是這個職業在有些方面的表現卻是相當的不盡如人意,比如說他們的反控制能力就相當的差勁兒,因此當遇到控場能力極強的盜賊的時候,狂魔戰士所能做的僅僅是依靠戰斗剛開始那幾下,如果戰斗剛開始那幾下能砍死對方的話,狂魔戰士的小命兒就算是保住了,但是如果砍不死對方的話,一旦讓盜賊得手被控制住的話,這場仗基本上也就甭打了。

與狂魔戰士的反控制能力同樣不靠譜的還有他們的反隱能力,這些家伙沒有反隱技能,也沒有範圍性攻擊或者是技能,因此對于隱了身的盜賊,他們可以說是一籌莫展,這要是在野外的話,狂魔戰士興許還能依靠偷襲搶到個先手,但是在競技場地當中,大家都有準備,人家盜賊比賽一開始就直接進入隱身狀態,而狂魔戰士也唯有被動挨打的份兒了,于是乎……科利威的這第二場比賽與第一場的風光無限是截然不同的,在這場比賽當中,他一上場就被盜賊給牢牢的控制住了,而這一控制,就一直將科利威控制到了死。

干掉科利威的這個盜賊也是個國外玩家,準確點兒說他也是聯合起來對付楚仲的成員之一,但是由于上一場比賽科利威剛對楚仲發起過挑戰,這一次他也只能是選擇別人作為對手了。

盜賊的對手最終還是由電腦選取出來的,不過讓楚先生提心吊膽的是他的合理避戰已經揮霍光了,如果這一場比賽盜賊對面的那個騎士贏了的話,那家伙極有可能會選擇他作為下一股目標,而沒有合理避戰機會的楚仲也將被迫上場,但是讓楚仲略微有些不解的是他身旁的張一卻絲毫沒有著急上火的意思。

盜賊對上騎士實際上就算是不假打也是贏少輸多,盜賊擅長的是控制比賽節奏,但是騎士的特點卻是高豁免外加超強的反控制能力,再加上騎士本身是板甲職業,又會加血,因此對于盜賊而言某種程度上他們寧可遇到戰士遇到野蠻人也不願意遇到騎士,而這一場比賽的結果就如同楚仲所料想的那樣,盡管盜賊打的很漂亮,但最終還是輸掉了比賽。

騎士贏得了比賽,在主持人讓他選擇對手的時候,他毫不猶豫的就將矛頭指向了楚仲,而就在楚仲有些不知所措的時候,他身旁的張一突然站起身向主持人說道,「我要求強制上場!」而在楚仲錯愕的目光之下,那位主持人妹妹沒有絲毫猶豫的向張一點了點頭,又對楚仲說道,「墜星選手,既然選手要求強制上場,那你可以回到自己的位置上去了。」

「這……這到底是怎麼回事兒?」眼見著張一頂替了自己直接進入比賽場地,楚仲錯愕的喃喃自語了幾句,不料卻被他旁邊另外一位中國選手听到了,這位好心的筒子熱情的為楚先生做了一番講解。

「墜星,你第一次參加這個比賽應該還不知道把。張老大是上一次環球大師邀請賽的冠軍,按照這個邀請賽的慣例,作為冠軍是有一些優惠政策的,比如說下一次比賽冠軍不管是名次跌到多少,都會直接受到邀請賽的邀請,而除此之外冠軍還有一個優勢就是有一次強制上場或者是強制下場的機會,冠軍可以在任何情況下向主持人提出要求強制上場,如果是比賽正在進行的話,那麼冠軍可以任意從場中兩個選手當中選擇一個作為對手,如果是比賽還沒開始的話,那麼將由上一場比賽的贏家作為冠軍的對手,而要是冠軍在被人拉上場之後,如果之前沒有使用強制上場的話,那麼他也可以使用強制下場直接退出比賽,冠軍退出比賽之後,兩場之內可以不用繼續參加比賽,當然了,在半決賽或者是決賽中是不允許冠軍使用強制上場或者是強制下場的……」

經過對方的一番解釋,楚仲對于張一的做法釋然了,與此同時他心中也對張一這個沉穩的老男人多了一分好感,作為上一屆的冠軍,張一在這一次的比賽當中其實是有著相當的優勢的,如果他想自己奪冠的話,完全可以依靠手中的這些優勢來增加奪冠的籌碼,但是人家卻並沒有這麼做,而是將如此珍貴的強制上場的機會用在了幫自己擋拆上,這份人情在楚仲看來分量顯然相當的足。

對于張一這個人,楚仲到目前為止了解的並不算很多,雖然說在極限競技排行榜上,張一的排名很靠前,但由于很多極限競技的比賽都是憑比賽者自願上傳視頻的,因此這家伙相關比賽流傳到網上的資料卻並不算太多,楚仲經過多方途徑查找也不過就是找到了兩段很短的視頻而已,而由這兩段視頻所提供的消息來看,張一的職業應該類似于獵人,他用的是弓箭,射程方面應該比一般獵人遠一些,楚仲通過視頻就發現過張一在接近四十米的距離也能對目標展開遠程打擊,但和一般獵人相比張一卻無法攜帶寶寶。

楚仲所收集的那兩段視頻都很短,從視頻上來推斷,楚仲本來以為張一應該是個弓戰士,但是等真切的看到張一上場之後,楚仲卻發現自己之前的推斷根本就是錯的,因為張一穿的根本就不是鎖甲,而是全套的皮甲!

弓戰士,是戰士當中比較特殊的一個群體,與一般戰士謹慎攻擊目標有所不同的是,弓戰士的主要攻擊武器不是近戰武器而是弓箭,他們是純粹意義上的遠程輸出手,在攻擊力,由于力量超強,弓戰士的單次遠程攻擊殺傷力一般來說要高于射擊獵人,而弓戰士的射程也要比一般遠程職業遠,但是弓戰士與獵人相比也有著他們自己的劣勢,弓戰士不會攜帶寶寶,在遠程控制能力方面也有所欠缺,並且弓戰士雖然是戰士,但是由于射擊的靈活性問題,弓戰士無法像一般戰士那樣穿起板甲,他們只能是穿鎖甲,而鎖甲雖然也是重甲,但是防御力方面相比于板甲還是有不小差距的。

楚仲當初由于視頻拍攝的不是很清楚,因此才從張一的射程還有攻擊模式這兩方面判對方是個弓戰士,但是等張一上了場,他真真切切的看清了對方的穿著之後,他才發現對方基本上不可能事弓戰士,首先弓戰士鎖甲職業,而張一穿的卻是全身的皮甲,在正常情況下,一個玩家如果能夠使用鎖甲的話,基本上就不會穿上一身的皮甲,因為相比于鎖甲,皮甲的防御能力差的太多了,而防御是玩家很重要的基礎屬性之一,能穿鎖甲往高處堆,誰也不會選擇防御能力較差的皮甲的(當然了,刻意追求速度極限的筒子們除外,鎖甲不管怎麼說也是重甲,對于使用者的移動速度還是有一定影響的)。

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