異界寞世路 正文 第十專 itakda 冰火雷的奏鳴曲

作者 ︰ 任軒昶

說起來這一次的戰斗應該算是我來到這個世界之後在理解了這個世界的戰斗方式後,真真正正的能算是戰斗的戰斗。(神座)之前無論是冰樺,希曼,娜?c,還是鈴的時候,完全就是靠著用永恆之雪強大的魔力支援下想到什麼魔法就用什麼魔法,就像玩網絡游戲突然拿到全服第一的帳號,什麼技能都會想怎麼用就怎麼用,完全不知道這個游戲的常用戰法什麼的,靠著全服第一這個實力即使亂搞也不會輕易的輸掉。不過這次不一樣,在遇到鈴這堵牆壁之後,加上這半年多的思考,我已經基本了解了什麼才是適合我的戰斗方法,首先在魔力的選擇上,我優先了冰系魔法,並不是說冰系魔法很強大,相對其它的魔法來說冰系魔法實際在中等偏下的位置,因為冰系魔法受外界影響,首先就是水,冰系魔法是水系魔法的分支,沒有水你哪來的冰?魔法不能無中生有,一般都是從空氣和大地中提取水分,在魔力效果下速度是很快的,但是有的時候比如沙漠之類的地方,環境中本來水分就少,那麼使用這一類的魔法就很吃力,雖然可以將魔力轉化成水,不過那是非常廢魔力的,而且一般來說將魔力轉化成某種元素這種魔法屬于高級中的高級魔法,一般人是很難掌握的。而我之所以我選擇冰系作為專攻的原因是,我喜歡冰系魔法,首先不像火系魔法那樣威力太大容易傷害人,其次冰和水一樣有著無數的可能性,而且其本身的防御能力也是很好的,再加上永恆之雪的名字以及幽的魔力支持,所以選擇了這個類型的魔法。

天空斗技場的平台上是覆蓋得有土層的,而且是很厚的土層,除了是浮在天上這一點以為,基本和在地面上的情況沒什麼區別,這也是這個斗技場公平的地方,不會因為場地的原因某種魔法特別厲害。

伊諾是劍士,怎麼想都知道是近戰,而我這個不入流的魔法師加上戰斗力連五都不到的身體怎麼想被近身了都是大悲劇。所以在伊諾一動的時候我就發動了冰系的範圍魔法,冰之回廊。這個魔法並不是什麼攻擊魔法,可以說是屬于防御魔法的一中,從大地吸取水凍結形成一座冰晶迷宮。然後迅速的開啟領域魔法,整個場地的情況全都被我收在眼底。在大半年的時間里,我對領域魔法的掌握可以說已經達到了完全狀態,不會像之前因為信息太多而感到頭痛了,人的腦內思考速度是很快的,不過那是需要人去習慣的,並不是突然一下你就能夠以那麼快的速度去思考處理情報。(神座)雖然我有著最強的魔導器永恆之雪,但是在開著領域魔法的時候曾經有好幾次因為信息量過大,大腦的反應速度跟不上,導致腦休克暈了過去,如果不是我開著永恆之雪對我的自我保護系統進行了腦治療,估計我怎麼死的都不知道。用腦過度可是很嚴重的,即使死不了也有可能會瘋掉,還真慶幸我沒有亂來,在練習領域魔法的時候,基本上都是要休息好多天才試一次。現在完全習慣了,大腦的反應速度也鍛煉出了,雖然不用再擔心出現腦休克這樣的情況,但是一般情況下我還是很少用領域魔法,我可不像這個世界的人,這個世界的人的全身的每一個地方都是被魔力包圍著的,我問過鈴,她根本就不會因為大腦反應不過來而出現頭痛什麼的狀況,魔力會自然的保護大腦不受損傷。沒有魔力的我如果沒對永恆之雪下命令保護的話,估計我會被永恆之雪的魔力給搞死。

雖說伊諾看上去是個劍士,不過我似乎對這個世界的劍士這個職業的理解有著習慣性的錯誤,這自然是受到了我的世界的小說啊電視劇啊游戲什麼的影響,誰規定劍士必須是近戰?誰又規定了劍士就不會魔法?在知道這個世界上魔力是誰都有的東西的時候我就該明白,即使職業再怎麼不一樣,不都是使用魔力的麼,只能說擅長的東西不一樣,那不就是說根本就不存在職業克制這種東西,魔法師不能打近戰?劍士沒遠攻?玩笑,全是玩笑,你當有系統大神強制規定不可以啊,只要你想得到,而且經過鍛煉沒有什麼不可能的。魔法師提把劍照樣砍,劍士拿把杖照樣用魔法。這不伊諾現在用的不是魔法是什麼?啊叫魔劍技也可以麼?我怎麼覺得都一個意思了。在領域魔法的感應下,伊諾雙劍交叉然後從交叉出發出雷火交加的魔力炮攻擊,直接洞穿了其面前的一面又一面構成迷宮的冰牆向著我所在的位置打來。

這不明顯的玩我麼,雙劍當魔杖用,開什麼玩笑。這下玩大了,不過當純的直線魔力炮擊拿我還是沒什麼辦法,而且加上有段距離,稍微往邊上走兩步就簡單的躲開了。不過這只是伊諾攻擊的開始,在魔力炮發射完成的瞬間,伊諾迅速的追著魔力炮沖了過來。看樣子還是想近身攻擊,雖說會遠程攻擊,不過怎麼說還是近戰為主吧,不過速度貌似並不是特別快,娜?c就不用說了,根本比不了,就連和冰樺比起來都要稍微慢那麼一點。這對我來說可以說是好消息,如果一來就是娜?c那樣速度的家伙,那我估計真的不好對付了,不過既然速度並不是特別快,那麼我的應對時間也就相對變得十分充足。

既然被發現了我所在的位置,就說明伊諾有著很好的魔力感應,或者說他也有領悟到領域魔法,那麼冰之回廊的存在意義就不大了,所以這個時候就應該——冰之碎爆!將整個場地的所有冰牆全部粉碎性爆炸,冰片如同飛刀一樣的刺向四面八方。這突然的一招還是挺管用的,在前沖的伊諾迅速的停型利用雙劍將飛向自己的冰片全部擊落。不過這只不過是一個開始,和鈴的戰斗中我理解到了一點,那就是不要停止攻擊,壓制,還是壓制,那就是通向勝利的道路。落在地上的冰片,自然不會浪費,對冰系法師來說,冰就是它的武器,冰原魔法發動。將所有的冰片融合再構成,凍結了整個地面,讓整個地面成為光滑的冰面,簡單的說就是讓行動變得不方便的魔法。

不過伊諾也不是那麼簡單就看著我魔法成功的人,就在我魔法開始成型的時候,他高高的跳起,然後將兩把劍合在一起,劍尖向下,直接順著下落的趨勢用力的插向地面。「炎雷破!」這一招的名字,將火焰和雷電的魔法注入劍中,然後插入地面,以插入點為中心,巨大的範圍內火柱,雷擊,無規則的出現,我的冰原魔法就那麼簡單的搞消失了。如果不是我閃得快差點連我都被打著了。

這時候在領域魔法下一直觀察著伊諾的我算是完全明白了伊諾的戰斗風格了,首先說下他的兩把武器,就像名字一樣,其本身就帶有屬性,在魔力激發下一把冒著火焰一把泛著雷光,這要是被砍中了還得了啊?然後其會使用的主要魔法其實基本都是火系和雷系的混合魔法,而且是借助著雙劍進行增幅了的。近戰能力我是不想讓他展示的,被近身了我不知道會多難受。不過知道了對方的攻擊能力,那就好對付了,在領域魔法下很多東西只要你想知道就能知道,魔力這種讓我完全理解不能的能量簡直比電腦都還厲害,比如伊諾所發出的火焰的燃燒溫度,甚至連土地的成分啊什麼的都能給你分析出來,原來我搞著玩在領域魔法之下讓永恆之雪分析一杯水的成分,結果讓我嚇尿了。酸堿性,雜質的的含量,溫度,質量,密度,只要是我能想到的數據一樣不差收到報告,最讓我震驚的就是對構成的報告,我大腦中收到的情報直接就是百分之多少,Ca2+百分之多什麼什麼的,我切這是原來世界的對元素符號吧,它是怎麼知道的,不過很快我又理解了,誰叫永恆之雪是直接讀取我的腦思維的,也就是說我知道的東西它都能知道,說白了告訴它的是我,但是它比我還用的好,真叫我背元素表我還真背不全,不過從這點來看,魔力貌似連人的深層記憶都能讀取。知道這的時候我老在想一件事,那就是幽有沒有讀取過我的記憶啊,我原來可有不少糗事,真被知道了那不羞死啊。要是有機會……好像永遠都沒機會問了。算了現在不是東想西想的時候,還是認真戰斗吧。因為想到了魔力對物質構成的分析的事情,所以我想到了有趣的一招,首先這片土地里含有一定量的炭元素,然後空氣中有一定量的二氧化碳。如果化學好的人應該知道我想干什麼了。

冰不一定非要是水構成的,不過這個世界的人估計不會明白吧,在常溫下將CO2變成干冰需要將近6000千帕的壓力,不過有著魔力這一萬能能量根本就不是什麼問題,你拿火焰刀是不?我讓你見識見識干冰滅火器的威力。不過事實上我還是有點失誤了,CO2固體化後整個體積下降一千倍,這個場地範圍內的CO2做出來的干冰才飛刀那麼大一點。如果還要繼續搞大還要從更遠的位置吸收CO2過來,但是那已經是不可能的了,就在這小塊干冰成型的時候,伊諾已經快要沖到我的面前了,這可不是開玩笑的,我可不想被砍,趕緊把干冰當飛鏢丟了過去,然後迅速的給自己加上加速等各種強化魔法閃開。

就如同我想象中的一樣,月兌離了魔力的高壓環境並且撞上了伊諾迎面砍來的火刀,干冰迅速的吸熱升華,這時候伊諾要躲已經來不急了。如果運氣不好的話,說不定手會被凍傷。不過我不得不說這家伙很厲害,干冰氣化的時候大約能將溫度降到零下七十多度,和我那些零下一兩度的冰完全是兩個概念,這家伙居然強行燃燒魔力和咱的干冰滅火器對上了。你要是跑開了還好,你要是對上了我還真沒意見,正好我的下一步開始實行。

干冰升華之後會變成大量的氣態CO2,在干冰差不多完全消失,伊諾的火焰開始佔上峰的時候我將收集來的C元素附帶著火焰增幅的魔法丟了過去,然後好戲開始上演了,這個時候空氣中的成分CO2佔了很大一部分,加上伊諾的魔力燃燒導致空氣中的氧氣嚴重下降,這個時候我丟過去的炭和火焰增幅魔法,讓溫度一瞬間超過五百多度達到CO2和C反應生成CO的條件。大家都知道CO是有毒氣體,而且現在那個位置是非常缺氧的,即使他繼續讓放火讓CO燃燒起來也只會增加CO2減少氧氣。我倒要看看他怎麼對付我這招他理解不能也看不見的攻擊。

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