執念榮耀 綜合評級系統設定

作者 ︰ 吉螃蟹

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綜合評級系統

綜合評級系統是一套除職業等級評價系統之外的,對職業戰士的力量、體力最大值、魔力、魔能最大值、防御力、敏捷反應、爆發力、速度、耐力以及戰技的這10項參數的一種綜合評價評分標準。

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其中綜合總分評級是指這10項參數的平均值在評分表中的水平。現將10項參數的具體解釋如下︰

力量︰物理攻擊力(這里包括近戰物理攻擊和遠程物理攻擊,只是在測評遠程攻擊時是將其遠程攻擊力與其射程綜合起來進行評定的。)

體力︰又稱體力最大值,也稱血量。血量耗盡人會死亡,這和所有的游戲是一樣的。而在執念榮耀的這個奇幻世界里,除了將敵人頭顱砍掉的情況外,一般也都是要將其血量殺到0才能結束其生命的。

魔力︰魔法攻擊力。指魔法攻擊對敵人造成的傷害,此項與魔能最大值合稱為魔法值。

魔能︰又稱魔能最大值。幾乎所有的魔法攻擊都會消耗魔能值,魔能值耗盡,便召喚不出任何魔法了。此項與魔力合稱為魔法值。

防御力︰物理防御和魔法防御的總稱,在高級評級系統中,可以將兩者區分,普通綜合評級系統是兩者的平均水平。

敏捷反應︰指對測評人動作靈巧、反應速度、回避概率的綜合評價。

爆發力︰指瞬間提升自身各項數值的潛在可能性,此項在一般戰斗中為隱形數值,然而在激烈且關鍵的戰斗中,這項數值的大小卻起著相當大的作用。

速度︰一般速度和極限速度的總稱,一般速度指平均速度,極限速度指最快速度。而攻擊速度則不在此考量範圍內。除去特殊情況,攻擊速度是由使用武器的類型決定的。比如使用匕首的攻擊速度肯定會比劍士的雙手劍攻擊速度要快。而所有的職業在使用自己職業特定武器的時候,攻擊速度都有加成。

耐力︰該參數是考量測評人可以維持戰斗水平的時間長短,這其中跟測評人的體格以及毅力有關。

戰技︰戰斗技巧,一般就是參與的戰斗越多戰技水平越高,當然這要排出那種一招鮮吃遍天的人,那種人的戰技是絕不會上c級的。

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評分標準分為s+、s、s-、a+、a、a-、b+、b、b-、c+、c、c-、d+、d、d-、e,這16個等級,每個等級都有它的數值區域。

以下為各參數的數值範圍︰

s+(401以上)

(371~400)

s-(341~370)

a+(301~340)

(271~300)

a-(251~270)

b+(221~250)

(191~220)

b-(171~190)

c+(151~170)

(121~150)

c-(91~120)

d+(71~90)

(51~70)

d-(21~50)

(0~20)

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