暗黑之死亡騎士 第十八章 任務完成

作者 ︰ 求後悔藥

()更新時間︰2012-10-28

升級到八級亡靈巫師之後,馬克對戰場的控制能力更加強大。黑暗魔法有效的削弱敵人控制敵人,召喚魔法則更擅長分割戰場、創造戰機。

這場地穴中的神之戰場戰斗結束的比預料中的要快,這次弩車總算擺月兌了打醬油的本色,兩支加持了法蕾妲燃燒箭能力的弩車射擊,也給尸巫造成了不少的傷害,加速了敵人的敗亡。

這又是一次輝煌的勝利,因為一直是使用骷髏勇士的幻象出擊,骷髏勇士們沒有受到任何的傷害!

"神之戰場結束,你獲得了一場輝煌的勝利,本場戰斗你將敵人斬殺殆盡,戰旗獲得屠戮+1。你的戰旗的屠戮記錄達到7次,希望你能再接再厲,當屠戮的累計次數達到10次時,你會獲得意外的驚喜!」

「神之戰場結束,你獲得了一場輝煌的勝利,本場戰斗你的部下毫發無損,戰旗獲得完美+1。你的戰旗的完美記錄達到8次,希望你能再接再厲,當完美的累計次數達到10次時,你會獲得意外的驚喜!」

「在神之戰場中,你屠戮墓園生物骷髏戰士數量350,骷髏戰士為墓園一級初階生物,每個骷髏射手的經驗為5,你得到經驗1750點。」

「在神之戰場中,你屠戮墓園生物腐潰僵尸數量200,腐潰僵尸為墓園二級高階生物,每個腐潰僵尸的經驗為15,你得到經驗3000點。」

「在神之戰場中,你屠戮墓園生物吸血鬼領主數量60,吸血鬼領主為墓園四級高階生物,每個吸血鬼領主的經驗為60,你得到經驗3600點。」

「在神之戰場中,你屠戮墓園生物尸巫數量60,尸巫為墓園五級初階生物,每個尸巫的經驗為70,你得到經驗4200點。」

「本次戰斗你共獲得了經驗12550點!」

「你和你的追隨者共同參加了這場戰斗,你可以選擇與你的追隨者共享這些經驗。」

「基于……,(戰爭掠奪)系統程序紊亂,這場戰斗後你獲得了木材3個單位、礦石2個單位、水晶1單位。你可以在英雄模版查收。」

「您搜索了這座亡靈守衛的地穴獲得了金幣5000,並意外的獲得了一件初級戰略寶物皮紋戰袍!」

皮紋戰袍,初級戰略寶物,裝備部位胸甲,裝備效果英雄的魔法指數+3,裝備者及其統帥部隊士氣-1。

馬克隨手就把這件虎皮斑紋的皮袍交到了希爾瓦娜斯的手里。

在驅役列表中出現的生物數量明顯增加,105單位的骷髏戰士,60單位腐潰僵尸,18單位吸血鬼領主還有18單位的尸巫。

說實話,若是沒有黑暗能量的限制,墓園當中又存在將尸巫升級為巫妖大師的陵墓的話,馬克絕對會把18單位的尸巫收入囊中,怎麼說也是五級遠程單位啊,墓園的精英力量之一。可惜驅役每個尸巫消耗的黑暗能量高達46,即便馬克招募的時候減半,也沒法將這些尸巫全部收入麾下。

還有兵種欄的問題,不過這好像已經不成問題了,馬克將剛得來到的經驗和以前積攢的所有經驗全部投入自己的亡靈巫師職業等級。

亡靈巫師等級立刻連跳兩級,直接達到了10級亡靈巫師。而剩余的戰略經驗竟然只余四十多點。

十級亡靈巫師的馬克擁有了第五個兵種欄,直接把能驅役的最大數量的15個尸巫收入新出現的兵種欄。

八級到十級,馬克指數增長出現了一個小小的幸運增長,一點屬性指數加在了知識上,而另一點則繼續增長到了魔法上。

按照計劃,馬克八級到十級的兩個技能全部點到了戰爭機械學上,讓高級戰爭機械學和專家級戰爭機械學相繼點亮,接著又將戰爭機械學的子技能三連弩,急救帳篷點亮。

高級戰爭機械學︰弩車攻擊力、防御力各+12(ps:原版是提升到12),傷害值的上下限倍數提高為2-5;投石車命中率為40%,對城牆的破壞力為250-400;醫療帳篷的基礎治療效果+50(ps:原版為提升到50);彈藥車給遠程部隊增加2點攻擊2點射程(ps:原版沒有加射程)。所有戰爭機械生命+200。

三連弩︰弩車的射擊次數再加1,(加上彈射學增加的射擊次數)總共連續射擊三次。

專家級戰爭機械學︰弩車攻擊力、防御力各+15(ps:原版是提升到15),傷害值的上下限倍數提高為5-5;投石車命中率為50%,對城牆的破壞力為300-500;醫療帳篷的基礎治療效果+100(ps:原版為提升到100);彈藥車給遠程部隊增加3點攻擊3點射程(ps:原版沒有加射程)。所有戰爭機械生命+300。

急救帳篷︰允許英雄控制醫療帳篷,並使醫療帳篷獲得復活陣亡單位和淨化目標友方單位身上異常狀態能力,使醫療帳篷生命值翻倍,若在戰斗中醫療帳篷遭到破壞,戰斗後自動修復。

這樣卡斯帕的任務目標就算達成了。想到這個任務,馬克立刻想到了還在血騎士手里的赫拉迪克?馬勒斯,這個走火入魔的家伙到現在沒讓自己去完成任務。

不過或許是因為格瑞斯華武德被限制在了墓園範圍,沒法出去獵取經驗。血騎士的英雄等級竟然是隨著馬克的等級提升而提升的。

隨著馬克的亡靈巫師等級提升到了十級,水漲船高下,格瑞斯華武德的死亡騎士等級也提升到了十級。不過他的技能不是由馬克也不由他自己分配的。而是像一種固定的特殊成長方式。

格瑞斯華武德升級到十級之後,其攻擊增長兩點,防御增加一點,魔法指數也加上一點。最重要的還是他的技能的增長,他竟然出現了一個改變後的亡靈神技,讓馬克喜出望外。

他提升四級出現的四次技能升級機會,竟然有兩個都給了核心技能亡靈巫術。點亮了高級亡靈巫術和子技能永恆奴役。

高級亡靈巫術︰亡靈法師的種族獨有技能。英雄在戰斗勝利後會自動將敵人陣亡部隊的一部分驅役為相應等級的亡靈生物(受黑啊能量限制),驅役對象必須是有生命的戰斗單位。高級效果為將陣亡敵軍的30%驅役為不死軍隊,並增加黑暗能量的上限。

永恆奴役︰戰斗結束後,英雄會隨機自動復活一部分陣亡的己方亡靈生物,可復活的生命值為10+英雄等級*5,一場戰斗只復活一種生物,高級兵種優先!

之後他又被點亮了專家級領導術和一個特殊的子技能。

專家級領導術︰死亡騎士的高級領導術發生異變,他們無法為部隊增加士氣,卻憑借自身的恐懼光環能夠大大降低敵軍的士氣。專家級領導術使所有敵軍士氣-3。

死亡詔書︰所有投降加入死亡騎士部隊的其他非亡靈生物,都會按照自身的形態和升級狀態,轉化為相應等級的亡靈生物。

——該技能前置為永恆奴役!

最後一個技能提升機會,竟然投入了初級召喚魔法。

初級召喚魔法︰使可以英雄掌握三級召喚魔法,並進一步提升召喚魔法的總體效能。

之後一個神奇的技能就出現在召喚魔法的輪盤區域,被血騎士點亮。

幽魂礦井(鬧鬼礦洞)︰佔領一個資源點之後,死亡騎士可以讓靈魂之井直接干涉這里,在墓園和靈魂之井的作用下,這個資源點會自動吸引修復附近的亡魂,產生幽魂。每個隸屬于墓園的資源點在該技能出現的第一時間和新的資源點被佔領時會誕生五單位的幽魂,以後這些資源點每周會根據附近的情況誕生出2-5單位的幽魂。這些幽魂可以取出帶走!

有了這個能力之後,馬克覺得自己自己以後不用擔心資源點的守衛問題了。只不過鮮血荒地的那兩座資源點中的幽魂在出現的第一時間就被滅殺掉了。馬克知道這是艾爾拉思的杰作,卻沒法說什麼。

之後馬克就慢悠悠的趕回營地,向卡斯帕交接了天賦傳承任務,馬克知道這絕對僅僅是個開始而已。

果然在馬克交接了任務後,卡斯帕還是那副猙獰的笑臉,緩慢的說︰「很好,神選者閣下,您的能力超乎我的想象,你完成任務的時間也遠比我預料的短。雖然我知道你很想繼續這個傳承的下一步,不過因為你的出色表現,提前完成了任務。下一步行動的契機還沒有到來。那個臃腫的家伙說不定還在慢悠悠的趕路,因此您只有等幾天才能接受下一步行動的指引。不過請放心,您完成了我的第一步指引,我就暫時不會離開這里了。祝您好運!」

這個限時性的任務總算給提前解決掉了。馬克覺得放下了偌度

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