更新時間︰2012-11-05
歐洲邀請賽,作為冬季里世界範圍類最重要的dota賽事,每年都是在這個時間段里做著一枝獨秀,像是開在冬日里的寒梅,傲霜斗雪獨領風騷。
最為出名的不光光是精彩的賽程和激烈的比賽。
總決賽之前的開幕式必有亮點的設計,也很符合眾多dotaer的胃口。
布蘭妮的一首《亡靈序曲》終了,也拉開了總覺賽這出大戲的帷幕。
布蘭妮欠身緩緩走下剛才高歌的高台,高台迅速落下。
布蘭妮走到觀眾席最前排的座位上的時候,高台的中間 嚓一聲響,露出下面漆黑的背景。
說時遲,那時快,就在一聲淒厲的狼聲嘶吼中,歐洲邀請賽第一場的戰火,在舉世矚目的科隆體育館洶洶燃起。
沒有bp?
林楓和豬頭菜等人,看著屏幕畫面上,十個已經分配好路線的英雄,層次分明的運動在地圖上的時候,和所有的觀眾一樣都對此充滿了疑問。
不是比賽模式?
歐洲邀請賽這樣的大賽,肯定是要用最為平衡的隊長模式(-cm)的,但是現在一開局就直接跳過bp,在地圖上直接出現陣容蓄勢待發的情境,又和一般的比賽不同。
不管是科隆在場的五萬名觀眾,親臨戰場沒有看見之前的bp階段,就連坐在eh會議室里的豬頭菜等人,作為zgdyd這只戰隊的後輩,理應了解一些比賽內容安排的這群人,也不知道這次歐洲邀請賽的組委會,科隆電子競技組委會,葫蘆里到底是賣的什麼藥。
事實上,這樣的猜測只持續了幾秒鐘,觀眾們心中的濃的像萊茵河上空的迷霧般疑問,就在gtv直播畫面里的解說員的解釋中,變得明確了。
原來是科隆組委會和zgdyd還有sk戰隊協商好了第一場比賽的bp階段,在小甜甜布蘭妮登台獻唱的時候,就直接在高台之下的準備空間里提前進行。
所以,原本只有不到十分鐘的bp階段,在小甜甜布蘭妮一首唱畢之後,就已經完成了。
觀眾看不到不代表沒有。
只是組委會為了照顧比賽場的總體氣氛,讓觀眾在一首曲畢,熱血點燃的時分,正好能夠無縫觀看比賽的安排,才使得這次歐洲邀請賽總決賽的第一場像是魔術般的消失不見。
魔術無非就是障眼法,而布蘭妮和組委會就充當了這次bp階段的魔術師。
不過正戲,還得sk和zgdyd來演。
……
不過最讓人疑惑的不是bp階段的消失,而是zgdyd戰隊和sk戰隊的陣容。
sk五子良將︰小y,潮汐,發條地精,暗牧,vip!
zgdyd五虎將︰龍騎,育母蜘蛛,神牛,先知,卡爾!
卡爾!?
是的,卡爾!
zgdyd戰隊的翟浩手中,就是那個流傳已久,最接近神的男人,卡爾!
天下的所有dotaer都知道,神之手翟浩,在用卡爾這個接近神的男人的時候,就是無所不能的神。
dota的打法千變萬化,不同裝備和技能核心的不同,演化的打法也千奇百怪。
但是歸根到底,dota中英雄技能的技能都是可以分為六大方面。
輸出︰此輸出非群體aoe,而是對英雄的輸出有增益效果的技能,比如pa的恩賜解月兌和劍聖的劍舞所帶來的暴擊,巨魔戰將的熱血戰魂和戰斗專注觸發的攻速提高。
控制︰sven的風暴之錘,骷髏王的冥火暴擊和vs的板磚也是這類。
團控︰在控制上延伸而出更加大範圍的控制技能,在dota這樣注重團戰的比賽中的地位是可以舉足輕重的技能,所以單獨分類,如潮汐獵人的大招毀滅,深淵領主的技能怨念深淵。
爆發︰涵蓋一部分aoe技能,和一些特殊的單體爆發技能,如狗男女lion和火女的紅白雙指。
偵查︰最為特殊的一類,最不容易被察覺,但是卻又無比重要的一類,像是發條地精的照明彈,bm的戰鷹,都是這樣的存在。
最後一項是回復︰劍聖的治療守衛,骨法的幽冥守衛,全能騎士的神聖守護,都是這種能力的代表,包括梅肯和秘法以及各類吸血回復用品也是這種能力的衍伸物。
《頭文字d》中的一句台詞,真真切切的說出了dota中神需要做到的事情。
從前,神也是人,但是神做到了人不到的事情,後來神就成了神。
dota中,最具有成神潛力的英雄,當然不是那個原廠尾單山寨貨貼著國際大牌標簽到處招搖撞騙的眾神之王,雖然他怒起來的樣子確實很可愛,頭發像是被電過一樣直立著扮演怒發沖冠的老爺爺。
在dota中,神這個字,只有一個人最為接近,那就是卡爾。
最接近神的男人,不是白叫的。
十個技能,涵蓋除了回復技能以外的任何一項能力的技能,讓卡爾本身就是一個奇跡。
大魔導師那個猥瑣老頭不算。
卡爾的技能都是實實在在的專利產品,沒有一個是剽竊偷師的技能。
游走,支援,團控,爆發,偵查五位一體,幾乎無所不能。
神之手的美譽從此而來。
所以在wcg封神之後,只要是國際大賽上,卡爾都是必ban的一個英雄,雖然icefrog削弱卡爾之後,控制雷冰流的卡爾也悄然月兌禁,搖身一變變成一個輔助性控制。
最為出名的就是一個叫做鋼琴手卡爾的職業選手。
冰雷控制型卡爾用的像是一個幽雅的鋼琴手,吹風,磁暴的組合也在職業聯賽中得以重現。
只是一個冰雷卡,就可以主宰一場比賽前中期bkb做出之前的所有團戰,急速寒冰和吹風以及幽靈漫步直接變成對手逃生、沖臉、陣地戰的噩夢。
而神之手翟浩,不是冰火卡,不是冰雷卡,也不是雷火卡。
他就是神之手翟浩!
fristblood!
一血!
來的迅雷不及掩耳盜鈴兒響當當仁不讓世界充滿愛,育母蜘蛛配合龍騎和神牛,在下路沖臉,直接拿掉了sk戰隊小y身上的vip一血。
雖然見勢不妙的小y,一直在猥瑣塔下,但是小石頭以及羅升和花萼拿下一血的決心超乎了小y的想象。
悍不畏死的龍騎,在線上吃下一波兵經驗之後,仗著自己皮糙肉厚,直接吃樹開路,沖臉成功,在小y的身形即將消失在下路一塔旁樹林的時候,暈住了小y。
然後接過一塔仇恨的育母蜘蛛迅速跟進,貼塔的一個織網,硬生生的打開了小y身邊所有的樹木。
就像是一個待宰羔羊的小y,頭頂暈乎乎的圖標,就在育母蜘蛛和龍騎全力輸出,準備帶走小y的時候,野區趕來的暗牧一個薄葬,空血的小y反制龍騎,半血育母蜘蛛被塔狂a。
爆退!
育母蜘蛛用小蜘蛛擋住了暗牧跟進的步伐,險之又險的月兌離了近衛一塔的攻擊範圍,作勢欲砸的遠古守衛著,劈頭蓋臉就轉頭扔了龍騎一塊巨石,龍騎饒是皮超肉厚,也禁不起這樣的爆菊,就在龍騎眼看要被暗牧和小y反殺成功之際。
羅升的手動了!
伴隨著鍵盤上f鍵被狂按到底的那一刻,全世界的dotaer都看見牛少瀟灑的抬起肩膀上的巨木,然後就是一道溝壑,以及一個倒地的小y和兩個逃生成功的zgdyd戰隊的英雄,
這聲在eh支持者耳朵里如此美妙悅耳的提示聲,而在sk戰隊的擁躉的耳朵里,卻是一陣刺耳的尖叫。
一種聲音,兩種情調。
dota把不同陣營不同支持者的情感,緊緊的關聯在一起。
而不同地區,或者之前還互不相識的人,在這一刻看見自己支持的戰隊或喜或悲的表情,也是如此的相似。
dota把同一個愛好的人,也緊緊的聯系在一起。
zgdyd戰隊,一血。
一血來了,二血還會遠麼?
既然zgdyd戰隊做了初一,接下來的十五,肯定就是sk戰隊來做了。
sk可不是什麼好捏的軟柿子,砸鍋賣鐵,賣了一張tp的小y,以命搏命,博得一個不算機會的機會,就硬生生的被暗牧和小y創造出來了,套了薄葬的小y,在一塔下用穩穩的控線機會,換來了一次育母蜘蛛在塔下現行反補小兵的機會,一個枷鎖捆住。
然後配合在身後蓄勢已久的暗牧瞬間出手的暗影波,連續三波暗影波在育母蜘蛛面前的近衛樹人身上依次亮起,然後就是「吱」的一聲,原本就已經被塔耗血不少的育母蜘蛛,直接倒地。
而小y也是在為暗牧爭取時間的時候,吃了龍騎和神牛的雙暈,再次狼狽回到泉水。
殺敵一千,自損八百,說的就是這樣的打法。
實際上zgdyd戰隊的後期,花萼的龍騎發育速度一點也沒有放緩,雖然一血是牛少拿到的,但是龍騎線上壓力也在小y的來回奔波之中變得更加的輕緩。
zgdyd戰隊拖得起,sk不見得拖得起。
sk戰隊的陣容,決定了是一個中期強推陣地戰的陣容,後期只能抱團抓人的sk戰隊,就是在博前期。
zgdyd戰隊能夠看得出來的缺陷,sk自身肯定更加明確,vigos作為sk戰隊的核心,對于自己下路的劣勢肯定是了如指掌。
甚至不用說,自己身邊兩人的顯示屏,都是在自己右手邊,耳朵里充斥著的鍵盤敲擊聲,節奏也明顯的變快。
sk下路的小y和暗牧,心亂了。
人心亂了,隊伍就不好帶了。
沒有人比vigos更加清楚,在職業聯賽中,想要在前期打出優勢,以點破面,主動打破僵局,那麼隊伍的冷靜是最為重要的條件。
vigos在收割完了面前一波兵線,堪堪做到五五開的補兵節奏之後,側身在小y的操作者,自己右手邊的隊員耳朵邊大聲吼了一句德文。
這句德文的內容沒有被攝像機捕捉到。
實際上在緊張的比賽中,vigos會很難準確表達出自己的意思,但是有的時候,語言的內容不重要,重要的是一種態度。
職業選手沒有哪一個是笨蛋。
贊助商拿錢堆起來的戰隊,如果要是養了一群笨蛋,那麼不是贊助商的腦子進水了,那麼就是贊助商的投資人腦子進水了。
做到頂級戰隊,征召國際級比賽的戰隊贊助商肯定都不是傻子。
那麼這些頂級戰隊的隊員,職業選手,肯定也不會是泛泛之輩。
能夠讀懂高節奏比賽局勢的職業選手,既然能夠和zgdyd戰隊在下路相持,那麼本身這個小y的操作者就是一個足以獨當一面的人才。
實際上pano就是這樣一個人才,能夠擋住小石頭、羅升和花萼的進攻,甚至隱隱有搬回劣勢的趨勢的小y,就是pano犀利的走位加上爐火純青的小y控制技能,配合身邊隊友暗牧的奇襲才能做到的。
但是身在局中不自知就是說的現在的pano,pano雖然搬回了局面上的劣勢,但是戰局上來說,zgdyd戰隊良好發育的後期,才是真正的戰略目的。
劣勢路發育後期,zgdyd戰隊的特色之處,二保一的貼身保護,加上前期的巧妙配合,卻是讓pano在線上忘掉了壓制龍騎的事情。
經過身邊的vigos一提醒,就像是被當頭棒喝的儒生,瞬間明白了自己應該做的事情。
什麼樣的對手最可怕?
不是神一樣的對手,能站在這里比賽的職業選手,幾乎都有成神的能力,這是一點也不用質疑的。
也不是不怕死的對手,在dota中不怕死的對手,一般都會死成鬼,然後就沒有了然後。
dota中最難纏的對手,就是像wr戰隊那樣最具有韌性的隊伍。
把每一個正補和反補都當做是神裝最後一筆錢來補刀的對手,和把每一次走位都當做是躲避白虎穿林箭的對手,才是最為難纏的。
pano在vigos在自己耳邊吼了一句德文之後,就像是突然浪子回頭的好男人,堅守著塔下,任憑zgdyd下路的三人組怎麼勾搭也不出門。
無奈之下的zgdyd戰隊也只能空運來一組眼,封掉了下路暗牧拉野的野點,之前沒有封野,完全就是給暗牧希望,讓小y在線上的壓力下犯錯,但是現在一個一直猥瑣在塔下,一有風吹草動就化身地鼠鑽樹林的小y,還主升了變羊,依靠著aoe清兵卻是讓育母蜘蛛無從下手。
在這樣的僵持形式下,小石頭果斷tp下路,配合先知殺掉了在上路天災一塔處蠢蠢欲動準備沖臉擊殺先知的發條地精。
要說明一下,發條地精和潮汐在前期都是有帶吃樹出門的。
地精在sk戰隊的戰術計劃中,就是在六級之後為了游走擊殺線上準備的組合,所以線上的補刀是一定要爭取到的資源。
按照一般的補刀技巧在當年的eh戰隊排序,那麼排在第一位的不是翟浩,而一個人鎮守上路優勢路獨斗兩大sk虎將還游刃有余用樹人拉野的慕容曉風。
慕容曉風在所有dotaer的心里,就像是一台精密的儀器,翟浩對于戰局的掌握就像是神在俯瞰大地,那麼慕容曉風就像是一台在計算著公式的計算機。
不是說計算機就不會犯錯,而是計算機一定是精密的執行著每一個細節,細節做到完美的人,在eh的歷史中,只有慕容曉風一個人。
dota中最能展現細節的地方,除了補刀還是補刀。
正補,反補。
一個補刀,兩種變化,所需要配合的目的也截然不同。
一個人打一條路,如果不是堅守類型如小y一樣的英雄,那麼要做到的就是像慕容曉風一樣盡量的反補。
不斷的反補,一刻不停的反補。
反補到正補和反補一樣多,甚至在有必要的時候,全力反補,保證兵線一直在塔前,不越雷池一步。
很少有人注意到上路看似平靜的對線中,慕容曉風表現出來的宗師級控線水準,林楓注意到了!
林楓發現先知不是一直都在補刀,慕容曉風甚至還要拉著樹人在地圖上準確計算野怪刷新時間的時候順勢拉野,讓野區多出一波野怪,最後達到快速刷野的目的。
林楓震驚了。
林楓不知道自己在和兩個職業選手對線的時候能不能做到補刀這麼的準確,讓八分鐘的時候對手的補刀總計不超過十個。
但是林楓可以肯定,自己肯定做不到用樹人簡單的在小地圖上點點畫畫就可以達到拉野的目的。
這不單單是操作準確性的問題。
現在鼠標作為電子競技所用鼠標都是在2000dpi以上,準確性大大提高,但是這樣準確的小地圖操作,林楓一時看的呆了。
什麼是神級操作?
翟浩的九劍卡爾是!
慕容曉風的小地圖拉野也是。
林楓覺得,自己就要成為這樣的人,站在世界之巔的男人。
林楓看的太過投入,以至于沒有注意中路翟浩和vigos的顫抖,實際上,百分之九十的dotaer看sk和zgdyd大戰的戲碼,都是把注意力放在翟浩和vigos身上的。
而翟浩和vigos肯定也不會讓這些dotaer失望。
準確的說,翟浩和vigos從來就沒有讓喜愛他們的人失望過。
所以,他們有這麼多的擁躉。
有這麼多,願意為他們笑,為他們哭的死忠。
這是一種榮光,也是一種責任。
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