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養人難,養輪回者更難,養一個智力側輪回者,簡直是難上加難。
相對于武力側輪回者只要從頭打到尾,便能用拳頭教導出一個稱職接班人來說,黎理對現在這個怎麼教也看不出有何長進的普莉西亞真是恨不得也用上拳頭了。
不過很明顯這種不智的行為充其量頂多是想想而已,具體實施還是算了。
首先身為一個合格的智力側輪回者,雖然目前已經選擇了退役,但如果墮落到用拳頭講述愛心與道理層次的話,那根本就等于是向武力側的肌肉傻瓜們妥協。
其次,普莉西亞畢竟還是個新手。在輪回世界里的第一個任務位面,由于適應性不佳鬧出笑話的輪回者菜鳥們比比皆是,越是智力側輪回者,越容易陷入掙扎和取舍之中,自己也經歷過這些當然就更要對此加以理解,至少要具備足夠的耐心。
最後,經過反復計算和綜合對比,實在是打不過她……
咳嗯,有些跑題。
但不管如何,黎理對親手帶出一個智力側里最能打,武力側里最善于思考的接班人毫無興趣。那種各方面都是半吊子的存在,本身便已經足夠失敗了。
至少從她的角度來看,只有始終秉承「要麼不做,要做就做到最好」理念的人,才配成為自己的接班人——不過話說回來,好似任何一個自強不息的人都具備這種前提不是?在這一點上,似乎智力側和武力側的差別也沒有這麼明顯。
所謂的區別,大概就在于如何驗證「最好」罷。
對于武力側來說,要想判定那個「最」字相當簡單,只要把所有自認公認比你強的人全部放倒,你自然就是那個最強的。
智力側這邊麼,雖然大體上也是這個思路,但是具體實施起來就要講究得多。假設目標是一個水準以上智者的話,那麼對方鐵定不會跟你公開一決勝負。而且無論從什麼角度看,通過一次「對決」所能夠判斷的,只不過是特定環境下的累積性條件對比而已,這種對比從廣義智戰角度上看,單單那「被限定在特定環境下」就已經是敗了。
拿普莉西亞打比方的話,她像現在這樣始終執著于與劇情人物一較高下,這從根子上就已經錯了。即使她現在難得意識到了「可以用劇情人物來制衡劇情人物」這一基本智斗原則,也只不過是湊巧在錯誤的基礎上得到正確結論罷了。
MF位面甚至根本不是她的正規任務位面,雪莉露只不過是個DG惡劣玩笑下被臨時插進大劍位面的外來者而已,而理論上伊斯莉也屬于這種。如果她們影響不到主線任務進程的話,又何必去管她們?怕她們對任務造成影響的話,就營造一個她們無法輕易擺月兌的環境,讓她們自己進去掙扎不就完了,何必閑著沒事干去干涉太多?
對于智力側輪回者而言,勝負遠沒有成敗重要。真覺得雪莉露礙眼的話,直接用V型病毒做掉她唄?覺得輸給伊斯莉不爽的話,指揮惡魔把她吞掉不就完了。
相對而言,非要設計雪莉露心灰意冷之下在雨中出車禍,或者伊斯莉與南貓對決的時候棋差一招之類,這不是擺明了費力不討好麼?
對于所謂的,會被劇情影響,又會在一定程度上左右劇情的人物來說。有順應劇情的做法,也有違逆「天命」的打算,身為智力側輪回者,走哪一條道路都無所謂對錯。但你明明想要對付某個人,卻不在她注定倒霉的時候動手,非要選在她運道強的時候動手,或者一定要幫她拖到命災之後再一較高低。
你們還是干脆結婚算了……
總之,從目前的情形看來,黎理的接班人養成計劃,不但道路曲折,而且前途未見光明。
……
……
讀心能力是一個很好用的技能,尤其是配合著DG那些無處不在無孔不入的分身來運用的話,更是如虎添翼。
當然,如果DG肯將該技能運用的結果全部跟羅杰無償共享的話,那便最好了。
雖然不知道為什麼,但羅杰總覺得自己最近與DG對話時,對方「語言」中的那一絲顫音相當可疑。但不管他怎麼追問,DG總是以「跨位面通信信號不好」來搪塞,根本就是當他傻的麼……
順便,DG那家伙說自己的主意識一直留在大劍位面,但無論怎麼看,這一條也同樣可疑。
所以當DG讀到這個家伙本能地利用武者(傻瓜)直覺得出的正確結論時,未免有些無言。不過這並不重要,重要的是,看來這個輪回者團隊距離正式解散看來還有的等。
黎理同化在這個MF世界本身的確是個比較重要的事情沒錯,她在今後不能輕易回歸與無限空間有牽扯的位面也沒錯。但她作為團隊智囊,向其他人宣稱的,主線或者說格蕾絲命災任務完結之前不能隨便離開MF位面這一條就未必真是那麼回事了。
無論是哪一種輪回者,如果沒有足夠的積累就選擇同化,或者說如果沒有足夠把握單人渡過同化命災關鍵就擅自做出選擇的話,那不是純粹拿自己的小命開玩笑呢麼?
(不過這與正常世界里還是有些區別的,比如普通位面里正常人想選擇的是如何不死,而輪回者們已經對「無限」厭煩了,所以要選擇的是最終歸宿。失敗一次回去繼續受變本加厲折磨的話,雖然也算是同自己的生命作對,但求生不得和求死不能之間,終歸不是一回事對吧?)
站在DG的立場上,它並不認為輪回者們就要被簡單粗暴地硬性劃分為智力側和武力側。比如之前陳弈那家伙,擁有足夠讀心能力的話,即使是武力側,即使要裝作靠著智力側指引,他真的就那麼容易被人當做工具來用麼?
但既然那些輪回者,或者說黎理自己內心堅持這麼認為,並且一定要以此為指導,規範自己一言一行的話,那也是她的自由。反正只要知道黎理培養普莉西亞,表面上是為了給羅杰提供幫助,實際上是讓羅杰給普莉西亞提供幫助,最後是想讓雙方都承自己的情,將來在有需要的時候會得到足夠支援這點就足夠了。
或者再簡化一點,黎理需要的是一個能夠形成基本默契的團隊,需要的是盡可能在今後繼續跨位面支持她的若干人選,這與羅杰在無限空間中的成長並沒什麼沖突之處,那就隨便她繼續策劃去。
相對而言,倒也的確是上個任務位面那邊,陳弈會向自己發出求助信息稍微重要一點。
因為那個家伙是DG目前已知的。成功同化的唯一例證。如果將來羅杰也必然走上這條路的話,如果到時候DG自己與羅杰還未能完全分離或者徹底融合的話,提前多做兩手準備也是好的。
而且反過來說,那種具有守護一個位面時空之力的強大同伴,維持住這份交情本身也是相當有效率的選擇。
如果陳弈提出的要求能稍微再簡單一點,那當然就更好了。
用大劍位面的惡魔來充當00單元,必要的時候將大劍化,覺醒者化技術泛用到人類層次上,這些技術性問題都很好解決。想要搞點能夠在陳弈那位面實現量產的原始文明技術,各種可變戰機,超時空要塞之類,也不難做到。
研究龍與之間關系,采礦與采礦的異同……
這些課題不覺得稍微空泛了點麼?
「從多個位面強大勢力對比,逆推主神空間鍛煉選擇輪回者基本原則。」
喂喂,你是月兌離主神空間了,我可還沒有,故意害死人很好玩麼?
話雖然這麼說,但既然已經見識過了六級里的重頭腦級,好不容易到MF世界逛一逛,結果卻連女王級都沒見過的話,也的確有點可惜。
即使不提這麼遙遠的目標,單純研究一下那些龐大的母艦級結構,準女王級在戰場上統和調度能力的話,對于將來很可能需要吞上一兩顆星球來應對未知敵人的位面任務,應該還是會有幫助的吧?
畢竟誰也說不準,在下一個任務里,會不會遇上比MF世界還要難纏的敵人不是?
養人難,養輪回者更難,養一個智力側輪回者,簡直是難上加難。
相對于武力側輪回者只要從頭打到尾,便能用拳頭教導出一個稱職接班人來說,黎理對現在這個怎麼教也看不出有何長進的普莉西亞真是恨不得也用上拳頭了。
不過很明顯這種不智的行為充其量頂多是想想而已,具體實施還是算了。
首先身為一個合格的智力側輪回者,雖然目前已經選擇了退役,但如果墮落到用拳頭講述愛心與道理層次的話,那根本就等于是向武力側的肌肉傻瓜們妥協。
其次,普莉西亞畢竟還是個新手。在輪回世界里的第一個任務位面,由于適應性不佳鬧出笑話的輪回者菜鳥們比比皆是,越是智力側輪回者,越容易陷入掙扎和取舍之中,自己也經歷過這些當然就更要對此加以理解,至少要具備足夠的耐心。
最後,經過反復計算和綜合對比,實在是打不過她……
咳嗯,有些跑題。
但不管如何,黎理對親手帶出一個智力側里最能打,武力側里最善于思考的接班人毫無興趣。那種各方面都是半吊子的存在,本身便已經足夠失敗了。
至少從她的角度來看,只有始終秉承「要麼不做,要做就做到最好」理念的人,才配成為自己的接班人——不過話說回來,好似任何一個自強不息的人都具備這種前提不是?在這一點上,似乎智力側和武力側的差別也沒有這麼明顯。
所謂的區別,大概就在于如何驗證「最好」罷。
對于武力側來說,要想判定那個「最」字相當簡單,只要把所有自認公認比你強的人全部放倒,你自然就是那個最強的。
智力側這邊麼,雖然大體上也是這個思路,但是具體實施起來就要講究得多。假設目標是一個水準以上智者的話,那麼對方鐵定不會跟你公開一決勝負。而且無論從什麼角度看,通過一次「對決」所能夠判斷的,只不過是特定環境下的累積性條件對比而已,這種對比從廣義智戰角度上看,單單那「被限定在特定環境下」就已經是敗了。
拿普莉西亞打比方的話,她像現在這樣始終執著于與劇情人物一較高下,這從根子上就已經錯了。即使她現在難得意識到了「可以用劇情人物來制衡劇情人物」這一基本智斗原則,也只不過是湊巧在錯誤的基礎上得到正確結論罷了。
MF位面甚至根本不是她的正規任務位面,雪莉露只不過是個DG惡劣玩笑下被臨時插進大劍位面的外來者而已,而理論上伊斯莉也屬于這種。如果她們影響不到主線任務進程的話,又何必去管她們?怕她們對任務造成影響的話,就營造一個她們無法輕易擺月兌的環境,讓她們自己進去掙扎不就完了,何必閑著沒事干去干涉太多?
對于智力側輪回者而言,勝負遠沒有成敗重要。真覺得雪莉露礙眼的話,直接用V型病毒做掉她唄?覺得輸給伊斯莉不爽的話,指揮惡魔把她吞掉不就完了。
相對而言,非要設計雪莉露心灰意冷之下在雨中出車禍,或者伊斯莉與南貓對決的時候棋差一招之類,這不是擺明了費力不討好麼?
對于所謂的,會被劇情影響,又會在一定程度上左右劇情的人物來說。有順應劇情的做法,也有違逆「天命」的打算,身為智力側輪回者,走哪一條道路都無所謂對錯。但你明明想要對付某個人,卻不在她注定倒霉的時候動手,非要選在她運道強的時候動手,或者一定要幫她拖到命災之後再一較高低。
你們還是干脆結婚算了……
總之,從目前的情形看來,黎理的接班人養成計劃,不但道路曲折,而且前途未見光明。
……
……
讀心能力是一個很好用的技能,尤其是配合著DG那些無處不在無孔不入的分身來運用的話,更是如虎添翼。
當然,如果DG肯將該技能運用的結果全部跟羅杰無償共享的話,那便最好了。
雖然不知道為什麼,但羅杰總覺得自己最近與DG對話時,對方「語言」中的那一絲顫音相當可疑。但不管他怎麼追問,DG總是以「跨位面通信信號不好」來搪塞,根本就是當他傻的麼……
順便,DG那家伙說自己的主意識一直留在大劍位面,但無論怎麼看,這一條也同樣可疑。
所以當DG讀到這個家伙本能地利用武者(傻瓜)直覺得出的正確結論時,未免有些無言。不過這並不重要,重要的是,看來這個輪回者團隊距離正式解散看來還有的等。
黎理同化在這個MF世界本身的確是個比較重要的事情沒錯,她在今後不能輕易回歸與無限空間有牽扯的位面也沒錯。但她作為團隊智囊,向其他人宣稱的,主線或者說格蕾絲命災任務完結之前不能隨便離開MF位面這一條就未必真是那麼回事了。
無論是哪一種輪回者,如果沒有足夠的積累就選擇同化,或者說如果沒有足夠把握單人渡過同化命災關鍵就擅自做出選擇的話,那不是純粹拿自己的小命開玩笑呢麼?
(不過這與正常世界里還是有些區別的,比如普通位面里正常人想選擇的是如何不死,而輪回者們已經對「無限」厭煩了,所以要選擇的是最終歸宿。失敗一次回去繼續受變本加厲折磨的話,雖然也算是同自己的生命作對,但求生不得和求死不能之間,終歸不是一回事對吧?)
站在DG的立場上,它並不認為輪回者們就要被簡單粗暴地硬性劃分為智力側和武力側。比如之前陳弈那家伙,擁有足夠讀心能力的話,即使是武力側,即使要裝作靠著智力側指引,他真的就那麼容易被人當做工具來用麼?
但既然那些輪回者,或者說黎理自己內心堅持這麼認為,並且一定要以此為指導,規範自己一言一行的話,那也是她的自由。反正只要知道黎理培養普莉西亞,表面上是為了給羅杰提供幫助,實際上是讓羅杰給普莉西亞提供幫助,最後是想讓雙方都承自己的情,將來在有需要的時候會得到足夠支援這點就足夠了。
或者再簡化一點,黎理需要的是一個能夠形成基本默契的團隊,需要的是盡可能在今後繼續跨位面支持她的若干人選,這與羅杰在無限空間中的成長並沒什麼沖突之處,那就隨便她繼續策劃去。
相對而言,倒也的確是上個任務位面那邊,陳弈會向自己發出求助信息稍微重要一點。
因為那個家伙是DG目前已知的。成功同化的唯一例證。如果將來羅杰也必然走上這條路的話,如果到時候DG自己與羅杰還未能完全分離或者徹底融合的話,提前多做兩手準備也是好的。
而且反過來說,那種具有守護一個位面時空之力的強大同伴,維持住這份交情本身也是相當有效率的選擇。
如果陳弈提出的要求能稍微再簡單一點,那當然就更好了。
用大劍位面的惡魔來充當00單元,必要的時候將大劍化,覺醒者化技術泛用到人類層次上,這些技術性問題都很好解決。想要搞點能夠在陳弈那位面實現量產的原始文明技術,各種可變戰機,超時空要塞之類,也不難做到。
研究龍與之間關系,采礦與采礦的異同……
這些課題不覺得稍微空泛了點麼?
「從多個位面強大勢力對比,逆推主神空間鍛煉選擇輪回者基本原則。」
喂喂,你是月兌離主神空間了,我可還沒有,故意害死人很好玩麼?
話雖然這麼說,但既然已經見識過了六級里的重頭腦級,好不容易到MF世界逛一逛,結果卻連女王級都沒見過的話,也的確有點可惜。
即使不提這麼遙遠的目標,單純研究一下那些龐大的母艦級結構,準女王級在戰場上統和調度能力的話,對于將來很可能需要吞上一兩顆星球來應對未知敵人的位面任務,應該還是會有幫助的吧?
畢竟誰也說不準,在下一個任務里,會不會遇上比MF世界還要難纏的敵人不是?
養人難,養輪回者更難,養一個智力側輪回者,簡直是難上加難。
相對于武力側輪回者只要從頭打到尾,便能用拳頭教導出一個稱職接班人來說,黎理對現在這個怎麼教也看不出有何長進的普莉西亞真是恨不得也用上拳頭了。
不過很明顯這種不智的行為充其量頂多是想想而已,具體實施還是算了。
首先身為一個合格的智力側輪回者,雖然目前已經選擇了退役,但如果墮落到用拳頭講述愛心與道理層次的話,那根本就等于是向武力側的肌肉傻瓜們妥協。
其次,普莉西亞畢竟還是個新手。在輪回世界里的第一個任務位面,由于適應性不佳鬧出笑話的輪回者菜鳥們比比皆是,越是智力側輪回者,越容易陷入掙扎和取舍之中,自己也經歷過這些當然就更要對此加以理解,至少要具備足夠的耐心。
最後,經過反復計算和綜合對比,實在是打不過她……
但不管如何,黎理對親手帶出一個智力側里最能打,武力側里最善于思考的接班人毫無興趣。那種各方面都是半吊子的存在,本身便已經足夠失敗了。