第一章︰死神的凝視
航海任務︰探查烽火島
類別︰船長試煉任務之一
本次任務難度等級︰普通——步步謹慎,方可過關
目標︰
1.成功抵達烽火島
2.檢查烽火島上設立的燈塔設施並維持其完好
3.成功返回起錨島
4.你和你的船員必須全員生存至任務完成
5.時間限制為五十天
任務失敗和懲罰︰
1.超過規定時間未返回起錨島,視為失事,你將損失掉你的船和所有水手,你和船員將自動傳送回起錨島復活區;你必須重新獲得一艘船,才能視為完成本任務
2.1~4項任務任意一項沒有完成,視為本試煉任務失敗,允許船長在三個月內再次進行試煉挑戰,任務另行制定
3.1~4項任務中有任意兩項未能完成,視為本試煉任務失敗,你將損失掉你的船和所有水手,你將失去船長資格,與船員的雇佣關系隨即解除。
任務成功獎勵︰
1.全部達成所有任務目標方為成功;
2.成功獎勵為船長經驗值1000,船員經驗值700
3.獎勵生存點2000
4.獎勵船長專屬道具水晶太陽鏡一副,提升你的魅力值
5.開啟本船進化度,高階單桅小帆船(百分之百)——晉級頂階單桅小帆船,允許進入下一個幽靈船任務世界
特別提示︰
烽火島在起錨島以西2200海里外,需要你持續航行十五天左右才可以抵達;航程中沒有任何補給點,請做好準備。
航程中有可能遇到惡劣天氣,請做好準備。
烽火島海域周圍,長期盤踞著一伙海盜,有可能會與你相遇,請做好準備。
「航行十五天啊?可我的船食物補給一共才可持續十五天?」徐放歌和空間甲探討這個問題︰「這一點余地也不留是不是有點太殘酷?」
「要的就是殘酷。你以為無盡之海是什麼地方?公共廁所撒?想來就來!想走就走?這個只是開始啊年輕人。在高層級海域持續一個月航行都是常事。」
「唔,這個倒也是——大副••••••快,小兔去告訴你熊貓叔叔,每天晚飯份量減半!」
「還有這個,要是那燈塔壞了是不是我還得管修?這個我那兒會啊?強人所難嘛這是。」
「哼哼,不會就去學,我記得什麼時候你說過這個話來著,還很義正言辭!」空間甲揶揄著說。
「學可以啊,我••••••行了行了我知道了,我去問草花們。啊這個海盜的問題。任務里沒提到我必須抓捕一個海盜歸來,是不是這個就是個陣營選擇問題了?」
「不一定。」
「什麼叫不一定?」
「就是說現在只是給你一些必要的信息,真正的選擇要二難度才開始。」
「明白,對了,小問題,你知道不知道這些艙室任務那個是關于速度的?」
「我知道哦。」
••••••
「知道你告訴我啊。」
「請自行探索。哈哈哈,爽。提示你一下吧,從名稱里可以分析出來。就則樣我還有四兒!」
「行,你行,等著,我煩不死你!」徐放歌憤憤的在後面高喊。然後,他悄聲的嘀咕︰「謝謝啊,上次一船大王烏賊讓我掙錢,沒有給我沒收算你仗義。」
遠遠的空間甲聲音傳來,空靈飄渺,充滿神秘感︰「不客氣,你應得的。有付出,就有回報;十分付出,十分回報;這是我的原則。要謝,就謝你自己吧。」
徐放歌依稀的記得,以前看某些傳記,有提到在風帆戰艦時代,速度是第一位的。其次是火力,然後是持續力,最後才是防護。以此類推,無盡之海中的幽靈船,也應該符合這個規律,不然沒必要整什麼大航海時代背景,直接上太空堡壘不就完了。
如果一開始,徐放歌還有想法,覺得這個時代背景完全是空間的惡趣味,那麼現在,他多少有些感悟,這個背景設定不是隨便來的。肯定有它的目的。
速度,速度,速度!一想起被那條八爪魚號甩了一身海水,徐放歌心頭就火大。
那個是關系速度的呢?
八個艙室的撲克牌圖標,在圓形海圖桌上轉圈排列,閃動微光,映著船長的臉陰晴不定。
醫療艙、軍械艙、水手艙、維修艙、海圖室、補給艙、貨艙、船長室。
最後,徐放歌選擇了海圖室。無它,排除法而已。
等吃罷了午飯,徐放歌把抱抱和小兔叫到船長室,告訴他們自己要進入任務世界,大概需要半天到一天時間才能出來,囑咐他們不要亂玩,節約補給,抓緊訓練不放松,要做到船長在和不在一個樣!真是操不盡的心!
看著這一大一小,四只眼楮都是圓圓的瞪起來,滿是歡欣鼓舞,就差直接催促——你趕緊走吧的樣子,徐放歌滿心的疲累。其實我不想走,其實我想留••••••留下看著你,不要太過放縱!
叮!1216,你選擇了開啟海圖室任務世界。
熟悉的時空轉換,他再次清醒時,又在那個藍色的光罩之內。光罩上閃現出一行行的字幕。
本次任務介紹︰
任務名稱︰死神的凝視
任務類別︰劍與魔法的世界
任務背景︰
歐洲,中世紀後期。死神降下了懲罰,讓歐洲大地瘟疫蔓延,上千萬的人類在這次大災難中喪生。並且,許多尸體被轉化為僵尸,在死神僕從的率領下四處攻略。幸存的人們聚集在少數的一些山間城堡,依托有限的資源抵御著亡靈大軍的侵襲。
你將降臨在阿爾卑斯山西麓的一座城堡外,這座城堡的名字叫做泰弗里克。你需要取得城堡中人們的信任,並幫助他們抵御亡靈大軍的進攻。請不要辜負苦難中人們的期望。(在真實歷史上,泰弗里克城堡是隱修會保羅會的主要基地,有著名的聖巴西勒神父,此為小說杜撰,請勿對號)
任務目標︰(第一階段)
主線任務目標︰
l在亡靈大軍趕到前進入泰弗里克城堡。
l拯救五名城外村民,護送他們進入城堡。
l以上任務必須在當日太陽落山前完成;
全部完成後開啟第二階段。
任務難度︰普通——步步謹慎,方可過關
任務獎勵︰(你的獎勵將在全部任務完成回歸時發放)
1.經驗值1000
2.生存點1000
3.寶箱一個(品質隨機)
提示︰
l本任務為單人過關,只允許船長個人進入任務場景;
l本任務為開放式任務,你在場景中,將遇到來自其他幽靈船的輪回者;本場景最高上限五人;
l本任務為單一傾向任務,所有輪回者為同一陣營,個人任務隨機;在任務場景內同一陣營輪回者禁止自相殘殺(允許不傷及性命的比試)
任務失敗︰
l任一任務目標未完成,輪回者將被清除出任務場景,扣除生存點10000;生存點不足者以裝備抵扣;抵扣仍然不足者轉化為幽靈水手;
l在任務中死亡,直接轉化為幽靈水手。
任務給出的信息,十分的豐富。
首先,是這個任務類別——劍與魔法的世界。這就是所謂的世界背景傾向性了。如果是有法術系或者玩近戰的體術系輪回者,應該可以喜歡這個設定,比較容易獲得技能學習的機會。再聯系到歐洲中世紀這個特定時間,神術系的主流基督教估計也能在這里找到同源。
但徐放歌就比較悲催,他前一階段玩命的練,都是練火槍,在這里肯定是沒什麼關聯性的收獲,還得再等其他的任務世界。早知道我就練大刀去了。他悻悻的想。
迄今為止他的近戰︰冷兵器還是基礎,給個c級技能都學不了。
這就是空間為什麼強調時間分配的問題,人的精力和資源都是有限,不可能什麼都去學,還能學好。必須得有一門專精。
第二個信息,是這個任務分階段。比第一個任務世界要復雜了許多。可能,以後還會踫上三階段四階段的任務,對任務中的信息發掘要加強,說不定一個大意,就造成無法開啟下階段的困難局面。
第三個信息,就是輪回者參與程度。提示說這個任務是單人,也就是說以後自己有可能帶著船員團隊來做任務,就不知道自己的伙伴能不能帶進來?
還有其他的輪回者共同進入!同一陣營!徐放歌從中分析出今後任務世界的大概走向。復雜,開放,多變,對抗。
不過,這些信息中,並沒有提到,他最關心的問題,就是這個任務完成是否與提升幽靈船的速度有關。
任務計時開始。空間冷冰冰的提示音響起。