送走了揚哥和霏霏一行人,還留在山洞中的我們這些人自然只剩下了一個任務,那就是把boss留下的其他東西都分配完。浪客中文網接下來後面的任務就很明確的,成立行會,集體一轉,開始更踏實更穩定的,新的游戲之旅。
《靈縱》這個世界太過廣大,用有限的精力去探索如此廣大的世界,我們真正需要付出的東西,還太多太多了。
收起思緒,我繼續看著物品欄里剩下的四件東西,作為一個打掃戰場已經無數次的人,我必須承認,這又是一次充滿了心跳和喜悅的體驗。[搜索最新更新盡在]
對現在的我們來說,剩下的三件裝備可謂歸屬明確︰第一件是一根閃著紅色光華的法師杖,第二件則是一件泛著異彩的皮甲,而第三件看上去更為大氣,赫然是一件泛著紫色光輝的輕型鎧甲。
至于最後一件,當然就是那本橙色的技能書了。
面對四雙幾乎快要爆出火舌來的眼楮,我這個發布者也不敢怠慢,直接把裝備信息發在了共享面板里,頓時引來了一地口水。
(完美的)忒伊菲爾的戰役-魔皮甲(紫色)
需要等級︰25
需要職業︰弓箭手
需要種族︰不限
智慧︰+38
敏捷︰+68
物理防御︰+92
魔防︰+79
提升使用者6%物理防御上限
提升使用者400點法力上限。
+70最大魔法攻擊
穿刺攻擊︰+3
附加效果︰當弓箭手射出箭矢攻擊目標時,有50%幾率多發出兩根箭矢,對目標造成附加傷害,傷害值是自身物理攻擊的140%再加50點。
完美特性︰
忒伊菲爾的救贖︰只有大陸上近乎完美的女性弓箭手忒伊菲爾曾經擁有過的力量,弓箭手每次被對手攻擊時,均有15%幾率吸收10%傷害轉化為自身生命。
居然是一件只屬于弓箭手的皮甲,所加的每個屬性都最大程度的符合了一個高水準弓箭手的需要。而穿刺攻擊+3和那個以裝備名字命名的完美特性更是保命的王道。
雖然從品級上看,這件裝備僅僅是紫色的,但從屬性上看,這件東西大概已經不會輸給某些橙色裝備了,無疑可算是紫色裝備中的上品。
再看看那柄紅色光輝的法杖,竟然和鳥總手上那根夏特拉的火焰守護一樣,是一件具有傳奇色彩的東西。
這人和人之間rp的比較,還真不是一時半會就能說出個所以然來的事兒。
(完美的)卡隆德拉的熾烈-戰斗法杖(紫色)
需要等級︰26
需要職業︰法師
需要種族︰不限
攻擊力︰69-88
魔法攻擊力︰230-282
最大魔法攻擊︰+91
提升角色法力上限25%
提升角色生命上限10%
附加︰火暖魄屬性提升15%
附加︰火系法術攻擊︰+80
完美特性︰魔焰之球︰集中魔法之力,發出一枚威力巨大的火焰之球,攻擊兩個目標,造成巨大傷害,傷害值是自身魔法攻擊力的170%再加20點。
武器介紹︰卡隆德拉,上古時代和夏特拉齊名的法師,超越許多各族長老級人物想象的強大存在,對熾烈火焰的掌控力尤其驚人。
恩,果然沒有太出乎我意料之外,夏特拉的火焰守護固然強橫無比,但說到底只是12級的裝備,不可能支撐到接近30級還能滿足需要。
有了這根卡隆德拉用的東西,夏特拉的那個就可以功成身退了。原因無他,無非是給力的東西遇上了更給力的東西而已。
當然,如果說前面這倆東西帶給我們的除了喜悅還是喜悅,那麼後面的兩樣東西帶給我們的就是喜悅加期待了。
(完美的)諾塔爾曼的英雄之力-輕鎧甲(紫色)(套裝)
需要等級︰27
需要職業︰戰士
需要種族︰不限
防御︰152-186
魔防︰96-133
提升角色8%防御上限
力量︰+180
生命︰+310
附加︰重擊屬性提升20%
附加︰增加使用角色16%攻擊速度
(未鑒定)
完美特性︰英雄之力︰索取英雄之力,提升團隊所有成員10%攻擊力和15%防御力。
裝備介紹︰這件鎧甲作為上古時代諾塔爾曼使用過的鎧甲,依舊殘留著諾塔爾曼強大的力量。
居然是諾塔爾曼的套裝,而且還是未鑒定的紫色套裝!根據現階段的游戲設定來看,這個套裝很可能是存在于十大僕從身上才能爆出的東西,但比較有意思的地方是,十大僕從意味著有十個boss,但除去武器之外的套裝至多也只有五件,莫非還有有的boss能爆出有的boss卻無能無力這種令人發暈的rp設定?
看來《靈縱》這個游戲,雖說在各方面近乎完美,但在一些細節上,還是展示了非常坑爹的效果。
不過話又說回來了,玩游戲和看文一樣,圖的就是一個爽字,若是是個人都能推倒boss爆出套裝,那游戲公司怎麼混得下去。
或許隨著游戲的深入,一個又一個像這樣分化玩家層次的契機都將逐一出現,給每時每刻都是新氣象的游戲帶來新的變化。
收攏了自己散亂的心緒,我的目光終于定格在了橙色的技能書上,面對這件東西,我們一行人照例享受了「不被震驚到死不算玩游戲」的這種過程。
幸而,隨著游戲的深入,對于這樣的心跳不已的過程,我們也在逐漸適應。
七絕劍氣?冰(技能-橙色)(可提升)
需要等級︰25級
需要武器;劍
需要職業︰戰士
學習要求︰一轉職業及一轉後更高級別的職業
技能效果︰催動劍系武器之力,發出七道強悍的冰系劍氣,冰凍七個目標,並對目標造成15%減速效果,同時造成一定幅度的傷害。
該技能傷害效果可提升︰lv-1造成的傷害是自身攻擊力的90%再加30點,減速效果恆定不變。
靠,居然是戰士的群殺技能,而且這個技能是開服以來第一個真正意義上能夠升級的技能,傷害值會隨著技能等級的提升而不斷疊加,實在太強力了!
事到如今,淡然如我者也很想大喊一聲,這次沒有白來!
短暫的興奮過後,我們需要面對的自然是更多更復雜的事兒。于是收拾心情的我沒有絲毫遲疑,迅速的奔出了這個給我們帶來過無數驚險的山洞。
下一刻,我便啟動了技能欄中那個傳送陣的按鈕,哈洛里斯,我們又見面了!這一次,我將擁有一轉的資格,同時誕生的,還有《靈縱》歷史上第一個行會︰熒火。