暗黑之死亡騎士 第十六章 八級亡靈巫師

作者 ︰ 求後悔藥

()更新時間︰2012-10-28

算上這次廢棄礦井收割的15680點經驗,馬克的戰略經驗已經在不知不覺當中積攢到了33015點。其中包括掃蕩地穴獲得的10400點,血騎士的魔王之戰的4000點,還有之前遺留的一部分。

這些戰略經驗雖然不夠馬克從五級直接升到十級,但是升個兩三級倒也真的沒什麼壓力。本來馬克還留著準備分給法蕾妲和希爾瓦娜斯一部分,可是卡斯帕的天賦傳承任務逼得這麼緊,馬克也管不了這麼多了。

另外通過這場戰斗,死亡領主碎骨者也獲得了屬于它的七百點經驗,很快它的成長又會進一步提升骷髏勇士們的戰斗力。

馬克將24200點戰略經驗投入亡靈巫師職業,將原先的五級亡靈巫師直接提升到了八級,一下子連升三級,讓馬克又開始忙著點亮技能輪。

首先在指數的增長上,馬克悲催的獲得了兩點魔法指數和一點防御指數,對現在的馬克來說這兩項指數恰好就是軍團用不著的。

在將心思沉入亡靈巫師模版的技能輪當中後,馬克看著連成一片閃動著隱晦的光輝的黑暗魔法區域。在升級到專家級黑暗魔法後,馬克獲得了黑暗之龍馬拉薩的嘉獎,也中了這條陰謀之龍的一個小圈套,不過現在看來當時的馬拉薩倒是幫了馬克的大忙,不但大大強化了自己的黑暗魔法,還讓自己少走不少的彎路。現在馬克想到馬拉薩的嘉獎,是因為他現在可以將另一個技能——召喚魔法提升到專家級了,心中不免浮想聯翩。不過馬克自己也明白這極有可能是一個空想,四項魔法當中光明魔法,黑暗魔法對應的龍神非常清楚就是光之龍神艾爾拉思和黑暗之龍馬拉薩。馬拉薩給予了馬克嘉獎,相應的艾爾拉思也對自己的選民法蕾妲進行的恩賜。可是破壞魔法和召喚魔法就不好說了,破壞魔法與其余四大元素龍神都有關系,無論是天空之龍伊拉斯的閃電,大地之龍西萊納的厚土,還是水之龍神莎拉薩的寒冰,火焰之龍阿爾卡斯的烈焰都與破壞魔法密切相關。而召喚魔法也與之類似。這樣基本就斷絕了出現龍神嘉獎的可能,總不會出現四大元素巨龍同時犒賞的情況吧!

馬克首先將召喚魔法區域的高級召喚魔法和專家級召喚魔法點亮。隨高級召喚魔法一同點亮的子技能是馬克早就翹首以待的地血大師,盡管馬克也知道亡靈巫師在使用地雷戰術上遠不及銀色聯邦的魔法師們,但這也確實還是個相當強大的能力。隨專家級召喚魔法一同點亮的子技能符咒大師,這個可以強化鳳凰的技能,是目前馬克最為期待的。

高級召喚魔法︰允許英雄學習並掌握四級召喚魔法,並進一步提升召喚魔法的整體效能。

地血大師︰增強火焰陷阱(埋設地雷)、神秘水晶、刀劍屏障和地動山搖的整體魔法效果,相當于魔法指數+4,其中對地動山搖魔法還額外作用于大地戰栗對兵種的殺傷效果。並使英雄自動掌握火焰陷阱(埋設地雷)、神秘水晶、刀劍屏障和地動山搖四項魔法。

專家級召喚魔法︰允許英雄學習並掌握五級召喚魔法,並使召喚魔法效能達到最大。

符咒大師︰增強召喚鳳凰和召喚元素的整體魔法效果,相當于魔法指數+4。並使英雄自動掌握召喚鳳凰和召喚元素魔法。

在點亮這兩項技能之後,馬克特意等了一會兒,龍神們的獎勵果然沒有出現,雖然早有心理準備了,但馬克還是免不了有些失落。人總有點僥幸心理的,明知道不可能,還是在心底留下一絲希望。

不過這點遺憾也沒糾纏馬克太久就讓他揮之腦後,他開始琢磨下一步該點亮什麼技能。

點亮了高級和專家級召喚魔法與兩項子技能之後,馬克獲得了共計六項新魔法,老規矩因為馬克早就掌握了神秘水晶這個魔法,系統補給了馬克另一項召喚魔法。不過因為馬克已經將除兩個五級魔法神秘護甲,召喚蜂巢和一個四級魔法幻象軍團以外的所有召喚魔法學全,系統只能無奈的將幻象軍團補給了馬克,讓馬克小賺了一下。

火焰陷阱一級召喚魔法︰在戰場上由玩家選定的5x5格區域,在此區域內,隨機布置火焰地雷。敵人一旦踩中,就會受到一定量的無屬性魔法殺傷。敵人是無法看見地雷的位置的。消耗魔法值︰8。

原始︰可以放置2個地雷,每個地雷造成50+(10xp)的傷害。

基礎︰可以放置4個地雷,每個地雷造成50+(10xp)的傷害。

高級︰可以放置6個地雷,每個地雷造成50+(10xp)的傷害。

專家︰可以放置8個地雷,每個地雷造成50+(10xp)的傷害。

地動山搖三級召喚魔法︰在攻城戰中可以毀壞城牆和箭塔。消耗魔法值︰7。

原始︰對城牆造成0-100的傷害。

基礎︰對城牆造成0-200的傷害。

高級︰對城牆造成50-300的傷害。

專家︰對城牆造成100-400的傷害。

ps:大地戰栗——戰爭機械學的三級子技能,使英雄自動掌握地動山搖魔法,使英雄在施展這個魔法時附帶震顫效果,傷害並震暈城牆後所有敵方生物殺傷為10+(5*英雄魔法指數),震暈效果是將波及敵人的行動條進度全部打退10%。

刀劍屏障(劍刃障壁)三級召喚魔法︰召喚一個1x3的刀劍陣,每個格子均有單獨的生命值,生物不可以從該格子上通過,近戰攻擊該格子會受到相同傷害點數的反彈傷害(不大于該格子的剩余生命值),對魔法和遠程攻擊有75%的傷害減免。持續回合等于英雄魔法指數。英雄無法直接攻擊,但是可以被地震魔法攻擊。消耗魔法值︰12。

原始︰每格擁有20+5xp的生命值。

基礎︰每格擁有40+8xp的生命值。

高級︰每格擁有60+10xp的生命值。

專家︰每格擁有96+12xp的生命值。

幻象軍團四級召喚魔法︰復制本方一組部隊的鏡像,其數量、能力與原始部隊完全一致,每組生物只允許創建一個鏡像。但在遭受傷害時會立即消失,敵人對鏡像部隊進行物理攻擊時,有一半的幾率會失敗。復制出來的鏡像的atb值為0.4+0.02x英雄等級。消耗魔法值︰18。

原始︰最高可復制4級兵種。

基礎︰最高可復制5級兵種。

高級︰最高可復制6級兵種。

專家︰最高可復制7級兵種。

元素召喚四級召喚魔法︰召喚火,土,水或氣元素(類型由戰場地形決定)來幫助英雄戰斗。召喚出來出來的元素的atb值為以0.05為單位從0-0.25中隨機取值。消耗魔法值︰17。

原始︰召喚0.5xp數量的元素。

基礎︰召喚0.75xp數量的元素。

高級︰召喚1xp數量的元素。

專家︰召喚2xp數量的元素。

召喚鳳凰五級召喚魔法︰召喚1只鳳凰到戰場上,戰斗結束後自動消失。如果重復使用召喚鳳凰,會召喚出新的1只鳳凰,但原來召喚的那只鳳凰會消失。此外,召喚的鳳凰在選擇防御指令的時候,臨時增加的防御力為30%而不是25%。召喚出來出來的鳳凰的atb值為以0.05為單位從0-0.25中隨機取值。消耗魔法值︰35。

以下算法為專家召喚

生命值︰300+(英雄魔法指數x30)

傷害值︰英雄魔法指數x10—英雄魔法指數x15

攻擊力︰10+英雄等級x2

防御︰10+英雄等級x2

主動性︰15

速度︰7

鳳凰技能,技能一飛行兵種︰在戰場上可以飛越部隊和障礙物。技能二元素生物︰部隊對心智類魔法和相關能力免疫,不會中毒,無法被復活或治療。技能三火免疫︰不受連珠火球和末日審判以及火牆阻隔魔法影響。技能四復生︰戰斗中整隊陣亡時復活一次,復活數量等于原數量。技能五烈焰之盾︰將所受近身攻擊殺傷值的40%反彈給敵人。

——強悍的八級單位!雖然主動性和速度較之野生鳳凰低了一些,但是攻擊、防御、生命、傷害全面提升,讓它更像一支軍隊。一個生物組成的強大軍隊。

在戰略魔法書中多了這麼多的召喚魔法後,馬克對戰場的分割控制能力大大增強,能使用的戰術也相應增加很多。馬克現在煩惱的是升級到8級亡靈巫師得到的技能提升機會到底用在什麼地方,到底是放在召喚魔法里再一次性點亮三個強大的子技能,還是……

最終馬克還是迫于卡斯帕的天賦傳承任務,向戰爭機械學妥協,點亮了初級戰爭機械學,子技能想了又想之後點亮了彈射學。

戰爭機械學︰強化戰爭機械的作用,增強弩車的攻擊、防御、傷害;增加投石車傷害;增加醫療帳篷的治療效果;有彈藥車時,增加遠程部隊的攻擊和射程。——ps︰原版彈藥車不增加射程,在此更改了,說明一下!

初級戰爭機械學︰弩車攻擊力、防御力各+10(ps:原版是提升到10),傷害值的上下限倍數提高為2-4;投石車命中率為30%,對城牆的破壞力為200-300;醫療帳篷的基礎治療效果+20(ps:原版為提升到20);彈藥車給遠程部隊增加一點攻擊一點射程(ps:原版沒有加射程)。所有戰爭機械生命+100。

彈射學︰允許英雄控制弩車的行動,弩車的射擊次數+1,弩車的生命值加倍,戰斗中弩車損毀後,戰後自動修復。

這樣一來馬克放棄了能對自己提升非常巨大的召喚魔法三個子技能烈火金剛,迷霧之牆,元素平衡,驅逐——驅逐是沒法點亮的,這個三級子技能需要亡靈巫師核心技能亡靈巫術的子技能女妖尖叫的支持。選擇了能最快達到卡斯帕任務目標的戰爭機械學!

(快捷鍵 ←)上一章   本書目錄   下一章(快捷鍵 →)
暗黑之死亡騎士最新章節 | 暗黑之死亡騎士全文閱讀 | 暗黑之死亡騎士全集閱讀