暗黑之死亡騎士 第三十二章 清理死靈

作者 ︰ 求後悔藥

()更新時間︰2012-10-08

盡管馬克在剿滅巔峰四屬性黯金級污染怪boss得殘廢怪和它的嘍們的時候,將每天三次的冰牆術連帶戰略引爆能力用掉了!但這場時間短暫,卻處處透著驚險的戰斗,讓馬克他們收益頗豐。

這場戰斗在現在這個階段其實就是一個限時擊殺性質的戰斗。在防御和治療能力不達標的情況下,想要平穩的進行這場戰斗是不可能的,如果不以最大的爆發性輸出快速擊殺。憑借30秒一次的小無敵性質的護盾,五秒無敵時間,強命每秒5%的生命恢復足以為這個特質的怪物恢復1/4生命上限的生命值。而且這個爆發性輸出如果達不到一拖五的境界,那麼最好還是aoe的範圍輸出最佳,畢竟在生命鏈接的支持下,五個怪物的生命是連在一起的,它們全部共享生命。

高付出的結果就是高回報,黯金級boss幾乎必出的黯金裝備,總能為馬克帶來驚喜。殘廢怪掉落的傳奇白骨頭盔——溫暖骷髏死靈法師技能加一的卓越屬性,使馬克可以替換下關鍵的塔因頭盔,而本就沒裝備的法蕾妲在裝備了這個黯金頭盔後,所有的光環靈氣能力和主要治療間接輸出的聖光彈都提升一級,大大提升了法蕾妲的治療和團隊輔助能力。

當然對馬克乃至馬克的團隊來說,最大的收獲還是四個精英級死靈僕從的誕生。這種馬克期待已久的精英級死靈僕從沒有白費馬克20000點經驗。四個巔峰四特質的骷髏戰士,讓馬克小團隊中的防御和輸出能力都大大提高!這些固化了四種出奇搭配的稀有屬性的骷髏戰士,將大大豐富馬克小隊以後的戰術變化。

清理了殘廢怪和它的小嘍們盤踞的空曠洞窟後,地下通道陰暗洞窟前半段中難纏的污染怪們,就被馬克他們斬殺殆盡了,即使有漏網之魚,也不過是小貓三兩只,不足為患。在最少一周內,不刷出新的怪物的情況下,這大段地下通路都是比較安全的了!

在這個陰暗洞窟的空地上略作休息後,馬克略作思量,還是帶著兩位美女追隨者和死靈僕從們繼續深入清理地下通道的中段。

地下通道的陰暗地窟中段,盤踞著數量巨大的死靈怪物,與前半段的污染怪,後半段乃至第二層的墮落羅格相比,這些數量最多的死靈生物們,沒有黯金級首領的存在。這直接導致了死靈生物們的活動空間被大幅壓縮,讓大量的死靈生物的分布徘徊範圍更加密集。

不過分布密集數量繁多的死靈生物給馬克的小團隊的壓力遠不及污染怪。首先是死靈生物本身遠程種類就少,地下通道的死靈生物中具備遠程打擊能力的種類數量都比較少,像骷髏射手和噴吐亡靈腐液的悲慘僵尸在骷髏和僵尸中的數量都不足十分之一,哪及得上污染怪全部都具備噴吐閃電球的強大遠程輸出能力。其次死靈生物本身都具備著各自的弱點,僵尸類生物大多移動緩慢,而骷髏類生物又多是貧血命薄。不說擁有針對性武器的馬克,針對性技能希爾瓦娜斯,新加入的法蕾妲對死靈惡魔生物都能打出額外傷害。而且全都具備著aoe輸出能力的骷髏法師對貧血或低速生物傷害都是相當可觀的。

眼見這一天剩余時間還算充足,馬克覺得即使今天無法走完整條地下洞窟,但是將中段的死靈生物進行一番清洗還是完全能做得到的。

這次馬克已經不需要再一馬當先了!巔峰四屬性精英級骷髏戰士沒白瞎馬克的經驗,它們提升的不僅僅是那一點點的屬性,靈魂之火強化後,智慧相應提高。不再四處亂走的骷髏戰士們,主動承擔了探路,斷後的任務。兩前兩後將馬克和兩位女士保護在拉長的隊伍中間。

一路上所遇到的死靈生物大多為近戰單位,能使用元素元素傷害的寥寥無幾,而稀少的元素打擊,也不值得法蕾妲專程開啟著單一的抵抗光環。所以法蕾妲開啟了荊棘靈氣,一圈圈密集黃金針刺一般的光環,在十二米內所有團隊生物的腳底下閃耀。而死亡騎士的冰霜靈氣也疊加于整個團隊的腳下,為他們提供著防護減傷能力。

lv2荊棘靈氣,能提供290%的近戰反彈傷害。這樣一來即便熱衷于充當肉盾的骷髏戰士和黏土石魔即便傷害低微,但反彈傷害大大增加了整個團隊的輸出能力。而本身具備強命、護盾、生命鏈接的精英骷髏戰士,幾乎是無視著圍在身邊的二十多級死靈生物,不需要任何治療,也能做到屹立不倒。而間或施展的幻象召喚出來的大量用于圍堵敵方死靈生物的分身,雖然不具備那些超強恢復、小無敵式的護盾、分擔傷害的生命鏈接,但生命值與本體一般無二,且因為承受額外傷害更多,它們反彈的傷害也就更多,這些消耗性的分身出現的短暫時間內對敵人造成的傷害卻不容小覷。所以一個純召喚類型的死靈法師配備上荊棘光環,對死靈軍團戰斗力的提升是無法想象的。不過即便有法蕾妲這位行天使可以輔助上人肉光環,馬克可不舍得將人肉光環浪費在荊棘靈氣上!馬克早早就做著準備的那把可以由渡鴉之爪制作的符文之語——邊緣,那把弓只要準備上就會自動為團隊添加上lv15荊棘靈氣,這麼高等級的荊棘靈氣放在技能點有限的法蕾妲身上也有點不可想象。

荊棘靈氣lv15能為30米內友軍提供810%的近戰傷害反彈!

而被保護在中間的希爾瓦娜斯在壓力大減之下,重操舊業,重新滾起了雪球,不斷用黑暗之箭補刀,制造出一個個黑暗之奴,這些等級更低的黑暗之奴更加廉價和脆弱,但是起到的掩護和阻擋效果,在並不寬敞的地下通道中,就顯得作用不小了,配合著荊棘靈氣的反傷效果,兼具神效。

馬克被團團圍在團隊的中間,只需要間或將露頭的骷髏射手或者悲慘僵尸用死亡之握拉進自己身邊,解決敵人的遠程輸出能力就好了,最多在精英骷髏戰士們整體血量不高時,為其中的一個施加‘無光之盾’輔助其回血,或者直接‘死亡纏繞’把血量往上提一下。

比馬克更加無聊的是法蕾妲,這種低級普通小怪的炮灰海戰斗中,馬克和希爾瓦娜斯幾乎受不到傷害,而眾多的骷髏戰士,黑暗之奴,骷髏法師法蕾妲的聖光彈無法給予治療,12秒一次的洗禮雖然可以提供一點治愈,但更多的作用還是範圍傷害圍在骷髏戰士身邊敵人。所以法蕾妲竟然站在團隊中央,計算著法力回復有一下沒一下的向外扔著聖光彈,老實說法蕾妲的聖光彈傷害還真的是相當的高啊!

不過這樣一來,整個戰斗過程就變成了漫長的拉鋸戰,大量的低等死靈生物和馬克手下的骷髏戰士,黑暗之奴僵持在一條戰線上。敵對的死靈生物奈何不得馬克的精英死靈僕從,但是黑暗之奴卻一個個在戰線上解體倒下;馬克一方骷髏法師們暴雨般的元素aoe範圍打擊,對峙生物身上荊棘靈氣的大量不斷反傷,不斷削弱著對方陣線的死靈生物,接著希爾瓦娜斯偷冷子補刀的黑暗之箭,又把減少的黑暗之奴數量拉回去。如果不是整個洞窟中段的是死靈生物被乏味漫長的戰斗所吸引,源源不斷的趕過來,匯入補充著敵方陣線,對方死靈生物們組成的戰線早就被馬克吃干抹淨一口吞掉了。饒是如此,戰斗僵持的戰線仍然一點點向著死靈生物一方移動,馬克一方大佔上風。

馬克帶著他雪球般壯大的死靈軍團一點點的蠶食著地下通道洞窟中的大量二十多級的死靈生物。這個地窟中的死靈生物數量高達六七百,在沒有了亞莎之戒的淨化效果這個獲得能量的**ug後,馬克只能通過絞殺數量眾多的魔物獲得能量。經驗值的用處實在太多了,召喚神之戰場,開啟傳送小站,創建追隨者,構築精英死靈僕從,開拓城市……而還有不少未知的秘密用途,雖然馬克沒有模索出來,但經驗就像是基本通用貨幣,是真正的硬通貨。而且馬克和追隨者們的等級也著實需要提升一下了,馬克現在壓著等級不再是為了減少創建追隨者時,少耗費點經驗了,主要是低等級英雄越級擊殺高等級怪物,獲得的經驗會相對多一點。

七百余二十多級的低等死靈生物,完全沒能阻礙住馬克推進的步伐,最終被馬克清理的干干淨淨。

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