()更新時間︰2012-11-07
希爾瓦娜斯的陣亡對馬克一方的打擊很大,不過她陣亡前的一記箭如雨下再次成功的牽制住了高等精怪、大魔法師和燈神元老。尤其是燈神元老,在遭受了馬克的群體遲緩術後再經過希爾瓦娜斯深度凍結的凍結效果,燈神元老這個速度最快主動性最高的單位,徹底淪為了悲劇。
當然對方沒有遭受群體遲緩術的恐怕也只有主動性不高但免疫遲緩的磁魔像了,不過磁魔像算是典型的小短腿,區區四點的速度,還要經過城門才能出城,所以之前納西爾果斷的沒有動用他們。當然這也有納西爾覺得無需動用磁魔像,大局已定心態的原因吧!
畢竟磁魔像一直站在大魔法師和高等精怪身邊吸收著希爾瓦娜斯的破壞魔法傷害,讓希爾瓦娜斯一直沒能對大魔法師和高等精怪造成多麼恐怖的傷害。不過希爾瓦娜斯本身就是一直在牽制著她的宿敵們而已,並沒有追求什麼殺傷效果。
但是在希爾瓦娜斯陣亡後,磁魔像就解月兌了。
接下來的對抗主要在雙方的施法者方面了,因為法蕾妲身上還有魔法免疫效果,她的群體疾速行動並沒有作用在自己的身上,但是她和馬克一樣釋放群體形態的技能時都只消耗一半的atb,相當于等待,這大大增強了兩人的施法頻率,讓納西爾即便擁有等級不明但絕對不低的巫術,也遠遠落在兩人後頭。當然面對著納西爾接連兩次的末日審判以及希爾瓦娜斯的陣亡,馬克真後悔沒有優先提升法蕾妲的等級,讓她把御火術升級出來。
法蕾妲冷靜的繼續施法,這次她使用了群體堅韌不屈,為整個軍團增加了12點防御,迎接即將到來的艱辛的肉搏戰。
法蕾妲行動後,戰爭弩車再次攻擊燈神元老,三連弩加上附加的燃燒箭效果對身中冰霜易傷狀態的燈神元老再次造成了885點的傷害。當然這恐怕是戰爭弩車最後的余熱了,若是納西爾下一回合再次釋放末日審判,戰爭弩車將無法撐過下個回合。
為了降低引燃的爆發頻率,攻擊範圍內還沒有敵人的骷髏禁衛軍和蒼白射手選擇了防御。引燃是以附著對象的行動來爆發的。
絞尸車行動,這次它直接打破了城門。
馬克仍然搶在納西爾之前施法,這次馬克在己方陣營前排(3,1),(3,2),(3,3)位置樹下了刀劍屏障,準備阻擋即將從城牆後飛出來的黑曜石像怪,黑曜石像怪雖然憑借火焰免疫沒有遭受任何的傷害,但是遭受過馬克群體遲緩術減速的石像怪們在上一回合的移動中為避免暴露在蒼白射手的直箭射程內並沒有飛出城牆,當然還是納西爾覺得根本不需要調動大軍單憑魔法就可以解決一切的心態在作怪,這些在馬克眼中目前具備最大威脅性的部隊,納西爾調動的並不十分積極。
也正因為黑曜石像怪還在城牆之內,馬克這道刀劍屏障才能發揮出攔截的作用。
馬克再次檢索這場戰斗的傷害統計,發現附加在蒼白射手和骷髏禁衛軍身上的引燃傷害比自己估算的數值要高不少,因為戰爭機械已經反饋回納西爾兩次末日審判的實際傷害值,在這上面是沒錯的。但是引燃是末日審判之後三回合每回合造成原火魔法傷害x0.333的傷害(向下取整)這也是毋庸置疑的。而實際上引燃造成的火焰傷害值比預估的傷害高50%,那麼就只有一種可能了,納西爾身上擁有加成火焰魔法傷害的戰略寶物‘火羽披風’。
火羽披風,初級戰略寶物,裝備位置披風,裝備效果裝備後英雄的火系魔法傷害增加50%
憑借著‘火羽披風’納西爾獲得了對引燃的二次加成(第一次的加成來自‘火羽披風’對末日審判的加成,末日審判傷害的提高相應提高了引燃帶來的傷害。
因為納西爾一方的戰爭機械全毀,手下部隊又大多處在被群體遲緩術壓制的低主動性或者被寒冰大師凍結的狀態,而唯一免疫遲緩的磁魔像主動性又低的驚人,所以在馬克行動結束後納西爾再次獲得了施法的機會。
納西爾無愧縱火者的美譽,沒有絲毫的猶豫又是一個末日審判,這次末日審判過後,馬克的戰爭弩車損毀,絞尸車解體,所有戰爭機械全部被納西爾肆無忌憚的魔法打擊一掃而空。所幸刀劍屏障的三組刀劍陣地憑借75%的魔法、物理雙重減免在末日審判的打擊下成功的撐了下來。
好吧!納西爾這家伙毫不猶豫的三輪末日審判算是徹底把馬克的軍團給打殘了。戰爭機械全滅,戰爭弩車的損毀只不過是丟失了一個穩定的火力點;醫療帳篷的破壞則讓馬克的軍團喪失了大量的治療;彈藥車的損失是對馬克軍團來說最沉重的損失,它不但讓蒼白射手失去了無限彈藥肆無忌憚射擊的優勢,為射手單位增加的三點射程和三點攻擊也隨著它的解體而失去。而希爾瓦娜斯的陣亡更是個巨大的打擊,沒有她牽制著敵方這麼多單位,馬克壓力巨大啊!好在希爾瓦娜斯是以黑暗游俠形態陣亡的,這樣馬克還是可以用亡者復生讓其復活的,現在缺少的就是施法的機會。
三輪末日審判的傷害,加上三次引燃傷害讓骷髏禁衛軍折損共45單位,蒼白射手經過一輪治愈仍然損失了122單位。只有法蕾妲憑借魔法免疫毫發無損。
接下來法蕾妲為全團釋放了群體神聖憤怒,說是全團實際上也只剩下285單位骷髏禁衛軍和298單位蒼白射手了。當然法蕾妲的光明魔法施展所伴隨的神聖復仇還是小小的傷害了高等精怪一下。
看到敵方剩余單位數量和部隊數目的減少,原本準備越過城牆進行近戰的黑曜石像怪停止了行動,在城牆之後選擇了等待。而終于擺月兌了希爾瓦娜斯凍結減速效果的燈神元老出于同樣的理由也選擇了等待,而因為群體迷惑心智失去了施法和遠程打擊能力的大魔法師和高等精怪也只能無奈的原地未動。
馬克這邊仍然秉承敵不動,我不動。骷髏禁衛軍和蒼白射手相繼選擇等待,而馬克則對著希爾瓦娜斯的尸體釋放了亡者復生,把倒地的黑暗游俠拉了起來,為她恢復了全部的生命值,不過因為亡者復生復活後生命上限降低20%的規則,復活後的希爾瓦娜斯的生命值僅為240點。因為死亡希爾瓦娜斯擺月兌了引燃狀態,但是她身上的光明魔法狀態也都隨之消失。
馬克釋放召喚魔法可沒有群體黑暗魔法的那種消耗atb減半的待遇,連續兩輪召喚魔法的施法,讓納西爾憑借等級不詳的巫術成功的趕上了馬克的施法頻率。緊隨馬克之後的納西爾終于不再發瘋,可是馬克看到他釋放的魔法,覺得還不如他發瘋的好。
納西爾終于放棄了釋放末日審判,沖著馬克軍團聚集的那個小角落就是一道連珠火球,連成一條直線的連綿火球將左下角3*3範圍的區域炸成一片火海,連刀劍屏障都陷入了連珠火球的打擊範圍。
相對五級禁咒末日審判的恐怖傷害,連珠火球的傷害明顯低了不少,納西爾的這次連珠火球魔法打擊的理論傷害是300,這從刀劍屏障以及希爾瓦娜斯等人受到的傷害可以計算出來。
當然蒼白射手和希爾瓦娜斯受到的實際傷害只有135,而骷髏禁衛軍受到的傷害則只有108。還是要感謝法蕾妲的庇護效果,否則希爾瓦娜斯剛剛站起來恐怕又要再次倒下。但是作為火系破壞魔法連珠火球也是會引發引燃效果的。
接著再次減少了敵方數量的納西爾約束了己方的部隊,除了磁魔像移動回大魔法師和高等精怪身邊,連燈神元老都飛到了磁魔像的身邊,防範著希爾瓦娜斯可能的破壞魔法傷害。
而希爾瓦娜斯也果然釋放了箭如雨下,只不過沒有灌注任何的破壞魔法,畢竟在處于劣勢的情況下,還是不激怒對方的好,隨便燈神元老還是黑曜石像怪飛出來,馬克這邊的壓力都會增加很多的。而在對方明顯不準備大規模出城的情況下,還是隨便能老電視點吧!不過因為身上中著引燃,在行動後火焰傷害爆發,再次讓希爾瓦娜斯的生命值掉到了一個很尷尬的數值。這個數值剛好承受不住下一波的連珠火球,要再次進入瀕死的屹立不倒,然後被引燃燒死。然後希爾瓦娜斯在馬克的示意下轉換成了光明游俠的形態。
當再次輪到法蕾妲施法的時候,馬克稍微猶豫,不知道是不是要讓法蕾妲給希爾瓦娜斯也套上魔法免疫,馬克估計要是再出現個魔法免疫的單位,即便納西爾再相信自己的魔法能力,也不得不派出軍隊來解決問題了。想了一下,馬克馬上讓法蕾妲給希爾瓦娜斯釋放了活力再生,保證光明游俠的生存能力。
很奇怪的情況出現了,雙方的軍隊基本上都在進行防御或等待的操作,等候著雙方的英雄和施法單位分出勝負。