標槍,青芒瑩瑩,劃過末日黑暗,刺向壯碩黑魔。
為了勢在必得,彭滿已經將所有能夠想到的變數,都計算在內。卻沒想到,一閃之後,標槍卻扎進了石頭。
又落空了。
黑魔似乎感受到了威脅,縱身跳進廢墟,消失不見。
彭滿低頭,將攻擊過程反復回想,終于找到了失敗原因︰在標槍即將臨身的瞬間,黑魔突然彎起前肢,讓整個頭部瞬間下沉二十公分。
他這才反應過來,怪物躲避攻擊既然是源自身軀的本能,就不會只有一種方式,而是隨著地形變化,不斷做出調整。比如,在怪石嶙峋行動不便的地方,前後扭動左右騰挪;而平坦之處,則多半選擇蹲避或者跳躍。
找出規律就好辦!
他沒有氣餒,大不了在下次攻擊的時候,將這些狀況都計算在內。反正熟能生巧。又耐心等待許久,才有一只黑魔出現在山路阻礙處。彭滿眯起眼楮,瞬間便有千萬思緒騰起,將已知的所有條件衡量一遍,然後選擇了一個最有可能刺死對方的點,奮力刺去。
一點體力值瞬間被扣除,卻是觸發了雙倍攻擊。
標槍速度立即增強一倍,沿著黑魔右肩狠狠貫入,並將整只怪物死死釘在山壁上。活動靶變固定靶,再殺不死他就算白練了。
第二桿標槍擲出,系統提示音傳來︰「恭喜殺死2階黑魔,獲得500經驗值!」
雖然沒有一擊斃命,但總算貫穿了黑魔軀體,原本應該高興的他,臉上卻沒有任何喜色。剛剛那一擊,已經將所有變數都計算在內,又有雙倍攻擊提供的加速,沒想到還是出現了超過三十公分的誤差。如果沒有雙倍呢?必定落空。
經過這次,他對黑白魔的認識,又加深了一層。高攻高防的白魔,明顯沒有這種近乎作弊的本能。而舍棄防御的黑魔,卻因為有了這種本能,才使得生存能力大大提高。
兩種邪魔,本就不是同一種變異路線。如果用系統給的四項屬性分析,白魔應該是攻擊、防御兩屬性突出,敏捷極弱。黑魔則是攻擊、敏捷兩屬性突出,防御極弱。
原本應該難分軒輊,但在彭滿這里,無疑黑魔更加難以對付。當然,如果他不是將所有屬性點都堆在攻擊上,敢于放怪物靠近戰斗,無疑白魔更加難纏。
可以說,各有利弊。
「既然是一種近乎妖孽的本能,就只有用更妖孽的辦法來對付了。」
他想出的辦法是雙槍,第一槍挑動對方閃避本能,第二槍才是殺手。當然,兩槍間隔不能太久,要是等到第一槍有了結果,再發第二槍就廢了。因此,應該是兩槍聯動,第一槍攻出的瞬間,便要按計算好的結果擲出第二槍。
兩槍其實可以看做一槍。
只是,以他可憐的10點敏捷,能夠完成這種艱巨任務嗎?他不知道,只能試。當又一只黑魔出現在溝壑東岸的時候,彭滿立刻擲出第一槍,然後迅速從倉庫抽取第二桿投擲。
可惜,晚了。當第二桿標槍到達東岸的時候,黑魔已經不知跑到哪里去了。
「只能雙手了!」雙手同時投擲,因為姿勢改變的原因,會減弱大約十分之一的攻擊力。可對于防御無能的黑魔,這點削減根本不算什麼。最關鍵的是,在計算精確的情況下,左右手同時發動,肯定能做到讓怪物避無可避。
打定主意後,彭滿立即收起下品仙晶,將兩根標槍攥在手中,等到黑魔出現,立即發動攻擊。
第一次。
由于不熟練,偏了。
第二次。
稍微好點,但也只是擦中黑魔前肢,這點傷害對邪魔來說根本不算什麼。
第三次。
……
就這樣,在浪費七百標槍後,彭滿終于成功做到一擊斃命。又在之後的狙殺中,將成功率控制在九成以上。至于剩下的一成,雖然不能一下殺死,但也能利用標槍將怪物暫時釘在原地,然後在固定靶上補一記。
經過清理,孤山附近兩里內的近百邪魔,只剩下六十多只,並且都是在廢墟鑽進鑽出的品種,再也狙擊不到。
「是時候去地面了!」他知道,無論自己躲在峭壁上多久,都無法避免與邪魔的正面作戰。危險,但又必須,因為他要走出小鎮,去外面尋找仙晶或者靈植,只有這樣才能生存下去。
由于山峰倒塌的緣故,孤山附近地形極為復雜。雖然近百邪魔,只剩六十五只,但都集中在兩里範圍內,密度依舊很大。唯一值得慶幸的是,當初三塊狙擊地形之一的山石,就在山腳不遠處。它四周的黑白魔,已經被消滅一空,可以當做第一個安全落腳點。
彭滿抬頭觀察天空,半晌後沒有發現游魔蹤跡,這才走出裂隙,借著遮擋攀援下山。然後撒手一滾,輕巧落入山石東面的一個小型地溝中。為了不讓邪風帶走自己身上的活人氣息,他故技重施地將口鼻埋進土中。
時間一分一秒過去,邪魔毫無動靜,顯然沒有發現他的存在。彭滿這才憋著呼吸探頭觀察。
當初用于狙擊的山石很高,而他所在的地溝又很低,因此兩者之間便有無數大小石塊橫亙勾連,石塊與石塊之間,也有曲曲折折的間隙想通。他想從間隙爬到較高地方,觀察三百米之內的地勢走向,以便找到一條可行的逃亡路線。
當然,在條件允許的情況下,也會收回當初投擲到山石上的標槍。畢竟一番練習便損失了存貨的四分之一,不精打細算,根本不敷使用。
稜稜角角,鋒鋒利利的山石,讓彭滿走得小心翼翼,不敢劃破半點皮膚。血腥氣息對于邪魔的刺激,比活人還要強烈百倍,不小心又是前功盡棄的下場。甚至若是被地形所困,還有可能完全逃不出去。以只有10點敏捷的速度,和薄如蟬翼的防御能力,哪怕邪魔的半截黑爪,都能讓他粉身碎骨。