更新時間︰2013-01-30
大約感受了一下那些蓄勢待發的武器,葉展便命令這些武器取消了待機狀態,因為這些家伙雖然安全性很高,在統一的操縱下幾乎不存在走火的現象,但是其中的某些能量武器在持續處于充能狀態的情況下,對能量的浪費很大。
現在的魔晶科技因為研究院隱瞞的比較緊,所以在官面上魔晶礦產一直被當做一種不能被利用的能量結晶而簡單處理的礦物附屬品,所以現在研究院的魔晶儲備還完全不成不問題。
但是研究院以後肯定是要當軍火販子的,作為科技基礎的魔晶礦產在以後肯定會變得炙手可熱,而根據目前探明的儲量,魔晶的蘊藏量十分的巨大,在整個華夏高地都有魔晶反應,但是魔晶礦脈卻總是和其他的礦物糾纏在一起。
因此,研究院根本無法單獨吃下所有的魔晶礦場,因為若是研究院控制了魔晶礦,那就相當于研究院控制了整個華夏的礦物產量,這樣的大動作根本是不可能的。
所以現在對于魔晶的應用只能作最不好的考慮,那就是未來研究院的魔晶份額將全部控制在別人的手上,而研究院只是作為技術提供者存在,這樣的話,魔晶能量當然是能省則省,萬萬不能浪費,因此,能量武器這種耗能相當大的武器在不必要的時候,都盡量不要進入待機狀態。
將待機狀態解除之後,一個專司倉庫區的研究員也來到了總出口這邊,因為龍毅對這些東西也不是很了解,若是葉展有疑問也無法解釋,所以在剛才葉展試驗武器控制的時候,龍毅便叫了一個研究員來專門做解說工作。
作為防御體系重點關照的部分,倉儲區總入口的防御武器配備是整個倉儲區的最高級別,因為倉儲區內部經常會儲存最高級別的機密和整個研究院價值最高的物品,因此倉儲區內部不能設置威力太過強勁的武器,否則會對己方也造成不可挽回的打擊,所以入口處的防御就必須做到最好。
但是倉儲區總入口附近的面積並沒有很大,因此所有武器的體積都需要控制在一個適當的度,而且相對大型武器,小型武器的隱藏效果也要更好,但是在追求小型化的同時還要追求武器的威力這便成了一個很艱難的課題,所以研究員在這上面花了很大的心思。
根據那個過來解說的研究員所說,倉儲區入口處的武器配備主要分成三種,物理武器、能量振蕩器、以及能量武器三種。
物理武器是其中最簡單也是目前研究最成熟的武器,之前葉展在看大型作戰集群的時候已經看了一部分物理槍械的參數報告,對這種類型的武器有了一個大致的印象。
當然,這里作為研究院的核心區域,需要的安全保證比一個武器要強得多,因此,總入口這里設置的物理武器都是十分恐怖的金屬風暴系統。
這里的金屬風暴系統是基于地球上的那個同名系統進行的改進,但是威力要比原有的系統提升了無數倍,與一般步兵使用的那種半能量半機械的魔晶槍械相比,金屬風暴系統采用的是完美的能量結構,因為一般的槍械必須要受制于人腦的反應,而金屬風暴連接的是研究院強大的火力中控系統,因此根本不需要什麼反應時間和精準度,只需要在最短的時間內完成最高射速達到最強威力就可以了。
為了保證最強大的威力和最長的連續攻擊性,金屬風暴采用的是縱橫各十排的箱型聯裝槍管,每次可以噴出一百顆子彈,一分鐘足以傾瀉超過一百萬發的赤合金子彈,就算火力範圍內放的是一塊實心的赤金塊,恐怕只需要幾輪齊射便會變成一地的碎渣子。
因為總入口的防御圈並是很大,只需要扼守住入口區域就可以了,所以金屬風暴系統並不需要給子彈提供長距離飛行的穩定彈道,因此在金屬風暴本來就不太長的槍管內部並不是提供穩定的內彈道,而是分層次的重力加速陣法。
在子彈進入槍管之後,便會在不同層次的重力陣法之中經過數次加速最後高速射出槍口。
因為是不需要保留射速的原因,金屬風暴的供彈系統連接的是一個專用的彈藥庫,其中的子彈數量完全可以保證金屬風暴的子彈不會斷絕,而且因為采用重力陣法加速的原理,金屬風暴的子彈都是懸浮在槍管之中的,因此金屬風暴的槍管不會因為摩擦力產生巨大的熱量,從而最終被迫停火。
這樣的話,在供彈和散熱系統的共同優良表現之下,金屬風暴的射擊速度和戰斗持久性都達到了一個熱武器歷史上前所未有的高度。
而且更強大的是現在研究院的武器系統搭載的陣法,已經普遍的采用了循環蓄能的結構,所以能量在這些重力陣法之中運行會在循環蓄能的狀態下變得越來越強,子彈的威力也會越來越強,而增強的極限就是內部陣法無法承受過高的能量而損毀,經過試驗和預估計,若是金屬風暴的射速達到最極限的狀態,孫智那樣級別的高手在被動防御的情況下都無法保證生命安全。
當然,這里並不是說金屬風暴可以對付孫智那樣的高手,修士到了那樣的境界,完全可以在射速還沒有達到頂峰之前便硬頂著彈幕摧毀發射系統,所以金屬風暴目前能夠起到的防御作用也僅僅是能夠傷到葉展這樣境界的修士,再往高級的恐怕就難以對付了。
當然,金屬風暴並不是防御系統的最優保證,它只是墊底的存在,起到的作用只是增強威懾性和打斷修士的殺招這樣的干擾作用,真正的殺招還是後面的兩種武器。
首先是能量振蕩器,這種武器對于整個研究院的安保系統有著劃時代的意義,說起來,能量振蕩器的全名應該是,「強力魔晶環境挾持系統—小範圍能量震蕩器」,顧名思義這種設備的作用就是依靠魔晶能量,強行挾持環境元氣的運行。
按照能量世界的理論來說,整個世界的物質和各種現象都應該是由能量組成的或者受能量干預的,因此,理論上來說,如果誰能控制能量的運行,誰就能控制這個世界。
修士的威力之所以強勁,原因很簡單,那就是修士對于能量的理解達到了一個相當強大的地步,可以依靠自身力量控制局部的元氣運行,再加上修士本身也是能量的極限聚合體,所以本身就擁有強大的能量,兩者合二為一的情況下,便造就了修士強大的戰斗力。
而能量振蕩器的誕生便是遵循了這個原理,首先能量振蕩器的能量源是強力壓縮魔晶動力爐,這種動力爐所釋放的能量是目前依靠科學技術能夠得到的最壓縮,最純淨的能量,只要壓縮魔晶足夠,動力爐的輸出可以和一個紫氣境界以上的修士持平。
有了這種能量作為後盾,能量振蕩器只要用某種特定的振蕩頻率,便可以影響一個區域整體的元氣運行,就像是某種領域,只要身在這個領域之中並且能量總量不超過動力爐的輸出極限,理論上是不能在這個震蕩力場之中釋放招式的,因為只要釋放出招式便會在能量震蕩的影響下變成和振蕩器一樣頻段的能量,進而被振蕩器吸收。
若是物理系的修士還好,只是被震散了加諸在招式上的元氣能量,基本的物理屬性還在,尤其是對葉展這樣本身力量十分強勁,物理傷害能力十分高的修士,這種振蕩器的削弱並不是很厲害。
但要是換成主修五行之道或者各種元氣力量的修士,遇到這種能量振蕩器就算是遇到喪門星了,若是境界不足,對于自身的真元把控力量不足的話,自身真元都會被珍重高頻振蕩所影響,到時候真元逆亂在經脈之中亂竄,最後的結果就是爆體而亡,十分的淒慘。
目前以能量振蕩器的極限輸出來看,可以很有效的限制住紫氣以上的修士,但是不能超過神嬰境界大成,若是純能量控制系的修士倒是還能依靠短時間超頻來拼一把,若是換成物理系的修士,估計限制能力還會大打折扣。
其實能量振蕩器並不是一個成熟的設計,其中還有很多的問題,因此才僅僅只能應用在現在這種情況之下,按照研究員的預計,若是能量震蕩系統能夠完全成熟,那麼將是很強大的環境影響裝置,只要解開了能量運行的密碼,那麼就能完美的影響氣候,地質,甚至整個世界,因此這種理念才會被冠名以「環境挾持」。
當然,現階段還不成熟的能量震蕩裝置只能作為限制裝置使用,對于稍微高境界的修士來說殺傷能力略小,若是敵人龜縮防守,只靠金屬風暴是難以定下勝局的,所以能量震蕩器起到的只是輔助作用,真正的殺招是最後一種武器,也就是純能量武器。