26.干枯河流
「哥,誰是你哥啊?」我故意裝傻。
「就是絕望沙丘里的高斯,他的全名是烏里亞德?高斯,而我是格里姆德?高斯,我們是世界上最親密的兄弟。現在你把我的哥哥殺死了,我要你去為他陪葬。」真是說不通的榆木腦袋,看來一場戰斗是無法避免了的。高斯弟弟的技能餓他哥哥完全一樣,也是恢復禱文、混『亂』風暴、法力燃燒這些,吃了我的頭痛,可以到地下和他心愛的哥哥團聚了。
不過最關鍵的事情還不是殺掉,而是優先秒掉敵對的祭祀。那祭祀站的隊伍的最後面,一個固定的位置,不能移動,這一點和隨即競技場里的祭祀戰完全一樣。要靠近到隊伍的最後面,是很不容易的,特別是像哈密瓜這樣的近戰職業。而我的哀傷幻影,想要給敵對祭祀上頭痛,也要身體靠前,這樣就很容易被魔化錘兵包圍和追殺。
綜合考慮一下,還是要先清除掉一些前面的怪物,不能一味地殲滅敵對祭祀,而讓自身處于危險的境地。最主要的還是要快速,第一時間內殺掉幾只擋路的怪物,然後再第一時間消滅敵對的祭祀。
第一隊被遺忘者的部隊就這樣干掉了,還剩下五支。我們在干枯河流那巨大的河床上繞了幾圈,發現前面有兩隊被遺忘者,面對面地排在一起,形成一個交叉的防御地帶。有兩支部隊,自然有兩個祭祀,我不知道那祭祀復活的時候,是把自己一方的部隊復活呢?還是兩支都復活?
不過不管在說,都要先消滅一支,兩支部隊離得非常近,引怪的時候如果不小心,把兩隊都引來了,那不用人家祭祀復活,我們也沒命了。先從左邊一隊下手吧,那里的領頭叫做伊薩,听上去和伊索很像。
我的腦海里立刻回憶起在星岬島的時候,藤吾老和尚的不肖徒弟,他的名字就是伊索。那伊索學藝不精,被周老學士殺掉,死了還不太平,最後變成被感染者,在禎台郡的主線里和我們做對。眼前這個伊薩,是不是和伊索有什麼關系呢?
飛石、地震,伊薩原來是一個土元,身上自然有波動護甲,很烏龜的那種,留著最後殺。當我們清理掉這一邊的被遺忘者之後,對面那一支部隊卻還是完好無損的,那里的名字叫黑斯伯,而他身後的復活祭祀也好端端地活著。
我們不敢貿然前進,深怕敵對的祭祀把剛才被殺死的伊薩一隊人給復活。要我們六個人,面對兩隊的被遺忘者,那是不可能的。等待了許久,一點事情都沒發生,可以肯定敵人的祭祀是只能復活一隊人的。
開始殺黑斯伯,一個吸血鬼的指令,說明他是死靈。可惜我現在沒帶魔法反噬和增益粉碎,要不然殺他就和踩死一只螞蟻一樣簡單。不過我們還是在最快的時間里結果了黑斯伯的部隊。就在這個時候,從敵人祭祀的背後,出現了一個高大而威武的鬼魂,和英雄之靈很相似,他的名字叫吉瑪爾王。
「啊,干枯河流,我的故國,現在你居然變成了這個樣子。」吉瑪爾王自言自語道,他的名字里有一個王,難道說是過去干枯河流地區的君主?
「勇士,是你們解放了我的靈魂,讓我重新看到外面的世界。可是我在這個世界上不能停留太久,靈魂是需要歸宿到靈魂所應該歸宿的地方去的,我要追隨死神古蘭斯的腳步。但是我不想看到現在這個局面,我希望在我離開之前,看到干枯河流的敵人都受到懲罰,而美麗的大河恢復她原來的面貌。你們可以幫我實現這個心願嗎?」又是一個隱藏任務。
「可以,很樂于為你效勞。」還有3支被遺忘者的部隊需要消滅,任務完成了一半,我想時間應該還是充裕的。
最後三支被遺忘者,是在同一個區域里出現的。三支部隊呈三角形,分布在三個角落上,偶爾會在中間的地帶集合。之前戰勝伊薩和黑斯伯的經驗,讓我們知道一個祭祀,只能復活他自己一邊的隊伍,對于其他兩隊是不能復活的。那我們要注意的就是不要引到兩支或者兩支以上的被遺忘者的隊伍,將三支隊伍分開,各個擊破就可以了。
管理員胡加,我們首先選擇了他的隊伍。這是一個魔化錘兵的,可以想象他自己也就是一個錘戰,帶的是那套最白痴的戰士之韌加怒氣攻擊的bd。三個里面,胡加應該是最弱的,沒用一兩分鐘,就躺下了。
第二個被我們蹂躪的是管理員菲斯伯,他是一個魔化弓兵。干枯河流里的六**,正好是對應六大職業。四個蛇人不好分別,很難說是死靈、幻術還是僧侶。但是戰士和游俠的卻非常容易辨認,都是黑『色』的鎧甲,機器人一般的體格,所以被我優先做掉了。
現在就剩下最後的了,喬索,按照六大職業的規律來說應該是僧侶。我一看時間,離吉瑪爾王從這個世界離開還有大約4分鐘,不算太緊迫吧!不過僧侶是所有中最難對付的,因為無限加血很讓人頭疼。如果我們有充足的時間和磨,那還說得過去。最討厭的是,我們現在時間有限,還無限加血,幾乎叫人抓狂。
實戰的時候,我們發現要殺死喬索是非常困難,不光是喬索自己會加血,他旁邊的復活祭祀也能給他加,變成了兩個僧侶在一起加血。時間一分一秒地過去,的血還是一點也沒掉下,眼看吉瑪爾王就要離開世界了,而敵人祭祀的復活時間也將來臨。
「撤退!」當敵人在身邊一瞬間全體復活,我們已經逃到了安全的地帶,然後穩定一下陣腳,再次殺進去。失敗是難免的,但是要在失敗中找出原因來,不讓失敗再繼續下去,變成永恆的失敗。我想我們把目標放錯了,不應該先秒,而是要集中力量秒掉復活祭祀。