()更新時間︰2012-10-09
盡管冰冷烏鴉和她的精英黑暗射手嘍們的四項屬性特質無論是單個的質量還是相互配合上都相當的完美,但是對馬克來說她們的尸體已經無用了。一來馬克四個骷髏戰士的召喚名額被固化了,而黑暗射手雖然獲得了冰凍特質釋放冰球的能力,但她們依然不算施法者,像將她們復蘇為骷髏法師都做不到。二來她們的屬性明顯偏向遠程物理輸出類型,能改造為骷髏法師也是暴斂天物。所以馬克只能對著冰冷烏鴉和她的姐妹們的尸體,嘆息自己的浪費了!
解決掉冰冷烏鴉後,地下通道的清理宣告結束。獲得新裝備得到提升的是法蕾妲,那件傳奇布甲別人也不是不能用,像馬克就完全可以使用它來再次增強死靈法師的技能樹。但是為團隊考慮,有點優先考慮增強團隊治療和輔助的意思,希爾瓦娜斯暫時不需要增加技能等級的裝備,而且在有了傳奇鱗甲——鷹甲後,希爾瓦娜斯對胸甲的需求較低;馬克也有側重防御的天鷹胸鎧,這件胸鎧的防御隨低,但附加體質相當多,更加適合馬克。
法蕾妲的技能非常多,直接導致了她的技能等級都比較低,但是接連兩件增加技能的裝備,有選擇的為她提升了大多數技能的級別,讓她的輔助和治療能力都大大增強,即便是輸出能力,在對上惡魔和亡靈時,也不算低。
希爾瓦娜斯把一直使用的傳奇獵弓——遠擊換成了,傳奇符文之語武器——渡鴉之爪—邊緣。渡鴉之爪傷害看上去比遠擊低了不少,讓面板的武器傷害大降,可是符文之語邊緣附加的屬性中,渡鴉之爪對惡魔傷害增加380%和死靈生物的傷害增加280%,再加上自帶的箭矢火焰爆炸lv3,讓希爾瓦娜斯換了武器後傷害不降反增。裝備附帶的lv15荊棘靈氣直接為團隊固化了810%的近戰反傷效果。這遠超法蕾妲現在才能用出的三級荊棘靈氣效果,在遭遇近戰型怪物時為團隊提供了龐大的傷害輸出。
想想吧,一個由希爾瓦娜斯的黑暗之箭制造出的黑暗之奴——18級普通骷髏戰士的生命大約在300左右。近戰反傷是按照目標受到的實際傷害來反饋的,忽略掉所有任何的防御減傷效果後,一個黑暗之奴實際上會反饋出2430點的實際傷害,這血量已經是二三十級普通怪物生命值的二三倍,貧血單位更是不堪。即便對精英級怪物來說,這也是一大半以上的血量。而只要敵方生物數量多,希爾瓦娜斯刻意補下刀,黑暗之奴幾乎可以說是源源不絕的。
在希爾瓦娜斯裝備上渡鴉之爪—邊緣後,馬克的小團隊一下子就具備了三種光環。死亡騎士的冰霜靈氣——增加死亡騎士60%的護甲,死亡騎士及其團隊成員的力量,體質增加10%,受到的傷害減少10%,缺點是團隊冰霜靈氣開啟狀態下會持續佔用馬克的一點冰霜符文,讓馬克的死亡騎士符文的循環總是不夠完美。希爾瓦娜斯裝備提供的15級荊棘靈氣,為團隊提供了810%的近戰反傷效果。然後是法蕾妲花樣繁多的各種輔助或者強化靈氣光環,比如為13.3米範圍內團隊成員提供90%的傷害加成,並為團隊成員提供20%的不被打斷幾率的三級專注靈氣;或者為13.3米範圍內團隊成員提供90%的防御加成的三級反抗光環等等。
解決冰冷烏鴉和她的墮落羅格軍團花費了大量的時間,但剩余的時間仍然足夠馬克一行在黑暗森林中探索一番。
馬克站在地下通道的洞口,回頭看了一眼滿狀態的追隨者和死靈僕從們,躊躇一番,終于下定決心踏進了黑暗森林的領地。
黑暗森林中藏匿著大量的邪惡生物,各式各樣的不死亡靈,低等惡魔中的利刃魔,沉淪魔小部族,被腐化嚴重的墮落羅格姐妹,詭異奇怪的多節行者,凶猛狂暴的巨大野獸和禽獸,越界的卡茲拉半羊人以及數量巨大的森林狼群。
黑暗森林之中比西大陸其他的地方更加昏暗,即便是在白天,沒有任何縫隙濃雲密布的陰沉天空,投不下任何的光亮。黑暗森林中游曳的迷霧毒瘴,讓這個地方更加的危險。
好在黑暗森林中的生物大部分都是近戰單位,連這片區域中個體實力最強的巨大野獸一族,也全是近戰肉搏型的魔化野獸。時隔兩年再次踏上這片遭受詛咒的土地,對通往聖樹艾尼弗斯路還剩下模糊的印象。
戰斗力大增的馬克一行,在前往艾尼弗斯的道路上遭遇的戰斗都很小。仿佛怪物們都刻意躲開了馬克一行,讓他們能夠順利長驅直入。而馬克原先的計劃並不是這樣的,他只是想試探下黑暗森林中怪物的強度,清理掉其中的一部分,慢慢推進,今天絕不在黑暗森林中過夜。可是在這種情況下,他們竟然就在天黑前遠遠的看到了矗立在那里的艾尼弗斯枯死的殘軀枝干!
在聖樹艾尼弗斯附近徘徊的是巨大野獸,或者說是禽獸一族。它們的首領是黯金級boss樹木拳頭,這個可怕的野獸。
這是馬克重生後繼殘廢怪和冰冷烏鴉後遭遇第三個四特質黯金級首領。強命、快速、瘟疫、傷害反彈四巔峰特質!
強命和快速已經多次出現,不用多說。但是瘟疫和傷害反彈這兩種特質卻是希爾瓦娜斯和法蕾妲首次遇到的。瘟疫這個屬性曾經在羅格營地時出現過一次,但那是苦悶女王安達利爾的魔王級瘟疫,樹木拳頭身上的瘟疫效果遠遠不及地獄魔王所掌握的力量。
瘟疫︰毒素強化的進階能力。這個特質的怪物擁有較高的毒素抗性,並在攻擊時附加50%毒素傷害。擁有猛毒一擊,毒氣光環和酸雲毒霧三個特效。猛毒一擊,怪物的攻擊造成毒傷害,並有50%幾率造成被命中之後目標身上會出現一股綠色液體的特效,在綠色毒液持續的十五秒內,目標完全無法恢復生命力,包括但不限于生命再生、治愈、生命竊取等。毒氣光環︰怪物身上有一股綠色的劇毒氣體包圍,毒氣會對靠近的敵人造成傷害,緩慢而持續地消耗目標的生命值,每秒消耗1%生命上限的生命值,持續30秒。酸雲毒霧︰瘟疫特質的怪物在受到一定傷害或者死後會留下一灘綠色的五米直徑的毒雲,毒雲半徑內的任何玩家和其盟友均會持續受到緩慢的傷害。首領級怪物的生命上限每降低25%,嘍怪物生命上限每降低50%就會觸發並留下一灘劇毒粘液池般的毒雲。毒雲持續時間30秒,每秒造成生命上限1%的傷害。
傷害反彈︰當敵人對具備該特質的生物攻擊的時候,傷害會按一定百分比反射到進攻者的身上。敵人進行攻擊時將受到傷害的百分比反饋給進攻者,反彈傷害的對象包括但不限于近戰攻擊者,對遠程攻擊和魔法傷害也會返還傷害。傷害反彈的百分比為20%。
瘟疫效果對死靈生物的殺傷力不大,死靈生物基本都具備免疫毒素效果的本能。只有附加在普通傷害上的50%額外傷害有點難纏。而傷害反彈這個屬性,無疑比荊棘靈氣的適用性更廣,對殺傷能力高,爆發性殺傷驚人,生命值較少的法師或者暴擊幾率高,靠閃避保命的遠程射手、近身盜賊刺客都是一場噩夢。
盡管馬克挑明了傷害反彈的厲害,一接戰骷髏法師們還是在混在大群巨大野獸中的樹木拳頭和它的嘍們反傷的差點掛掉。馬克急忙給骷髏法師們套上無光之盾和死亡纏繞才保住它們。加了一份小心,晚出手的希爾瓦娜斯射出力場箭追噬箭後,看到骷髏法師們的慘象,立即一個煙霧,憑借煙霧潛行的無敵時間,撐過了一劫。再也不敢無腦釋放追噬箭,開始等待機會一個個用黑暗之箭補刀普通怪物,制造著無懼生死的黑暗之奴。
倒是幾乎沒有輸出能力的法蕾妲沒有吃到什麼虧。
法蕾妲面對這種情況很果斷的開啟了祈禱光環,然後一直在視情況在祈禱光環、反抗光環和淨化光環之間轉換,消除著馬克身上異常狀態的持續時間,為死靈們增加護甲減少傷害,為團隊全面恢復生命。法蕾妲的三級祈禱光環每秒1.2%+3的生命恢復速度完全能夠抵消掉毒氣的殺傷效果。對馬克來說腳下的毒雲圈注意一下還不可怕,比較有威脅性的是猛毒一擊可能附加上的毒液效果,一旦中了這個狀態祈禱光環無效,20%的生命竊取無效,法蕾妲治療無效,只能憑借無光之盾冰靈盾等防御技能硬扛,好歹法蕾妲的三級淨化光環減少51%的毒素和詛咒的持續時間,讓馬克中了狀態也只會持續短短的六七秒時間。
憑借著希爾瓦娜斯用黑暗之箭點殺普通級巨大野獸制造出的黑暗之奴,憑借十五級荊棘靈氣810%的近戰反傷效果,馬克他們游走在林間的一塊塊小小的空地間,把巨大野獸和它們的首領一點點的磨死了。擊殺完黑暗森林中等級最高個體實力最強的黯金級首領後,馬克看著陰沉的天色,臉上掛滿了憂慮。