網游之曠世槍聖 正文 第三十二章極限操作

作者 ︰ 楚斷江

幾個人一起組隊刷怪練級的確要比自己一人單刷快了不少,更何況玩家組隊的話還會有系統額外的獎勵經驗,僅僅是半個多小時,趙陽的經驗值就上漲了20%多,這還是在內力一耗盡就馬上停下來打坐修煉基礎內功的情況之下。

半個小時下來,除了等級經驗上漲了不少之外,趙陽的基礎內功也已經到了1級47%的經驗,照這速度要升到2級也並不需要多少時間。

畢竟只是基礎內功,而且等級也還低,升級所需經驗值並不高。

不僅是趙陽,林挽晴、秦若雪還有吳月馨三女各自的基礎心法經驗也都上漲不少。

在《曠世無敵》中,三大物理系職業,劍客、槍客和游俠都是修煉內功心法,而術士所修煉的則是專屬的法力功法,靈師所修煉的也同樣是專屬的靈能心法。

又一次的殺死了三只‘荒野羚羊’後,趙陽正準備就地打坐修煉基礎內功,恢復內力,這時林婉清忽然開口︰「趙陽,你以前真的很少玩游戲?我看你剛才的操作絕對是頂尖層次的,無論是格擋招架閃躲,還是對攻擊角度、速度和時機的掌握都堪稱完美。恐怕就算是跟那些頂尖的職業玩家對比也不會遜色,唯一美中不足的就是似乎你的心算把握還差了一些,另外就是一些微操上面其實還能做得更加的細膩……」

「是啊,趙陽,從你剛才的表現來看一點都不像是新手菜鳥,看來現實中身手矯健的人玩《曠世無敵》的確很容易上手,尤其是對劍客和槍客這兩個近戰職業……」吳月馨也點著頭說道。

趙陽笑了笑,「畢竟這是虛擬真實化的游戲,游戲人物完全由玩家自身意識直接操控,這就跟現實中控制自己的身體沒多大區別,自然就有一定的優勢……」

頓了頓,趙陽又將目光投向了林挽晴,問道︰「林姐,剛才你說的心算方面還有微操……能具體的說一下嗎?」

趙陽虛心求教的態度讓林挽晴很是贊賞的點點頭,然後解釋道︰「我所說的心算主要是指剛才有些時候你對怪物的攻擊次數有些浪費了。原本我們三個的攻擊輸出已經足以將怪物殺死,可是你在我們的攻擊尚未落到怪物身上時,看到怪物還沒死就又下意識的對怪物發出一次攻擊,這樣就會造成額外輸出的浪費,降低刷怪的效率。」

「所以這就需要你本身具備良好的心算能力,了解我們隊伍中每個人的輸出能力,然後再以此來做出調整,只要確定了我們三人後續的一輪傷害輸出已經足以將怪物殺死,那麼你就沒有必要再往那只怪物的身上補上一槍了,完全可以將那一槍攻擊另外的一只怪物……」

頓了頓,林挽晴又道︰「至于操作方面,說實在的,總體上來說你的操作絕對是頂級的,但是有一點你與那些真正頂尖的玩家還是有些差距,那就是一些頂級玩家口中所謂的‘極限操作’!」

「極限操作?這是什麼?」趙陽忍不住好奇的問道。

林挽晴笑了笑,解釋道︰「所謂‘極限操作’只是一些玩家高手對于登峰造極的微操技術的一個統稱。‘極限’,顧名思義,就是將微操的技術發揮到毫厘之間的極限!」

「就比如你剛才刷怪時閃躲怪物的攻擊,身體總是進行較大幅度的跨步、側身之類的動作,出槍攻擊的時候也比較習慣于先收手然後再蓄勢爆發,這樣固然能夠讓你的出槍更加迅猛,爆發性更強,但是這是在游戲里,游戲中對于傷害大小的判定並不像現實那樣跟你本身的出手力量大小和速度有關,而僅僅是與你本身恆定的攻擊力、技能傷害以及是否命中對方身上有關,只要命中了對方,不管你是用了多大的力量,對方都是需要承受你的恆定攻擊和技能附加的傷害效果……」

「這是游戲與現實很大不同的一個地方。你現在的操作更多的還是傾向于與現實中一樣的格斗方式。在游戲里,其實你可以適當的做出調整改變。以你所展現出來的能力相信這對于你來說並不難。而‘極限操作’就是利用游戲在這方面的設定而衍生的,比如攻擊,因為玩家只要命中目標就能造成同樣的傷害效果,不管是狠狠地刺中還是輕飄飄的掃一下,其實效果是一樣的。這樣就使得玩家可以通過微小幅度的操作就能造成同樣的傷害,根本不用像你剛才那樣大幅度的收槍然後再出擊。」

「而在招架閃躲等方面也同樣如此,只需要確保沒有被對方準確的命中自身系統就不會判定你受到攻擊傷害。這樣你就完全可以在躲避攻擊的時候無需進行那種大幅度的後側步或者翻身之類的動作,只需要稍稍的讓自己便宜些許,能夠堪堪的躲開對方攻擊就足夠。一方面動作幅度減小,那麼做出這個動作所耗的時間自然也就縮短了一些,留給對方應變的時間也就更短,同時自身的反擊也能更快,此外,動作幅度減小,自然而然的露出破綻的幾率也就同樣的減小……」

「當然,我所說的這些都只是以前看到過的一些理論方面的知識,具體要怎麼去做,還得你自己去領悟和實踐。另外,‘極限操作’這個微操概念所包括的內容也並不僅僅局限于我剛才所說的這些,如果你想要更多的了解這方面的話,到時我把資料找出來給你看看……」

「好!林姐,那就麻煩你了。晚點下線後你就把這方面的資料給我一份吧。」听了林挽晴的這番話,趙陽就已經感覺受益匪淺了,之前他玩游戲完全憑借的就是自己個人的感官和現實中的高強身手。

可是正如林挽晴所說,游戲畢竟還是跟現實有所區別的,游戲有著它獨特的設定和規則,對于傷害的判定也與現實有所不同。

如果是在現實中,你用力小了一些,或者是蓄勢不足的話,那麼即便你打到了對方,也未必會對對方造成多大的傷害。

但在游戲里,一切都是完全的數據化,玩家的屬性也都是恆定的數據,不管你是用全力也好,還是只是輕輕一踫,系統都會根據雙方的恆定數據來計算傷害效果,而不會像現實那樣有著用力大小的區別。

趙陽之前對于這方面並沒有什麼了解,所以自然也就沒有想到過這些。現在林挽晴一提及,趙陽才發覺到自己的確有著許多需要改進的地方。

如果是對付怪物或者是普通人那這些差距還看不出什麼,但如果是與真正頂尖的高手PK的話,這細微的差別就足以讓趙陽一敗涂地了。

高手較量,向來都只在細微的毫厘之間。

「嗯。等下下線了我就把相關的資料找出來給你,另外還有一些游戲高手在‘極限操作’方面的視頻你也可以看一下,應該會對你有所幫助……」林挽晴道。

討論完了此事後,幾個人又紛紛各自盤坐了下來,開始打坐修煉,各自恢復內力或者法力、靈力……

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