無戒 第三十一章 垃圾城的戰爭 十一

作者 ︰ 干魚

上級提要︰風十六取出盒子里能量的方式提醒了洛尼爾•讓,洛尼爾讓不惜毀壞‘天使之弓’治愈了自己的傷勢,轉而帶著弟子要狙擊風十六。風雲小說網——

分割線——

儒勒•讓雖然有臥底數十年的經歷,但在耐心這一項上和其父親比較真的差距不小。尤其是當上代理會長之後,耐心這種東西就好像從儒勒•讓的腦子里消失了。

所謂急功近利,又所謂利令智昏,按中國話說是︰亂花漸欲迷人眼。反正儒勒•讓已經差不多成了一個徹底的官迷。老話說迷啥過度也不好,何況是迷官過度呢,所以儒勒•讓的理智和智慧幾乎全部消失了,僅剩的一點稱為奸詐的東西看來也剩的不多了。

官迷之所以成為官迷,是他認為權力是萬能的。但世上絕沒有萬能的東西,權力肯定也有失效的時候。尤其是面對外敵的時候,擁有權力的‘窩里橫’會忽然發現權力只對那些崇拜權力的人才有效果,而對敵人,尤其是硬邦邦的敵人,權力就是個p。

儒勒•讓面對的敵人是垃圾城人,是硬邦邦里的邦邦硬。所以親自督戰的儒勒•讓很快就把自己放進了後悔和焦慮的澡盆里。

骷髏會的先鋒部隊本來還想詳細的觀察下垃圾城人的方陣再確定攻擊的方式,但代理會長的道理打亂了這一想法。權力在戰場上會起什麼作用?反作用!

儒勒•讓的到來讓前線指揮官一下子成了擺設,急于證明自己的儒勒•讓親自指揮戰斗。一把手親臨第一線確實讓不少戰士熱血沸騰。不過這種熱血不是戰斗的熱血,而是一種叫做‘表現’的熱血。老老實實干十年比如領導面前‘表現’十分鐘,眾多的戰士眼見最高領導來臨那真是熱情十足,表現十足。領導要是要求十分鐘拿下一個先頭陣地,到了下級那里就會變成七分鐘的要求,再傳達下去就變成了五分鐘,當最前線的小隊長宣布領導指示的時候直接把要求的時間改成了三分鐘。

什麼叫官僚?就是以為自己是官就能把所有的事情‘了’了。

可惜這里是戰場,就算底下的群眾答應了敵人也不會答應。

當數十個腰中系著鋼絲的戰士凌空飛落下來的時候,風天天差點笑出來。這也太扯了吧?以為這里是雜技場還是軍事演習表演啊?還玩空中飛人?

系著鋼絲凌空飛度這種表演形式曾經在舊文明時代的某國大為流行過,既顯得驚險又有舞蹈的美感,正是適合給領導觀看的不二節目,尤其是當其中參雜上女兵的時候,鶯聲燕語于男人的怒吼喊叫交織在一起,那個演出效果就別提了。

可惜啊可惜,現在是新文明時代,新文明時代的幾乎每個人類都不用訓練就能達到手牽鋼絲凌空飛度的能力,腰上系鋼絲是不是太老套了?

何況腰上細鋼絲之後的靈活性幾乎降到了最低,人在空中的走勢將完全取決于跳下懸崖那一刻的力度和角度。在新人類尤其是垃圾城人的眼中,這種跳躍和傻子跳火坑也沒啥區別。只要舉起武器等著這幫傻子撞上來就行了。

垃圾城里最多的職業就是礦工,有不少礦工都和菊鐵桶一樣加長了礦鎬柄的長度,其實這一招很早就有,也不是菊鐵桶發明的。這時,這些加長礦鎬就充分的發揮了作用,齊刷刷的像悠蕩過來的‘空中飛人’迎了過去。

還沒打到這些人身上,這些空中表演者就開始表演慘叫了。

幾十聲慘叫聲當中還真有女性的聲音。風天天不禁在心里大大的喊了一聲‘草’。真他媽能扯啊,還真是把閱兵表演的隊伍當實戰隊伍拉來了。

可惜垃圾城人沒什麼憐香惜玉的習慣,也沒有照顧文工團的傳統。長鎬林立不算,拾荒者的抓鉤才是真正要命的玩意。

這些抓鉤或軟或硬,或長或短,只有一個共同點就是有個抓頭,抓頭有個共同點就是都是開刃的。這些用于在激流中打撈死尸的工具在制作時為了保證尸體不月兌鉤,肉食不撒口,全部應用了倒鉤的設計。

帶倒鉤的大爪子抓到身上是啥感覺?

有個成語叫——撕心裂肺。

這句現成的話就可以表述垃圾城保衛戰的第一次戰斗的具體戰斗場面了。真的是撕心裂肺啊,拾荒者對待尸體可沒什麼同情心,對待敵人就更不用提了。

最大的抓子可以同時抓住幾個人,而小一點的也至少能把一個人攔腰握住,大爪子單是靠重量和速度就把踫到抓頭的人體撞個稀巴爛,而小一點的抓子殘忍的多,抓住人後只有用力向下一扯,抓頭收攏,往往就是腰斬的結局。

天空下起了內髒雨。

第一波的數十人號稱是骷髏會里的精銳部隊?听著手下人這樣介紹剛死光的幾十人的來歷,差點把儒勒•讓的鼻子氣歪了。

「這是什麼精銳部隊?」儒勒•讓忍住不讓自己的面部有表情。高級干部要喜怒不行于色。

「這個部隊有幾百年的歷史了,獲得的獎勵簡直多的數不過來。」一個侍衛低聲對自己的上司解釋。

什麼榮譽?表演獲得的吧?儒勒•讓真想立即把派出這個花架子部隊的指揮官當場掐死。可身為最高領導的責任感告訴他,這時候只能鼓氣不能泄氣。要不這場仗就別想打下去了。

「換有實戰經驗的戰士。記住!是‘實戰’經驗。」儒勒•讓幾乎是咬著牙說出了這句話。

骷髏會總部有個戰術設計室,其實起的是舊文明時代的參謀總部的作用,因為骷髏會這些年來一直都是采取隱忍的態度,整個骷髏會的作戰任務都不多,所以要說實戰經驗,反倒是總部的人員參與實戰的機會最多,而尤以戰術設計室的人員經驗最為豐富。在這樣的時刻,這些本來應該發揮作用的戰術專家竟然大部分不在。

侍衛轉了一圈回來偷偷的把自己的發現告訴了代理會長。

儒勒•讓皺著眉頭問自己的親信這是為什麼呢?

親信就是親信,別不不敢說的親信敢說。說出來的理由差點把儒勒•讓氣昏。

原來骷髏會內部一直有一個非常優良的傳統,那就是論資排輩。這個傳統保證了骷髏會內部爭斗的有序性,進而大大提高了骷髏會內部的安定團結。

戰術設計室的人員本來就因為在日常事務中的露面率過高受到了大家的敵視,所謂木秀于林風必摧之。這次對垃圾城的戰斗這麼重要,這麼盛大,這麼關鍵,這麼有表現機會。所以在制定派出人員名單的時候,大部分的戰術設計室的人員都被留在了總部,比如給安琪莉亞設計戰術的設計一室的人員這次就一個也沒來。而能夠來前線陪伴代理會長‘御駕親征’的戰術設計室人員幾乎都是在戰術設計室里不怎麼得意的,也就是說在戰術設計室里也是沒經驗那伙的。

「那就派總部的行動部的人上吧」。儒勒•讓嘆了一口長氣,他直到這時才明白自己的父親洛尼爾•讓擔任骷髏會會長幾十年是多麼不容易啊。

想當首領,第一步要學的不是做事的能力,而是對人心的把握啊。儒勒•讓覺得這次垃圾城之行最大的收獲就是這個感悟了。

總部行動部的人員也算骷髏會內部‘實戰’經驗比較豐富的了。但儒勒•讓想的事情太多,頭腦就有些混亂,一個主要的問題儒勒•讓沒想到。

總部行動部的人所謂‘實戰’幾乎都是綁架偷襲暗殺之類的,這樣兩軍對陣,捉對廝殺的戰斗,總部行動部的人也幾乎沒參加過。主要是骷髏會這幾十年也沒有過大型的戰爭。

但總部行動部的人員畢竟見過血,還是別別人強多了。

這些總部行動部的人員能被指派來前線而不是和戰術設計室的人一樣被留在家里,主要是總部行動部的人員還有內部監督的權力。

明白了吧,沒人敢和‘錦衣衛’搶功勞。這是舊文明時代就被證明了無數次的。

但總部行動部的人員因為平時的戰斗都是近身偷襲或者室內攔截,所選的武器和修煉的武技都偏重于小巧靈便。

這些人飛身而下的動作相對第一個‘雜技團’的就實惠多了。他們減少了至少一半的下行路線,而在每個路線上都增多了人數和掩護的遠程攻擊手。

被保留下來的下行路線幾乎都是用絞車提拉的絞盤提筐。每個大筐里都可以乘坐三四個人,這就保證了落地的時候在局部這些人可以互相保護,不至于一下地就被人家垃圾城的人一堆打一個。

而遠程攻擊手的選擇則體現了總部行動部的家底殷實。清一色的投擲手,人手五支標槍。

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