「小奇,你先看看!」我把出爐的匕首交給小奇。
龍牙匕,攻擊力350,附加雷系魔法傷害100。需要匕首系武器修練等級Lv16。
「切,雖然你這把龍牙匕比系統商店里賣的多了50點攻擊力,100點雷系魔法傷害。但是還是白色裝備,有什麼好顯的。」小奇一臉蔑視。
「你別急嘛,我給你看的只是讓你知道一下加工前的屬性而已。這對我來說只是毛胚,不是成品。」我說到。
「什麼?你還能在往上加工?」小奇驚訝到。
「對了,從現在開始才是我顯露功夫的時候!」我說到。
我右手拿起龍牙匕,左手還是聚集起一個籃球大小的火球。「這個龍牙帶有雷元素屬性,這對一般的鍛造師來說是一個比較好的屬性,因為鍛出來的裝備無論如何都會帶有雷元素屬性。但是對我來說這個元素屬性就是一個麻煩,因為整件武器偏向一個元素屬性的話其它屬性就比較難加了。因此我做的第一件事就是要把這個雷元素屬性去除。」我對小奇解釋到。
我把匕首又重新放進火球中,「雷的反元素屬性是木,因此要消除雷元素屬性,就要加入帶有木屬性的材料,就像這個!」我拿出了一段石化樹的枝條。原本的枝條比較長,我不需要用這麼多,所以我只是截取了其中的一小段。把小段的石化樹枝加入到火球,不一會兒石化樹枝融化了,像吸水海綿一樣逐漸融入龍牙匕中。
「小奇,你看,因為經過了第一次的鍛造,龍牙匕再加工的時候就不會熔化了,而熔化了其它材料就會融入龍牙匕中。」現在的小奇只是作為一個听眾和觀眾而已,一听我說話解釋,他就不住地點頭。
這時我的真實之眼提示我,現在的龍牙匕內部元素屬性已經都消失了。經過這麼常時間的鍛造練習,我總算真正了解了真實之眼的實際用途︰在鍛造途中,可以隨時觀察裝備材料的內部結構以及屬性等等。我總算明白了鷲羽那家伙給我真實之眼的用意了。原來我還以為真實之眼只是用來鑒定裝備的。有了真實之眼我可以更好地把我材料用量的分寸,一些需要使用經驗的地方,我就可以用數值來判斷了。這就是我比獨眼婆婆佔先的地方。
既然所有的元素屬性消失,那麼加工的工作就可以真正開始了。首先和獨眼婆婆那時後的一樣,先降低裝備內部元素抗性。任何材料做成的裝備對元素的附著都有一點抗性。就像木質材料對木屬性的抗性就較小,對雷屬性的抗性就非常大,其它屬性的一般。而且越高級的材料抗性越大。抗性越大,就表示著元素屬性越難往上加。因此就需要降低材料的抗性。
龍牙和鋼鐵都屬于中性材料,也就是說所有屬性的抗性都是相等的。因此采用的降低方法應該是一樣的。我沒有獨眼婆婆用的那種超級中和劑,但是我在皇家圖書館里找到了一種類似的東西,叫做融合劑,是一種煉金產物。我翻過我的煉金配方,發現里面有這種東西的配方,于是我就做了不少,就當作超級中和劑的替代品吧。下次見到獨眼婆婆非得把這個超級中和劑的配方榨出來。
原來龍牙匕的內部元素抗性都是46。現在加入了融合劑後全部降低到了21。這已經達到了我的預期要求。
接下來的工作就是往上加屬性了。裝備的內部元素屬性一共有8個,地水火風雷木光暗。每種屬性的最高等級是10級。就這21的元素抗性,理論上最高可以把每種元素屬性都加到7,運氣好可以到8。但是理論和實際還是有一段差距的,按照我這段時間的經驗,應該最多只能加到6,再高就有裝備爆掉的危險了。
獨眼婆婆的心得上寫的很明白,加屬性的時候,最好把互不相克的屬性先加。我選擇了火、雷、風三個屬性先加。加屬性辦法很多,只要是帶有元素屬性的材料都可以。我選擇了火晶(火元素+1)、電石(雷元素+1)、風元素金幣(風元素+3)。比較順利,使用相應數量的材料就把火、雷、風全部升到了6級。再往上升就要冒風險了,這個還是算了。
相克屬性升級就比較麻煩了,因為對應的屬性已經存在,直接往上加的話,只會把已有的屬性抵消掉。這時就要用到一種道具星之結晶。在世人眼里這就是一個垃圾,因為這是挖礦的副產品,又沒什麼大用。一般人都是直接賣商店的。但是在這里,星之結晶就扮演了一個重要的角色。因為它可以暫時消除材料內部元素之間的相克關系。因此只有加入大量的星之結晶後,才能在不減少已加元素屬性的基礎上,添加對應相克屬性。
就這樣,在消耗了285個星之結晶、3個結晶石(地元素+2),剩下的那根石化樹枝條(木元素+7),6個冰晶(水元素+1)後,這把龍牙匕的內部元素,地水火風雷木都達到了6級。而龍牙匕的攻擊力也達到了器內部元素等級每加1,武器基礎攻擊力+5)
加屬性最難的是加光暗屬性。由于暗克地水火風雷木屬性,因此用星之結晶是沒辦法調和這些屬性的關系,因為星之結晶一次只能消除兩種元素之間的相克關系。又不能先加光,因為加了光屬性之後,哪怕光屬性等級只有1,那麼暗屬性也是無論如何加不上的。這一點是獨眼婆婆的心得里反復提到的。
獨眼婆婆提出的解決辦法是加入另一種調和材料水銀。水銀雖然是礦物,但是挖礦是挖不出來的,只有一些特定的怪物會掉落。為此,我還請二叔他們專門幫我去打了許多回來,因此這個沒什麼問題。
經過一系列的調整,終于所有元素屬性都達到了6級,龍牙匕的攻擊力也達到了580。
基礎工作完成後,接下來的事情就好辦了。結合所達到的元素屬性等級,往上盡可能地加特殊屬性。有一些特殊的屬性是附著在一些材料上的,比如吸血蝙蝠之牙,這個材料雖然不起眼,但是隱藏在里面的特殊屬性卻是轉化20%的對敵傷害為自身HP,也就是俗稱的吸血。屬性是非常優秀的,但是其附加的條件也是比較苛刻,附加武器的內部暗元素屬性等級7級才可以附加成功。顯然這把龍牙匕是不適合的。
PS︰鑄造術和高級鑄造術制出的裝備所生成的隨機屬性沒有以上條件。
看了一下手邊的材料,考慮到所用材料所產生的屬性所要求元素屬性等級之和不能超過武器的內部元素屬性等級。因此我選擇了以下幾個材料︰1,劇毒粉,要求風元素3級,產生10%幾率猛毒狀態攻擊。2、蝙蝠翅膀,要求暗元素3級,產生10%幾率失明狀態攻擊。3、精靈的祝福,要求所有元素3級,產生全能力+5。4、火晶#215;3,要求火元素1級,產生附加100點火系魔法傷害。5、冰晶#215;3,要求水元素1級,產生附加100點水系魔法傷害。6、聖水,要求光系2級,產生+40點HP。7、清澈的泉水,要求光系1級,產生+10點HP。8、電石#215;3,要求雷元素1級,產生附加100點雷系魔法傷害。9、石像鬼的眼楮,要求地元素2級,產生+20點石化回避系數。
這樣除了木系我不知道有什麼可以加外,只有地系還剩1點,其它的都合理利用了。
最後就是首尾工作了,用淬火專用的淬金水進行淬火,完成最終的強化!
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後記︰這章我自己寫的都有點暈,不知道表達清楚了沒有,大家湊合地看吧!