更新時間︰2012-09-21
20000多金幣入賬,和玉終于有了一種有錢人的感覺,不過這只是小錢而已,手機震了幾震,和玉拿起來一看,網銀收到存款的短信,30後面4個0,不用說這是財狼的預付款來了,
這才是大錢!!!
和玉滿意地笑了笑,這貨還真守信用,自己還沒給他說配方任務呢,錢就過來了,不過反正也是,那種人不差錢,與其磨磨唧唧,不如給人留下個爽快的印象。哈
看著賬戶上多出來的錢,和玉不僅有些感慨,想起了自己前世第一次賺到幾萬塊時的那份驚喜,他記得很清楚,那是一件裝飾性裝備,沒有任何屬性,純純粹是看著好看,叫做盛開的彼岸花,是一個曼珠沙華胸針。
「你抓緊時間做藥,完事給我的人把任務講一下,時間就是金錢。」
「金錢對你來說就是糞土,時間就是糞土。」
「靠,瓷京城拍賣,五分鐘後見。」
和玉掛了電話,重新上了游戲,一頭就鑽進了私人煉金實驗室,昏天黑地地不知道忙活了多久,距離1000組的目標還差一百多組,和玉一看時間,已經是凌晨3點多了,把這一百多組忙活完了估計也就是4點鐘左右,
左右也是通宵了,和玉決定先出去溜達溜達,先去拾掇拾掇裝備,然後練會級,
原本自己打算在游戲里蹲個十天八天就做藥、賣錢,但現在有了財狼給自己的大合同,剛好可以放開手腳使勁沖級了,下一步和玉的目標就是要奪回級別和裝備上的優勢了,以自己對游戲的理解和前世的經驗,這並不難。
拍賣行已經收市了,現在和玉要去的是一個叫做黑市的地方,一切都和前世那麼的相似,甚至連這片人為制造出來的貿易區都沒有受到任何影響。
黑市在瓷京城東南角,距離拍賣行不遠的地方,
游戲背景中齊納斯王國為了彰顯本國民主自由、多民族懷柔政策,特意在國都一角留了一塊地方,這里聚集著來自世界各地的政(和諧)治避難者、難民、苦行僧當然,還有旅行商人,是一片名為王國仁愛的開闊大廣場,
————這名字並不上口,所以也不知道是誰先提出的,大家最後都管這里叫王府井。
而玩家就借題發揮,和這里形形色色的npc做了鄰居,擺著地攤做起了小販,只要把需要出售的東西往地上一擺,就成了。
游戲中對城市中的玩家權益保護很到位,因此可以自由在城里擺攤而不用擔心遇到搶(和諧)劫什麼的,只要是你的東西,如果沒有通過正規交易功能就絕對不可能丟失,不像在城外,你敢把一個金幣扔地上?轉眼就會被撿走。
和玉信步踱到王府井,當然現在這里還不叫王府井,
正常王府井黑市最火爆的時候要數系統拍賣場關閉後的幾個小時,天還早,玩家還有強力的購買欲,就只能在這里得到宣泄了,現在是凌晨午夜時分,在線人不多,而且即便在線也是在外面殺怪練級,所以王府井黑市的人就相對冷清了不少。
和玉想來給自己劃拉一身行頭,
馬上要20級了,自己除了兩把十級的火槍和一個時空眼幻化的矢量圖騰外,幾乎沒有什麼像樣的裝備,身上穿的還都是系統贈送的新手裝,
當然還有一把十九級可以使用的藍色魔法品質火槍,現在已經可以用了。
猿猴之魯密火銃(魔法)︰單手,火槍,耐久度260/260,等級要求19,職業要求無,敏捷要求36,
普通攻擊傷害︰67-88,攻擊間隔1.2秒,
裝備︰敏捷+7,
裝備︰體質+3,
裝備︰攻擊速度提升3%;
裝備︰攻擊中有7%的幾率一次射出兩顆子彈,兩顆子彈分別計算傷害,其中一顆子彈無法觸發任何附加狀態,這個效果每隔10秒才能被觸發一次。
這槍拿上和玉的攻擊力又會上一個大檔次,
和玉早就想好了搜羅裝備的思路,
首先槍械射擊類的職業制造傷害的能力和屬性點無關,只能靠槍械和裝備附加的傷害效果來提升,所以需要選擇附加屬性能提升傷害的裝備,
武器是變數最大的,因為武器的附加屬性是沒有固定原則的,什麼屬性都有可能出現,
和玉已經有一把猿猴之魯密火銃了,屬性很不錯,傷害提升很高,尤其是那個攻擊中一槍打兩顆子彈的附加屬性,攻擊速度提升也能輔助這個屬性觸發的頻率,現在和玉想找的另一把火槍也是盡量挑極品,武器嘛,怎麼著都能用。
其余的裝備基本好說,畢竟只是藍色魔法品質的裝備,除了武器之外屬性都是有固定原則的,
比如項鏈和戒指,這是除了武器之外僅有的基礎屬性能提升傷害的裝備,這二者的附加屬性也都和制造傷害有關,
大體上就是類似于每次攻擊吸取對敵人造成傷害的x%為魔法能量恢復自身魔法值、攻擊中有x%幾率增加x點火焰傷害、所有火系傷害提高x%、每次攻擊降低目標x%點防御值、寵物和召喚物的攻擊屬性提高x%、攻擊、施法速度+x%之類的屬性,
當然和玉是不用選擇項鏈的了,矢量圖騰算是現在能用上最好的項鏈了,所以和玉主要精力會放在挑選戒指上,
和玉看中的是每次攻擊吸取對敵人造成傷害的x%為魔法能量恢復自身魔法值和每次攻擊降低目標x%點防御值這兩個屬性,
看中前者是因為空間射手的技能消耗太大,都是按照百分比消耗的,這和別的職業以固定數值消耗不同,空間射手這種消耗方式是很吃虧的,像卡奧斯之踵技能,和玉只能維持區區4秒鐘,每秒25%的消耗,
因此堆魔法上限是沒用的,恢復效果才是最關鍵的,因此攻擊恢復魔法的屬性比較適合和玉的空間射手,
而每次攻擊降低目標x%點防御值屬性則是為了輔助和玉精準的射擊,如果在要害攻擊的同時還能降低防御,那這防御降低所發揮的效果無疑是巨大的,要害攻擊數倍的加成可以最大限度地得到發揮利用。
而身上其余部件則都是防御部件,所附加的屬性也大多是以防御為主,
生命+數值/x%(戒指必備)、魔法+數值/x%(戒指必備)、生命回復速度+數值/x%、魔法回復速度+數值/x%、寵物和召喚物的防御屬性提高x%、抗性+x%
當然也有攻擊、施法速度+x%、攻擊中有x%幾率增加x點火焰傷害、所有火系傷害提高x%這些幾乎可以出現在所有裝備上的屬性。
對于防御性裝備,毫無疑問和玉需要的是攻擊速度和魔法值恢復了,附加那些元素屬性傷害對于和玉來說用處不大,自己的空間屬性傷害是不受這些效果加成的。
最後要考慮的才是裝備上基礎屬性,也就是力量智力敏捷之類屬性,和玉采取的原則就是以敏捷為主,然後是精神,主要是為了獲得精神的魔法值恢復效果,最後實在不行就都堆體質,多點血多點生存,也說得過去。
這個點黑市不是那麼活泛,能淘到的裝備也沒多少,和玉轉悠了一圈就淘到一個戒指,
戒指屬性還是很完美的,基礎屬性加敏捷和精神的,附加屬性更是完全符合和玉的兩個原則,每次攻擊吸取對敵人造成傷害的x%為魔法能量恢復自身魔法值和每次攻擊降低目標x%點防御值,
————唯一缺點就是基礎傷害有點低,
戒指加傷害不一樣,有的加近戰物理攻擊、有的加魔法攻擊,像和玉買的這個加的就是遠程射擊傷害,很低,基本上是藍色魔法裝備的下限,不過對比兩個附加屬性倒也無所謂了,吸收魔法值的比例達到了2%,降低防御比例2%,這都是同品階裝備能達到的最高水準了。
和玉一看沒什麼買的也懶得折騰了,正準備離開,忽然看到前面不遠處有一個大個,在唾沫橫飛地和面前一人說著什麼,和玉仔細一看,眯著個眼楮笑了︰
「哎呦 ,怎麼是他啊」