網游之激戰世界 第一卷.如夢如幻的星岬寺 48.來自傳奇世界的援軍

作者 ︰ 未知

黑僵尸全身**皮膚像煤炭一樣的黑看不到一點的淡色調。在傳奇的故事里僵尸一族據說是被難的礦工變化而來生前是善良的勞動人民死後卻被黑暗的力量驅使成為罪惡的幫凶。

不過礦工的身份也有高有低尸王估計是這群礦工的頭頭手拿鐵鏈專橫跋扈。而黑僵尸應該是最下級的礦工連一件象樣的衣服都沒的穿還全身被礦屑染黑。想象他們長年生活在不見天日的礦洞里真是不變成怪物也要被悶死了。

不過同情歸同情敵人畢竟還是敵人他自己上來送死不殺白不殺。我們眾人齊上那只黑僵尸很快就被打趴下了。

很好消滅了一個敵人我感覺僵尸軍團也不是那樣的難殺。敵人後方有一只僧袍僵尸他一身的黃色袈裟手里一只木魚還真像一個得道的高僧。但是高僧一向是降妖除魔的能手為什麼會和僵尸歸為同類真是匪夷所思。

僧袍僵尸我不知道他是不是真的是僧侶有沒有治療和復活同伴的能力。我眼楮死死地盯著他沒看到他有什麼動作然而跟前剛剛被殺死的黑僵尸卻站了起來渾然沒有死過的痕跡。

怎麼回事難道黑僵尸是自己復活的嗎?僵尸是傳說中不死的生物無論被打倒多少回都能再次站起來自動的復活是僵尸一族的可怕之處。

然而那黑僵尸並不是完全地復活過來他的血量只有原先的一半掙扎著好象在尋找他的另一半生命力。

半血復活?我猛然想到了傳奇里的僵尸也有這個特性半血以後是四分之一血再是八分之一血一共能復活三回要殺死四回以後才是真正的死亡。

我們都還在驚訝後方的那只僧袍僵尸動作了黃袍一抖木魚一敲高聲喧唱一聲佛號聲波蕩漾開去猶如醍醐灌頂。

治愈之風職業僧侶類型治療禱言屬性增益魔法持續1o秒使目標的生命再生提高3~8點消耗能量1o施放時間1冷卻時間2。

他果然是治療者一個強力的回血增益罩在黑僵尸的頭上那另一半失去的血量也恢復了。黑僵尸回歸到滿血的狀態。

「哈哈怎麼樣見識到了僵尸的可怕嗎?」哥哥你輕一點的聲音從專有副本的外面傳來听起來是那樣的刺耳。

「可怕個毛不就是自動復活嗎不過只能復活三次三次以後就是真正的死尸一具了。」我有力地回答她。

「怎麼你知道這個秘密?」哥哥你輕一點啞然。

「秘密這也算是秘密嗎?玩過傳奇的人都知道我一劍東來別的沒什麼大小游戲是玩過不少你們從傳奇里搬來的援軍是難不倒我的。」我充滿自信地說道。

當第一天進入激戰世界的時候馬面gm就對我說過白……

影的力量通過激戰的玩家感染到其他的游戲里面進而控制整個游戲世界並且以游戲世界為平台攻擊我們人類生存的現實世界。

先前在畔江半島看到的海之女巫?絲琪法很有可能就是來自魔獸世界的援兵而這次的僵尸軍團更加是大手筆。不知道在日後的冒險中我們是不是還將遇到這些激戰世界以外的強大怪物。我對白影的強悍又多了一分認識。

「就算知道了秘密你們也是打不過僵尸軍團的。」哥哥你輕一點的聲音依然叫人听了很不爽「與其有空和我聊天還不如多注意注意你們現在的處境吧!」

哥哥你輕一點一提醒我才現那只復活的黑僵尸不但血量補滿攻擊力也增加了不少似乎死過一次就會變強一次越死越強。

盛怒職業戰士類型力量屬性姿態持續1o秒你的致命攻擊出現幾率增加1o~46%並且具有2o%的防御穿透效果此技能動後所有技能在1o秒內無法使用消耗能量5冷卻時間15。

原來是使用了這個技能致命攻擊加上防御穿透能使物理攻擊的殺傷力大大提升。「啪啪!」幾個巴掌拍在我們的身上有時候會跳出4o的高傷害數字。看來黑僵尸是真的盛怒了在我們身上泄他多年以來悲慘的礦工生活那種暗無天日的苦痛。

黑僵尸正在猛攻那只爬行僵尸也跟上他的樣子和黑僵尸差不多也是渾身赤條條烏黑一片。爬行僵尸雖然是四肢匍匐前進度卻快如鬼魅攻擊方式與黑僵尸相同也是一掌擊出。

出其不意命中時對目標造成19~29點額外傷害如果目標的生命高于9o%則對其再造成額外的15~63點傷害。用的居然是紅顱公會領袖齊曼的那招起手勢這爬行僵尸居然是一名刺客。

一戰一刺的組合都是皮厚的物理職業我們佔不到便宜而且僵尸死了又能自動復活越殺越浪費時間。

一道閃電砸在我們的頭上施放閃電的正是後方的雷電僵尸。可以確定僧袍僵尸是僧侶那麼雷電僵尸應該就是元素使了兩個都是布衣職業。我記得在傳奇里能夠自動復活的只是黑僵尸和爬行僵尸僧袍僵尸和雷電僵尸如果被殺死了就是死了。尸王是什麼職業我不知道但是先把容易殺的殺死是激戰里的不二法則。

「兄弟們沖別理前面那兩只僵尸先把後面的僧侶和元素秒了。」我大聲指揮道帶領隊伍排成一條直線沖向尸王身邊的兩個布衣。

突然一道強勁的電流貫穿我們的身體電擊產生的火花四處飛濺。我們一同倒地頭上飛起一片鮮血染紅的數字。

疾光電影怪物技能咒文對直線上的目標造成15~51點閃電傷害如果目標在移動中受到此技能將被擊倒此技能有25%的防御穿透效果能量消耗15施放時間1冷卻時間2。

直線攻擊魔法正是傳奇里雷電僵尸的招牌技能只不過在傳奇里受到疾光電影的效果角色會後仰產生一定時間的硬直。但是在激戰世界里沒有後仰這一狀態所以被改成了擊倒。

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