暗黑之死亡騎士 第四十九章 試煉結束

作者 ︰ 求後悔藥

()更新時間︰2012-11-10

ps︰基于醫療帳篷可憐的血量問題,對它強大的治療效果就不再改變了。

盡管鋼魔像享有魔像行軍的速度主動性加成,依靠免疫遲緩的效果避免了馬克遲緩術的主動性壓制,還獲得了哈韋茲神聖指引的提速,但是主動性提高到9的鋼魔像比之馬克一方的獲得法蕾妲群體疾速行動加速的單位而言,其主動性還是太低了。

在承受了戰爭弩車的三連弩、燃燒箭傷害後,憑借施展群體黑暗魔法積累下的優勢,馬克再次獲得施法的機會,這次馬克為敵方部隊施展了群體痛苦折磨,這種降低敵方所有部隊12點攻擊的強力黑暗魔法,將攻擊指數不高的鋼魔像的傷害壓低很多。對于主要成長知識和魔法的學院法師來說,能為軍團提供的攻擊防御加成實在太低了,而現在哈韋茲手下的鋼魔像們就要面對攻擊降低為0的困境了。

馬克施法之後,16單位的死靈獲得行動命令,這些堪堪離地懸浮的強大冥府守衛移動到鋼魔像的身後,也就是(4,1)到(5,2)之間的四格,從鋼魔像的身後發動了攻擊。之所以繞了這麼大的一個圈子,一是為了避免臨近法蕾妲,讓鋼魔像的反擊傷害被法蕾妲分攤承受,現在的法蕾妲還是相對脆弱的;二來嘛!這個位置方便死靈干掉鋼魔像後,接近敵方陣線,可以讓死靈輕易的沖進對方脆弱的施法者和射手們身邊,展開屠殺,當然這是在黑曜石像怪也被調動出來的情況下,才可能出現的情況。否則作為大型四格單位的死靈是不可能沖進被黑曜石像怪卡住的位置的。第三,那就是威脅著黑曜石像怪,讓它們在即將到來的行動回合不敢輕舉妄動。第二第三兩點貌似有點矛盾,不過這個矛盾是馬克塞到哈韋茲手里的,這組死靈能夠逼得黑曜石像怪進退不得。

16單位死靈的攻擊僅僅對鋼魔像們造成了968點傷害,令鋼魔像的數量再次削減,但是剩余的543單位鋼魔像立刻還以顏色,可惜這些備受削弱的鋼魔像對上強化了防御的死靈完全使不上勁,543單位竟然僅僅對死靈們造成了510點傷害,擊殺了3名死靈。

希爾瓦娜斯釋放了第三輪的箭如雨下,繼續針對三隊宿敵進行牽制。

接著骷髏禁衛軍總算逮住了報仇的機會,不過他已經沒有更好的位置可以移動,只能呆在原地(2,1)對鋼魔像進行攻擊。數量恢復的282單位骷髏禁衛軍對鋼魔像2419點傷害,直接毀滅了100單位的鋼魔像,令鋼魔像剩余數量僅余443單位。可以說當蒼白射手部隊遭受了巨大損失後,骷髏禁衛軍頂起了馬克團隊輸出的大梁。不過擁有無限反擊能力的鋼魔像再次對骷髏禁衛軍發動了反擊,反擊的實際傷害只有203點,但這是在法蕾妲替骷髏禁衛軍分攤50%後的傷害值,因為這次反擊法蕾妲再次承受了100+的傷害,好在法蕾妲曾經在活力再生的影響下獲得過恢復,否則……總之,盡管有了法蕾妲的分擔,骷髏禁衛軍還是損失了13單位,幸好醫療帳篷的急救能力並沒有降低骷髏禁衛軍的生命上限。

不過鋼魔像幾乎是接著就進行了移動,當死靈大意的離開了堵路的位置後,鋼魔像立刻把骷髏禁衛軍和死靈拋之腦後,直接轉進,跑到了(2,3)位置,站在法蕾妲身邊,朝身前的蒼白射手發動攻擊。

馬克還是大意了,不過蒼白射手畢竟已經不是最強的輸出隊伍,馬克下意識的放松了對它們的保護。443單位的鋼魔像對蒼白射手造成了288點的傷害,分擔了蒼白射手傷害的法蕾妲再次被殃及池魚承受了144點傷害。而蒼白射手折損19單位,還喪失了遠程攻擊能力,最令馬克糾結的是鋼魔像們竟然還觸發了士氣爆發,真沒白費它的5點士氣啊!50%的士氣爆發幾率妥妥的。

不過蒼白射手的打也不是白挨的,它們也立刻進行反擊,可惜反擊傷害為正常傷害的50%,蒼白射手的射手屬性還對應著近戰懲罰,傷害再減50%,所以反擊也不過是造成了322的傷害。讓鋼魔像數量降低到了430單位。

鋼魔像成功的貼身了蒼白射手,讓接下來的蒼白射手無法進行遠程攻擊,無奈的選擇了等待。

而哈韋茲則選擇了繼續向鋼魔像釋放了神聖指引,這次神聖指引立即讓因為士氣爆發而增加0.5atb的鋼魔像在行動次序條上的位置前移,眼看馬上就可以再次行動。

主動性只剩3點的黑曜石像怪向前行動,停在了(10,1)位置,仍舊堵住死靈沖進戰斗法師和高等精怪跟前。

法蕾妲因為上次釋放的是活力再生再次行動的時間,來的比馬克略晚,不過在馬克施展了群體虛弱詛咒之後。法蕾妲還是施展了群體神聖憤怒,當然活力再生效果再次在法蕾妲的身上爆發,把她的生命值補滿。

之後鋼魔像搶在馬克這邊眾多部隊之前獲得行動的機會,鋼魔像對著從蒼白射手窮追猛打,盡管鋼魔像數量優勢很高,但是被痛苦折磨把攻擊降低到0,被虛弱詛咒把傷害壓低在6,而蒼白射手們卻因為堅韌不屈的原因防御高達17點,鋼魔像確實啃不太動蒼白射手。結果就是鋼魔像僅僅對蒼白射手造成了284點傷害,當然法蕾妲再次通過分攤先吃了142點傷害。

蒼白射手再次反擊給對方造成了574點傷害,顯然加了12點攻擊後,剩余的154單位蒼白射手的傷害也不低。

希爾瓦娜斯第四次釋放箭如雨下。

接著就是戰爭機械們的行動回合,戰爭弩車的三連弩很穩定的在鋼魔像的身上打出了979點傷害,把鋼魔像的數量打到366單位以下。

而醫療帳篷優先復活了骷髏禁衛軍,接著死靈們不再追擊鋼魔像沖到了敵方陣列之前,向著敵方的燈神元老們發動攻擊,這些360單位的燈神元老因為迷惑心智無法反擊,只能任由死靈門的蹂躪。

之後,速度為6的骷髏禁衛軍立刻離開一直守衛的(2,1)位置,沖到鋼魔像身後(3,4)位置,從身後對鋼魔像發動攻擊。顯然加持了神聖憤怒後攻擊+12的骷髏禁衛軍的傷害也大大增強,這一次直接打出了3427點傷害,把鋼魔像的數量削減到223單位,盡管鋼魔像數量削減如此之多,這些鋼魔像還是沒有被骷髏禁衛軍的毆擊打暈,仍然悍然反擊。可惜鋼魔像的數量已經太少了,對甲冑厚重的的鋼魔像根本發揮不出太大的殺傷。

接下來的戰斗就沒什麼可說的了,當所有的鋼魔像全部陣亡後,雖然哈韋茲還想通過神聖指引引領著黑曜石像怪重演剛才的局面,但是對主動性只剩3的黑曜石像怪來說,顯然無法像鋼魔像一樣橫沖直撞。而其余部隊全部身重迷惑心智,無法反擊,無法施法,無法遠程攻擊,全部被希爾瓦娜斯拖到死。

哈韋茲並不是不想用群體魔法淨化把部隊身上的各種狀態去掉,但是僅有初級光明魔法的哈韋茲顯然無法憑借不足60%的驅散幾率去掉馬克的專家級黑暗魔法。

總的說戰斗的難度並不大,尤其是在醫療帳篷充足的治療量下,各項部隊損失的生命,陣亡的部隊基本上都可以恢復過來。

當馬克成功的擊殺哈韋茲最後的軍團後,馬克獲得了角斗場競技的勝利,當他再次出現在血騎士身前的時候,他的面前出現攻擊指數+2或者防御指數+2的選擇,而部隊在剛才戰斗中損失立刻完全恢復。馬克想了想還是選擇了攻擊指數+2,對擅長復活的亡靈巫師來說防御什麼的弱爆了。

與此同時,法蕾妲和希爾瓦娜斯也都面臨著攻擊和防御的選擇。不過法蕾妲選取的是防御+2,希爾瓦娜斯則選擇的是攻擊+2。

接著馬克看了看眼前充滿期待的血騎士格瑞斯華武德,把骷髏禁衛軍、死靈甚至兩位追隨者都交接給了血騎士。追隨者可以轉交給副英雄本身就算是個巨大的bug,不過這畢竟已經出現了不是。當然兩位追隨者的狀態還是暫借狀態,因為她們不但佔用了血騎士的兵種欄,還同時鎖定著馬克的兩個兵種欄。

接著馬克又把‘風速靴’、‘符文戰甲’、‘平衡利刃’、‘混沌頭盔’交到了血騎士的手里,大大增強了其英雄指數和戰斗力。之後又把戰爭弩車、醫療帳篷、彈藥車也都交給了格瑞斯華武德。總之是把血騎士全副武裝後才放他進入角斗場,讓他挑戰了最好欺負的哈韋茲。

顯然哈韋茲確實很好欺負,準備完全的格瑞斯華武德在法蕾妲和希爾瓦娜斯的幫助下順利的擊敗了這位精怪大師。不過相比馬克的輕描淡寫,格瑞斯華武德的戰斗就有點慘烈了,沒有馬克的種種群體黑暗魔法的限制,對方部隊真的是橫沖直撞啊!好在與馬克相比格瑞斯華武德的攻防屬性更高,而且專家級領導術對敵方的士氣壓制也更加明顯,再加上希爾瓦娜斯憑借大量的法力成功的限制住了燈神元老、戰斗法師、高等精怪。總的戰斗過程還是有驚無險的。

通過角斗場的試煉之後,血騎士同樣笑呵呵的選擇了攻擊指數+2。

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