無限角斗士 第五十一章 又一個新人講解員 (上)

作者 ︰ 職業斯文敗類

「…說完了治療,你們或許最關心的是我活過了第一場劇情,我能夠得到什麼?那麼我們從空間的種種設置開始。至于你能得到什麼,先別急。首先,你們要知道的是,這個空間是外星高等文明設立的一個時空管理局,選拔那些死亡前5秒的求生意志非常強烈的地球人作為角斗士,用來取悅它們外星民眾。並獲得大量民眾參與的一種游戲,這些可以在後期你們的什麼點擊啦,收藏啦,關注啦這些數據上看得出來。它們類似于古羅馬時期大大小小的奴隸主們。可見,這個外星文明並不單單一個時空管理局在運作。空間意義在于所有進入到空間的人只能是外星高等文明的玩物,無論你之前是什麼身份。在這里只有經歷殘酷的搏殺才能獲得生存!因此,空間基本游戲規則的風格是功利和殘酷無情的。」

「…我不知道它們的文明到達了一個什麼樣的高度,但是我知道我們在它們眼里只不過是個爬蟲而已,沒有多少人會對爬蟲的戰斗感興趣,所以空間會一直逼迫著你們進化,在生死存亡之間領悟各種力量,技能。只有進化到了一定程度,它們才會有興趣關注你們,它們才會在你們身上下注,空間才會得到回報。你們都已經知道了,空間把角斗士分為以下七個等級︰

學徒《剛進入無限空間的菜鳥,生存能力低下》

入門者《能勉強使用技能,強化,比菜鳥生存能力略高》基本的素質增加,能使用簡單的技能

資深角斗士《邁入低武行列,能自保》開始領悟了能量的意義

老兵角斗士《熟練使用各種技能,強化方向明確》開始融合血統,技能,心法等,使用技能威力大

噩夢青銅角斗士《即將邁入中武的行列》可以發揮大部分技能的威力

地獄白銀斗士,《牛人的誕生,一個新高度的起點》

煉獄黃金斗士《一個傳說的誕生,普通人仰望的存在.除了同等級的對手,劇情對你沒有任何意義,你可以開始考慮如何獲得豁免,以及自由…。》

你們可以查看你們自己的數據化屬性,看看是不是多了一個等級說明?一般來說,只有到了老兵階段,它們對你的興趣才會高些。升級除新人階段外,一般要經歷三個劇情才能進階,等級提升的話相應的權限也會提升。這些以後你們就會知道。」

楊波聞言調開自己角斗士空間個人信息,果然在屬性下面多了一個等級系統,現在他的等級是︰角斗士10226號,等級為--入門者。

「你們都知道了,劇情世界基本都是從電影中選取的場景,而你們剛經歷的第一次場景是最為低等的無武無魔世界,但從下一場劇情開始,你們將會開始接觸到一些低武低魔的場景了。這是一個階梯式地遞增,假設選取的場景未能達到空間的設定要求,則空間會自動調整場景難度。你們如果能活到最後的話,你會發現自己最終能進化到中武中魔的境界。當然你們指望最終的進化可以超越這些外星文明所掌控的範圍,這不可能,也不科學,對吧?…」

「…所有的新人,前三場經歷的劇情都是和老人分開的,這個階段稱為新人保護階段。新人加入團隊後會有保護機制,比如團隊成員pk會有巨額的通用點扣除,新人加入團隊後可以自由更換團隊,通用點可以自由交易,但必須遵循絕對自願的情況,系統會自動判定,一旦發生強迫誘惑情形,會做出相對的懲罰。為了避免養殖隊的誕生。殺死對方新人,空間按照級別的差距判定收益,差別在兩級之外的幾乎沒有任何收益可言。總之一句話,在空間想要生存就要靠自己,不勞而獲在這里是行不通的。

「過了新人階段之後進入的是普通入門級別的劇情世界,以及後面的資深老兵角斗士劇情世界,團戰開啟之後的噩夢青銅角斗士的劇情世界,空間內部種子隊選拔階段白銀地獄角斗士的劇情世界,空間內部種子隊對戰階段的煉獄黃金斗士的劇情世界。我們知道,並不是單單只有一個時空管理局在運作,那麼熬過了對戰階段的煉獄黃金斗士級別之後,你們面對的將會是決定你們最後命運的挑戰。那就是被稱為深淵級別的黃金斗士落幕之戰!每個管理局選拔出來的四只隊伍作為種子隊參加,在總數為18支種子隊和2支特殊隊伍之間角逐最後兩個豁免名額。當然這個時候是投票啟動豁免的最瘋狂的時機,所以每一屆的豁免名額雖然只有兩個,但幾乎都會有三分之一的隊伍得到豁免,比如上屆湯姆所在的那個團隊。對于很多只相信自己並不信任團隊的角斗士來說,空間另外設有單人角斗士選拔聯賽,規則與剛才我說的一樣。由于個人強化不可能面面俱到,所以相應的難度會調整。不要以為單人聯賽會更輕松。我告訴你們,單人聯賽不但殘酷而且獲得的豁免相對要比團隊少,這很公平!…」

「…劇情的場景難度你們都知道了,一般分為sss.s.a.b.c.d.e這七個難度,空間不需要根據檢定個人或團隊的評分情況來決定下一場的難度,一般會按照難度順序遞增。但是你們任務的時候一旦觸發了意外劇情,會有可能臨時增加一個難度級別。角斗士成員可以通過改變劇情來獲取額外獎勵,當然,額外獎勵一定會帶來額外風險,空間會根據這個來進行臨場難度調整。為了杜絕刷分情況發生,空間設立了難度檢定系統在進行分析判斷,難度檢定系統分為自動和觀眾投票啟動兩種,一旦難度檢定系統啟動,則會根據情況隨機增加1-4個等級的難度。每一個難度等級又分為1.2.3.4.5五個小等級,這些都很好理解。我們知道,主線任務完成獎勵是固定的,只有1000通用點。而難度增加一級,獎勵就是(x+1+1500)。x是你們所進入劇情的等級。增加到2級,意味著基本團隊最少要減員一半,獎勵就是(雙x+1+1500)。增加到3級或以上,基本都是團滅的下場,沒有列外,比如湯姆眼中的傳奇-紅色帝國小隊…,增加到3級的獎勵是(x+2+3500)。增加4級的獎勵就不說了,沒人能夠得到…新人第一個劇情場景或許你們覺得主線和支線任務相當的簡單,那是因為空間規定第一個場景不會啟動難度系統。而你們所得到的獎勵很簡單就能算出來,主線任務1000通用點加上300點和兩個雙e級支線任務獎勵,最多就是再加上幾個人頭獎勵不會超過200點。空間永遠不會通貨膨脹,因為這些家伙實在太吝嗇了。」

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