而連續五天的跟蹤報道,孽畜的存在再也不是什麼秘密了。現在孽畜可以光明正大的帶著一大堆的骷髏招搖過市了。其實龍騰會的會員完全可以去其他的大城練級的,可是他們無法面對的是別人鄙視的目光,在沒有推倒孽畜之前,他們完全沒有臉面再在這個游戲里混下去了,這也是會員大量退會的主要原因。
孽畜經過五天的圍追堵截,級別是一點也沒有漲,裝備卻撈到了不少。游戲中當然不會出現殺玩家升級的這種白痴設定。否則有錢的人根本不用去打怪了,雇佣上幾十個人讓自己來回殺就o麼很輕松就能達到升級榜的榜了。
孽畜現在去的地方時骷髏聖殿的第四層,只見他把那金色的鑰匙往巨大的門上的鑰匙孔里一插,大門出了轟轟的聲音就打開了,露出了一條黑黑的向下的通道。
前面骷髏戰士開路,後面骷髏法師壓陣,孽畜跟著二十幾個骷髏弓箭手在中間。現在的他已經能夠召喚七十個骷髏了,浩浩蕩蕩的煞是威風。
四層里面的怪物還是骷髏,當然了這是骷髏聖殿,弄出個僵尸來多殺風景。
剛進第四層孽畜就現了,四層跟前面三層的不同,四層竟然有骷髏騎士,別看骷髏騎士僅僅是多了個骷髏馬,可是它們的破壞力卻非常的高,近百碼的距離僅僅需要兩三秒它們就能沖鋒到自己的面前。你就算是打碎了幾個,後面的一樣能夠對孽畜的骷髏們造成很大的威脅,畢竟這里的怪最低都是五十五級的。
最後孽畜只能用出了最無賴的招數,用骷髏戰士去圍殺,這樣雖然慢了點,但是卻比較的安全。三四個小時之後,孽畜才僅僅走出了四層的進門大殿。不過不得不說,四層的大殿確實大的過分。一千多碼的大殿是孽畜進游戲以來所見過最大最長的建築了,況且還是地下建築。
這一段的怪物以骷髏法師和骷髏騎士為主,夾雜著一些弓箭手。不過這里的怪物掉落的東西卻是不錯,大部分都是五十多級的白板裝備,如果屬性單一的玩家四十多級大概就能裝備上了。特別是骷髏騎士手中所拿的長槍,雖然是白板的裝備,可是攻擊力卻強悍的要命,就是攻擊度有些太慢了。不過孽畜卻想到了一個極好的銷售對象。
那就是司徒勝,這些白板武器當平時用的武器肯定不合適,因為那攻擊度實在是太慢了,但是他們卻可以用在一個非常特殊的地方,那就是乾坤一擲。重劍戰士的特色技能之一的乾坤一擲,把手中的武器完全的拋出,對目標造成極大的傷害,技能使用後,手中的武器會丟失。武器的攻擊越高,所造成的傷害加成也就越高。並且只要鎖定了目標,這招是必中的招數之一,絕對不會出現打偏了的情況。
孽畜的骷髏大軍經過了兩天的奮戰才僅僅打到四層的主殿,骷髏聖殿四層的建築很容易就被孽畜猜測出來了。最前面是入門的前殿,中間是一個巨大的有點過分的主殿,兩邊還各有四個偏殿。看樣子最後面就應該是在的大殿了。
來到主殿就出現了不同的怪物了,六十級的聖殿骷髏騎士守衛。六十級是個極大的門檻,六十級的怪物基本上都非常的強悍,堪比一個四十多級的六十級的小怪幾乎各個都會範圍攻擊的魔法或者特效。當然這還不是最關鍵的,最關鍵的是,他們是成堆出現的,三四個一堆,或者十幾個一堆的都有。
孽畜現在面臨著前所未有的挑戰,如果說僅僅是一兩個六十級的聖殿骷髏騎士守衛的話,孽畜還可以用骷髏海戰術把它們淹死。可是這里的第一關就出現了六個守衛。
孽畜相信行動的力量,把所有的骷髏全部換成了骷髏法師,他想憑借七十個骷髏法師一次性的秒殺面前的這六個骷髏騎士守衛。
七十個骷髏法師一起施法,其場面是多麼的壯觀啊,但是更壯觀的情形在後面。六個聖殿骷髏騎士守衛的頭上冒起了一大堆的傷害數值。範圍魔法是很難被躲閃掉的,基本上都是全中。可是全中是全中了,傷害卻少的可憐,看著六個骷髏頭上飄起的大部分都是個位數的傷害,僅僅有幾個是兩位數的傷害,孽畜傻眼了,同樣是骷髏差距咋這麼大涅?前面五十**級的骷髏,法師們的爆炎術還能造成一百的傷害,可是這僅僅高了一兩級的骷髏騎士怎麼傷害全是個位數了呢?再看看那聖殿骷髏騎士守衛近兩萬的血條才少了不到十分之一。孽畜更加的迷茫了。
他迷茫人家怪物可不會迷茫,六個聖殿骷髏騎士同時揮動了手中的長劍,六道半月型的劍氣瞬間彪在了骷髏法師堆里,孽畜的骷髏出現了大面積的死亡。人家一輪攻擊就造成了孽畜七十多個骷髏損失了三十二個。後面的還有更多的殘血的骷髏法師。
對面的六個骷髏騎士守衛釋放完技能後向孽畜的骷髏堆起了沖鋒。孽畜反應度可謂迅,飛快的釋放出了十幾個骷髏戰士和二十個骷髏弓箭手。同時把剩下的骷髏法師再收回去換成骷髏弓箭手。
他想的是用骷髏戰士頂住攻擊,然後讓骷髏弓箭手們完成輸出。
然而想法是好的,事實是更加殘酷的。孽畜所召喚的骷髏弓箭手對這些聖殿骷髏騎士守衛所造成的傷害更加的可憐。因為大部分的攻擊都是級的差異太大,所以命中等級變的低的可憐。弓箭手們的持續輸出還不如前面法師們的一輪攻擊。
不光骷髏弓箭手不行,前面頂著的骷髏戰士們也頂不住,除了小黑小骨等幾個變異了的十級骷髏,其他的普通十級骷髏就算是開了終極技能也僅僅能頂住幾秒鐘的功夫,再頂下去就的被敲的粉碎。
看見所有的戰術都不湊效,孽畜果斷的收回了骷髏退會了前殿。還好守衛們沒有追出來。
不過孽畜暫時還沒準備放棄,因為他突然想到了一個非常無恥的招數,這還是當時三層的使用的招式。
孽畜召喚出了十二個骷髏戰士,其他的全部換成了十級的骷髏法師。
帶著大部隊從新進入了主殿,向著那六個聖殿骷髏騎士守衛就動的進攻。骷髏戰士們一起頂了上去,而所有的骷髏法師對準一個骷髏騎士守衛就動了最最無恥的招數,生命虹吸。正常情況下,這些骷髏法師每秒能夠吸取對方一百點生命來補充自己的生命,可是因為級別的巨大差距,現在僅僅能吸取三十到五十點不等,可是這也非常驚人了,因為以前連打都打不動的骷髏騎士守衛現在正每秒一兩千的掉血,一個個滿血的骷髏騎士守衛在十幾秒內就被抽空死掉了。雖然被很多骷髏法師攻擊後,它也出了一道劍氣的半月斬,可是很快這些骷髏法師就把失去的生命從新抽取了回來。
一個,兩個……,用了幾分鐘的功夫,六個聖殿骷髏騎士守衛就全部被抽干了。
六十級的怪物給的經驗那是相當的多,六個怪物給了孽畜3%的經驗。也就是說,只要殺兩百個就能升一級,而四十四升四十五,如果殺四十五級左右的怪,需要殺四千個左右才能升級的。
當然在孽畜來說,只要低級怪物扎堆的地方都是他練級的聖地,可是現在卻很少有怪物非常集中的地方了。所以說,與其跟別人去爭怪還不如來拓荒,就算高級怪難打點,但是給的東西和經驗都比低級怪好的多。
但是能像孽畜這樣「輕松」對付六十級猛怪的人還是沒有的。就算是裝備極品的戰士或法師,打在六十級怪身上,大部分也是非常低的傷害。只有像生命虹吸這種持續性的需要引導的法術才能對六十級的怪造成一定的傷害,但是沒有數量的優勢,傷害還是太低。
這招雖然有些慢,但是孽畜並不缺乏耐性,況且慢只是相對的,升級的度可是比在骸骨荒野的峽谷中燒骷髏都一點不慢。經驗1%的往上蹦,那升級度能慢了啊?
用了三天的功夫,孽畜終于把大殿內的主殿以及四個偏殿內的所有普通骷髏守衛全部給清除干淨了。孽畜的級別也從四十四級提升到了四十七級,升級的度快的有點過分。
當然期間還是沒有刷新的,這是異世界里的一個特色,就是玩家在拓荒的時候,前面所打通的地方暫時是不刷新新的怪物的。只有等玩家把所有的怪清干淨一遍以後或者把解決了以後,這個被完全探索完了的地圖才會開始刷新新的怪物。
經過了這麼長時間的耗神勞力,孽畜終于來到了後殿的在處,可是當他打開了後殿的大門後,徹底的驚呆了。