從北門進入小鎮,林北直奔佣兵工會。此刻已經日上三竿,經過一個上午的努力,魔力草的數量也增加到7株,同時他也重新升到9級,再殺20個左右怪物就能重回10級。只是他的心思卻早不在那里,和枯榮通話後他才意識到第一環任務中最難的就是那10個毒囊。如果魔力草、夜光草或者幽暗之花不夠還可以喊話購買,只要出得起錢送貨上門自然不在話下,不過毒囊卻是任務物品,必須要親手殺死金錢蟒爆出來,而且游戲不存在100%爆率的問題,這就需要大量的時間,他必須抓緊完成。
佣兵在恩澤斯是個時髦的職業,從迪雅到艾塔尼亞,從力拜爾德斯到古塔塔尼奧,無論王城抑或普通的小鎮都可以看到他們忙碌的身影。無怪《恩澤斯大陸記》記載︰伴著佣兵的腳步,恩澤斯逐漸被征服!
莫提亞佣兵協會在小鎮廣場正南,在這里,系統集中發放一些日常任務供玩家完成。完成後會獲得豐厚的經驗金錢獎勵。當然,玩家也可以在這里發布任務,獎勵自行設定。
佣兵工會魚龍混雜,這里有接任務的玩家,也有系統佣兵,更有發布任務的人影,來來往往川流不息。總之,除了平民,基本所有的人都來過這里,玩家更是如此,在升級過程中接幾個適當的任務速度會更快,這也是大多數玩家升級的方法之一。
林北是第一次來這里。雖然他早知道佣兵工會有隨著升級的任務發布,但卻始終沒有接,在他的印象中,佣兵應該是一項偉大的職業。一壺酒,一柄劍,粗獷豪放,烈馬狂歌,只有那些真正的勇士才有資格。而且這次來他也不是接任務,而是雇人。
雖然是3級小城,但秉承恩澤斯大陸的傳統,莫提亞小鎮的佣兵工會也格外粗獷豪邁。
一色的灰色大石砌成的房屋高大寬廣。正中央高大的拱門上,一劍一盾交織的會徽更透發著一種肅殺。兩扇厚重的實木門朝兩邊大敞著,風雨雕琢的痕跡歷歷在目。房屋最高處,一展黑底兒金鷹旗隨著秋風獵獵飛揚,如佣兵的人生,鐵血豪邁!
相傳,廣袤富饒的恩澤斯大陸本來沒有佣兵。神在創建這個世界的時候,也賦予了她永久的和平。當時,各種族都有自己的棲息地,相安無事。隨著歲月的流逝,一些智慧種族發現,將自己的特產運到其他種族的棲息地賣掉或者交易會獲得豐厚的利潤,再將他們的物品運回來也同樣。于是,最早的行商出現了。成隊的牛車伴著行商的腳步開始探索美麗的恩澤斯,越過富饒的平原,穿過廣袤的草灘,翻山越嶺,帶著悠長的號子和粗獷的歌喉伴著落日行走四方。
貿易的利潤是驚人的,最早開始行商的家族也富庶起來。他們蓋起豪華的城堡,雇佣大量的工人,購買奴隸、田地開始令人羨慕的奢侈生活。
當時,有一名叫特拉的年輕莫坦族人,跟著族里的行商行走天下。幾次下來,發現了其中的奧秘和驚人的利潤,便月兌離原來的隊伍用自己積攢的錢開始了同樣的行商生涯。
歷經千辛萬苦,特拉從遙遠的地方帶回一批貨物,心滿意足的他開始憧憬明天的美好生活,誰知,當他回到城堡的夜里,曾經雇佣他的行商家族找上門來,要求他以平價將貨物賣給他們。特拉大怒,非但拒絕了他們的無理要求並報告給當地的防衛處,要求以騷擾他人,強買強賣的罪名查處那個家族。
誰知,第二天清晨,正當特拉準備將貨物拉到集市上出售的時候,防衛處的衛兵不由分說地沒收了他的全部貨物並將他帶走關入黑暗潮濕的監獄中。
兩天後的審判中,當地長老會宣布特拉私下竊取行商家族貨物並誣告他人牟利,還在行竊中打傷3人,判處特拉絞刑,3日後執行。
本來還有著一絲希望的特拉一下子癱軟在地,如同被抽出靈魂般兩眼一黑暈了過去。
當他再次醒來時,他已經被重新送回陰冷的牢房,昏暗的油燈下,一個心地善良的監獄衛兵向特拉講述了經過。
原來,在特拉告官後,防衛處的人馬上報告給了長老會,而當晚,行商家族4輛蓋著厚實氈布的馬車進入長老會再也沒出來。傳聞,行商家族足足送給長老會的長老們4車財富。
第二天,長老會發布命令,特拉行竊他人財物並誣陷他人,處以絞刑。其實,審判只不過是形式而已,特拉的命運早已經注定。
听到老衛兵的話,特拉再一次昏過去。
當他悠悠醒來時,他依稀記起自己在審判庭被抬走時行商家族丑惡的笑臉和庭審法官嘲弄的眼神。原來,一切都是騙局。
頭腦發熱的特拉開始計劃報復,他要報復行商家族,報復長老會,報復法官,報復每一個嘲弄過、侮辱過他的人。
3天,整整3天,特拉不吃不喝地坐在陰暗潮濕的牢房內一動不動,當絞刑那天衛兵去帶他時,赫然發現這個聰明陽光的小伙子早已變成干癟枯瘦的老頭。滿頭白發亂糟糟披在肩頭,白色的布袍骯髒不堪,上面畫著彎曲古怪的黑紅符號。臉上,眼窩深陷,黑色的瞳孔時不時閃過詭異的綠色光芒。鼻梁完全塌陷,只剩一個三角鼻尖掛在臉上。鼻子下,嘴唇皺皺巴巴堆在一起,如同沒了牙齒一樣。張開嘴,兩顆又長又黃的獠牙伸出來,如同野獸般可怕。
衛兵徹底驚呆了。這還是人嗎?如果不是瞳孔中不時閃過的一絲光明,沒人相信這就是曾經那個勤快善良的特拉。
「桀桀……」一聲刺耳的尖笑從特拉干癟的嘴中傳出,特拉長袍上黑紅色符文突然亮起來,鮮紅冒泡的血液從他腳下開始蔓延……
後來,恩澤斯出現了大量的怪物,神魔在恩澤斯大陸展開了一場慘烈的拼殺,人們在詛咒之地發現了一座血色城堡!
怪物出現後,行商的路不再平靜,時常傳來的貨物被劫全軍覆沒的消息讓世世代代以行商為生的家族坐立不安,于是,他們開始雇佣身強體壯的獵戶或者退役士兵護衛付給一定酬勞。于是,佣兵出現在恩澤斯大陸,伴著鐵血生涯和隆隆碾過的車輪開始用步伐計量世界的距離!
林北曾經在《恩澤斯大陸記》中看過這段文字。深深的嘆息中,林被抬頭仰望金鷹旗。千百年來,無數佣兵在旅途中犧牲,一代一代,薪火相傳。每個佣兵的腳下都踩著前人的步伐,每個行商的路旁都埋葬著先人的英魂!在富饒的恩澤斯上演了無數鐵血長歌!總有一天,自己也要踏上這條壯烈的英雄路!
「招人招人,大團招人,目標費恩沼澤土黃蜥蜴,25級以上,職業不限,1金幣,來的速度啊。」大廳一張實木桌子上,一個拎著斧頭的野蠻人狂戰士大喊著,渾厚的嗓音如戰鼓般咚咚作響。
「有科特洛平原殺野馬的沒,所有任務,自行接取組隊完成,去的
「分水嶺殺蒼鷹,羽毛任務的吼一嗓子……」
佣兵公會里,亂糟糟的喊聲此起彼伏,各色玩家三三兩兩聚在一起指指點點,一派火熱繁忙的景象。
《縱橫》中,團隊分為大型團隊、中型團隊和小型團隊三種︰大型團隊可組50人,一般大型工會或者戰場團隊通常以這樣的形式出現。而普通玩家,只有在做大型任務時才會臨時招募組大團,任務之後發放佣金一拍兩散。畢竟,養活一個大型團隊實在是太困難了,曾經有人統計過,一名30級玩家一天的消耗要將近1個金幣,這還不算玩家應得的分成利潤。如果沒有一定的財力或者能力,養活一個大型團隊實在是天方夜譚。
中型團隊可組30人,這樣的團隊在玩家中最受歡迎,火力猛,職業配備完全,保障充分。一般接取遠程護送任務或者保護任務的玩家都會選擇組中型團隊。
小型團隊是玩家中最普遍的,從簡單的收集任務開始一直到打怪練級,探索地圖,玩家大多以這樣的方式進行。小型團隊可組12人,一般現實中的同學或者朋友通常聚在一起組成小型團隊共同探索。因為是熟人且人數較少,利潤的分配和矛盾摩擦容易解決,所以恩澤斯大多數的團隊通常是小型團隊。
為了方便佣兵,佣兵工會的任務也細致劃分成幾大類︰適合戰士任務,適合法師任務,適合牧師任務,適合盜賊任務,適合弓箭手任務,適合術士任務,團隊任務,高難度任務。同時,玩家也可以去櫃台查詢某個地域的所有任務、某個目標怪物的所有任務或者適合自身等級的所有任務。櫃台左側,一塊高大的電子牌上也列著難度從高到低的十大任務、獎勵從高到低的十大任務、時限從高到低的十大任務、風險從高到低的十大任務和懲罰從高到低的十大任務。
《縱橫》中,所有任務都附帶一定的懲罰。主要針對某些唯一性任務玩家接取後無法完成或者放棄甚至丟在一旁不管所設。一般來講,任務獎勵越高難度越高懲罰越重,從簡單的幾個銅板開始直到成百上千個金幣的懲罰,最高者甚至會被系統強制關進牢房或者強制下降等級。因此,基本所有玩家在接取任務時都十分謹慎,寧可選擇難度低一點獎勵低一點的任務也決不冒險嘗試自己極限的任務。
不經意間掃視一眼任務欄,林北驚呆在當場。
在適合術士任務第一欄的第一條,一行紅字赫然出現在他眼里︰術士專屬任務︰從此處領取信箋一封送至專職工會術士專櫃,任務獎勵︰普通一階機械小鬼一架,任務時限︰無,失敗懲罰︰無,適合等級︰5級以下術士,任務難度︰普通一階!
短短一行字,林北有種哭笑不得的感覺。怪不得那些穿著新手布衣拿著新手權杖滿大街跑的術士都帶著一個蹦蹦跳跳的機械小鬼,自己當時還以為他們怎麼那麼有錢,進入游戲就做了個機械小鬼幫助戰斗,難道以後他們都轉職機械煉金術士或者直接扔掉機械小鬼?原來問題出在這里。而自己一直閉門造車,只想著如何才能和其他人一樣制作一個機械小鬼,從來沒有嘗試和別人溝通,所以才郁悶無比地在黑暗閉塞的礦洞里呆了37天。要不是金斯頓之戒,或許自己還會……
可問題究竟出在哪里呢?稍一思忖,林北立刻明白。游戲中沒有提示,那肯定出在第一次進入游戲的開頭動畫上。
當時,成為靈魂狀態的林北在一股奇怪力量的作用下凌空俯瞰恩澤斯大陸。逼真而秀美的山川徹底征服了他,以至于他根本沒听清畫外音中對于種族、傳說、歷史、神魔乃至各個職業的解說。也就是說在那個時候,迷迷糊糊的林北錯過了對于新人極其重要的專屬任務,直接導致後來的悲哀!