網游之盛唐 第二卷 長安風雲,雛鷹展翅欲高飛! 100 殺氣騰騰的大唐刀鋒戰士!

作者 ︰ 高佬莊莊主

強推期間,日更一章!

第100章,無論如何也不能是2K黨了——三千字的!

————以下正文————

諸葛明這樣問別人的職業資料其實不算冒失,畢竟各個職業的資料是瞞不住的,盡管官方沒給出各職業詳細技能資料,但是有廣大玩家在,什麼資料都會很快曝光……現在還好,如果再過幾天還不熟悉42大職業的詳細資料,你都不好意思說你是一線高手——假設在PK台上遇到一個不很熟的職業,沒有對應的戰術,搞不好人家能把你虐死!

「嘿嘿,我們錦衣密探的職業技能其實蠻好的,唯一不爽的就是沒有攻擊技能!」風過留痕撓了撓頭,有些興奮的說道︰「三轉有四個職業技能,一個被動技能,三個主動技能︰旁門武道之術,如影隨形,逮捕獄令,飛天遁地!」

「其中旁門武道之術是被動技能,能提升所有師門技能的威力(師門技能是武道職業特有的,與職業技能是獨立存在的,沒有從屬性質!);如影隨形是主動技能,效果是‘移動加速’和‘跟蹤鎖定目標’;飛天遁地是主動技能,效果是可以在短時間內‘飛天’或者‘遁地’;逮捕獄令是封系技能,目標被封中以後就不能移動,不能使用法術,不能使用物理攻擊,但是除此三項之外的動作和狀態都不受影響,例如可以使用裝備特技、可以使用物品等等,對非玩家的目標使用時命中率降低50%!」

內測的時候玩錦衣衛的玩家不多,至少諸葛明在論壇上就沒有看到關于錦衣衛的帖子,所以這還是他第一次接觸到錦衣衛的資料,頓時有些羨慕的說道︰「嘖嘖,你那個逮捕獄令不僅封法、封攻,還封移動——這可是最厲害的三封啊,絕對牛叉的說!如果再給你攻擊技能就破壞游戲平衡了!」

風過留痕大笑道︰「哈哈,反正我們武道系的職業都是主要靠師門技能來輸出的,職業技能很大程度上只是輔助功能,有沒有攻擊技能其實不是非常要緊的啦!」

留意到小糊涂仙是靈符法師,于是風過留痕就很客氣的說道︰「其實我的封比起你的封可就差遠了,你的日月乾坤可是號稱天下第一封來著,據說是全封,無論什麼人一旦被封上就徹底廢掉了,那才叫變態啊!」

風過留痕不提日月乾坤還好,一提起這個技能,諸葛明的心中頓時就感到一陣辛酸,只見他再次隨手飛出一張火焰符,然後長嘆一聲,苦笑道︰「唉……啥也別提了,日月乾坤再厲害也是浮雲!那可是120級才能用的終極技能,我的人物離五轉還早著呢!其實不瞞你說,我到現在都沒一個拿得出手的技能,都快淪為打醬油的了!」

「不會吧?你可是全世界第一個升30級的牛人啊!」風過留痕有些半信半疑的問道。

諸葛明又嘆了一口氣,把自己的職業技能的情況大致簡單的說了一下,當然小糊涂仙擁有三重天賦的事情那是打死也不能說的!

听完諸葛明的解釋,風過留痕這才恍然大悟︰「我原來還很羨慕那些技能多的職業呢,現在看起來技能太多似乎也不是好事啊!」

諸葛明搖搖頭,苦笑一番︰「技能多這一點本身沒什麼不好,問題主要是只有主技能才能夠花錢和經驗直接提升等級,而子技能就只能自己練了!」

「你是不知道啊,我這個職業光是一階靈符就有72個,二階靈符少一半也有36個,別說以後的三四五高階靈符了,光是眼前這108個技能,如果真要一個個的練上去,光是買空白符的錢就能讓我徹底破產!」

听小糊涂仙突然爆出的這麼一堆埋怨之辭,風過留痕頓時覺得自己的職業真是太幸福了,雖然只有四個技能,但是不用費心勞力的去練,直接花錢和經驗值點上去就行了,哪里用得著練技能這麼麻煩啊!

其實風過留痕不知道,諸葛明在心中還有一句話沒敢說出來——「老子身上有三重天賦加成,練技能的效率高了幾倍,但是依舊還被弄得苦不堪言,相比之下那些正常天賦的符道玩家還不得練技能練到吐血啊!」

確實,所有的人都只看到了道法系職業技能滿天飛的風光一面,很少有人能想到技能太多也有麻煩和痛苦,這是因為在內測的時候,典籍技能目錄下的子技能也是能夠花錢和經驗升上去的,所以內測中道法系職業普遍很強大!

等到了《盛唐》正式運營的時候,官方為了平衡,把所有子技能的等級提升方式修改為唯一只能通過使用提升技能熟練度!

——這一點包括諸葛明在內,很多的玩家,就連所有參加過內測的資深玩家都是在人物二轉之後才發現的!

法系職業和戰士系職業不同,法系職業的職業技能在花樣和數量上是戰士系職業無法比擬的,而一個評價一個職業的優劣主要就是看職業技能的強弱,以及技能的多少——也就是說在職業理論平均綜合實力上,法師系職業是要比戰士系職業擁有更大的優勢!

但是法系職業的主力技能大多是某一典籍技能目錄下的子技能,而子技能一旦無法直接花錢和經驗來提升等級,那麼原本數量龐大的各類型職業技能就成了壓在法系職業玩家肩頭上的很大負擔!

法系職業要想提升自身的實力就要練高職業技能的等級,而要想練技能就必須浪費大量的時間和金錢,而職業技能單一的戰士系職業就能夠利用這樣的差異時間來抓緊沖級,等到法師們把幾個最要緊的主力技能練上去了之後,戰士系職業玩家們的人物等級和技能等級卻早已經把法師們甩開了一個層次,于是法師們就不得不拼命追趕,而且在追趕的過程中還得要努力練技能……

——對整個大游戲進程來說,系統通過這樣的手段,在第三次、也是最重要的一次職業分流之後的一段特定時間內,使得各個職業的玩家之間達到了一種大範圍內的穩定和平衡!

舉一對最明顯的例子,就拿職業技能最多的職業「道法系的靈符法師」和職業技能較少的職業「大唐官府的刀鋒戰士」這兩個極端來說︰

30級剛轉職成功的時候,靈符法師突然間就擁有了上百個職業技能,而刀鋒戰士只學會了三個職業技能(殺氣訣、橫掃千軍、疾風步),表面上看似乎是靈符法師強的多了,但是真實的情況真的是這樣嗎?

靈符法師手中拿著一百多個技能,卻幾乎有沒一個技能是能馬上就明顯提升自身戰斗力的;而刀鋒戰士的三個技能每一個都能增長甚至大幅度增長自身戰斗力——

殺氣訣在一定時間內增強人物自身的殺氣!技能使用成功率100%,技能持續時間和效果都受到技能等級與人物等級的差值影響!(殺氣=攻擊爆發力;殺氣值越高,攻擊時的爆發概率越大,爆發力度也會越強!)

橫掃千軍人物立刻在瞬間進行2-4次物理攻擊,每一次攻擊都會有不同程度的傷害增幅,第一次攻擊傷害增幅最低,最後一次攻擊傷害增幅最高!技能使用結束後第1秒陷入極度虛弱狀態(無法做出任何動作,攻防法速等所有戰斗屬性降低30%),接下來還會持續3秒虛弱狀態(可以自由行動,所有戰斗屬性降低15%),第5秒之後才能恢復正常並能重新使用橫掃千軍(注︰氣血值低于50%時無法使用!)。技能使用成功率100%,人物進行攻擊的次數和攻擊的效果都受到技能等級與人物等級的差值影響!

(橫掃千軍攻擊次數備注︰橫掃千軍技能等級低于人物等級只能攻擊2次;技能等級≧人物等級0-9級時固定攻擊3次;技能等級高于人物等級10級時50%幾率攻擊3次,50%幾率攻擊4次!隱藏屬性︰當技能等級高于人物等級超過10級以後,每提升一級技能等級,攻擊4次的概率增加10%,橫掃千軍達到15級時則100%攻擊4次!由于技能等級最多不能超過人物等級10級,所以要想升到更高,就必須要想其他辦法了……)

疾風步使用後立刻進入高速潛行狀態,物理攻擊免疫,無法被法術鎖定,但是會受到50%額外非物理攻擊傷害,在一定時間內大幅度增加人物自身的移動速度,高速潛行狀態下如果使用技能或者進行攻擊則視為主動取消技能!技能使用成功率100%,技能持續時間和效果都受到技能等級與人物等級的差值影響!

(由于疾風步的技能原理是高速移動帶來的視覺上的半隱身效果而不是真實的完全隱身,所以高速潛行狀態無法被驅散!實際視覺效果和變成一個無色透明的玻璃人差不多,旁人注意觀察的話能看到比較明顯的輪廓。)

可以毫不夸張的說,30級的刀鋒戰士只需要把每樣技能學會1級,然後用少量的金錢和經驗值把技能等級提高到10級以上,立刻就能進入戰場,輸出能力比起轉職之前至少提高2倍以上!

至于靈符法師?只需要看第一個轉職,並且破天荒的擁有三重職業天賦的小糊涂仙現在只能躲在藥店里偷偷模模的干些什麼勾當,你立刻就會知道這個職業有多麼的悲劇了!

「為啥人家戰士系的主力技能在1級的時候都是100%成功率,而我們法師的技能在1級的時候卻連30%的成功率都不到呢?真是人比人得死,貨比貨得扔啊!」這一刻,諸葛明淚流滿面……

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