新人(只有物理攻擊)
分配方法︰
加一點體力,血增加3點。
加一點智力,藍增加2點。
每升1級,血和藍最大值增加1點。
基本點數分配方法︰
加五點敏捷,防御成功率+1。
加五點力量,物理防御力增加1點。
加五點智力,魔法防御力增加1點。
攻擊力︰
新人的物理攻擊力等于力量的二分之一左右。
法師︰
分配方法︰
加一點體力,血增加1點
加一點智力,藍增加4點
每升1級,血和藍最大值增加1點。
基本點數分配方法︰
加五點敏捷,防御成功率+1。
加五點力量,物理防御力增加1點。
加五點智力,魔法防御力增加1點。
魔法攻擊力︰
法師的魔法攻擊力等于智力的二分之一左右。
戰士︰
分配方法︰
加一點體力,血增加4點
加一點智力,藍增加1點
每升1級,血和藍最大值增加1點。
基本點數分配方法︰
加五點敏捷,防御成功率+1。
加五點力量,物理防御力增加1點。
加五點智力,魔法防御力增加1點。
物理攻擊力︰
戰士的物理攻擊力等于力量的二分之一左右。
弓箭手︰
分配方法︰
加一點體力,血增加3點
加一點智力,藍增加2點
每升1級,血和藍最大值增加1點。
基本點數分配方法︰
加五點敏捷,防御成功率+1。
加五點力量,物理防御力增加1點。
加五點智力,魔法防御力增加1點。
物理攻擊力︰
弓箭手的物理攻擊力等于敏捷的二分之一左右。
新人,戰士,魔法師,弓箭手升級點數︰
每升1級,體力,敏捷,力量,智力各上升1點。
每升點自由分配。