利匕 第五章 連擊技法

作者 ︰ 阿拉神坑

更新時間︰2012-09-07

蠕蟲造成的毒素傷害還在持續不斷的掉血,看著自己所剩不多的血量,林子睿急忙坐在地上恢復起來。拉牛牛

才開始挑戰比甲殼蟲高一級的怪,就又把自己逼得手忙腳亂,林子睿對自己剛才的表現很不滿意。如果再讓這樣的情況繼續下去的話,勢必會影響之後的升級速度。林子睿決定先熟悉所有的技能,組織起一條進攻的技能鏈。

林子睿瀏覽著技能列表,還沒用過的三個進攻技能是出血、背擊和突襲,看著技能欄里的介紹,林子睿對這三個技能的作用有了大致的了解。

出血這個技能的初始傷害並不算太高,但是這個技能會根據創口的大小造成高低不等的持續傷害,而鑿擊和出血一樣,傷害並不高,但是會附帶暈眩效果,應該是屬于控制技能,和悶棍造成的暈眩不同,突襲附帶的暈眩不會因為玩家持續的攻擊而解除。至于背擊,則純屬高傷害的進攻技能,唯一特別的是這個技能一定要在敵人的背後才能釋放。

仔細的研究了幾個技能的特性,林子睿心中有了個大致的排序。出血這個技能應該是越早用越好,這樣的話因為流血造成的傷害也會更多一些,而鑿擊,則可在技能鏈的中間段釋放,可以延長對敵人的控制時間,至于背擊的話,林子睿還沒有想好應該把它排在進攻鏈的什麼位置,管它呢,找個怪試試再說。

林子睿急于找到一只怪來驗證自己對于技能的理解。不一會,林子睿就在不遠的地方發現了一只蠕蟲。隱身,林子睿朝這只蠕蟲模了過去。

盡管距離蠕蟲還有一段距離,但林子睿還是中規中矩的按照隱身步伐的要領慢慢的靠近對方。因為林子睿明白,只要自己一直執行這個標準,身體將會形成習慣,等到這個習慣養成,不需要可以要求自己,也能將隱身的功效發揮到最大。

很快,蠕蟲進入了林子睿的攻擊範圍。

悶棍!林子睿暴起將蠕蟲砸暈。林子睿迅速閃至蠕蟲的身後,一擊出血精準的命中了蠕蟲的背部,帶起了一連串腥臭的粘液,蠕蟲的頭頂開始飄起6點的持續流血傷害。

出血的傷害驅散了悶棍的暈眩,蠕蟲怒不可遏的仰首長嘯,準備反身攻擊林子睿。

蠕蟲的轉身速度很快,林子睿一招鑿擊出手,堪堪在蠕蟲攻擊到自己之前擊中了蠕蟲的側身,在造成少量的物理傷害之後將蠕蟲暈在了當場,是時候該使用背擊了!

正在林子睿試圖繞到蠕蟲背後的時候,蠕蟲突然從暈眩中蘇醒過來,長長的身體往林子睿身上一撞,林子睿踉蹌著倒退了幾步,背擊施放失敗。

蠕蟲的撞擊給林子睿造成了36點的物理傷害,不過接下來的戰斗相比之前還是輕松了一些,被出血消耗了一些血量的蠕蟲很快倒在了林子睿的亂刀之下。

林子睿檢查了一下自身的血量,還剩41%,要想連續殺怪的話還是差了點。收拾好蠕蟲爆出的銅板之後,林子睿原地坐下恢復血量。

回想起剛才的戰斗,林子睿琢磨著,為什麼暈眩時間會不足以讓自己繞到蠕蟲的背後呢?會不會是自己的施放方式出了什麼問題?

再仔細一想,自己準備繞到蠕蟲身後的時候正好蠕蟲轉身,如果自己能在閃避的同時施放出背擊,那麼不就能一舉兩得嗎?

再細細想了一下閃避的動作,林子睿隱隱產生出一個想法,這個背擊,自己似乎能夠完成!

很快,血量已經恢復滿了,林子睿急切的想要證明自己心中的猜測,開始尋找下一只怪物。

又一只蠕蟲進入了林子睿的視野之中,隱身,林子睿模了上去。

在熟練的施放了剛才的進攻技能之後,蠕蟲還是在林子睿準備繞到身後的時候蘇醒了,轉身惡狠狠的朝林子睿撞了過來。

就是現在!林子睿瞳孔驀然收縮,腳下一滑,後背直貼著蠕蟲,完成了一個360度的轉身,完美的閃過了蠕蟲的撞擊,借著轉身帶起的力量,背刺!右手的匕首準確的命中了蠕蟲的後背,背刺技能施放成功!

林子睿沒有給蠕蟲轉身的機會,緊接著又是一擊裂軀,直接劃開了蠕蟲的後背。巨大的疼痛讓蠕蟲咆哮著扭曲起來,一記腎擊,終于讓這只長蟲安靜的躺在了地上。

這次進攻還算不錯,除了蠕蟲的體液濺到自己身上早成了一些毒素傷害之外,林子睿並沒有損失過多的血量。

對于剛才自己的表現,林子睿還是很滿意的,在靈活的身手和敏銳的分析之下,林子睿終于模到了連技的門路。

林子睿收拾起了蠕蟲爆出的銅幣,除了銅幣,蠕蟲還大方的爆出了一件白裝。

布鞋︰防御0~2,移動速度+1,布甲,需求等級1。

雖然難看了點,但是總比赤腳要好多了,林子睿沒有嫌棄布鞋微弱的屬性,大大方方的穿了上去。

林子睿看了看自己的包裹,從早上一直奮斗的現在,林子睿一共賺到了十六個銀幣,除了這十六個銀幣之外,林子睿還收獲了三件其他職業的白裝,其中還包括一把戰士用的長劍。這樣的裝備估計放在拍賣行的話肯定是沒人要的,還是留著回去丟npc吧。

林子睿繼續刷著蠕蟲,熟悉強化剛才模索出的轉身背刺的感覺。

隨著一次次技能的施放,林子睿又發現了一個新的問題。在同等裝備同種技能同樣怪物的前提上,每次造成的傷害都有微小的差異,而且每次傷害低的時候,都是施放技能比較倉促的時候,難道這里面還有必然的聯系?

就拿背擊來說,每次林子睿轉身較快,背擊完成得比較順手的時候,都能給蠕蟲造成六十點以上的傷害,而轉身較慢的時候,傷害則降到了五十多點甚至更低。

林子睿仔細的思索著這其中的差距,會不會是每次技能都會和完成度有關?

林子睿的倔勁這時又上來了,非得要搞個清楚不可。

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