網游之以德服人 第六章 回溯 第七節 又一個8g

作者 ︰ 只寫游戲

「你怎麼知道?」我有些好奇還真有人能推測出答案來?真是高人。

拉斐爾點點頭向我道「這位是博格.迦里夫大主教主管教廷的典籍庫。迦里夫大主教請您為我們解釋一下吧。」

看周圍所有老頭都一副理所當然的樣子難道這個叫什麼什麼夫的是公認的智囊?或者說是這類問題的專家?主管典籍庫……那就是說他是白蘭地的上司?嗯或者上司的上司……

迦里夫閉上眼似乎是整理一下思路然後開始侃侃而談「據我所知妖精族本身並沒有什麼特別懼怕的液體。地底的黑暗妖精會排斥的倒有一些比如說神諭大6月亮之池中的聖水多蘭木的樹汁黃金矮人的血液等等但這些顯然不是這位雷老虎先生能獲得的而且即使這幾種十分珍貴的液體也不一定能像他剛剛描述那般令瑪羅莎大幅度減弱能力。事實上能夠讓對方瞬間失去抵抗能力的液體很少見據我所知只有在中了一些特別少見的劇毒之後才可能出現這種癥狀——但巫妖顯然是對毒素免疫的因此唯一的可能就是瑪羅莎在成為巫妖後生了一些特別的變化。

「成為巫妖的方法有很多種但本質上都屬于‘交換契約’根據制定契約的神的不同而細分。齊拉徹•逐日的《黑暗備忘錄》中記載過一個很古老的契約儀式最初叫作‘安塞里克之投影’()又被稱為「第三者之投影」。有文字記載的歷史當中此儀式的完成只有過一例生在一萬八千多年前也就是被稱為‘混亂王座’()的那個時代著名的妖術師賈拉格斯•尤瑟卡通過儀式與當時掌管怯懦與**的次神——曖昧之神安塞里克簽定了一項契約︰以賈拉格斯的生命及靈魂歸屬為代價使他奄奄一息的女兒——艾什拉•尤瑟卡成為巫妖一個自由且靈魂完整的巫妖。」

迦里夫說道這里仿佛早知道有人要問特意停頓了一下。

果然坐在他對面的一位大主教小心翼翼的問「艾什拉•尤瑟卡不是……難道是巧合?姓名相同?」

看眾人表情似乎這個疑問很多人都有貌似在場的人當中就我不知道他們在說什麼。

郁悶。

迦里夫搖搖頭道「不是巧合賈拉格斯的女兒正是如今的謊言與陰影之神——艾什拉•尤瑟卡。」

全場嘩然。只有教皇與教皇右側的那位金袍主教無動于衷。

這下我也听出點名堂來了雖然不知道具體的但我清楚一點這說的是關于神的八卦!有听錯沒放過總沒啥壞處。‘有些事不知道反而比知道好’這句話在游戲中等于放屁。

迦里夫接著說道「賈拉格斯•尤瑟卡是有記載以來最強大的妖術師在那個儀式前他已經快要擁有自己的領域可以說離成神也只是一步之遙。而‘混亂王座’時代之後妖術、佔星術與附魔術(注2)逐漸沒落到今天都已經不太多見了。這個儀式據說是完全由賈拉格斯一手所創與其說是他向安塞里克祈求倒不如說是談判。安塞里克僅僅是借用了一下自己的神格就獲得了賈拉格斯強大的靈魂他也籍此使自己的神階上升了2層。但也正是因此艾什拉對安塞里克一直懷恨在心。在七千年前的眾神‘火焰之爭’中投靠了死神陣營的艾什拉•尤瑟卡在幽靈王奧瑪•那拉亞霍的幫助下趁機殺死了當時隸屬于中立陣營的安塞里克為父報仇。」

「其後她是如何成為陰影之神的凡人不得而知。但艾什拉有一個不算秘密的秘密在不少史籍中都有記載她一向十分討厭獸神瑪爾()與自然之神蘭森德(同時也是晨曦之主)原因就是當時的那個儀式因為準備倉促(艾什拉已經奄奄一息)而缺少了一道材料——靈猴之血這導致艾什拉成為巫妖之後始終懼怕與猴子相關的一切東西。而當艾什拉正式擁有高等神階以後按照‘高階神永遠更正確’(be.)的空間法則那個儀式的名稱也自動變為‘艾什拉的投影’並且儀式過程被自動固定始終缺少了猴血的那道步驟。也就是說即使有人知道賈拉格斯那個完整的儀式步驟在今天也無法按照那個步驟完成只要艾什拉仍然是這個位面的陰影之神這個儀式就永遠是殘缺的強行加入猴血則無法生效。而猴血之所以會成為‘暗視藥水’(注1)配方中的主要原料也是因為艾什拉這個陰影之神懼怕猴子……因此成為了巫妖的瑪羅莎會懼怕猴血的原因就是︰她在被撒拉丁重傷後有第三者以自己的生命及靈魂歸屬為代價利用‘艾什拉的投影’這個儀式將她變成了巫妖。」

眾人終于恍然大悟看來是接受這個說法了。那麼也就是說老子被宣布無罪釋放了?慢著還有獎勵呢教皇大人可不是跟俺一樣誓當放屁的卑鄙小人人家那是一諾千金。

不過迦里夫老頭這段話老子听得頭有點暈信息量太大了點老子的一下子還沒反應過來。這個神那個神的也就不提了這又是恩怨情仇又是失傳的法術還有眾神什麼什麼之爭的那什麼空間法則也是第一次听說……搞得老子胡里胡涂。

不過有一點我算是明白了那些設計游戲的孫子們無論套用現實世界的什麼典故都得在《沉淪》世界當中安排一個合理的解釋。好比這猴血的忌諱哥們我是天縱其才外加吉星高照——純粹算是蒙上的但那些設計游戲的家伙就得考慮好種種情節安排了一萬八∼∼∼千多年前的這麼一段歷史為的就是使瑪羅莎的這個缺陷顯得不那麼突兀保證沉淪世界——或者按他們的說法——沉淪位面的協調自然與完整。

當然任何時候都通用的一條規則就是——越肯動腦筋的人收獲越多游戲的制作者們肯定也會遵循這一思路。

所以灰靈教教義中的那些拜祖情結、瑪羅莎血池前自殺的尸群等等都可能是故意留下的暗示如果有哪位博學而機智的玩家真的精通中外宗教史並且又對游戲歷史感興趣同時足夠細心且又有比較豐富的網游經驗的話(真有這樣的人才怪了)那麼他完全有可能推測出瑪羅莎的致命克星——猴血。

對于這麼博學這麼聰明的小朋友游戲公司當然要給一根棒棒糖獎勵一下啦——因此艾什拉那個儀式缺少的仍然是猴血而不是其他什麼血。要是隨便換成個別的什麼血那前面這段推理不就白費了?那也太不近人情了撒。

至于是不是有哪位牛B的藥劑師能把暗視藥水的配方和陰影之神艾什拉的成神歷史結合起來再聯系上瑪羅莎跟那個為她而犧牲的第三者之間的某些隱秘的故事從而由另一條路線推斷出同一個結論……那就不得而知了。

不知道現實中眼藥水與猴血的化學成分是不是有些相似?那麼會不會哪位現實中的化學教授兼生物學教授會由外而內、觸類旁通不需要藥水配方也能猜出‘暗視藥水’的主要原料?……太考驗想象力了……不過依這個設計團隊的風格也不是完全沒有可能……

扯遠了……但可以肯定的一點就是圖書館的作用之大仍然過了我原來的估計信息——尤其是小道消息——有時候就等于白花花的銀子。

緋聞就是鈔票!

八卦都是金錢!

我終于理解狗仔隊絞殺不盡的根本原因了。

白蘭地這小子在我心目中的身價立刻飆升估計等到各大公會醒悟過來紛紛派人來當教士的時候這教士也就不像現在這麼容易的想當就當得上了。

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注1——暗視藥水︰使用者一定時間內擁有‘昏暗視覺’。

注2——附魔術︰可以為裝備增加指定的屬性與‘武器強化’‘防具強化’類似並相通區別關鍵在「指定」2字——舉例一個鐵匠得到一塊火焰之石決定用這塊石頭為一把劍強化即使他經驗豐富也只能大概猜測出強化後的附加效果可能是‘增加火焰傷害xx點’或者‘擊中目標時x%幾率產生灼傷效果’等等技能等級高的鐵匠也只是會讓附加的火焰傷害多幾點而已並無本質區別可謂‘由材料找屬性’;

而附魔師則不同簡單的說就是‘由屬性找材料’一個附魔師如果想讓一把劍增加‘附帶技能︰等級3烈火斬’的屬性他會根據附魔配方尋找需要的各種材料及魔法卷軸(或者找個法師來配合)然後根據步驟開始為這把劍附魔只要附魔成功劍上增加的屬性一定是多個技能——烈火斬附魔技能高的話劍上附帶的烈火斬的等級也可能會更高;

兩者孰優孰劣一看即知。實際上遠古的鐵匠、皮匠、煉金師等裝備制造職業都需要了解一定的附魔知識即使不能掌握也要有所了解無論制造還是強化裝備與附魔的過程都是相通的附魔術的沒落與失傳導致了相關的裝備制造職業整體水平的下降這也就是為什麼那些古老的裝備在如今總是顯得特別出色。

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