暗黑之死亡騎士 第四十七章 擊敗血騎士

作者 ︰ 求後悔藥

()更新時間︰2012-10-14

希爾瓦娜斯用完美的表現結束了屬于她一個人的表演,她用毋庸置疑的殺傷力顯示了其作為馬克軍團中當之無愧的輸出一姐地位。盡管只是單身一人,她恐怖的殺傷能力已然是其余部隊很難企及的了。

在希爾瓦娜斯結束了她的回合之後,就輪到了被法蕾妲的群體疾速行動將主動性從10提升到14的骷髏射手和骷髏勇士了。在軍團中有了彈藥車之後,骷髏射手總算擺月兌了每戰都要先和骷髏勇士一起等待尷尬命運。彈藥無虞之後,馬克也放開了對骷髏射手的限制,不再非得等到敵人進入骷髏射手的直箭射程才放任骷髏射手進行攻擊,而是直接放任骷髏射手自由開火。

所以一經輪到骷髏射手行動,骷髏射手們就開始迫不及待的向著敵人傾瀉著箭雨。它們的打擊目標是血騎士,蒼白射手和骷髏斬首者已經是希爾瓦娜斯所內定的獵物,沒有骷髏射手插手的余地,也不需要它們浪費殺傷力和行動機會。骷髏射手對血騎士造成傷害為,(7/2)/1+(46-3)*5%*256*50%(射程外半箭懲罰)*120%(箭術20%傷害加成)=170。256個骷髏射手對血騎士造成的傷害仿佛隔靴搔癢,對血騎士22500的血量來說根本是不值一提的。

面對血騎士這種對低級兵異常恐怖大的存在,骷髏勇士無法尋找到戰機,只能繼續無奈的等待。

在馬克軍團中四支受到群體疾速行動魔法影響的單位行動完之後,即便馬克求神拜佛,向各路神靈祈禱。血騎士還是率先行動了,把同樣主動性為10的馬克還有戰爭弩車拋到了身後。讓馬克先出手限制血騎士的想法泡湯。

血騎士僅僅是向前行動了3格的距離就停止了屬于他的回合。作為大型生物,四格兵種的血騎士向前行動了三格停下的位置非常微妙,既處于骷髏射手的直箭射程之外,避免遭受更多的傷害,又可以在下個行動機會憑借七點的速度長驅直入到達骷髏勇士的身邊,直接威脅到骷髏勇士、法蕾妲、希爾瓦娜斯三支部隊。

血騎士結束行動後,輪到戰爭弩車上場,非常幸運,戰爭弩車攻擊了最合適的目標血騎士,為戰斗提供了一點點微弱的輸出。要知道在沒有戰爭機械學彈射學分支的情況下,無法操控的弩車,能在三個隨即打擊目標中,打中最需要攻擊的目標是何其的不容易啊!不過戰爭弩車的傷害真是慘不忍睹,戰爭弩車對血騎士造成傷害,(5/2)*1+7(弩車的燃燒箭忽視防御)*5%*1*120%(箭術加成)*(2+2)最終殺傷為︰基礎殺傷*(英雄知識+英雄攻擊)=16。如果不是法蕾妲為弩車提供的燃燒箭25*法蕾妲魔法指數的額外火焰傷害50點,弩車簡直就無法提供像樣的輸出。這也是沒有戰爭機械學,攻擊和知識指數成長太低的悲哀!

終于輪到馬克出手,仔細看了看行動次序條上的行動次序後,馬克略作思忖,最終還是釋放了群體遲緩術而不是單獨給血騎士釋放一個遲緩術。群體遲緩術多消耗的四點法力讓遭受了凍結的蒼白射手和骷髏斬首者的主動性降低,它們的行動次序再次降到了希爾瓦娜斯的身後,這將使它們永無出頭之日,讓它們陷入了絕境。同時群體黑暗魔法的釋放,僅僅消耗了馬克50%的atb,讓馬克積累下足夠的優勢,可以在主動性降低後的血騎士下次行動之前,至少多行動一次。

受到群體遲緩術影響的蒼白射手和骷髏斬首者已經沒有任何翻身的機會了。釋放了群體光明魔法消耗了一半的atb的法蕾妲,憑借身上的疾速行動加速效果遙遙領先,再次獲得行動機會。這次法蕾妲繼續釋放群體光明魔法群體非凡神力,為軍團大幅度增加了殺傷力,將所有生物的的最小傷害提升到最大傷害的數值。在面對血騎士這種攻擊殺傷相當高,殺傷技能恐怖的魔王級存在時,光明魔中的防御魔法效果並不高。而法蕾妲一開始就決定為團隊最大限度的提升攻擊力,傷害力,輔助軍團迅速擊殺血騎士的策略是相當正確的。

法蕾妲施法完畢,仍然只降低了一半的atb。之後是選擇了等待的骷髏勇士繼續著遙遙無期的等待。

馬克施法後,第二次行動的機會提前到來,他也沒有急著在敵軍的身上施加亡靈巫師印記——靈魂鏈接,而是對著血騎士格瑞斯華武德釋放了黑暗魔法破甲弱化,在專家級黑暗魔法的支持下把格瑞斯華武德46點的防御向下削減了6點,整場戰斗有效,可疊加。這次施法結束,馬克依然剩余七點法力,而且行動次序還是排在血騎士的前面。

希爾瓦娜斯剛好搶在解凍的蒼白射手和骷髏斬首者之前出手,因為加持了非凡神力,希爾瓦娜斯取消了注魔之箭中灌注的寒冰激射魔法,使用的依然是箭如雨下,附帶被動的箭無虛發和力場箭,兩支針對宿敵的箭矢帶走了剩余的蒼白射手和骷髏斬首者,而這次黑暗游俠的黑暗之箭特效發動,兩組黑暗之奴各二十單位的骷髏勇士從蒼白射手和骷髏斬首者的尸體上站了起來,佔據了(12,8),(12,3)兩處位置。這兩隊骷髏勇士最少會耽擱血騎士兩次的行動機會,同時也會讓血騎士在四到五回合之內處在無法威脅到馬克一方的位置。這給馬克他們的布局提供了很大的空間和珍貴的時間。

之後是骷髏射手的行動機會,這次具備非凡神力魔法增益的骷髏射手對上中了破甲弱化護甲削弱了六點的血騎士,傷害得到了一點點的提高,4/1+(40-3)*5%*256*50%(射程外半箭懲罰)*120%(箭術20%傷害加成)=215.5。

主動性最高且因為一直使用專家級群體光明魔法,atb消耗很少的法蕾妲獲得了第三次施法的機會。法蕾妲第三次使用的魔法依然是貫徹增強團隊輸出能力的路線,施展了群體神聖憤怒,為四支隊伍全部增加了12點攻擊力。

一直在等待,主動性增強到14的骷髏勇士依然被安排原地等待,等候戰機。

馬克憑借兩次的類等待施法,成功的超過了主動性第二高的希爾瓦娜斯,獲得第三次出手的機會,第三次行動馬克繼續向著血騎士的身上施放了專家級破甲弱化,讓血騎士的防御再次減少了6點,這樣一來血騎士的防御只剩下34點,而馬克的法力也只剩下2點。

希爾瓦娜斯憑借高主動性,在血騎士第二次行動之前得到了第三次行動的機會。只是兩次出手就將場上200單位的宿敵全部殲滅,希爾瓦娜斯的超強傷害能力是有目共睹的,但是第三次出手的希爾瓦娜斯所要面對的敵人已經不在宿敵列表之中,這就意味著100%致命一擊的能力失去,西萊納之劍36%的傷害加深也沒有了。理論上沒有宿敵後的希爾瓦娜斯對敵人的傷害會大大削弱,但是希爾瓦娜斯這一輪的表現,依舊足以令人瞠目結舌。

希爾瓦娜斯首先轉換了形態,把一直在戰場上發揮出超強殺傷力的黑暗游俠形態轉換為了光明游俠形態,所幸黑暗之箭制造出的骷髏勇士並沒有因為形態轉變而消失,沒對未來幾回合的戰局走向產生影響。

轉變為光明游俠後,希爾瓦娜斯失去了黑暗之箭和力場箭以及射手天賦,但相應的也多了專屬于光明游俠的技能。在轉換形態後,希爾瓦娜斯立刻開啟了晉升六級追隨者時得到的新技能——火力集中,非法術類技能,需要光明游俠形態,開啟後持續2回合,冷卻10回合。開啟狀態下,光明游俠希爾瓦娜斯的每次攻擊都會帶動己方所有遠程單位攻擊希爾瓦娜斯標定射擊的目標,該次射擊的目標將視為宿敵,且所有追隨打擊單位都獲得希爾瓦娜斯西萊納之劍天賦的加成,無射程懲罰。該次攻擊不消耗追隨打擊者的atb。追隨打擊者包括但不限于遠程射手和戰爭機械。

希爾瓦娜斯依靠這個技能,短暫的把血騎士標定為了宿敵,可以一次性對血騎士造成了最大化的傷害,67/1+(34-11-12-9)*5%*1*136%(西萊納之劍)*200%(宿敵必定致命一擊)*120%(箭術加成)=198.6。當然希爾瓦娜斯也沒有忘記為這次射擊加持注魔之箭,注魔之箭中灌注的依然是依靠寒冰大師起到限制作用的——寒冰激射,造成了額外的108點寒冰傷害,雖然比不上對蒼白射手和骷髏斬首者這些雜兵的恐怖輸出,但是總量306.6的傷害,已經比之前256個骷髏射手的兩次攻擊之和相差無幾了。顯然血騎士並不具備寒冰免疫能力,他將被凍結0.3回合,並且光明游俠的冰凍箭效果同樣在血騎士身上發揮了作用,臨時性的降低了10%的速度和主動性。讓血騎士的步伐更加緩慢。

當然火力集中的傷害並沒有這麼簡單就結束,256個出過手的骷髏射手還有馬上就輪到的戰爭弩車,跟隨希爾瓦娜斯火力引導的一箭尾隨發動了攻擊。256個骷髏射手造成的傷害為,4/1+(34-3-12)*5%*256*136%(西萊納之劍)*120%(箭術20%傷害加成)=857。戰爭弩車不受光明魔法增益,也無視射程和防御,對血騎士的傷害,(5/2)*1+7(弩車的燃燒箭忽視防御)*5%*1*120%(箭術加成)*136%(西萊納之劍)*(2+2)最終殺傷為︰基礎殺傷*(英雄知識+英雄攻擊)=21.7,外加燃燒箭50點火焰傷害。

希爾瓦娜斯第一次火力集中造成的傷害為1235!加上之前對血騎士造成的傷害,血騎士從開場到現在沒有絲毫斬獲,卻已經損失了1686點生命,雖然這點生命損耗還不足血騎士生命總量的十分之一,卻足以讓馬克他們看到勝利的希望。

須知回合數是按照主動性為十的單位行動為準的,加持了疾速行動的加速效果後,希爾瓦娜斯完全有可能在一回合中行動一次半到兩次,火力集中的打擊次數是不能簡單理解為兩次的。

戰爭機械在希爾瓦娜斯行動結束後再次行動,在沒有彈射學操縱弩車的情況下,弩車是最能準確表現出回合時間的,這次戰爭弩車的行動結束後,就是第一回合正式結束的時間。當然剛剛開啟的火力集中並不會直接扣去一個回合的。

言歸正傳,戰爭弩車再次對血騎士造成了66點傷害。第一回合正式結束。

血騎士因為被降低了主動性未能在第一回合內完成兩次行動,而在未來的九個回合內,他的主動性是不可能得到回復的,平均他行動一次的機會,馬克手下的高主動性部隊就會得到一次半到兩次的行動機會,若是等待或者類等待施法,那行動的機會就會更多。而只要希爾瓦娜斯還有足夠釋放寒冰激射的魔法值,憑借寒冰大師大的凍結能力,以及加速後希爾瓦娜斯超過血騎士兩倍的主動性,以二到三倍頻率打擊血騎士的注魔之箭,會將血騎士牢牢的牽制在原地,一動也不能動。當然這是理想狀態,顯然即使經過了精煉魔力的加成,希爾瓦娜斯的魔法值也最多只能維持十幾輪的寒冰激射,牽制血騎士七到八個回合。而僅靠遠程部隊,顯然無法在這七到八個回合內,將血騎士射殺。

後面的戰斗也正是如此,盡管希爾瓦娜斯的集中火力,在法蕾妲再次補上疾速行動的加速效果後,總共持續了五次攻擊。但是血騎士冒著集中火力的箭雨行動了兩次,每次都是輕松的秒殺掉身側的黑暗之奴,解決了身後的麻煩之後,血騎士將目光再次投向了位于神之戰場左側的馬克部隊所在。

盡管在這兩個回合中,馬克獲得了四次行動機會,先後施展了亡靈巫師印記——靈魂鏈接,和靈魂鏈接恢復法力後施展的破甲弱化,破甲弱化,破甲弱化,加上前面的兩次足足五次的破甲弱化,削減了血騎士格瑞斯華武德30點護甲,讓骷髏射手和光明游俠的傷害能力大大提高。但是這並不足以讓馬克一方佔據很大的優勢。

法蕾妲獲得的行動機會更多一些,她施放光明魔法的頻率也更多一些,主要是她魔法指數太低,直接導致了光明增益魔法的持續時間太少,只有兩個回合,她只能在一項增益即將失效前再次為軍團補上這個增益狀態。當然在血騎士擊殺掉骷髏勇士後,法蕾妲每次施展光明魔法還會對血騎士造成額外的神聖復仇傷害,但是法蕾妲施展光明魔法消耗額魔法值確實很少,但是她法力上限太少太少,也沒有相應的戰場恢復手段,這場戰斗中她能施展十次以上的群體光明魔法就是超常發揮了。在第三回合結束時,法蕾妲釋放大的光明魔法數量已經達到了五次。

血騎士的防御雖然降低,但是攻擊和殺傷,馬克他們都沒有浪費精力去削弱,與其浪費機會去削弱血騎士,讓他原本的秒殺性攻擊,變成一刀無法秒殺沒緊接著順勢斬之下,依然要死。還不如想辦法限制血騎士的移動,讓他無法攻擊到自己的軍團,或者在造成大量傷害之前,搶先把他干掉。

第三回合之後的戰斗,馬克變得更加小心翼翼。接踵而至的破甲弱化將血騎士的防御削減到零後,馬克接下來的施法一直動用的是冰牆,神秘水晶這些魔法,這些魔法只要釋放額位置正確,就會多牽制血騎士一到兩次的行動機會,主動性降低太多的血騎士一次行動機會等于馬克一方幾次的行動機會,當然這是在法蕾妲的群體疾速行動加持著軍團,與血騎士形成了巨大的主動性壓制的情況下,才會產生的。

也只有馬克團隊中,專家級黑暗魔法,專家級光明魔法同時具備的情況下,才會產生這種情況。

最終血騎士死在了骷髏勇士的身前,被施加了痛苦折磨虛弱詛咒的他,一次普通攻擊屠戮之刃,外加順勢斬的二連擊對加持了超強抗擊的骷髏勇士造成了恐怖的傷害。被削弱後的血騎士攻擊減少12,傷害削弱到了600。而骷髏勇士卻獲得了12點防御加成。理論上血騎士對骷髏勇士的傷害為︰

600*1+(46-12-13-12)*5%*1*90%(冰霜靈氣減傷)*80%(高級防御學減傷)=626。還有屠戮之刃對目標額外造成目標數量x2的傷害324*2*90%(冰霜靈氣)*80%(高級防御學)=466點,總計應該是1092點傷害。但是站在骷髏勇士身邊的法蕾妲的庇佑將分擔一半的傷害,也就是分走了596點傷害。

但是再計算二次打擊的順勢斬依然會觸發屠戮之刃,同樣會造成差不多1092點的傷害,再被法蕾妲分擔走一半,總計也有1000多的傷害,骷髏勇士重重加成後血量為10,這一擊就是超過100單位骷髏勇士的陣亡。

而承受了兩次分擔傷害後,即便傷害再次減半,法蕾妲450點的血量也依然承受不起,不過因為屹立不倒能力的存在,法蕾妲生命剩余一,卻頑強的活了下來。

如果沒有法蕾妲在一旁分擔了傷害,血騎士一次連斬,碎骨者和骷髏勇士們就會消失300+的數量,若沒有對血騎士的層層削弱,和對骷髏勇士的增強,即便有屹立不倒,一次連斬之下,骷髏勇士是否還能站在原地還是未知數!

而被馬克用亡靈復生補滿數量的骷髏勇士最後成功的擊殺了強大的血騎士!

限制著瀕死的血騎士,用亡靈復生將陣亡的骷髏勇士復活後,馬克又取得了一次無損的完勝,但是這次的凶險百倍于以往。不過這還是一次輝煌的勝利!

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